A. 3D中的壁紙拉絲金屬效果怎麼調
先調 好金屬的感覺,然後在給調 個凹凸
B. vr不銹鋼材質怎麼調
調vr不銹鋼材質分為鏡面、亮光、啞光。
3d中鏡面不銹鋼材質參數設置方法:
1、首先按下鍵盤上的快捷鍵「M」,打開「材質編輯器」,依次點擊左上角的「模式」>「精簡材質編輯器」。
(2)3d不銹鋼拉絲怎麼調擴展閱讀:
1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。
2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
3、啞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。
金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環境色都融入在高光中,有很好的反射鏡面效果。在暗部很暗,沒有光線的情況下幾乎是沒有黑色的,金屬是反差效果很大的物質。金屬在顏色的體現上只在過渡色時才會有,受燈光的影響很大。
C. 3d中鏡面不銹鋼的材質參數怎樣設置
1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。
2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
3、亞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。
(3)3d不銹鋼拉絲怎麼調擴展閱讀:
不銹鋼設備製作過程中會出現表現損傷,缺陷以及一些影響表面的物質,如:粉塵、浮鐵粉或嵌入的鐵,熱回火色和其它氧化層、銹斑、研磨毛刺、焊接引弧斑痕、焊接飛濺、焊劑、焊接缺陷、油和油脂、殘余粘合劑和油漆、粉筆和標記筆印等。絕大多數都是因為忽略了它們的有害影響而不重視或做得不好。但是,它們對氧化保護膜有著潛在的危害。
保護膜一旦被損壞,被減薄或用其它方法使之改變,下面的不銹鋼就會開始腐蝕。腐蝕一般不是遍及整個表面,而是在缺陷處或其周圍。這種局部腐蝕通常會為點蝕或縫隙腐蝕,這兩種腐蝕會向深度和廣度發展,而大部分表面不受侵蝕。
D. 在3D里金屬拉絲效果怎麼做
3d畫圖,不一定要用實體來表示,
就如此你說的金屬拉絲的效果,不好畫,
那可以用貼圖來表示,找一張拉絲效果的貼圖,
在3d裡面做好貼圖材質,貼到相機表面就可以啦。
這招很管用。
E. 拉絲不銹鋼怎麼調
不銹鋼材質來 首先把漫反射顏色源調成純黑可以讓反射更純更干凈 接著給一定量的反射 模糊反射調節到0.8左右 然後在反射通道中加入falloff衰減 再在衰減黑色區域中加入黑白條紋貼圖模擬拉絲金屬效果 打開菲涅爾讓反射更真實 最後根據實際需求設定細分參數減少顆粒與雜點
F. 3Dmax中如何調出來這種拉絲不銹鋼 是要用uv展開嗎
uv展開+不同部件不同貼圖 或者渲染
G. vray拉絲不銹鋼材質怎麼調
不銹鋼材質 首先把漫反射顏色調成純黑可以讓反射更純更干凈 接著給一定量的反射 模糊反版射調節權到0.8左右 然後在反射通道中加入falloff衰減 再在衰減黑色區域中加入黑白條紋貼圖模擬拉絲金屬效果 打開菲涅爾讓反射更真實 最後根據實際需求設定細分參數減少顆粒與雜點
H. 3D MAX VRay該不銹鋼材質怎麼設置啊
渲染的時候加個環境貼圖,不銹鋼完全反射周圍的環境,如果你周圍環境太亮或者太暗,會直接影響不銹鋼的渲染效果的
I. 3D max 渲染出 不銹鋼拉絲效果 求具體步驟、、效果要精細、、
用V-Ray材質比較好,然後調節一下一喜歡的顏色,調節一下反射與高光,然後加凹凸貼圖欄目里載入一個澡波(Noise),把X軸與Y軸的值調節為0,調節澡波的值得大小可以控制你的拉絲的紋理,然後打一盞燈光,再給一張合適的HDR貼圖
J. 3dmax材資,金屬拉絲怎麼做
解決3dmax材資,金屬拉絲怎麼做的步驟如下:
1.准備一張拉絲金屬的貼圖貼在凹凸處並給予一定的凹凸值專。