1. 為什麼按照參數調節亮光不銹鋼材質,效果一點都不好,
VR材質參數設置
一、 各種常用材質的調整
1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 要貼圖坐標
普通地磚:漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 貼圖6x60 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9
折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖
絨布: 漫射:衰減貼圖 置換 給貼圖降低置換參數要貼圖坐標
毛發地毯:先建一個平面 1500*2000 然後給澡啵 40 Z 140 然後給個VR毛發
9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖 貼圖坐標
10、水材質: 漫射:黑色 反射:255 衰減 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色厭惡倍增 0.01
凹凸貼圖:澡波 350 凹凸 20
11、紗窗: 漫射:顏色白色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2
草圖階段設置
1、 全局開關面板:關閉3D默認的燈光,關閉逗反射/折射地和逗光滑效果地
2、 圖像采樣器:逗固定比率地,值為1。
3、 關閉逗抗鋸齒過濾器地。
4、發光貼圖:預設[非常低],模型細分30,插補采樣10
5、 燈光緩沖:細分100
6、 RQMC采樣器:適應數量0.95 噪波閾值:0.5 最小采樣值8 全局細分倍增器:0.1
7、燈光和材質的細分值都降低5—8
出圖階段設置
1、全局開關面板:打開逗反射/折射地和逗光滑效果地
2、圖像采樣器:逗自適應准蒙特卡洛地。
3、打開逗抗鋸齒過濾器地,選擇逗Mitchell-Netravali地
4、發光貼圖:預設[中],模型細分50,插補采樣30
5、-燈光緩沖:細分1200
6、RQMC采樣器:適應數量0.8 噪波閾值:0.005 最小采樣15 全局細分倍增器:2
7、燈光和材質的細分值可增加20—50
同樣的圖用這些參數用時11分6秒5
中英對照
Diffuse--漫反射
Bitmap--貼圖紋理
Reflect--反射
Hilght glossiness--高光
Refl glossiness--模糊反射
Snbdivs--細分
地板反射一般在50左右
材質參數:
木材:
漫反射搞木材貼圖
反射--25-35
高光--0.7
模糊反射--0.8
細分--12
Blur--0.1加凹凸
Burmp30改為5
復制一個貼圖給Burmp
實木地板:
1).在漫反射通道添加地板紋理貼圖
2).反射通道添加falloff貼圖設置反射方式為fresnel衰減方式
3).falloff貼圖中第二個顏色不需太強(亮)可以設置150或[204.230.255]
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越強
5).模糊細分值15
6).Bump通道復制漫反射通道紋理貼圖值20 Blur為0.1
真實磚縫拼接效果的創建方法:
1).選擇地面在修改面板中調節紋理平鋪大小為整個房間大小
2).反射度為40左右
3).模糊反射0.8左右
4).漫反射通道添加磚瓦材質(Tiles)
5).點擊磚瓦材質進入下一層級在Tiles/setup中的Texture中添加無縫磚貼圖
6).復制漫反射通道中的貼圖到凹凸通道中值為30
7).復制漫反射通道中的貼圖到置換通道值為2
8).如紋理細節過大可調整通道中的磚瓦材質參數
亞光磚材質(A)
1).漫反射通道添加磚貼圖
2).反射度50左右
3).調整模糊反射0.8-0.9
亞光磚材質(B)
1).漫反射通道添加磚貼圖
2).反射度50左右
3).模糊反射添加衰減模式反射度50
不銹鋼:
1).漫反射--0
2).反射參數--200
3).高光--0.8
砂鋼材質:
