❶ 需要用Cad统计线段长度总和,本人用的贱人工具箱,但是遇到奇怪问题,就是单条线段的测量长度都没问题
这个要看你的多线条是不是图层设置有问题了,看上去一样的多线条,如果不在一个图层,统计就会出线误差了
❷ 图纸批量打印软件贱人工具箱批量打印方法
贱人工具箱是autocad平台下一款非常优秀的cad插件,能够提供多种快速绘制CAD图形的工具。该工具有200个实用小工具,提高绘图效率40%以上,支持AutoCAD2000以上所有版本,没版本限制,支持Windows2000、me、XP、2003、Vista、Windows7等64位操作系统,无需安装、加载即可使用,绿色软件、不修改任何CAD系统设置。
本款软件能够完美兼容auotocad的所有版本,同时支持Windows版本的所有操作系统。软件拥有着近百种修改、标注、文字、块等功能的修改与绘制,例如修改功能,在可以用户可以进行多重复制、改宽度、继承填充、复制旋转等功能,同时标注功能可以进行对齐、缩放值、标弧长等操作的快速进行,再者这款软件还能对文字(所有的文字处理都将是针对单行文字,多行文字无效)进行超级修改、左右对齐等等。总之,用户有了这款软件后,cad绘制不再是难题,傻瓜式的操作,让用户即使没有熟练的cad操作经验也能快速进行cad图像的绘制。一键式绘制,让用户从此摆脱了鼠标的长时间操作,只需一键就能快速进行绘制。
今天小编给大家分享一下贱人工具箱批量打印的方法 ↓
贱人工具箱批量打印方法①:(图框为块)
1.图框做成块,本例中块名使用的是“A4”,做块的命令B;
2.打开批量打印工具,选择块名“A4”;
3.点击“<”按钮选中要打印的图框(块);
4.点击“打印设置”按钮设置打印机、打印纸张、打印样式三项;
5.点击“亮显”或“预览”按钮检查一下,没有问题就可以打印了。
贱人工具箱批量打印方法②:(图框为指定层中的矩形)
1.输入la命令新建一个层,本例使用层名“000”,颜色洋红,最后把“000”层设置为当前层;
2.用REC命令画矩形,套住每个图框,注意要在“000”层里画;
3.打开批量打印工具,选择层名“000”;
4.剩余步骤参照方法一中的3-5步。
好了,今天的CAD插件知识就分享到这里了
❸ 贱人工具箱文字统计怎么使用
Visual Basic的整个图形用户界面共包含六个基本部分:主窗口、工具箱、工程窗口、工程资源管理器、属性窗口和窗体布局窗口。
在主窗口中,主要包括Visual Basic的菜单和工具栏,标准工具栏包含了Visual Basic中大多数常用命令的按钮,例如【打开工程】、【保存工程】、【启动】、【中断】以及【结束】。工具栏还包含显示【对象浏览器】、属性窗口、工具箱以及其它Visual Basic开发环境中组成部分的按钮。通过这些命令和工具栏可以实现Visual Basic的大部分操作,包括文件操作等等。
工具栏既可以停靠也可以浮动。在默认状态下,大多数工具栏都是停靠状态的,但是,用户可以在任何时刻取消工具栏的停靠状态或者使它处于停靠状态。要想取消工具栏的停靠状态,可以在工具栏的左边双杠附近单击它,并把它脱离停靠的位置。要想停靠一个工具栏,把它拖到主窗口的边上即可。
工具箱在默认的情况下包含了Visual Basic的标准内置控件,把它们添加到窗体中创建应用程序的用户界面。使用【工程】菜单上的【部件】命令,可以给工具箱添加其它的控件,还可以用鼠标右键单击工具箱上的任何部分,并从快捷菜单中选择【部件】命令,这些标准内置控件的名称是:指针工具、图片框、标签、文本框、框架、命令按钮、复选框、单选框、组合框、列表框、水平滚动条、垂直滚动条、时钟、驱动器列表框、目录列表框、文件列表框、形状、直线、图像框、数据、OLE。
工程窗口包含了当前要设计的窗体对象或代码窗口。大部分编程工作是在这个窗口中完成的。一方面,通过在窗口中的窗体上放置控件,来实现程序的界面设计,另一方面,通过窗口中的代码窗口中进行编辑,来实现对用户的图形界面具体响应。这个窗口位于Visual Basic集成环境的中央。默认的窗体包含着大多数窗体所使用的最少的元素:标题栏、控制框以及最小化、最大化和关闭按钮。
在代码编辑器中,可以为工程输入程序代码语句。Visual Basic程序代码既可以与工程中的窗体关联,也可以包含在一个独立的程序代码模块中,对于工程中的每个窗体或模块,代码编辑器都是独立显示的,这样便于组织、查看和浏览程序代码。
代码编辑器在窗口的顶端包含两个下拉列表:【对象】列表和【过程】列表。【对象】列表包含一个窗体上所有控件的列表。如果选中列表中的一个控件名称,【过程】列表框就会显示这个控件的所有事件。通过结合使用【对象】列表框和【过程】列表框、可以快速地定位和编辑应用程序中的程序代码。
在工程资源管理器中,单击想要查看其程序代码的窗体,单击【查看代码】按钮,可以打开代码编辑器。
工程资源管理器中列出了当前Visual Basic的组成部分,也就是用于创建这个应用程序的文件的集合,这些文件的集合被称为一个工程。通过它可以方便地在一个工程中的几个文件或几个工程之间进行切换。通过使用【查看对象】、【查看代码】按钮,可以在对象和代码视图之间切换。
属性窗口中列出了当前激活控件的属性,通过修改这个窗体中的属性值,可以改变和控制控件的外观和行为。属性描述了对象的特性,例如尺寸、标题或颜色。单击属性窗口中的【按字母序】或【按分类序】标签,可以选择按字母顺序还是按分类查看属性。在选中某个属性时,会出现一条简短的属性说明。
窗体布局窗口用来改变当前窗体在屏幕中的位置。为了使设计的窗体能够出现在屏幕上的适当位置,可以使用这个窗口。
上面这三个窗口连在一起,放置在Visual Basic集成环境的右边。
希望我能帮助你解疑释惑。