㈠ dota中,總是說要按s,很多攻略上說按s能增加發招頻率,比如雙頭龍和熊戰士,靈魂行者,這是什麼意思啊
雙頭龍自動之火、熊戰怒意狂擊、白牛神行太保和重擊、隱形的背刺這些技能,觸發並不是按照普通攻擊打到別人身上才觸發,一有攻擊動作就觸發。
這樣就很明顯了,攻擊動作是可以通過按s取消的,但是攻擊動作卻出來了,就能產生那些技能的效果。也就是說按了s,普通攻擊沒有進行,被動技能卻觸發了。因為你s掉了攻擊,所以英雄會馬上進行下一次攻擊,你再一次s,就又能夠馬上再一次取消,以此反復。這種技巧可以在相對短的時間給敵人較大損傷。比如說對線時,減少時間意味著吸引仇恨的時間少,對面小兵a你你可以及時拉走英雄,不需等待攻擊後擺結束。實例就是白牛攻速不高卻可以做到令人可怕的無限暈,也能一定程度上靠這樣實現
這樣做並不犯規,是種常用技術
㈡ 灑滿祭祀的凈化和靈魂行者的驅魔有什麼區別
你問錯地方了
凈化是去除不利的魔法效果和對召喚單位造成500的打擊
驅魔是試敵方氣化,短時間呢無法攻擊,物理攻擊免疫,但魔法承受攻擊傷害成倍增加
㈢ 魔獸爭霸的靈魂行者有什麼用處
靈魂鎖鏈技能加強了獸族的生存能力。
驅散技能可以消除友軍身上的負面魔法和對方的召喚生物。
復活技能可以復活自己和牛頭人。
頭兩個技能常用來對付ne的吹風流和人族的sky流。最後一個技能也正在嘗試對付人族sky流。
現在靈魂行者的出鏡率比以前高多了
㈣ 魔獸爭霸3獸族有什麼戰術
造塔流,偷偷到對手家附近造塔,用塔推掉對手。英雄出先知比較好,部隊少量。塔盡量位置選好,讓對手出不了家。基本屬於速推。也有壓住後推不掉速開分基地,轉型的。
出1級斧頭兵+狼騎兵。適合快速練級,然後推基地。一定量狼騎兵也可以偷襲對手基地,騷擾經濟,方便你轉型。適合中前期。主英雄可以選擇先知或劍聖。
出飛龍騎士騷擾,英雄帶少量兵打錢。騷擾經濟為主。飛龍群成型後總攻。適合中後期。
狂暴投矛兵+白牛法師靈魂鏈。這種打法比較危險,畢竟巨魔血太少了。不過可以有針對性地出。
出法師+牛頭人組合,後期打法,容易被壓制,防空能力弱,地面攻擊力極強。成型後很強大。初期很薄弱,比較危險。
英雄方面先知和劍聖比較靈活多變,所以做首發多些。巫醫和牛頭輔助的效果大,所以做次級英雄出場的機會多些。
㈤ 什麼兵可以攻擊隱身的靈魂行者
魔法攻擊就可以,比如人族的女巫男巫,獅鷲也可以,然後可以對它釋放魔法,比如山丘的風暴之錘和死騎的大便都可以。
㈥ 魔獸爭霸中哪個族的招式最華麗
當然是獸族啦 最華麗最爽
自從1.20獸族法師被加強之後,獸族法師已經變為出場率很高,並且非常重要的單位。
1,靈魂行者(白牛),是orc法師中出場最多的單位,也是所有法師中攻擊力最高的單位(打熊很好使)。
技能:
虛無,當靈魂行者虛無後,無法進行攻擊,並且也不能被物理攻擊到,但是受到魔法和魔法攻擊會被加成(66%的額外傷害),所以如果操作好的話,盡量變成虛無狀態之後再讓暗影獵手加血。同時自身也可以使用魔法。在一些情況下可以通過虛無救自己一命(對方是物理攻擊)。
驅散,即片驅散單位身上所有的魔法效果,即正面效果和負面效果一並驅散。對召喚生物造250傷害。在對付hum法師,ne吹風,獸王召喚,ud巫妖的冰甲;或者當對方使用群防,熊的怒吼,白牛靈魂鎖鏈等等時非常有用。
靈魂鎖鏈,非常實用的魔法,使己方一個單位的傷害分給其他有靈魂鎖鏈效果的三個單位(分擔50%),在大部隊上使用這個技能,使得orc部隊的生存能力加強。也從側面提高了暗影獵手的加血效果和群補的效果。在發生戰斗之前和之中一定記得使用。因為有了靈魂鎖鏈,在決戰時經常會拖出農民參站並套上靈魂鎖鏈分擔一部分傷害,經常可以看到決戰後眾多紅血的農民,從此也可看出靈魂鎖鏈的效果了。
