❶ flash工具栏中包含了哪些区域
使用“工具”面板中的工具可以绘图、上色、选择和修改插图,并可以更改舞台的视图。
“工具”面板分为四个部分:
“工具”区域包含绘图、上色和选择工具。
“查看”区域包含在应用程序窗口内进行缩放和平移的工具。
“颜色”区域包含用于笔触颜色和填充颜色的功能键。
“选项”区域包含用于当前所选工具的功能键。 功能键影响工具的上色或编辑操作。
若要指定在创作环境中显示哪些工具,请使用“自定义工具面板”对话框。
若要显示或隐藏“工具”面板,请选择“窗口”>“工具”。
在“工具”面板中单击该工具。 根据选择的工具,“工具”面板底部的选项区域中可能会显示一组功能键。
按工具的键盘快捷键。 若要查看键盘快捷键,请选择“编辑”>“键盘快捷键”(Windows)
或“Flash”>“键盘快捷键”(Macintosh)。 在 Macintosh 中,可能需要移动鼠标才能看到新指针出现。
若要选择位于可见工具(例如“矩形”工具)的弹出菜单中的工具,请按住该可见工具的图标,然后从弹出菜单中选择另一工具。
若要指定在创作环境中显示哪些工具,请使用“自定义工具面板”对话框向“工具”面板中添加工具或从中删除工具。
如果某个位置显示多个工具,则组中的顶层工具(最近使用的工具)图标的右下角会显示一个箭头。 此箭头表示弹出菜单中还有其它工具。
弹出菜单中的所有工具均使用相同的键盘快捷键。 在该图标上按住鼠标按键时,组中的其它工具将出现在弹出菜单中。
若要显示“自定义工具面板”对话框,请执行下列操作之一:
(Windows) 选择“编辑”>“自定义工具面板”。
(Macintosh) 选择“Flash”>“自定义工具面板”。
“可用工具”菜单指示当前可用的工具。 “当前选择”菜单指示当前为“工具”面板中的选定位置分配的工具。
若要在工具之间循环切换以指定位置或分配其它工具,请单击“工具”面板图像中的一个工具或使用箭头。
若要将某个工具添加到所选位置,请在“可用工具”列表中选择该工具,然后单击“添加”。 可以将一个工具分配给多个位置。
若要从所选位置删除某个工具,请在“当前选择”滚动列表中选择该工具,然后单击“删除”。
若要恢复默认工具面板布局,请单击“自定义工具面板”对话框中的“恢复默认值”。
单击“确定”应用您所做的更改并关闭“自定义工具面板”对话框。
❷ flash的工作界面由几部分组成工具箱中各按钮有什么作用
以比较基本的Flash8版本为例:
flash工作界面由(1)标题栏(2)菜单栏
(3)工具栏(4)时间轴版
(5)舞台
(6)属性面权板
(7)其他面板等组成
工具栏又由工具、查看、颜色、选项四个部分组成
各个按钮的作用重点把不容易理解的说一下,从左往右依次是:
选择工具、部分选择工具(选择点和线)、
任意变形工具、填充变形工具(用于为图形中的渐变效果进行填充变形)、
线条工具、套索工具(手动和自动选中图形要选中的部分)、
钢笔工具(用于绘图锚点)、文本工具、
椭圆,矩形工具(画图形)、
铅笔,刷子工具(画线形)、
墨水瓶(可以修改图形的边框(笔触),或为填充区域添加笔触)、油漆桶工具(填充)、滴管工具(选取颜色)、橡皮工具。
手形工具(拖动)、缩放工具(放大和缩小)。
笔触(线)、填充(内部)。
最后的选项在选择工具时会相应变化
❸ flash工具箱中有哪些工具
有魔术棒、选择工具、套索等,我这有图。
❹ flash工具箱在哪
点击窗口,在新窗口中就出现了。
❺ flash cs3工具箱中选择工具与探索工具的作用分别是什么
“选取”工具 使您可以选择全部对象,方法是单击某个对象或拖动对象以将其包含在矩形选取框内。
若要选择笔触、填充、组、实例或文本块,请单击对象。
若要选择连接线,请双击其中一条线。
若要选择填充的形状及其笔触轮廓,请双击填充。
若要选择矩形区域内的对象,请在要选择的一个或多个对象周围拖画出一个选取框。
若要向选择中添加内容,请在进行附加选择时按住 Shift 键。
若要选择场景每一层的全部内容,请选择“选择”>“全选”,或者按 Ctrl+A (Windows) 或 Command+A
(Macintosh)。 “全选”不会选中被锁定、被隐藏或者不在当前时间轴中的图层上的对象。
若要取消选择每一层上的全部内容,请选择“编辑”>“取消全选”,或者按下 Control+Shift+A (Windows) 或
Command+Shift+A (Macintosh)。
若要选择一个层上在关键帧之间的任何内容,请单击时间轴中的一个帧。
若要锁定或解锁组或元件,请选择组或元件,然后选择“修改”>“排列”>“锁定”。
选择“修改”>“排列”>“解除全部锁定”可以解锁所有锁定的组和元件。
在使用“套索”工具及其“多边形模式”功能键时,可以在不规则和直边选择模式之间切换。
如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信或留言,尽心解答!
❻ FLASH辅助工具有哪些
硕思闪客精灵
硕思闪客精灵是一款用于浏览和解析Flash动画(.swf文件和.exe文件)的工具。最新版本有着强大的功能,可以将swf文件导出成FLA文件。它还能够将flash动画中的图片、矢量图、声音、视频(*.flv)、文字、按钮、影片片段、帧等基本元素完全分解,最重要的是可以对动作的脚本(Action Script)进行解析,清楚的显示其动作的代码,让对Flash动画的构造一目了然。最新版本能更好的支持Flash MX和动作脚本2.0。http://www.skycn.com/soft/6444.html
硕思闪客之锤 1.5
是一款具有专业水准的动画制作工具。它支持图形设计、运动动画、引导线、遮罩效果、流声音和事件声音、帧标记、设置电影剪辑、按钮等符号。当您的缺乏创意的时候,可以使用闪客之锤提供80多种动作特效以及各种类型的文字特效,为了让用户可以制作出更专业的动画,用户可以给效果添加动作脚本,使动画更生动。自带捕捉器可以捕捉到网页中的任何Flash文件,并将其保存到本地硬盘上,您可以将捕捉到的swf文件导入到闪客之锤中,大多数资源都可以再修改。
http://www.onlinedown.net/soft/26168.htm
❼ flash工具箱中各种工具后面的字母代表什么单词
那是快捷键,并不是什么单词的简写。
❽ flash 的工具有哪些
Flash是最主要的,一般新手就用Flash开始就行了。但是也有很多傻瓜式的特回效软件,比如做相册就答有Flash相册制作大师,做文字特效可以用FlaX,还有SwishMax等等。但比起Flash自由度就降低很多。如果做了高等开发,你会涉及到FlashDevelop、FlexBuilder、AIR等等高级开发、辅助开发工具。如果会涉及到AS编程,建议从Flash9版本学起,因为之前的AS2和AS3已经有了很大的区别。如果不涉及AS编程,那就随意选用一个都行