① 3dmax中,客廳吊頂筒燈射燈怎麼製作,製作完怎麼打把燈光弄進去
1、首先在桌面上雙擊3D max的快捷圖標,然後進入到該軟體的操作界面如圖所示。
② 筒燈3dmax怎麼做
3dmax筒燈建模的簡單方法:
創建一個「圓環」:
③ 3DMAX筒燈如何讓製作
用光域網,裡面就有筒燈,射燈,樣式很多,而且參數都是調好的,你直接用就行了
④ 請問3DSMAX的電視VR材質怎麼設置還有筒燈怎麼做的,自身發光又是怎麼弄的
電視用強反射的塑料就行,具體做法是:漫射(一般為黑色),反射225,反射細分50,菲涅爾反射打開,折射65,光澤度0.8,折射細分50,使用差值打開,影響陰影打開,陰影打開,折射率1.6,煙霧顏色同漫射顏色,BRDF改為多面。電視屏幕直接找一個貼圖就行。筒燈做法:頂視圖畫一個邊長80的正方形,在正方形里畫一個半徑40高為10的圓柱,用線沿著正方形再畫一遍,然後點樣條線闊邊5,擠壓12,,再到前視圖把圓柱與擠壓完的正方體上邊對齊,發光體:點stander,然後雙擊VR燈光材質,顏色調成白色就行了
⑤ 在中文版3dmax中,筒燈燈光值參數多少
中文版3dmax中,筒燈燈光值參數設置如下:
1,單擊項目-系統設置-控制器/ PLC打開「控制器設置」頁面。
⑥ 3dmax做效果圖燈光怎麼打比如筒燈應該用什麼燈,燈帶用什麼燈
我的習慣是筒燈一般用廣度學燈光中的自由點或目標點光源,再給它一個光域網,比如經典筒燈之類的光域網文件。燈帶的話如果是一般的燈槽就用VR的面光源,比較復雜的異形的就用曲線給可渲染,再給個自發光材質。