A. 图吧工具箱使用教程
图吧工具箱使用教程如下:
工具/原料:matebook14、windows11、图吧工具箱2022
1、打开图吧工具箱,可以在左侧看到有硬件信息,cpu工具,主板工具等功能选项。
B. 几何画板工具箱的具体使用方法
几何画板绘图是欧几里得几何“尺规作图”的一种现代延伸,几何画板可以随意绘制几何图形,几何画板工具箱是制作课件时使用最多的工具,下面为您逐一介绍几何画板工具箱中各种工具的使用方法。
几何画板工具箱位于界面的左侧,从上到下依次为:选择或拖动对象工具、绘制点工具、绘制圆工具、绘制线段工具、绘制多边形工具、文本标签工具、标记工具、信息工具、自定义工具。如下图所示:
几何画板工具箱界面
选择或拖动对象工具:简称选择工具,可选择、移动、旋转、缩放对象。点击选择工具,将鼠标指针移动到要选择的地方时,鼠标的指针箭头会由斜向变成了横向。
绘制点工具:在绘图区或线段、射线、圆、轨迹、函数图像上绘制点。可在“显示”菜单中的“点型”选择点的大小。
绘制圆工具:选选中绘制圆工具后,在绘图板上拖动即可画出一个圆,需要说明的是,几何画板只能画正圆不能画椭圆。
绘制线段工具:点击绘制线段工具,按下鼠标左键,可选择绘制的线型,主要包括直线、射线、线段。
绘制多边形工具:使用绘制多边形工具,可绘制出一个多边形,按住绘制多边形工具,可弹出三个按钮,分别是绘制多边形内部、绘制多边形内部及边、绘制多边形的边。
文本标签工具:主要用于显示/隐藏点、线、圆的标签或者添加文本说明。按住鼠标左键不放,拖动鼠标即可拖出一个矩形分文本编辑框。
标记工具:主要用于给点、线、圆、角做标记,支持手写功能,几何注释和手写标记。
信息工具:可以显示对象的相关信息,实现公式、变量、数据等文本的全息动态交互。点击信息工具按钮,移动鼠标到对象上,单击对象后会弹出一个文本标注框,显示对象的相关信息。
自定义工具:支持将一些常用的图标或图像制作成工具,以便在制作其他图像或课件时直接使用。
C. 第五人格工具箱中物品的作用和使用技巧
关于物品
1.可以从红色工具箱中获得
大部分的物品,只要查看地图上设置的红色箱子就能随机得到一个。因为到最后也不知道能获得哪个物品,所以如果想查箱子的话,监管者不在附近的时候再查找物品。
*幸运儿可以指定物品,但不能一次又一次获取同一种
2.每个角色初期持有的物品都不一样
基本上,求生者在游戏开始时就有一个物品。拥有的第一个物品取决于求生者的角色。
从工具箱可以得到的物品列表
镇静剂
地图
手电筒
工具箱
信号枪
钢铁护肘
魔术棒
格列佛游记
香水瓶
橄榄球
遥控器
-
地图:
图标
初始装备使用角色
律师
正常使用时间
15秒
律师使用时间
无限
效果:可以实时确定同伴和密码机的位置,当共享监管者时,也可以知道监管者的位置。
手电筒:
图标
初始装备使用角色
慈善家
正常照射时间
40秒
慈善家照射时间
1分20秒
效果:在一定时间内向监管者照射会吸引监管者,但在一定情况下有必要吸引监管者来追赶自袭耐拦己。
工具箱:
图标
初始装备使用角色
园丁
正常使用次数
约5回
园丁使用次数
无限
效果:在火箭以前通过工具箱来拆毁椅子,但是在游戏中最多销毁11张椅子,包括同伴销毁数量。
格列佛游记:
图标
初始装备使用角色
冒险家
正常使用时间
45秒
冒险家使用时间
无限
效果:使用时间身体变小,不会被监管者的宠物或监视者发现,但使用时必须移动。
信号枪:
图标
初始装备使用角色
空军
正常使用次数
1次
空军使用次数
1次
效果:在监管者附近使用可以使监管者变弱,空军使用时,监管者退缩的时间会变长。
钢铁护肘:
图标
初始装备使用角色
佣兵
正常使用次数
3次
佣兵使用次数
5次
效果:靠近墙壁时使用,可以高速移动1秒,一旦使用,将发生5秒冷却时间,因此无法连续使用。
香水瓶:
图标
初始装备使用角色
调香师
正常使用次数
2次
调香师使用次数
3次
效果:使用后可以在2秒时间内消除自己的错误影响拍胡,并回到使用前所处的位置。在使用中可以再次点击发动此效果。
橄榄球:
图标
初始装备使用角色
前锋
正常使用时间
15秒
前锋使用时间
15秒
效果:可以进行高速移动,攻击监管者时也可以轻松取胜。最佳方案用亩扮于救援任务。
遥控器:
图标
初始装备使用角色
机械师
正常使用时间
约2分钟
机械师使用时间
约2分钟
效果:可以再有效时间内远程控制玩偶,可以使玩偶进行解密或营救同伴。一旦玩偶被袭击,将会告知监管者机械师的具体位置。
镇静剂
图标
初始装备使用角色
医生
正常使用次数
1次
医生使用次数
无限
效果:在受伤状态下使用能恢复健康状态,监管者追击时也可一边移动一边救治。
魔术棒
图标
初始装备使用角色
魔术师
正常使用次数
2次
魔术师使用次数
2次
效果:使用后,一定时间内会出现自己的幻象,可以作为盾牌使用,将身体透明移动不会留下脚印。
第五人格工具箱中得不到的道具有哪些
D. 汽车工具箱里都有些啥
想知道汽车工具箱里面都有些啥工具吗?今天我们就来了解一下,汽车工具箱里一般都有哪些工具。
在汽车工具箱里通常有:补胎工具、破窗器、液压千斤顶、锤头、钳子、张嘴扳手等一些简单的维修工具,下面我们来介绍一下这些工具分别有什么作用。
汽车工具箱里的东西是为了应付在路上出现的特殊情况,一般用不上,但也必不可少。我们要学会正确使用汽车工具箱里的工具,以备不时之需。
如果你有更多对汽车工具箱的认识,欢迎留言讨论!