1).漫反射--0
2).反射參數--200
3).高光--0.8
4).模糊反射參數--0.8
5).凹凸通道貼加噪波材質選擇規則顆粒(Regular)顆粒大小2.Bump參數--30
鍍金材質:
1).漫反射--0
2).漫反射顏色--(205.150.155)
3).高光--0.7
4).反射通道添加衰減模式 兩個衰減通道均設(205.150.55)
5).並改為fresnel模式-Falloff Type
DVD電視殼:
1).漫反射白色
2).反射度--30
3).高光--0.86
玻璃:
1).漫反射白色
2).勾選Fresnel(參數:4)
3).勾選Affect shadow
4).fog color顏色(198.231.225)強度0.02
沙發布
1).漫反射通道添加衰減模式
2).第一個衰減添加沙發布貼圖
3).第二個衰減顏色改為比其白的顏色
4).高光--0.35
5).反射--0.15
6).關閉options中Trace vefletion
7).復制沙發布至凹凸貼圖中強度--30
白漆:
1).漫反射通道--250
2).反射強度--25
3).高光--0.88
4).模糊強度--0.98
大理石:
1).漫反射通道添加大理石貼圖
2).漫反射通道加falloff貼圖,選擇fresnel模式
3).高光0.9.模糊0.95,細分15
皮沙發:
1).漫反射貼圖中選擇皮材質量貼圖 Blur--0.1
2).高光0.6 模糊0.7 細分20
3).漫反射貼圖關聯復制到凹凸通道值為40
4).反射度35
馬賽克:
1).漫反射通道貼圖(馬賽克)
2).反射通道添加falloff方式為fresntl
3).反射度125
4).高光0.85
5).模糊0.7 細分15
6).復制貼圖至Bump Blur--0.35
磨砂玻璃:
1).折射通道為160 IoR--1.5
2).模糊度0.75
3).細分4
4).勾結Affect shadows
水:
1).設置Vray材置
2).折射通道顏色設置為純白色(完全折射)
3).反射通道添加falloff衰減貼圖
4).Mix carre 拉高第4格
5).進入渲面板Environment卷展欄在第二項勾結上.設置為白色彩讓材質反射更理想(效果理想可不設).
6)IOR 設置為1.33
紅茶:
1).專Vray材質
2).漫反射顏色242
3).反射顏色54
4).折射顏色248
5).設置fog colorl(霧的顏色)具有紅色傾向(255.252.228)
6).降低fog 倍增0.5
飲料:
1).Vray材置
2).反射顏色72
3).折射225
4).fog color 252. 238. 144
5).開啟示錄半透明選板Hard(wax)model Thickness 19999.
6).light.muliplier 3.0
7).折射光澤度 Giossimess 0.5
8).subdius 細分 20
紅酒:
1).專Vray材置
2).反射貼圖通道加falloff
3).折射顏色.225
4).fog color (224. 74. 99)
5).fog multiplies 0.04
地毯:
1).專Vray材置
2).漫反射通道地毯貼圖
3).復制貼圖到Bump通道
窗簾.(紗簾)
1).漫反射改全白色
2).折射設加衰減貼圖[falloff] 第一個100 第二個0 (第一個65 第二個0)
3).曲線提高4-5格
4).將IoR設為1.01
5).漫反射設為output(輸出貼圖)提高紗窗高度,output. Amout 0.5 R G level 1.2
絲綢材質的創建方法
1).專Vray材置
2).漫反射為falloff衰減貼圖
3).第一個設為絲綢貼圖.第二個不變
4).進入衰減貼圖混合曲線
5).單擊增加點 設為__查可曲線調整之.
布紋調結:
毛巾調結:
1).漫反射加紋理貼圖
2).Displace.至換貼圖〓加(毛的質感)
絲調調節:
1).漫反射加falloff(衰減)第一個加貼圖.
2).Mix Cunve.加一個點,再把點轉化第二個平滑在調節點,調高高光范圍.
