⑴ 在UG的GC工具箱中齿轮啮合问题
齿轮啮合跟模数和压力角有关系,这些设置正确就能啮合。你网络一下齿轮啮合条件,然后搞懂之后把对应数据填进齿轮创建时的各种参数,两个齿轮参数是匹配的,就能啮合。
⑵ UG8.0怎么画内啮合齿轮我把参数输进去,结果只出来这样的东西。
1、点击GC工具箱。
⑶ ug8.5怎么画齿轮
CG工具箱-齿轮建模-可以选择你要创建的齿轮形状-创建尺寸-确认-自动生成齿轮
⑷ 如何在ug 工具箱下建立一对齿轮模型
工具/原料
具备机械设计基础知识
会用UG10.0软件
方法/步骤
打开UG10.0软件,并新建一个以“圆柱型齿轮”为名称的图档;
本节绘制齿轮所用到的命令为GC工具箱,其指令位置如下;
点开创建圆柱型齿轮,其对话框中的设置参数如下图:
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在弹出齿轮参数数据后,请按说明中的参数填写;
⑸ UG10.0画内啮合齿轮变成这样了。
UG的齿轮CG工具箱,不是随便输入数据,就能得到模型的,这个是齿轮所有内的数值都是容要精确计算的,我按照你的数值建立模型,放到模型,可以按到压力角的部分完全是自相交的。
这个在拉伸是没有办法得到正确的拉伸模型的,所有自相交的片体都只是显示错误数据。
⑹ 用UG NX6.0如何在圆筒内部画斜齿
6.0升级版里有一个GC工具箱,里面就有画斜齿轮内啮合的命令
⑺ nx12.0怎么画齿轮平面
UG自带有CG工具箱,可以直接绘制齿轮。
这不仅影响齿轮传动的工作精度和平稳性,甚至可能导致轮齿过早失效。齿轮机构的传动比是否恒定,直接取决于两轮齿廓曲线的形状。齿廓啮合基本定律就是研究当齿廓形状符合何种条件时,才能满足这一基本要求。
齿廓啮合基本定律:
工程实际中,对齿轮传动的基本要求之一是传动比保持不变,否则,当主动轮等角速度回转时,从动轮的角速度为变量,从而产生惯性力。
要使这一对齿廓能够通过接触而传动,它们沿接触点的公法线方向的分速度应相等,否则两齿廓将不是彼此分离就是相互嵌入,而不能达到正常传动的目的。两齿廓接触点间的相对速度只能沿着两齿廓接触点处的公法线方向。
⑻ UG装配工程图中啮合齿轮如何作简化画法
1、在进行齿轮建模之前,我们需要有齿轮的一些参数。当我们有了这些参数以后,才能进行建模。