E. 工具箱里都有哪些工具
1、螺丝刀:螺丝刀是一种用来拧转螺丝以使其就位的常用工具,日常生活中的家具、电器都难免使用螺丝固定和组装,因此,螺丝刀可为工具箱中必不可少的,其分有一字口和十字口两种。
F. PS工具箱工具使用的操作方法
想要用好Photoshop,首先要了解Photoshop中最常用到的工具箱。Photoshop的工具箱就像是一个百宝箱,它里面提供了几乎所有能够辅助我们进行各种操作的有用的工具。
1、轻松学会基本工具的使用
工具箱中的工具大致可以分为:选择工具、绘图工具、路径工具、文字工具、切片工具以及其它类的工具,此外还有一些提供独立控制功能的按钮和选项。由于不同的工具使用起来的基本方法和原理都差不多,这里举一个简单的例子让大家对工具箱的使用有一个大致的了解,在这个例子中我们将使用“选择工具”和“绘图工具”来制作一个立体球,一起来看看怎么做的吧!
首先我们创建一个新的图像文件。执行【文件】|【新建】命令打开【新建图像】文件对话框,在“名称”中填入图像的“名称”为“立体球”;将“宽度”和“高度”都设置为400;分别在右边的下拉框中选择单位为“像素”;在“模式”中选择图像的色彩“模式”为我们通常使用的“RGB 颜色”模式(如图1-1-4所示)。其它为默认设置,单击【好】按钮,这样一个新的图像文件就建好了。
步骤2 建立一个圆形选区
接着来制作一个圆形选区。选区的制作是Photoshop中常用到的操作,通过设定选区我们可以指定对图像处理的范围。如本例将要制作一个实心的圆形,那么先用选区来指定这个圆形的范围,下面我们就来看看怎样使用【椭圆选框工具】来制作一个正圆选区。首先要选中【椭圆选框工具】,在一般情况下,我们可以通过用鼠标点击工具箱中相应的工具图标来选中我们需要的工具,可是在Photoshop中有些工具在默认状态下是隐藏起来的,比如椭圆选框工具。我们可以在相应的工具图标上按住鼠标左键并停留一会直到弹出一个选择列表(如图1-1-6所示),这时将鼠标移动到列表中相应的工具图标上点击,我们就可以选择那些被隐藏起来的工具了,效果如图1-
选择好工具后将鼠标移动到图像窗口中(如图1-1-8所示),然后按住鼠标左键并拖动到图像的右下角,这时我们会看到一个随着鼠标的拖动而变化的虚线椭圆形(如图1-1-9所示),如果这时我们松开鼠标左键,一个椭圆形选区就建立起来了。由于我们需要?谱鞯氖且桓稣惭∏颐强梢栽谒煽蟊曛鞍醋hift键使选区成为正圆形。操作时先按住Shift键,然后松开鼠标左键,最后再松开Shift键,这样一个正圆形的选区就制作完毕了。效果如图1-1-10所示。
步骤3 设置前景色和背景色
这一步我们需要指定用来实现渐变过渡的两种颜色,在工具箱中有【设置前景色】按钮和【设置背景色】按钮,我们可以通过这两个按钮对需要的前景色和背景色分别进行选择。单击【设置前景色】按钮(如图1-1-14所示),打开【拾色器】对话框,在这里我们可以通过将色标拖动到不同的颜色上来选取相应的颜色,也可以直接在颜色编号框中直接输入颜色编号来指定颜色。本例需要的是天蓝色,于是我们将色标拖动到天蓝色上或者直接输入颜色编号(#4FA2FF)(如图1-1-15所示)。选择好颜色后,按【好】按钮完成操作。随后再通过【设置背景色】按钮用同样的方法设定背景色为深蓝色(#00316E),这样颜色的设置就完成了,颜色按钮也相应的变成了我们选择的颜色,如图1-1-16所示。
步骤4渐变填充的设置
接下来使用工具箱中的【渐变工具】对选区进行填充,以营造立体的光影效果。在学习【渐变工具】使用的同时,大家注意体会一下绘图类工具的一般用法。首先我们要对【渐变工具】的各种属性进行设定,这是使用绘图工具时最先考虑的问题。在工具箱中选择【渐变工具】(如图1-1-11所示),随后用鼠标单击渐变工具选项栏中的渐变种类选择按钮,从下拉选框中选择“从前景色到背景色渐变”效果(如图1-1-12所示),接着按下工具选项栏中的【径向渐变】按钮(如图1-1-13所示)。这样渐变选项的设定就完成了。
把鼠标移到图像选区的左上方,然后按下左键不放并将鼠标拖动到选区的右下方(如图1-1-17所示),这时松开鼠标左键我们就马上得到了如图1-1-18所示的渐变颜色填充效果。最后再执行【选择】|【取消选择】命令将选区去掉,这样一个立体感十足的立体球就制作完成了。效果如图
怎么样,例子完成了,工具箱的使用其实也没有想象中的那么难吧?