復活(先祖之魂),可以復活己方的牛頭人,前提是屍體還在。牛頭人包括白牛和終極地面部隊牛頭人,不包括牛頭人酋長啊~這個技能一般在己方經濟條件比較好時才會選擇,畢竟牛頭人的價格太貴,時間太久。所以此技能在1v1中使用不多。
2,巫醫,這個單位一般不會出太多。因為它太脆弱了,並且攻擊力很低。技能雖然很好,但是可以被驅散並且耗魔太多。一般會出一到兩個,專業偵查。
技能:
偵查眼,這個技能很實用,可以在一段時間之內(10分鍾,時間還蠻久)看到周圍區域,一般插在重要的路口,泉水處,分礦點,敵方家門口等等。
靜止陷阱,插一個靜止陷阱,注意剛開始的幾秒鍾內它並不是隱形的,可以被物理打爆。當隱形之後,由單位觸碰到,會使它周圍的單位眩暈(6秒),相當強悍的技能,簡直可媲美老牛的震地板。但是由於觸發它需要一定的時間,並且可以驅散,在1v1大戰中很少對手能讓你震到。並且耗魔較多(100),放不了兩三個。
加血,放置一個加血圖騰,群體加血。在配合靈魂鎖鏈使用時非常好。並且對於後期不好恢復的orc單位非常爽。同樣的,對於這種非常bt的魔法,對手一般會重點關照,剛放下來基本就會被打掉(一兩下就打掉了)或者驅散,並且耗魔特別多(200),放不了兩個巫醫相當於廢了,所以很少用。
3,薩滿,出場率介於上述兩者之間,自身攻擊力也不高,也比較脆。
技能:
凈化,一般在對付動物園打法(即大法,獸王的召喚物非常多),畢竟白牛對於召喚生物的傷害較小。凈化可以造成召喚生物400點的傷害,並且減速,頭一秒可以減速100%,之後每一秒恢復10%,這個技能同時可以用作定人使用,類似矮子的飛錘或者老牛踐踏。
閃電盾,作用如野外生物身上落下的閃電盾,但是對周圍單位每妙20點傷害。可以釋放在敵軍密集單位,或者己方近戰單位身上,特別在對付hum法師時傷害很大。但是使用不多,因為可以輕易的被男巫驅散掉。對於高手也可以比較輕松的躲避。
嗜血,這個就比較猛了,增加己方單位250%的移動速度和40%的攻擊速度。奧特曼(劍聖)的最愛,砍人如砍瓜切菜。但是成本太高,要求三本,同時是終極技能。通常戰斗不會拖到那個時候,為了嗜血而花費那麼多容易在中期即被人壓制,高手不會給你那個機會,搞不好會直接壓死,所以1v1使用的也不多。
㈦ 靈魂行者有用嗎
有, 可以用來靈魂連接。平均自己單位的受到的傷害, 還可以復活牛頭人 (是兵,不是英雄)
㈧ 白牛是什麼意思啊
白牛是指靈魂行者。
獸族中非常有用的法師類兵種。神秘的處於虛無狀態的牛頭人法師,可以躲避物理攻擊。由於被同族的人看成是災難的象徵,他們的地位極其低下。所以只要隱居於外,在荒涼的大地上孤獨流浪。
(8)靈魂行者防爆是什麼擴展閱讀:
訓練費用: 195金 35木 3食物
攻擊方式: 遠程
攻擊類型: 魔法
護甲類型: 無裝甲
初始護甲: 0
攻擊力: 平均19.5
單位等級: 3
訓練時間: 38秒
生命值: 500 (升級後620)
魔法值: 200 (升級後400)
攻擊間隔: 1.75秒
魔法恢復速度:1(升級後1.65)
射程: 40
移動速度: 普通 (Average,270)
白天視野:140
晚上視野:80
訓練地點:靈魂歸宿
訓練需求:要塞
訓練快捷鍵: W
㈨ 魔獸爭霸獸族的靈魂行者正確使用方法是什麼
不太好解釋啦
靈魂行者俗稱白牛 你獸族不可缺少的魔法單位
主要技能是驅散和靈魂鎖鏈 驅散能驅散魔法狀態 靈魂鎖鏈能讓加上的每個單位平均受傷害
2個都是非常實用的技能 還有一個大家不太熟悉的技能 就是最後一個技能 (忘了叫什麼了 現在很少打對抗了 ,改玩真三了 嘿嘿) 俗稱復活牛頭流 顧名思義就是能讓死去的牛頭人復活 前提是有牛頭人的屍體 ,是個很BT的技能,不過很少有用的 簡單的說使用方法就是戰斗即將開始或打野時要加上靈魂鎖鏈 當和人打時 ,注意驅散 女巫的減速 水元素 心靈之火 。 就這了 很久沒玩了 我打UD的 UD方面的都可以問我 嘿嘿