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酷家樂怎麼做金色不銹鋼

發布時間:2021-02-07 04:57:51

1. 3D里VR材質的金色怎麼調類似這樣的:

3D里的金屬材質調金色的有以下幾種方法:

1、啞光金屬材質

Diffuse【漫反射】的顏色設置為RGB(180,180,180)、Reflect【反射】的顏色設置為RGB(185,185,185)、Refl.glossiness【光澤度】設置為0.85、Hilighttglossiness【高光光澤度】設置為0.8、Subdivs【細分】設置為25。

2、不銹鋼金屬材質(材質分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種)

亮光不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-150、Hilightglossiness-1、Glossiness(光澤度、平滑度)、Subdivs-15;

拉絲不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖Hilightglossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8、Subdivs-12;

磨砂不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認B3、Hilightglossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.7、Subdivs-12;

3、鋁合金材質

Diffuse(漫反射)-124、Reflect(反射)-86、Hilightglossiness-0.7、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.75、Subdivs-25。

(1)酷家樂怎麼做金色不銹鋼擴展閱讀:

注意事項:

vr是在模擬現實世界的真實效果,而現實世界的物體的顏色除了固有色還受到環境的影響,那就是環境色。vr的優點就是這。

你要是想不變。那就除了漫反射顏色其他都別動。為了避免燈光的影響就只打一個天光。這樣可以減少固有色的變化,一點不變估計很難。

1、顏色越黑周圍物體倒影越明顯,也就是反射越強。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金屬以上相同只需在改一下模糊為0.85。有色金屬其他同上,只改表面色為黃色即可。

2、將上面的材質設為混合材質的子材質,並再設另一個子材質為:顏色「94,255,26反射:復制第一個子材質的反射顏色作為反射顏色反射模糊:0.9勾選菲涅爾。

2. 這種金色金屬效果用PS怎麼做出來的求大神賜教詳細過程!!!

用矩形選區工具繪制合適大小的矩形,並填充金屬色(可以將你的素材版導入ps,然後用滴管工具拾權取顏色),創建圖層蒙版,選擇畫筆工具,將畫筆顏色設置黑色,畫筆硬度0,用黑色畫筆塗抹兩端到滿意效果即可,注意一定要用黑色畫筆,因為在蒙版和通道中,黑色代表隱藏,白色代表顯示。希望我的回答對你有幫助,祝你生活愉快!

3. 金色不銹鋼簿板皮是怎樣加工成金色的,

金色不銹鋼就是我們所說的鈦金不銹鋼,其顏色為金黃色,加工方法是在不銹鋼表面上鍍一層鈦離子。

4. 有什麼技術讓不銹鋼變金色

欲將不銹鋼表面變成金黃色,大體有以下六種方法:
第一種:不銹鋼化學著色法。隨內著著色膜厚度容的變化,會逐次出現藍色-棕色-金黃色-紅色...綠色。取其金黃色段,立即終止。
第二種:電化學著色法。
第三種:塗覆法。日本已於1981年就已經制定出塗覆不銹鋼質量標准。
第四種:景泰藍工藝法。
第五種:高溫著色法。(工藝溫度接近攝氏400度)
第六種:因科著色法著色法(由因科公司研製成功,配方主要由硫酸、鉻酐組成,著色溫度接近100度)。

5. 金色不銹鋼怎樣加工的

彩色不銹鋼著色原理
(1)不銹鋼在化學著色液中經過表面氧化著色處理後,顯示出各種色彩,並非形成有色的表面覆蓋層,而是由於光的干涉所致。
(2)膜層厚度與顯示色彩的關系 當不銹鋼表面氧化膜的折射率n一定時,干渉色主要決定於氧化膜的厚度h和自然豈入射角度i。當垂直觀看時,膜的厚度n與顏色的關系見表1。
表1 膜厚h與顏色的關系

