A. UG GC工具箱是什么
UG GC工具箱是UG中国工具箱的一部分,是Siemens PLM Software为了更好的满足中国用户对于GB的要求,缩短NX导入周期,专为中国用户开发使用的工具箱。
UG GC工具箱提供了以下的功能:
常用中文字体
定制的三维模型模板和工程图模板
定制的用户默认设置
GB 制图标准
GB 标准件库
GB 螺纹
(1)gc工具箱程序单参数定义扩展阅读:
包含内容
1、 符合三维规范化设计要求、满足GB二维工程制图要求的客户化环境,以及说明客户实现知巧标准化要求的辅助工具,如属性输入、传递和同步工具、层的分类工具以及标准检查工具等。
2、客搭慧键户急需的制图工具,如快速优化的拼图工具、客户自定义的明细表输出工具和范本替换工具等。
3、实碧则用图纸注释工具,如技术条件库及注释、网格线绘制、点坐标注释和尺寸排序与对齐、必检符号和方向箭头等工具。
B. ug中gc工具箱怎么出程序单
ug中gc工具箱出程序单,重新下载一个完整的许可证文件就行。UG/NX的GC工具箱是西门子公司为中国用户专门定制的国标环境包。
C. ug8.5GC工具箱如何定义弹簧参数就上UG网
对于使用
UG8.5
设计弹簧,你首先要知道画的弹簧是多大的,然后有什么要回求,也就是说,答这个变形参数是你自己定义的,你在弹簧参数中输入什么,就能得到一个什么样的弹簧,如发现不合要求,可以重定义编辑;附图说明:
D. 帮忙推荐一套.net网站开发面试题,谢谢
1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
答 . private : 私有岩敬成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 在同一命名空间内可以访问。
2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。
答. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用Session变量
3.使用Server.Transfer
4.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
答 : 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托可以理解为指向一个函数的引用。
是,是一种特殊的委托
5.override与重载的区别
答 :override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多
次重载以适应不同的需要
Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。
6.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、
Cookie、Application,您有几种方法进行处理?
答 : this.Server.Transfer
9.描述一下C#中索引器的实现过程梁誉,是否只能根据数字进行索引?
答:不是。可以用任意类型。
11.用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为
什么要这样分层?
答:一般为3层
数据访问层,业务层,表示层。
数据访问层对数据库进行增删查改。
业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密
码的安全等。
表示层为了与用户交互例如用户添加表单。
优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点: 增加成本。
13.什么叫应用程序域?
答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
14.CTS、CLS、CLR分别作何解释?
答:CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。
15.什么是装箱和拆箱?
答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。
16.什么是受管制的代码?
答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。
17.什么是强类型系统?
答:RTTI:类型识别系统。
18.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?
答:DataSet:数据存储器。
DataCommand:执行语句命令。
DataAdapter:数据的集合,用语填充。
19.ASP.net的身份验证方式有哪些?分别是什么原理?
答:10。Windwos(默认)用IIS...From(窗体粗渣慎)用帐户....Passport(密钥)
20.什么是Code-Behind技术?
答:代码后植。
21.在.net中,配件的意思是?
答:程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单)
22.常用的调用WebService的方法有哪些?
答:1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项
23..net Remoting 的工作原理是什么?
答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置
。
24.在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图
象说明其中的区别。
答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = "" 给它分配
长度为空字符串的内存空间。
25.请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?
答:Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类
型,是分配在内存的栈上的.
27.分析以下代码,完成填空
string strTmp = "abcdefg某某某";
int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
int j= strTmp.Length;
以上代码执行完后,i= j=
答:i=13,j=10
28.SQLSERVER服务器中,给定表 table1 中有两个字段 ID、LastUpdateDate,
ID表示更新的事务号, LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句
SQL语句获得最后更新的事务号
答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX
(LastUpdateDate) FROM table1)
30.简要谈一下您对微软.NET 构架下remoting和webservice两项技术的理解以及
实际中的应用。
答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传
送提高效率。
31.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到
以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视
图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您的
思路
答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。
33.写出一条Sql语句:取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的ID
作为主键,注意:ID可能不是连续的。
答:解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id
from A)
解2: select top 10 * from A where id >(select max(id) from (select
top 30 id from A )as A)
34.面向对象的语言具有________性、_________性、________性
答:封装、继承、多态。
35.能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明
________________方法的类型。
答:IEnumerable 、 GetEnumerator。
36.GC是什么? 为什么要有GC?
答:GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管
理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
37.String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
答:两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
39.启动一个线程是用run()还是start()?
答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状
态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()
方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
40.接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可
继承实体类(concrete class)?
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承
实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
41.构造器Constructor是否可被override?
答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载
Overloading。
42.是否可以继承String类?
答:String类是final类故不可以继承。
43.try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会
不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
答:会执行,在return前执行。
44.两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句
话对不对?
