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tnt防爆指令是什麼意思

發布時間:2022-06-04 21:47:48

Ⅰ 我的世界1.6.2苦力怕;tnt防爆的指令

在裡面輸 死亡不掉落: /gamerule keepInventory true 防爆: /gamerule mobGriefing False 重設出生點:/spawnpoint @a

Ⅱ 我的世界1.8版本TNT防爆指令是什麼求速解決

目前沒有這種指令,但是命令方塊可以實現,在命令方塊里輸入/kill @e[type=PrimedTnt],接上高頻紅石就可以。

Ⅲ 我的世界防爆指令

指令:/gamerule MobGriefing false

該指令使用方法:按T鍵調出輸入框,然後將代碼復制進去。回車發送,就能收到「游戲規則已更新」的提示了。

輸完代碼後,可用爬行者(Creeper) 也即玩家口中的苦力怕來測試代碼是否有效。

顯示未知指令的原因可能是指令輸入時出錯,或是未區分大小寫。

高壓(左)和普通(右)的爆炸對比

與TNT和惡魂火球一樣,所有在爆炸半徑內的掉落物品都會被摧毀。爬行者爆炸時有一定比例的方塊摧毀後掉落的物品會被保留下來並可以撿起。而對於爬行者的環境破壞力,硬度越高的方塊背後的破壞程度越低。同時,像TNT一樣,若爬行者在水或岩漿中爆炸,就不能對周圍方塊造成任何破壞。如果需要阻止爬行者的爆炸破壞方塊可以通過命令/gamerule MobGriefing false來實現。

參考資料:爬行者_網路

Ⅳ 《我的世界》防爆指令及使用方法 防爆指令怎麼用

您好:

通過gamerule只能做到爆炸不掉落方塊,是無法設置防爆的,不過可以通過高頻激活/kill @e[type=PrimedTnt] 來實現禁止使用tnt

如果對你有幫助,請採納!

Ⅳ 我的世界如何防止TNT爆炸 我的世界防爆小技巧

我的世界防止TNT爆炸指令分析:

大家一定知道/clear指令

/clear <玩家> [物品] [數值]

/clear @a TNT

/gamerule commandBlockOutput false

指令拆分講解:

第一條

clear清除內

TNT 就是TNT 你也可容以多設置一些內容(一條指令僅僅只能放一個物品)

數值就不填了(熊孩子拿多少個你知道?)

第二條

gamerule 游戲規則

commandBlockOutput 命令方塊執行命令提示(不然脈沖吵死了)

false 關閉

命令方塊以及紅石結構擺放圖

紅石脈沖clear指令,命令方塊後面放紅石比較器,紅石比較器後面放/say 禁止使用TNT

bug及解決方法:

bug①重復拿TNT,會無法清除,不影響使用,因為那個只是延時!

bug②熊孩子使用發射器和漏斗,將TNT直接拿如漏斗,激活發射器!

解決方法:將發射器、漏斗、打火石等物品都clear

bug③熊孩子找到命令方塊,將其銷毀!

解決方法,藏得隱秘一點.

Ⅵ 我的世界防爆指令怎麼開啟 防爆指令介紹

1:如果是防止爆炸對方塊的損害的話直接/gamerule mobGriefing false就可以(此條指令除了TNT和苦力怕之外還會防止末影龍,凋零等對方塊的損害
2:如果是連爆炸都不爆的話,這個只有1.8以上能做到
--1.8:高頻脈沖接命令方塊/kill @e[type=PrimedTnt](拼寫可能有誤,可在對話框輸/summon 按tab鍵查看實體id列表),這條指令就是殺掉(可以說殺掉)所有點燃的TNT
--1.9+:循環型命令方塊,指令如上,直接輸入紅石信號
3:把苦力怕加上的話就在弄一個指令改成這樣:
/kill @e[type:Creeper,ignite:1b]
道理一樣,這條指令就是殺掉所有點燃的苦力怕

Ⅶ 我的世界防爆命令什麼指令

防止爆炸指令:gamerule mobGriefing false(此條指令除了TNT和苦力怕之外還會防止末影龍,專凋零等對方塊的損害)屬。

要獲得一個命令方塊,/give 你的名字 1371,這樣我們就可以獲得一個命令方塊了。(在輸入指令前,要記住一定得輸入/,而命令方塊則不需要輸入/)。按T鍵調出輸入框,然後將代碼復制進去。回車發送,就能收到「游戲規則已更新」的提示了。

Ⅷ 我的世界如何用指令讓爆炸不破壞地形,是所有爆炸,求

我的世界防爆指令操作

防爆指令,顧名思義就是爆炸不破壞地形的方法,是一串數字指令,如下:

/gamerule mobGriefing false

在我的世界裡面如果TNT或者是苦力怕爆炸的話會留下一個大坑,會使得自己的地形看上去非常的丑,所以如果有防爆指令的話,就可以免除這個煩惱了。

玩家

早期基岩版玩家(Steve/Alex默認角色)是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。

生命值可以通過自然恢復(僅在飢餓值滿條件下)或飲用特定葯水來恢復(和平模式下無條件恢復)。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。

Ⅸ 我的世界怎麼用指令弄TNT防爆在伺服器裡面弄

原版生存指令有:doFireTick
啟用/禁用火的蔓延
doMobLoot
啟用/禁用生物掉落物
doMobSpawning
啟用/禁用生物生成內(刷怪容蛋和刷怪箱不受影響)
doTileDrops
啟用/禁用方塊被破壞時掉落物品(包括TNT破壞的)
keepInventory
啟用/禁用死亡後對物品欄的保存
mobGriefing
啟用/禁用爬行者與末影人對方塊的破壞使用方法:/gamerule
gamerule是上面的指令,true

false是關或者開。比如我要爬行者爆炸破壞地形,輸入/gamerule
mobGriefing
true就行了。請注意大小寫。

Ⅹ 我的世界TNT防爆命令

防爆 (能防苦力怕和非玩家點燃的TNT,如命令方塊召喚的TNT) :
/gamerule modGriefing ture

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