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贱人工具箱说明书

发布时间:2023-05-25 11:53:20

① 贱人工具箱的批量打印功能具体使用步骤

我用CAD批量打印大师来解决,这个软件有视频教程,可到网上搜索下载,下面是从专程序网站摘录下来属的介绍:CAD批量打印大师采用基于AutoCAD的VBA编写,能够自动计算每张图纸的打印比例,批量打印多张任意位置CAD图形,每张CAD图形也可以包含多个随意摆放的打印区域。 让繁琐的打印变成一件愉悦的事情。免费软件,无任何功能和时间上的限制。

② 贱人工具箱怎么使用

贱人工具箱使用步骤如下:(演示使用WIN10系统,其他Windows版本操作大致相同)

1丶以管理员身份打开AutoCAD软件,然后单击菜单“工具” - “加载应用程序” - “调用”对话框,之后点击如图所示的“内容”。

③ CAD插件贱人工具箱5.8批量打印请问这样怎么使用

推荐使用“CAD批量打图精灵7.5”——AutoCAD多图/多布局/多文档批量打印与批量转PDF软件。


在产品设回计过程中,往往有大量的答图纸需要打印或转为PDF。可能是一个CAD图形文件里有多张图纸,或是分散于多个文件。打印起来需要一个一个框选,操作单调且费时费力。本软可为您分担繁重的劳动,软件会自动识别CAD中的图框并依次打印或换PDF。

④ 贱人工具箱怎么使用

贱人工具箱使用步骤如下:(演示使用WIN10系统,其他Windows版本操作大致相同)

1丶以管理员身份打开AutoCAD软件,然后单击菜单“工具” - “加载应用程序” - “调用”对话框,之后点击如图所示的“内容”。

⑤ 贱人工具箱怎么算面积

使用贱人工具箱,我发给你,你解压后,在CAD中加载这个程序,然后输入Y回车,点击面积版,然后点击权面域图形回车得到总面积

选择对象: 面积 = 228.9874,周长 = 60.9240228.99面积 = 521.2430,周长 = 94.8475521.24面积 = 193.7586,周长 = 56.7701193.76>>>>>共统计 3 个,总面积 = 943.99

⑥ 贱人工具箱好用吗求万能网友解答一下,谢谢!

很好用的,这些都是一些辅助工具的,但是工具也不是那么齐全的,所以得多找几个cad工具箱才行的。

⑦ 贱人工具箱如何编号如一个圆有很多个不同样的图型,编成1到500,

我用贱人尝试过,不会弄,后来下载了一个lisp,用text编辑的数字可以复制递增。希望对你有所帮助。如下:
(defun c:gf()
(setq bc (getint "\n 请输入步长:"))
)

(defun c:saa()
(setq banben (ver))
(ddd banben)
(setq banben (atoi banben))
(prompt "\n 设置步长命令为:gf,初始步长为1")
(prompt "\n 请选择不需要更改的实体:")
(if (= bc nil)
(setq bc 1)
)
(setq ddjjqq (ssget))
(setq entt (entsel "\n 请选择一个文字:"))
(setq ent (car entt))
;(setq pt1 (cadr entt))
(redraw ent 3)
(setq dxf (entget ent)) ;联合列表
(setq wenzizu (assoc 1 dxf)) ;点对列表
(setq wenzi (cdr wenzizu)) ;文字

(setq wenzilen (strlen wenzi))
(setq fanyihou (vl-string-translate "1234567890" "##########" wenzi)) ;翻译字符

(setq wei (vl-string-search "#" fanyihou)) ;找出#的位置

(setq qianzhui (substr wenzi 1 wei)) ;取出前缀
(setq shuzi (substr wenzi (+ wei 1))) ;取出字符串形式的数字
(setq shishu (atoi shuzi)) ;把数字改为实数

(setq pt1 (getpoint "\n 请选择一个点:"))
(setq pt2 (getpoint pt1 "\n 请选择第二点:"))
(setq n 0)

(while pt2

(setq lll (substr wenzi 1 1)) ;判断第一个字符是什么
;(setq llll (substr wenzi 4 1)) ;判断第四个字符是什么

(cond

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
( (= lll "<") ;
(progn ;
(setq b (+ shishu bc n)) ;
(setq c (itoa b)) ;

(if (< b 10) ;
(setq d (strcat qianzhui "0" c ">"))
(setq d (strcat qianzhui c ">"))
) ;
;
(setq e (cons 1 d))