答:不对,有相同的hash code。
45.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和
case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不
能作用于swtich。
47.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此
对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
48.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是
synchronized?
答:都不能。
49.List, Set, Map是否继承自Collection接口?
答:List,Set是Map不是
50.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是
equals()? 它们有何区别?
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。
equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是
当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
51.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方
法。
52.sleep() 和 wait() 有什么区别?
答:sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程
不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被
调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程
会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
53.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错
?
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式
转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正
确。
54.谈谈final, finally, finalize的区别。
答:
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新
的子类,不能作为父类被继承。因此 一个类不能既被声明为 abstract的,又被
声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。
被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可
修改。被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异
常,那么相匹配的 catch 子句就会 执行,然后控制就会进入 finally 块(如果
有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象
从内存中清除出去之前做必要的清理 工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个
对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的 ,因此所有的
类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工
作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
55.如何处理几十万条并发数据?
答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方
式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来
获取.
56.Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决?
答:是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate
server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法
捕获Session的END事件。
57.进程和线程的区别?
答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个
进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。
58.堆和栈的区别?
答: 栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。
堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆
上。
59.成员变量和成员函数前加static的作用?
答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分
别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数
负责这种统计的动作。
60.ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?
答:asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。
62.请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。
答:session(viewstate) 简单,但易丢失
application 全局
cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造
input ttype="hidden" 简单,可能被伪造
url参数 简单,显示于地址栏,长度有限
数据库 稳定,安全,但性能相对弱
63.请指出GAC的含义?
答:全局程序集缓存。
64.向服务器发送请求有几种方式?
答:get,post。get一般为链接方式,post一般为按钮方式。
65.DataReader与Dataset有什么区别?
答:一个是只能向前的只读游标,一个是内存中的表。
66.软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?
答:需求分析,架构设计,代码编写,QA,部署
67.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?using
指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法。
答:using 引入名称空间或者使用非托管资源
new 新建实例或者隐藏父类方法
68.需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中
间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空
格数不可超过一个.
答:string inputStr=" xx xx ";
inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim()," *"," ");
70.什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。
答:利用sql关键字对网站进行攻击。过滤关键字'等
71.什么是反射?
答:动态获取程序集信息
72.用Singleton如何写设计模式
答:static属性里面new ,构造函数private
73.什么是Application Pool?
答:Web应用,类似Thread Pool,提高并发性能。
74.什么是虚函数?什么是抽象函数?
答:虚函数:没有实现的,可由子类继承并重写的函数。抽象函数:规定其非虚
子类必须实现的函数,必须被重写。
75.什么是XML?
答:XML即可扩展标记语言。eXtensible Markup Language.标记是指计算机所能
理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。
如何定义这些标记,即可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用象
XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从SGML
中简化修改出来的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。
76.什么是Web Service?UDDI?
答:Web Service便是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵
守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。
UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为
Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将
自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。
77.什么是ASP.net中的用户控件?
答:用户控件一般用在内容多为静态,或者少许会改变的情况下..用的比较大..类
似ASP中的include..但是功能要强大的多。
78.列举一下你所了解的XML技术及其应用
答:xml用于配置,用于保存静态数据类型.接触XML最多的是web Services..和
config
79.ADO.net中常用的对象有哪些?分别描述一下。
答:Connection 数据库连接对象
Command 数据库命令
DataReader 数据读取器
DataSet 数据集
80.什么是code-Behind技术。
答:ASPX,RESX和CS三个后缀的文件,这个就是代码分离.实现了HTML代码和服务
器代码分离.方便代码编写和整理.
81.什么是SOAP,有哪些应用。
答:simple object access protocal,简单对象接受协议.以xml为基本编码结构
,建立在已有通信协议上(如http,不过据说ms在搞最底层的架构在tcp/ip上的
soap)的一种规范Web Service使用的协议..
82.C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处
在哪里?
答:一个是属性,用于存取类的字段,一个是特性,用来标识类,方法等的附加
性质
83.XML 与 HTML 的主要区别
答:1. XML是区分大小写字母的,HTML不区分。
2. 在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以
省略</p>或者</li>之类的结束 标记。在XML中,绝对不能省略掉结束标记。
3. 在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为
结尾。这样分析器就知道不用 查找结束标记了。
4. 在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。
5. 在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应
的值。
84.c#中的三元运算符是?
答:?:。
85.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被?
答:装箱。
86.类成员有_____种可访问形式?
答:this.;new Class().Method;
87.public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么?
答:const不能用static修饰。
88.float f=-123.567F; int i=(int)f;i的值现在是_____?
答:-123。
89.委托声明的关键字是______?
答:delegate.
90.用sealed修饰的类有什么特点?
答:密封,不能继承。
91.在Asp.net中所有的自定义用户控件都必须继承自________?
答:Control。
92.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____?
答:[serializable]
93.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______?
