Ⅰ 怎麼使proe裡面的零件著出鏡面不銹鋼的效果
要有鏡面不銹鋼的效果是需要做渲染的。
Ⅱ proe5.0渲染材質選項在哪裡
在外觀庫里 的 庫裡面
Ⅲ proe不銹鋼的顏色與外觀怎麼做
proe不銹鋼的顏色與外觀做法:
1:選擇工作目錄,打開文件選取零件,選擇主菜單下拉式定位方向,創建名稱為V1後參照面(1)為top基準面,參照(2)為front基準面,保存視圖定位,繼續創建定位方向,創建名稱為V2後選取參照面,繼續創建視圖定位確定完成後,選擇視圖下拉式模型設置中的房間編輯器選項,在房間選項中選擇圓柱,選擇定位方向V3,將房間鎖定到模型前面打對勾,選擇旋轉下的定向,設置位置的大小尺寸後選擇定位方向V1,選擇房間外部管理器,選擇文件,打plfa0004.jpg文件,選擇該圖案後點擊重復下的X尺寸為5,Y尺寸為5,確定完成,基本選擇,調節顏色的尺寸及加亮顏色尺寸。
設置零件顏色及房間編輯器
2:選擇主菜單視圖下拉式顏色和外觀選項,添加新名稱輸入名稱後進行顏色編輯尺寸,在選擇加亮顏色編輯尺寸,在選擇高級選項中編輯反射尺寸,透明尺寸,折射尺寸等,選擇應用,圖形如下:
編輯外觀及顏色
3:選取主菜單視圖下拉式模型設置下的光源選項,在鎖定中選擇模型,點擊圖標,選擇屬性下的高級中絕對強度,在選擇位置下面的源位置修改尺寸,繼續選擇圖標,屬性下的高級選項投射陰影前打鉤選擇柔和,在點擊位置選項,源位置及瞄準點XYZ後修改尺寸,在鎖定到中選擇模型,繼續點擊圖標,屬性下的基本選項,顯示光源圖標前打鉤,在選擇強度選項在絕對強度中修改尺寸,選擇位置選項在源位置及瞄準點位置XYZ修改尺寸,鎖定中選擇模型,點擊圖標,在屬性下基本中聚光燈修改尺寸,在選擇強度下的絕對強度修改尺寸,選擇位置選項下的源位置及瞄準點位置XYZ修改尺寸及鎖定中選擇模型,完成後在光源編輯器下的光源切換選擇,進行保存。
選取光源編輯器進行編輯
4:選擇主菜單視圖下拉式模型設置下的渲染控制選項,選擇圖標進行渲染設置,在質量中選擇高,房間選項中選擇陰影前打鉤,在選擇高級選項下的質量示例修改尺寸,點擊關閉,選擇圖標,渲染結束後選擇圖標光源圖標及外部編輯器圖標,渲染視圖後選擇渲染設置在輸出中選擇渲染到jpeg選擇文件名稱後關閉繼續渲染,確定完成。
Ⅳ 不銹鋼的顏色用PRO-E怎麼調的
付上材質就行了,不用費神去調。
ProE 有不銹鋼材質選項的
Ⅳ 誰能給我一些proe渲染材質參數,比如不銹鋼的,玻璃等。
ProE不適用渲染,建推薦用KeyShot2,
可以掛在ProE(有的人能掛上,有的掛不上,)
也可以直接用KeyShot2打開ProE4.0
更高版本沒試過。
很方便的。渲染一般的東西速度還是可以的。
軟體里自帶三頁基本教材,很很很簡單。
Ⅵ 只渲染一個不銹鋼物體 沒有別的參照物 怎麼渲染
用
HyperShot
工業急來速渲染軟體進行源渲染!
這個軟體用來渲染產品很高效的
不過缺點就是沒法像3DMAX那樣進行有效調光,所
以渲染後有些面還是有點呆板,
你是用啥建的模的
如果用PROE建的模
自己去下這個軟體進行,網上有教程,不懂可以把文件發我郵箱[email protected]我幫你渲吧
Ⅶ PROE怎麼調出金屬質感
按圖所示,根據需要可調節所需顏色
Ⅷ PROE不銹鋼材質如何調
沒有的話,就要設置進去。
Ⅸ 在PROE中如何將模型渲染成不銹鋼顏色
library的std-metals.dmt,然後第三排第一個就是鋼的.
我用的是PROE5版本
Ⅹ pro/e文件怎麼渲染成金屬顏色
proe不適合用來做渲染,最好是轉到3dmax裡面做會比較好點. 如果非要在proe裡面做最好是去下proe的材質. 這些材質都是調好了的.裝上就能用. 迅雷裡面就有下. 追問: C4D教程有嗎? 回答: 以前有很多,現在不學那個了,學了3dmax後感覺c4d就是在鬧著玩. 繪圖沒有proe好用,渲染沒有3dmax好用,c4d就是一個"二"