(if (> banben 2004)
(progn ;
(command "" ddjjqq "" pt1 pt2 "")
(command "" ent "" pt1 pt2 "")
)
(progn ;
(command "" ddjjqq "" pt1 pt2 )
(command "" ent "" pt1 pt2 )
) ;end progn
) ;end if

(setq ent1 (entget (entlast))) ; ;此处为一个判断
(setq txtzh1 (assoc 1 ent1)) ;
(setq ent1 (subst e txtzh1 ent1)) ;
(entmod ent1) ;
(princ) ;
) ;end progn ;
) ;end first ;
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;如果要加判断的话,请选择这里

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(t ;
(progn ;
(setq b (+ shishu bc n))
;
(setq c (itoa b))
(if (< b 10) ;
(setq d (strcat qianzhui c))
(setq d (strcat qianzhui "0" c))
) ;
(setq e (cons 1 d))

(if (> banben 2004)
(progn ;
(command "" ddjjqq "" pt1 pt2 "")
(command "" ent "" pt1 pt2 "")
) ;end progn

(progn ;
(command "" ddjjqq "" pt1 pt2 )
(command "" ent "" pt1 pt2 )
) ;end progn
); end if ; ;此处为第二个判断
(setq ent1 (entget (entlast))) ;
(setq txtzh1 (assoc 1 ent1)) ;
(setq ent1 (subst e txtzh1 ent1)) ;
(entmod ent1) ;
(princ) ;
) ;
) ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

) ;end cond

(setq n (+ bc n))
(setq pt2 (getpoint pt1 "\n 请选择第二点:")) ;pt1决定有没有显示线

) ;end while
) ;end defun

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;; 以下为输入单个字的命令 ;;;;;;;;;;;;;;;;

(defun c:sa()
(setq banben (ver))
(ddd banben)
(setq banben (atoi banben))
(prompt "\n 设置步长命令为:gf,初始步长为1")
(if (= bc nil)
(setq bc 1)
)

(setq enty (entsel "\n 请选择一个文字:"))
(setq ent (car enty))
;(setq pt1 (cadr enty))

(redraw ent 3)
(setq dxf (entget ent)) ;联合列表
(setq wenzizu (assoc 1 dxf)) ;点对列表
(setq wenzi (cdr wenzizu)) ;文字

(setq wenzilen (strlen wenzi))
(setq fanyihou (vl-string-translate "1234567890" "##########" wenzi)) ;翻译字符

(setq wei (vl-string-search "#" fanyihou)) ;找出#的位置

(setq qianzhui (substr wenzi 1 wei)) ;取出前缀
(setq shuzi (substr wenzi (+ wei 1))) ;取出字符串形式的数字
(setq shishu (atoi shuzi)) ;把数字改为实数

(setq pt1 (getpoint "\n 请选择一个点:"))
(setq pt2 (getpoint pt1 "\n 请选择第二点:"))
(setq n 0)

(while pt2

(setq lll (substr wenzi 1 1)) ;判断第一个字符是什么

;(setq llll (substr wenzi 4 1)) ;判断第四个字符是什么
(cond

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
( (= lll "<") ;
(progn ;
(setq b (+ shishu bc n)) ;
(setq c (itoa b)) ;
(if (< b 10) ;
(setq d (strcat qianzhui "0" c ">"))
(setq d (strcat qianzhui c ">")) ;
) ;
(setq e (cons 1 d))

(if (> banben 2004) ;
(command "" ent "" pt1 pt2 "")
(command "" ent "" pt1 pt2 )
) ;

(setq ent1 (entget (entlast))) ; ;此处为一个判断
(setq txtzh1 (assoc 1 ent1)) ;
(setq ent1 (subst e txtzh1 ent1)) ;
(entmod ent1) ;
(princ) ;
) ;end progn ;
) ;end first ;
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;如果要加判断的话,请选择这里

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(t ;
(progn ;
(setq b (+ shishu bc n)) ;
(setq c (itoa b))
(if (< b 10) ;
(setq d (strcat qianzhui "0" c))
(setq d (strcat qianzhui c))
) ;
(setq e (cons 1 d))

(if (> banben 2004) ;
(command "" ent "" pt1 pt2 "")
(command "" ent "" pt1 pt2 )
) ;
;此处为第二个判断
(setq ent1 (entget (entlast))) ;
(setq txtzh1 (assoc 1 ent1)) ;
(setq ent1 (subst e txtzh1 ent1)) ;
(entmod ent1) ;
(princ) ;
) ;
) ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

