① 3Dmax中如何調出來這種拉絲不銹鋼 是要用uv展開嗎
uv展開+不同部件不同貼圖 或者渲染
② 拉絲不銹鋼怎麼調
不銹鋼材質來 首先把漫反射顏色源調成純黑可以讓反射更純更干凈 接著給一定量的反射 模糊反射調節到0.8左右 然後在反射通道中加入falloff衰減 再在衰減黑色區域中加入黑白條紋貼圖模擬拉絲金屬效果 打開菲涅爾讓反射更真實 最後根據實際需求設定細分參數減少顆粒與雜點
③ 求教Vray拉絲不銹鋼材質 不用貼圖的調整方法
不銹鋼材質,首先把漫反射顏色調成純黑可以讓反射更純更干凈,接著給一定量的專反射;屬
模糊反射調節到0.8左右,然後在反射通道中加入falloff衰減;
再在衰減黑色區域中加入黑白條紋貼圖模擬拉絲金屬效果,打開菲涅爾讓反射更真實;
最後根據實際需求設定細分參數減少顆粒與雜點。
④ maya如何調拉絲不銹鋼材質,要具體參數
網上都材質庫,就是材質球。拖進maya
後所有的參數都在裡面!
⑤ 誰給個3dmax里VR渲染器調拉絲不銹鋼的參數,!!
漫反射 黑色 反射白色 WARD 凹凸通道加拉絲紋理
⑥ vr不銹鋼材質怎麼調
調vr不銹鋼材質分為鏡面、亮光、啞光。
3d中鏡面不銹鋼材質參數設置方法:
1、首先按下鍵盤上的快捷鍵「M」,打開「材質編輯器」,依次點擊左上角的「模式」>「精簡材質編輯器」。
(6)拉絲不銹鋼參數怎麼調擴展閱讀:
1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。
2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
3、啞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。
金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環境色都融入在高光中,有很好的反射鏡面效果。在暗部很暗,沒有光線的情況下幾乎是沒有黑色的,金屬是反差效果很大的物質。金屬在顏色的體現上只在過渡色時才會有,受燈光的影響很大。
⑦ vray拉絲不銹鋼材質怎麼調
不銹鋼材質 首先把漫反射顏色調成純黑可以讓反射更純更干凈 接著給一定量的反射 模糊反版射調節權到0.8左右 然後在反射通道中加入falloff衰減 再在衰減黑色區域中加入黑白條紋貼圖模擬拉絲金屬效果 打開菲涅爾讓反射更真實 最後根據實際需求設定細分參數減少顆粒與雜點
⑧ 求3ds-max中鈦合金、拉絲不銹鋼的默認參數
其實你可以試著去一些教學網站 里學習下比較好,這樣子就比較快吧。
⑨ KeyShot 7 64如何調不銹鋼材質拉絲方向
在給好材質的對象表面,右鍵 編輯材質,紋理菜單下,改變方向!
⑩ vray在純白的背景下渲染拉絲不銹鋼要怎麼設置呢 材質 燈光等 來個大大拯救我吧
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8