㈠ 我的世界防爆命令什麼指令
防止爆炸指令:gamerule mobGriefing false(此條指令除了TNT和苦力怕之外還會防止末影龍,專凋零等對方塊的損害)屬。
要獲得一個命令方塊,/give 你的名字 1371,這樣我們就可以獲得一個命令方塊了。(在輸入指令前,要記住一定得輸入/,而命令方塊則不需要輸入/)。按T鍵調出輸入框,然後將代碼復制進去。回車發送,就能收到「游戲規則已更新」的提示了。
㈡ 中國正版網易我的世界手機版的怎麼發防爆指令。。
1、首先在自己的手機上登錄游戲,然後選擇單機游戲。
㈢ 我的世界防爆指令為什麼沒用,顯示游戲規則已更改
你說的防爆指令應該是放怪物破壞方塊,tnt不爆炸是防tnt,兩者不是一個指令
㈣ 我的世界防爆指令是什麼 防爆指令詳細介紹
下面是防爆指令:/gamerule mobGriefing false
介紹:這個防爆指令就是防止別人惡意破壞你的家園而存在的一個指專令,有些小夥伴辛辛屬苦苦建立起來的建築遭到了別人的破壞就要用到這個防爆指令了。
㈤ 網易我的世界手機版怎麼開啟防爆和死亡不掉落指令我已經允許開啟作弊碼了,就是不知道怎麼弄
下載我的世界游戲盒然後用游戲盒打開游戲,打開游戲後會有懸浮窗,裡面可以設置死亡不掉落。
㈥ 我的世界死亡不掉落指令,和防爆指令
/gamerule keepinventory true開啟死亡不掉落指令。
/gamerule mobGriefingture開啟禁用怪物對方塊的破壞(TNT不在此限)。
/gamerule keepinventory false關閉死亡不掉落指令。
/gamerule mobGriefing false關閉禁用怪物對方塊的破壞(TNT不在此限)。
死亡不掉落指令在《我的世界》游戲裡面就是當玩家們死亡以後仍然保留其物品欄中的所有物品,包括附魔死亡消失魔咒的物品也不會消失。
/clear 清空背包
/difficulty 調整難度(0:和平 1:簡單 2:普通 3:困難)
/effect 獲得效果(1速度 2緩慢 3急迫 4挖掘疲勞 5力量 6瞬間治療 7瞬間傷害 8跳躍提升 9反胃 10生命恢復 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隱身 15失明 16夜視 17飢餓 18虛弱 19中毒)
/gamemode (0:生存 1:創造 2:冒險)
/enchant 手中的裝備會被附魔
附魔屬性ID:
0 - 防禦,Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
1 - 火焰防禦,Fire Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
2 - 摔傷減半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防禦,Blast Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
4 - 遠程攻擊防禦,Projectile Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
5 - 水下呼吸,Respiration (頭盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (頭盔)
7 - 傷害反射,Thorns (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
㈦ 我的世界如何防止TNT爆炸 我的世界防爆小技巧
我的世界防止TNT爆炸指令分析:
大家一定知道/clear指令
/clear <玩家> [物品] [數值]
/clear @a TNT
/gamerule commandBlockOutput false
指令拆分講解:
第一條
clear清除內
TNT 就是TNT 你也可容以多設置一些內容(一條指令僅僅只能放一個物品)
數值就不填了(熊孩子拿多少個你知道?)
第二條
gamerule 游戲規則
commandBlockOutput 命令方塊執行命令提示(不然脈沖吵死了)
false 關閉
命令方塊以及紅石結構擺放圖
紅石脈沖clear指令,命令方塊後面放紅石比較器,紅石比較器後面放/say 禁止使用TNT
bug及解決方法:
bug①重復拿TNT,會無法清除,不影響使用,因為那個只是延時!
bug②熊孩子使用發射器和漏斗,將TNT直接拿如漏斗,激活發射器!
解決方法:將發射器、漏斗、打火石等物品都clear
bug③熊孩子找到命令方塊,將其銷毀!
解決方法,藏得隱秘一點.
㈧ 我的世界關閉物品掉落的指令用不了,還有防爆也用不了…怎麼回事,我
如果你是從後台執行命令,請不要加「/」
請確保你在伺服器是OP,或者是「Admin」許可權組
必須要裝Essentials插件,並且插件支持的版本和你的伺服器一致
㈨ 我的世界防爆指令
指令:/gamerule MobGriefing false
該指令使用方法:按T鍵調出輸入框,然後將代碼復制進去。回車發送,就能收到「游戲規則已更新」的提示了。
輸完代碼後,可用爬行者(Creeper) 也即玩家口中的苦力怕來測試代碼是否有效。
顯示未知指令的原因可能是指令輸入時出錯,或是未區分大小寫。
高壓(左)和普通(右)的爆炸對比
與TNT和惡魂火球一樣,所有在爆炸半徑內的掉落物品都會被摧毀。爬行者爆炸時有一定比例的方塊摧毀後掉落的物品會被保留下來並可以撿起。而對於爬行者的環境破壞力,硬度越高的方塊背後的破壞程度越低。同時,像TNT一樣,若爬行者在水或岩漿中爆炸,就不能對周圍方塊造成任何破壞。如果需要阻止爬行者的爆炸破壞方塊可以通過命令/gamerule MobGriefing false來實現。