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怎麼調出不銹鋼效果

發布時間:2021-02-06 03:18:25

㈠ PS怎麼做不銹鋼效果~

可以用3D MAX做出來,宣染一下金屬效果就行。
還可以用PS的用雕刻效果,我用PS做過金屬效果的文字,只是不能做成銀色(只能做金黃色)。否則那樣看不出立體來。

㈡ 3D MAX  不銹鋼材質怎麼調

3D max 不銹鋼材質調法:調整為灰色,添加較高點的反射。 不銹鋼材質的RGB為128.128.126 。

1、首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。這個是白色不銹鋼的,還有個磨砂不銹鋼的材質參數:

漫射:17,17,17

反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16

勾選菲涅耳反射

折射:勾選影響陰影

BRDF:祅德 各性異向:0.5

(2)怎麼調出不銹鋼效果擴展閱讀:

不銹鋼材質是一種材質,有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬於比較前衛的裝飾材料,

具有優異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用於重工業、輕工業、生活用品行業以及建築裝飾等行業中。

不銹耐酸鋼簡稱不銹鋼,它是由不銹鋼和耐酸鋼兩大部分組成的,

簡言之,能抵抗大氣腐蝕的鋼叫不銹鋼,而能抵抗化學介質腐蝕的鋼叫耐酸鋼。

一般說來,含硌量Wcr大於12%的鋼就具有了不銹鋼的特點。

不銹鋼按熱處理後的顯微組織又可分為五大類:即鐵素體不銹鋼、馬氏體不銹鋼、奧氏體不銹鋼、奧氏體-鐵素體不銹鋼及沉澱碳化不銹鋼。

3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。

在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!

㈢ 水粉怎麼調出不銹鋼的顏色效果

顏色區分大,該深就深。該用枯筆捎白就純色加一點點環境色上。
這樣才能體現出金屬的質感。
一下為參考資料:
1,普藍
起稿,畫出不銹鋼壺的基本型,交待一下基本的素描關系。
2,普藍+深紅
用紅相對多一些,畫最重的部分黑色的把手。
3,在現有畫筆顏色基礎上+黃+綠
調一相對重的顏色畫壺的暗部,注意用筆要順著物體的的結構畫。
4,紫羅蘭+綠+白
畫出壺的相對亮的部分和反光,注意色彩關系要拉開,對比強一點,以體現不銹鋼的質感。
5,普藍+深紅
畫壺蓋的把,顏色紅一些,注意用筆,不要畫跑了形。
6,普藍+深紅+湖藍
顏色重一些,勾勒一下壺上下轉折的暗部,注意透視關系,在壺下面勾一條相對重的線,用以表現壺和襯布的縫隙,注意虛實變化,可以斷斷續續的勾。
7,湖藍+深紅+白
調色時可以加一點畫壺暗部的一點顏色,顏色亮一些,畫壺的亮部進一步刻畫形體,形上注意物體上下、左右的轉折都要考慮到。由於不銹鋼物體反光較強,所以它的亮部、暗部與對比較大,色彩上要拉開關系,筆觸感也要強一些,以表現出不銹鋼的質感。
8,紫羅蘭+鈷藍+中黃
畫反光,色彩對比可強一些,用筆要乾脆,切不可拖泥帶水。
9,紫羅蘭+群青+白
調色時可帶入畫壺亮部用的顏色,畫背景,注意背景亮部暗部的冷暖變化,還要注意物體邊緣線的處理及物體和背景的色彩關系。
10,鈷藍+白
多用白讓色彩亮起來,點上高光完成作品,注意點高光要點精緻,盡量小一點。

㈣ 你們好!不銹鋼的材質怎樣才能很好的調出逼真的效果因為我是剛學,書上又不是很詳細,不好意思!

各種常用材質的調整
1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳
普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9
折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖
絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖
9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖
10、水材質: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33色 煙霧顏色 淺青色 凹凸貼圖:澡波
11、紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2

㈤ ps怎麼調出金屬感

1、新建一個600 * 600 像素的文件,如下圖

2、選擇子定義形狀工具,選出自內己喜愛的圖形。

3、新容建一個圖層,拉出圖形效果,顏色選擇灰色,如下圖。

4、按Ctrl 點圖層面板縮略圖調出選區,然後點通道面板,點下面的蒙蔽按鈕保存選區。

5、保持選區不變,點新建的通道,執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為1,確定後再執行一次模糊操作,數值為3,這個要自己把握下,多次模糊幾次以免邊緣有層次,影響效果。

6、回到圖層,然後把整個圖層復制一下

7、然後對副本執行:濾鏡 > 渲染 > 光照效果

8、紋理通道選擇剛才我們新建的通道,其它參數設置如下圖。

9、按Ctrl + M 調整曲線,把裡面的黑白突出一下,參數設置如下圖。

10、把第一個圖層復制一個,放在最上面(這個時候,金屬效果會效果,不過不要擔心)。

11、下面我們就是把金屬效果加強點。執行:濾鏡 > 素描 > 鉻黃。

12、參數設置如下圖。

13、確定後把圖層混合模式改為「疊加」。

14、合並所有圖層,效果出來了

15、然後再加點對比度,做點圖層陰影,調整一下自己喜歡的顏色,大功告成。

㈥ 怎麼才能調出好的不銹鋼效果

打開材質編輯器---打開材質瀏覽器---打開vraymtl---找到reflect(反射)---調到200左右---subdivs(材質細分)---調到15左右(渲染時細分值大,材質越真實)

㈦ ps中把不銹鋼怎麼調好看

加高光,加反光,加陰影,強化明暗對比,調灰度

另外,你這個盆子是在攝影箱里版拍的吧?最好在權靜物台上拍,用柔光箱加白泡沫板布光。這東西體積太大,距離光源太近,就會導致四邊與中間的曝光系數不一樣,後期追起來比較費勁。

㈧ ps怎麼做不銹鋼效果

解決方法

1、打開Photoshop8,點擊」文件「→」新建「,新建一空白文檔,在打開的新建窗口中,在」名稱「框中輸入「金屬拉絲效果」,大小設置為「800*500」,背景色為」白色「,最後點擊」好「按鈕創建。

11、接著再勾選」斜面和浮雕「,設置參加如圖所示,將樣式設置為」枕狀浮雕「,不透明度設置小一點,最點點擊」確定「完成設置。

12點擊」圖像「→」調整「→」色相和飽和度「,在打開的」色相/飽和度「窗口中,勾選」著色「並設置合適的數值,最後點擊」確定「完成設置。

㈨ 3DMAX怎樣調出不銹鋼材質

把材質球漫反射設置成黑色,然後把高光值調高,調到一個你比較滿意的程度就可以了。

㈩ 如何調出圖片里這種金屬效果

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