序號 顏色 膜厚h(nm) 波長λ(nm)
1 藍 80 450~480
2 金黃 110 580~600
3 玫瑰紅 140 650~750
4 墨綠 190 500~560
5 檸檬黃 240 560~580
6 玫瑰紅 260 650~750
實驗證明,在有效著色范圍內,膜層厚度隨著著色進程進行而持續增長,最初薄氧化膜顯示藍色、棕色,進而膜為中等厚度顯示金黃色、紅色、後來膜為厚膜則顯示綠色,共4種主色,加上中間色彩共約十幾種色。

(3)表面氧化膜的成分改變的影響表面氧化膜的成分改變,就會改變氧化膜的折射率n的大小,即使表面厚度相同,干涉色的色彩也會發生變化。

不銹鋼因科化學著色法
1972年英國國際鎳公司歐洲研究和發展中心提出因科(Inco)工藝法。該工藝是將拋光後的不銹鋼浸入80~90℃的鉻酸—硫酸混合液中,隨著時間的延長,表面生成不同厚度的氧化膜,由於光的干涉而產生不同的顏色。當溶液的組成和溫度在工作過程中不可避免的稍有變化時,就不能得到重現性好的顏色。為了克服這個問題,因科公司在伊萬斯(Evans)的研究基礎上採用控制電位差法,從此彩色不銹鋼著色工藝走上了工業化的發展道路。目前因科技術專利已為英國、美國、德國、義大利、法國和澳大利亞等國家的十多家公司所採用,形成了規模生產。由於解決了一系列難題,終於使所獲的彩色不銹鋼具有色彩鮮艷,耐紫外線照射、耐磨、耐腐蝕和加工性能良好等突出優點。使得彩色不銹鋼在1976年以後得到了真正的發展。在國外彩色不銹鋼已成為有廣泛實際應用的材料。一些國家的公司紛紛設基地投入生產,掌握因科工藝的生產商以最大的商業潛力建立起一整套的不銹鋼表面掛飾、花樣和色彩的應用。1980年英國克寧公司年產彩色不銹鋼10萬平方米,日本達到17萬平方米(合1000t)處於彩色不銹鋼生產領先地位。
1)因科法化學著色溶液組成和工藝條件

溶液成分:硫酸(h2SO4,d=1.84)490g/L
鉻酸(CrO3) 250g/L
著色液溫度 70~90℃
時間 隨著浸漬時間的不同,產生的顏色順序是:青銅色、藍色、金黃色、紅色和綠色。

著色的控制方法有下列兩種
(2)時間控制著色法 將不銹鋼浸在著色液中浸漬一定時間後,就能得到一定的顏色。如溫度70℃時,著色15min可得藍色,18min可得金黃色,20~22min可得紫色或綠色。這種根據時間控制的方法不能得到重復的顏色。這是因為著色溶液的溫度稍微有些變化,控制不會很准確,而化學著色液的化學組成由於水分蒸發也可能有變化,這兩個因素都能影響獲得顏色的重現性。

(3)電位控制著色法 當不銹鋼和鉑電極同浸在著色液中,見圖1不銹鋼著色裝置示意圖,在不銹鋼上連接電位記錄儀,在鉑電極上連上電位修正儀,在兩者之間聯上導線,由於不銹鋼和鉑電極電位不同,產生了電位差,隨著不銹鋼的著色過程化學反應,氧化膜的厚度逐漸增長,電位隨著發生變化。在著色整個過程中,即測得著色電位一時間曲線。
電位—時間曲線上的B點表示不銹鋼的電位達到最負點。B點稱為起色電位。起色是指不銹鋼表面開始出現黑色斑痕,說明已形成一層引起光干涉的氧化膜,開始向有色方向變化。從B點起色電位起,隨著時間的延長,不銹鋼電位逐漸下降到C點,C點稱為著色電位。B—C=Δψ,稱為著色電位差。
各種顏色的著色電位差Δψ如下:
藍色 Δψ=8~11mv,膜厚0.09μm
黃色 Δψ=13.5~16mv,膜厚0.15μm
紅色 Δψ=17.8~18.5mv,膜厚0.18μm
綠色 Δψ=20.8~21.6mv,膜厚0.22μm

