『壹』 3dmax渲染不銹鋼,用了varyHdri貼圖都是渲染不出真實不銹鋼效果,這是同一個材質同一個場景渲染出來的
你的暗面和高光對比度太平淡
應該讓他對比更強烈
我用PS 調了下 曲線
『貳』 怎麼渲染出金屬拉絲的質感
一般來說,是在材質上添加一個「各向異性」的效果,具體參數樓主自己來調,也可以從網站上下載個類似的材質,用c4d打開來研究一下他的參數你就明白了。
『叄』 VRay怎麼渲染平面的不銹鋼拉絲效果呀
金屬材質對環境要求很嚴格的 你可以在環境里放置一個HDR高動態貼圖進行渲染 或著放內置一容個自發光面片模擬反光板.
具體材質怎麼調有很多種方法 你可以給固有色黑色 然後反射里加衰減,然後在衰減黑色通道里放置一個類似拉絲效果的凹凸貼圖 最後加模糊到0.75左右就OK了 不過說到底 關鍵還是看環境得!
『肆』 誰給個3dmax里VR渲染器調拉絲不銹鋼的參數,!!
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
得有個貼圖
『伍』 請問怎樣用3DMAX vray渲染比較真實的拉絲鋁合金效果圖,本人初學3DMAX,請求高人指點一二,謝謝!
拉絲金屬要給基礎的拉斯金屬貼圖,和凹凸貼圖,你可以把材質本色調暗些,除了環境給HDR,片燈可以用細條狀的,多打幾盞燈。讓亮條和暗處對比更加強烈。
『陸』 3dmax8怎麼才能渲染出不銹鋼質感啊
不銹鋼屬於反射強烈的一種金屬。要想做出好的質感。你要有個好的環境給它反射。接下來就是材質的調節了。建議環境使用HDR貼圖。
『柒』 solidworks渲染不銹鋼拉絲效果
自帶的photoview360可以渲染的...你試下,你選中你要的效果之後拖出來拖到你要渲染的表面上就行了,不過這個軟體有點慢~~
『捌』 3D max 渲染出 不銹鋼拉絲效果 求具體步驟、、效果要精細、、
用V-Ray材質比較好,然後調節一下一喜歡的顏色,調節一下反射與高光,然後加凹凸貼圖欄目里載入一個澡波(Noise),把X軸與Y軸的值調節為0,調節澡波的值得大小可以控制你的拉絲的紋理,然後打一盞燈光,再給一張合適的HDR貼圖
『玖』 Vray渲染器裡面怎麼調不銹鋼材質渲染
Diffuse:固有色,想把不銹鋼調節為什麼樣的顏色就在這里改,比如較亮的金屬把專顏色淺些。Reflec:這個是用顏色來屬控制反射程度的高低,顏色越亮則反射越強烈。藍海創意雲分享Refl.glossiness:這個參數用來控制反射表面的模糊程度,滿值為1,完全無模糊,數值越低則模糊越強烈,當然不建議此值低於0.7,太高的表面模糊會導致運算量的增加。Subdivs: 這個值是反射表面的細分度,細分讀越高則模糊的表現越細膩,但要注意,此值越高,渲染所需的運算量會越大,一般不是特別的需要,就保持默認值8即可。不銹鋼材質的調整靠的是以上四個值的相互調節,比如鏡面不銹鋼的話不需要表面反射的模糊,不用在反射模糊上改動;而磨砂不銹鋼則需要把反射模糊值調整到0.9以下才可以看得出,拉絲不銹鋼的話則在磨砂不銹鋼的基礎上加上拉絲所需要的BUMP凹凸貼圖即可。藍海創意雲分享