① 3DMAX中不銹鋼材質怎麼做的
1.VR材質
2.漫反射:114 120 124
3.反射:196 201 203
4.反射光澤度:0.95;細分:50; 折射細分:50;折射率:0.18
② 3dmax怎麼做金屬材質
3dmax金屬材質簡單製作方法:
准備幾個簡單的幾何體以便我們把製作好的金屬賦予它們一覽最後渲染的效果。
打開「材質編輯器」並選擇一個空白的材質球,將它的明暗器設置為「金屬」,這里3dmax已經為金屬材質預設好了參數,我們不用再做調整。
金屬材質的主要特點就在於它的高反射上:
a.設置「高光級別」和「光澤度」參數:
③ 3DMAX中不銹鋼材質怎麼做
1樓真搞笑你家的不銹鋼是透明的嗎?還調透明度,呵呵~
不銹鋼材質,專分析一下,說屬白了他就是像鏡子一樣的高反射物體,所以反射一定要給高,如果要調出真實的不銹鋼材質你就必須要給他有反射的東西(你給個空場景當然出不來不銹鋼的效果,有可能是黑的),如果不用反射貼圖的話(我說的是VR),直接把REFLECT拉成這樣:RGB:215,215,215,渲染出來就很接近不銹鋼了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
還是場景裡面要有東西,你光拖一個球出來給上材質,渲染出來還是黑的,因為你場景是黑的所以他反射上去的都是黑色(你用什麼渲染器都是這樣除了scanline)。
④ 3dmax中怎麼用vray做出不銹鋼的效果哪位大神知道
很簡單的,你做一個球體,然後打開材質編輯器,轉成vr普通材質,然後把漫反射調成黑色,把反射調成230,然後下面的反射光澤度給0.9,具體你可以直接網路搜索:vr不銹鋼材質參數,就能找到了。望採納
⑤ 3d max怎麼製作不銹鋼材質
亮光不銹鋼材質
漫反射為黑色[0]{增強對比} 反射為淺藍色[亮度198 色調155 保和22]反射高光回光澤度為0.8[高光大小答] 光澤度為0.9[模糊值] 細分高點給15 要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖,
亞光不銹鋼材質
漫反射為黑色[0]{增強對比} 反射為淺藍色[亮度205 色調154 保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小] 光澤度為0.83[模糊值] 細分高點給30 要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖,
參數僅供參考哦!
⑥ 3dmax怎麼做不銹鋼材質
不銹鋼材質,漫反射接近黑色,反射接近最大,關閉菲涅爾反射,給一丁點的反射模糊,給強烈高光光澤度。
⑦ 怎樣用3dsmax做不銹鋼材質
方法/步驟按M鍵,快速打開【Material Editor】(材質編輯器)窗口,選擇一個未使用的材質球。
將當前的材質指定為【VRayMtl】(VR材質),將材質命名為「不銹鋼」,設置【BasicParameters】(基本參數),如下圖所示。
此時材質球的效果如下圖所示。
將調整完成的不銹鋼材質賦予不銹鋼鍋,快速渲染並觀看效果,如下圖所示。
圖片網址:http://jingyan..com/article/b24f6c82dcafcd86bfe5da98.html
⑧ 3Dmax里怎麼建一個空心的圓球
其實3D max裡面沒有空心實心之說 ,每個物體就如同被面抱起來了,不要讓它破面就好似實體,有個normal反轉法線就是看到內部結構,故作空心!你試試看
⑨ 3dmax怎麼設置不銹鋼材質參數
給模型上一個不銹鋼貼圖材質球,然後添加uvw修改器,設置適當的貼圖方式。
⑩ 急急急!!!3DMax不銹鋼材質怎麼做
圖上的類似拉絲不銹鋼,漫反射灰黑色,反射加大,關閉菲涅爾,微微的反射模糊,高光給拉絲黑白貼圖,降低貼圖百分比,高光給得強烈一些,雙向分布給沃德,凹凸貼同一張拉絲黑白貼圖,微弱一點。