毛毯材質:
1).漫反射加衰減(falloff)貼圖
2).第一個加貼圖加顏色[218.87.140]第二個加顏色[255.233.233]
3).加至換貼圖[Displace]調
4).顏色:218 255
87 233
140 233
枕頭材質:
1).漫反射加貼圖
2).加至換貼圖參數 15
offnel Ti Trg
oxo 0.5×0.5
墊子材質:
1).漫反射加貼圖書館
2).加凹凸貼圖200
粗造後面郊__
1).Diffuse(漫反射)貼圖
2).Bump.凹凸貼圖設為200
光滑地磚材質:
1).取消Bump.凹凸效果設置Reflect反射為49
水晶材置
1).顏色改為225 白色
2).折射改為200 IoR 1.0
3).反射40
4).options. Reflect on .back side上
Vray.塑料材質
1).塑料顏色
2).漫反射加貼圖
3).模糊加貼圖
4).折射200 IoR 1.01
5).模糊為顏色40
6).optins 勾選 [Rellect on back side]
酒瓶玻璃材質
1).第一步轉VR材質
2).第二步調灑的基本顏色 (1.0.13)
3).折射129 反射加貼圖
4).模糊反射0.8
白陶瓷
1).漫反射--248
2).反射--45
皮革:
1).漫反射加皮革貼圖
2).blur--0.1
3).高光--0.6
4).模糊--0.7
5).細分15左右
6).反射--35加個凹凸貼圖
2. 拋光機轉速要多少才合適,拋光輪轉速對拋光效果
立式砂帶拋光機轉速是:2800rpm/min
單軸拋光機轉速是:2200rpm/min
磨光機轉速是:2900rpm/min
水砂機拋光機:2880rpm/min
水磨砂帶機:2880rpm/min
拋光輪轉速是2800rpm/min,這個轉速是拋光的最佳效果
3. 數控車床車不銹鋼高光,接刀印太深怎麼調
在一次裝夾中接刀,才有可能做完美。
如果不是一次裝夾,夾具跳動應該盡量小。
接刀的2把刀的切削用量必須相同(轉速、進給量、切深都相同),切深不可太大,也不可太小。
保持刀具鋒利,加註冷卻液。
在這種情況下,調整2把刀的刀補,達到較好的效果。
4. 數控車床高光不銹鋼鏡面用什麼刀片,轉數,進給,要注意那些
不銹鋼要直接車到鏡面,我覺得難。
5. 1.5的不銹鋼板要鑽1.2的孔,鑽頭已經斷了很多根,用什麼材質的鑽頭好些呢轉速多少,進給多少謝謝
用硬質合金鑽頭給不銹鋼鑽孔是最好的了,如果沒有硬質合金鑽頭的話,使用普通鑽版頭也可以權鑽孔;不過提醒你,在鑽孔時,轉速要低一些,鑽頭的後角要磨的大一些,並把側刃修磨一下,磨窄一些,以減少側刃與孔壁的摩擦力。另外在鑽孔時,最好能給鑽頭加一些食醋,這樣鑽起孔來會比較容易些。
不銹鋼鋼的特點是韌性高、容易粘刀。所以要求鑽頭硬度要高,表面光潔度要好,鑽頭的頂角比普通鑽頭大(130--135度之間)。同時冷卻要充分。並且進刀量大於0.15mm以盡可能不在冷作硬化層切削。切削速度盡可能低以減小切削溫度。切削液採用濃的乳化液.。常用加工不銹鋼的鑽頭有: 高鈷鑽頭(m35鑽頭,m42鑽頭),其中 m42鑽頭性價比最好。另外還可以用硬質合金鑽頭,但價格較高。
6. 請教316不銹鋼高光相關刀具,切削參數
合理選擇刀具材料是保證高效率切削加工不銹鋼的重要條件。根據不銹鋼的切削特點,要求刀具材料應具有耐熱性好、耐磨性高、與不銹鋼的親和作用小等特點。目前常用的刀具材料有高速鋼和硬質合金。 高速鋼的選擇:高速鋼主要用來製造立銑刀、鑽頭、絲錐、拉刀等復雜多刃刀具。普通高速鋼W18Cr4V使用時刀具耐用度很低已不符合需要,採用新型高速鋼刀具切削不銹鋼可獲得較好的效果。 在相同的車削條件下,用W18Cr4V和95w18Cr4V兩種材料的刀具加工1Cr17Ni2工件,刀具刃磨一次加工的件數分別為2~3件和12件,用95w18Cr4V的刀具耐用度提高了幾倍。這是由於提高了鋼的含碳量,從而增加了鋼中碳化物含量,常溫硬度提高2HRC紅硬性更好,600℃時由W18Cr4V的HRC48.5上升到HRC51~52,耐磨性比W18Cr4V提高2~3倍。 應用高釩高速鋼W12Cr4V4Mo製作型面銑刀加工1Cr17Ni2可以獲得較高的刀具耐用度。因為含釩量增加,可在鋼中形成硬度很高的VC,細小的VC存在於晶介,可以阻止晶粒長大,提高鋼的耐磨性;W12Cr4V4Mo的紅硬性很好,600℃時硬度可達HRC51.7,因此適合於製作切削不銹鋼的各種復雜刀具。但其強度(sb=3140 MPa)及沖擊韌性(ak=2.5 J/cm3)略低於W18Cr4V,使用時要稍加註意。 隨著數控刀具製作技術的不斷發展,對於批量大的工件,採用硬質合金多刃、復雜刀具進行切削加工效果會更好。 硬質合金的選擇:YG類硬質合金的韌性較好,可採用較大的前角,刀刃也可以磨得鋒利些,使切削輕快,且切屑與刀具不易產生粘結,較適於加工不銹鋼。特別是在振動的粗車和斷續切削時,YG類合金的這一旦撫測幌爻呵詫童超闊優點更為重要。另外,YG類合金的導熱性較好,其導熱系數比高速鋼高將近兩倍,比YT類合金高一倍。因此YG類合金在不銹鋼切削中應用較多,特別是在粗車刀、切斷刀、擴孔鑽及鉸刀等製造中應用更為廣泛。 較長時期以來,一般都採用YG6、YG8、YG8N、YW1、YW2等普通牌號的硬質合金作為切削不銹鋼的刀具材料,但均不能獲得較理想的效果;採用新牌號硬質合金如813、758、767、640、712、798、YM051、YM052、YM10、YS2T、YD15等,切削不銹鋼可獲得較好的效果。而用813牌號硬質合金刀具切削奧氏體不銹鋼效果很好,因為813合金既具有較高的硬度(≥HRA91)、強度(sb=1570MPa),又具有良好的高溫韌性、抗氧化性、抗粘結性,其組織緻密耐磨性好。