) ;end cond

(setq n (+ bc n))
(setq pt2 (getpoint pt1 "\n 请选择第二点:")) ;pt1决定有没有显示线

) ;end while
(princ)
) ;end defun

;;;;;;(wcmatch "SHZ1G" "*[1234567890]*") 可以找到是否只有一个数字

(defun ddd (#a)

(setq #b (vl-string->list #a))
(setq #c (vl-remove-if '(lambda (x) (> x 57)) #b))
(setq #d (vl-remove-if '(lambda (x) (< x 46)) #c))
(setq #e (vl-remove 47 #d)) ;此句是去掉/的语句
(setq banben (vl-list->string #e))

⑧ 贱人工具箱文字统计怎么使用

Visual Basic的整个图形用户界面共包含六个基本部分:主窗口、工具箱、工程窗口、工程资源管理器、属性窗口和窗体布局窗口。
在主窗口中,主要包括Visual Basic的菜单和工具栏,标准工具栏包含了Visual Basic中大多数常用命令的按钮,例如【打开工程】、【保存工程】、【启动】、【中断】以及【结束】。工具栏还包含显示【对象浏览器】、属性窗口、工具箱以及其它Visual Basic开发环境中组成部分的按钮。通过这些命令和工具栏可以实现Visual Basic的大部分操作,包括文件操作等等。
工具栏既可以停靠也可以浮动。在默认状态下,大多数工具栏都是停靠状态的,但是,用户可以在任何时刻取消工具栏的停靠状态或者使它处于停靠状态。要想取消工具栏的停靠状态,可以在工具栏的左边双杠附近单击它,并把它脱离停靠的位置。要想停靠一个工具栏,把它拖到主窗口的边上即可。
工具箱在默认的情况下包含了Visual Basic的标准内置控件,把它们添加到窗体中创建应用程序的用户界面。使用【工程】菜单上的【部件】命令,可以给工具箱添加其它的控件,还可以用鼠标右键单击工具箱上的任何部分,并从快捷菜单中选择【部件】命令,这些标准内置控件的名称是:指针工具、图片框、标签、文本框、框架、命令按钮、复选框、单选框、组合框、列表框、水平滚动条、垂直滚动条、时钟、驱动器列表框、目录列表框、文件列表框、形状、直线、图像框、数据、OLE。
工程窗口包含了当前要设计的窗体对象或代码窗口。大部分编程工作是在这个窗口中完成的。一方面,通过在窗口中的窗体上放置控件,来实现程序的界面设计,另一方面,通过窗口中的代码窗口中进行编辑,来实现对用户的图形界面具体响应。这个窗口位于Visual Basic集成环境的中央。默认的窗体包含着大多数窗体所使用的最少的元素:标题栏、控制框以及最小化、最大化和关闭按钮。
在代码编辑器中,可以为工程输入程序代码语句。Visual Basic程序代码既可以与工程中的窗体关联,也可以包含在一个独立的程序代码模块中,对于工程中的每个窗体或模块,代码编辑器都是独立显示的,这样便于组织、查看和浏览程序代码。
代码编辑器在窗口的顶端包含两个下拉列表:【对象】列表和【过程】列表。【对象】列表包含一个窗体上所有控件的列表。如果选中列表中的一个控件名称,【过程】列表框就会显示这个控件的所有事件。通过结合使用【对象】列表框和【过程】列表框、可以快速地定位和编辑应用程序中的程序代码。
在工程资源管理器中,单击想要查看其程序代码的窗体,单击【查看代码】按钮,可以打开代码编辑器。
工程资源管理器中列出了当前Visual Basic的组成部分,也就是用于创建这个应用程序的文件的集合,这些文件的集合被称为一个工程。通过它可以方便地在一个工程中的几个文件或几个工程之间进行切换。通过使用【查看对象】、【查看代码】按钮,可以在对象和代码视图之间切换。
属性窗口中列出了当前激活控件的属性,通过修改这个窗体中的属性值,可以改变和控制控件的外观和行为。属性描述了对象的特性,例如尺寸、标题或颜色。单击属性窗口中的【按字母序】或【按分类序】标签,可以选择按字母顺序还是按分类查看属性。在选中某个属性时,会出现一条简短的属性说明。
窗体布局窗口用来改变当前窗体在屏幕中的位置。为了使设计的窗体能够出现在屏幕上的适当位置,可以使用这个窗口。
上面这三个窗口连在一起,放置在Visual Basic集成环境的右边。
希望我能帮助你解疑释惑。

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