某一電位差出現一定的顏色,此關系不隨著色液的溫度和溶液組成的變化而變化,這是可用控制電位差法進行著色的原因,此控制時間的重現性好,用著色電位差控制顏色的重現性是國際鎳公司因科法的專利。

(4)不銹鋼著色過程微機控制設備各種顏色相鄰的電位差距很小,只有幾毫伏,需用精密電壓表(如TH—V數字電壓表)才能分辨。這就給實際操作帶來很大的不便,這要求儀器設備有很高精度和抗干擾性,否則儀器本身的誤差就會導致控制出錯。如果大批量生產,更要考慮採用微機自動控制。採用電子計算機自動控制,當達到某一電位差時,符合一定的顏色要求,即時發出指令,啟動升降機,取出已著色的不銹鋼。
目前我國與先進國家相比,主要差距是著色的電子監測設備。國外已將這種設備用於工業生產,可以得到重復的顏色,而國內尚未見報導使用,所以研製著色用電子監測設備是當務之急。

6. 請問能把青色鏡面不銹鋼變鏡面金色不銹鋼嗎

可以鍍鈦就成為金色的不銹鋼了。

7. 怎樣才能讓不銹鋼變成金黃色

在不銹鋼上面鍍金就可以了

8. vray里的金屬材質怎麼調 金色的 謝謝

vray里的金屬材質調金色的有以下幾種方法:

1、亞光金屬材質

Diffuse【漫反射】的顏色設置為RGB(180,180,180)、Reflect【反射】的顏色設置為RGB(185,185,185)、Refl. glossiness【光澤度】設置為0.85、Hilightt glossiness【高光光澤度】設置為0.8、Subdivs【細分】設置為25。

2、不銹鋼金屬材質(材質分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種)

亮光不銹鋼:Diffuse (漫反射)- 黑色、Reflect(反射) -150、Hilight glossiness-1、Glossiness(光澤度、平滑度)、Subdivs-15;

拉絲不銹鋼:Diffuse (漫反射)- 黑色、Reflect(反射)-衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖Hilight glossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8、Subdivs-12;

磨砂不銹鋼:Diffuse (漫反射)- 黑色、Reflect(反射) -衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認 B3、Hilight glossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.7、Subdivs-12 ;

3、鋁合金材質

Diffuse (漫反射)- 124、Reflect(反射) -86、Hilight glossiness-0.7、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.75、Subdivs-25。

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vray陰影

VRay支持面陰影,在使用VRay透明折射貼圖時,VRay陰影是必須使用的。同時用VRay陰影產生的模糊陰影的計算速度要比其它類型的陰影速度快。

Transparent shadows – 當物體的陰影是由一個透明物體產生的時,該選項十分有用。當打開該選項時,VRay會忽略MAX的物體陰影參數(Color,Dens.,Map,etc.)。當你需要使用MAX的物體陰影參數時,關閉該選項。

Area shadow – 打開或關閉面陰影。

Box – VRay計算陰影時,假定光線是由一個立方體發出的。

Sphere – VRay計算陰影時,假定光線是由一個球體發出的。

U size – 當計算面陰影時,光源的U尺寸。(如果光源是球形的話,該尺寸等於該球形的半徑)

V size -當計算面陰影時,光源的V尺寸。(如果選擇球形光源的話,該選項無效)

W size -當計算面陰影時,光源的W尺寸。(如果選擇球形光源的話,該選項無效)

Subdivs – 該值用於控制VRay在計算某一點的陰影時,采樣點的數量。

Low subdivs –當採用低精度計算時,該值用於控制VRay在計算某一點的陰影時,采樣點的數量。

Degrade depth – 該值描述VRay在該光線追蹤深度時,轉換為低精度計算。

Bias – 某一給定點的光線追蹤陰影偏移。

9. 金色不銹鋼怎麼除銹最簡單

像這個的話就要經常洗,然後也要經常用著,如果你不經常用的話,它就很容易生銹這些。

10. 本人犀牛新手,這種金色金屬感覺是怎樣做出來的

這是模型建完,在犀牛keyshot插件上為模型附上不銹鋼材質,渲染出來的。

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