7. 304不銹鋼用數控車床如何才能車成鏡面高光的光潔度
提高轉速,降低進給量有助於提高表面光潔度,但車床所能達到對光潔度有限,不可能達到你所要求的鏡面高光的程度。
要達到這種程度,需要後期精磨的
8. 如何把不銹鋼車到高光
精車後,買把滾壓刀再走一遍就可以了,注意只能壓3-5絲
9. 不銹鋼做高光加工參數
VR常用材質參數 白色牆面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[讓他只有高光沒有反射] 鋁合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光澤度0.75 反射細分25 BRDF[各向異性] WARD[沃德] 地板: 反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳] 上面色表示為離相機比較近的顏色 亮度為20 飽和度為255 色調為151 下面色表示為離相機比較遠的顏色 亮度為60 飽和度為102 色調為150 Fresnel[菲湦耳]參數的折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈) 高光:0.45 光澤度:0.45 反射細分:10(反射不強細分不用給很高) 凹凸為10加上貼圖, 布紋材質: 在漫反射貼圖里加上FALLOFF[衰減] 上為貼圖 在下面設材質為亮度255的色彩,色調自定, 在反射設置反射為16 [在選項里去掉跟蹤反射][讓他只有高光沒有反射] 反射高光光澤度為30.5加上凹凸 ,其它不變 木紋材質 漫反射加入木紋貼圖 ,反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳] 上為近,亮度值為0 遠處的亮度值為230 帶點藍色,衰減強度為1.6[默認] 反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.85[模糊值] 細分高點給15 加入凹凸貼圖,強度10左右 亮光不銹鋼材質 漫反射為黑色[0]{增強對比} 反射為淺藍色[亮度198 色調155 保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.9[模糊值] 細分高點給15 要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖, 亞光不銹鋼材質 漫反射為黑色[0]{增強對比} 反射為淺藍色[亮度205 色調154 保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小] 光澤度為0.83[模糊值] 細分高點給30 要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖, 皮革材質 反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]兩個材質全加上凹凸貼圖上為近,亮度值為0 強度為5 遠處的亮度值為29 強度為25,衰減強度為15 反射高光光澤度為0.67[高光大小] 光澤度為0.71[模糊值] 細分高點給20 凹凸內加入貼圖[值在35左右] 漆材質 反射為淺藍色[亮度15 反射高光光澤度為0.88[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細分8 半透明材質 折射為[亮度]50 光澤度為0.8[模糊值] 細分20 鉤上影響陰影。 反射為淺藍色[亮度]11 反射高光光澤度為0.28[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細分8 去掉反射[讓他只有高光沒有反射] 白塑料材質 漫反射為白色[250] 反射185 勾選菲湦耳 反射高光光澤度為0.63[高光大小] 光澤度為0.5[模糊值] 細分15 然後在BRDF[各向異性]里設,各向異性為0.4 旋轉為8
10. 304不銹鋼鑽9.6孔40深96個孔,進給轉速要多少,設備是加工中心
轉速1200進給250,一定不會有問題的。鑽孔會燒99%的原因是你的鑽頭沒有磨好。鑽不銹鋼,鑽頭不能磨太尖。