答:GC。
95.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以___(可
以 or 不可以)从T派生出新的类,不可以____(可以 or 不可以)直接创建T的
任何实例。
答:不可以,不可以。
96.下面这段代码有错误么?
switch (i){
case(): 答://case()条件不能为空
CaseZero();
break;
case 1:
CaseOne();
break;
case 2:
fault; 答://wrong,格式不正确
CaseTwo();
break;
}
97.在.Net中,类System.Web.UI.Page 可以被继承么?
答:可以。
98..net的错误处理机制是什么?
答:.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛
,直到找到匹配的Catch为止。
99.利用operator声明且仅声明了==,有什么错误么?
答:要同时修改Equale和GetHash() ? 重载了"==" 就必须重载 "!="
101.在.net(C# or vb.net)中如何取消一个窗体的关闭。
答:private void Form1_Closing(object sender,
System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
e.Cancel=true;
}
102.在.net(C# or vb.net)中,Appplication.Exit 还是 Form.Close有什么
不同?
答:一个是退出整个应用程序,一个是关闭其中一个form。
104.某一密码仅使用K、L、M、N、O共5个字母,密码中的单词从左向右排列,密
码单词必须遵循如下规则:
(1) 密码单词的最小长度是两个字母,可以相同,也可以不同
(2) K不可能是单词的第一个字母
(3) 如果L出现,则出现次数不止一次
(4) M不能使最后一个也不能是倒数第二个字母
(5) K出现,则N就一定出现
(6) O如果是最后一个字母,则L一定出现
问题一:下列哪一个字母可以放在LO中的O后面,形成一个3个字母的密码单词?
A) K B)L C) M D) N
答案:B
问题二:如果能得到的字母是K、L、M,那么能够形成的两个字母长的密码单词的
总数是多少?
A)1个 B)3个 C)6个 D)9个
答案:A
问题三:下列哪一个是单词密码?
A) KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO
答案:C
8. 62-63=1 等式不成立,请移动一个数字(不可以移动减号和等于号),使得等
式成立,如何移动?
答案:62移动成2的6次方
106. C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好
处在哪里?
答:attribute:自定义属性的基类;property :类中的属性
107.C#可否对内存进行直接的操作?
答:在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序员 不过在C#中,
不能直接实现Finalize方法,而是在析构函数中调用基类的Finalize()方法
108.ADO。NET相对于ADO等主要有什么改进?
答:1:ado.net不依赖于ole db提供程序,而是使用.net托管提供的程序,2:不使
用com3:不在支持动态游标和服务器端游 4:,可以断开connection而保留当前数
据集可用 5:强类型转换 6:xml支持
109.写一个HTML页面,实现以下功能,左键点击页面时显示“您好”,右键点击
时显示“禁止右键”。并在2分钟后自动关闭页面。
答:<script language=javascript>
setTimeout('window.close();',3000);
function show()
{
if (window.event.button == 1)
{
alert("左");
}
else if (window.event.button == 2)
{
alert("右");
}
}
</script>
110.大概描述一下ASP。NET服务器控件的生命周期
答:初始化 加载视图状态 处理回发数据 加载 发送回发更改通知 处理回发事件
预呈现 保存状态 呈现 处置 卸载
111.Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,
是否可以implements(实现)interface(接口)?
答:不能,可以实现接口
112.Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好
答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖
于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
113.,&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).
114.HashMap和Hashtable的区别。
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了
Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,
效率上可能高于Hashtable.
116.Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
答:Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
117.error和exception有什么区别?
答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存
溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从
不会发生的情况。
118.<%# %> 和 <% %> 有什么区别?
答:<%# %>表示绑定的数据源
<% %>是服务器端代码块
119.你觉得ASP.NET 2.0(VS2005)和你以前使用的开发工具(.Net 1.0或其他
)有什么最大的区别?你在以前的平台上使用的哪些开发思想(pattern /
architecture)可以移植到ASP.NET 2.0上 (或者已经内嵌在ASP.NET 2.0中)
答:1 ASP.NET 2.0 把一些代码进行了封装打包,所以相比1.0相同功能减少了很
多代码.
2 同时支持代码分离和页面嵌入服务器端代码两种模式,以前1.0版本,.NET提示帮
助只有在分离的代码文件,无 法 在页面嵌入服务器端代码获得帮助提示,
3 代码和设计界面切换的时候,2.0支持光标定位.这个我比较喜欢
4 在绑定数据,做表的分页.Update,Delete,等操作都可以可视化操作,方便了初
学者
5 在ASP.NET中增加了40多个新的控件,减少了工作量
120.重载与覆盖的区别?
答:1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个
类中方法之间的关系,是水平关系
2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之
间的关系。
3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)
来决定;重载关系,是根据调 用时的实参表与形参表来选择方法体的。
121.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
答:不是。可以用任意类型。
122.在C#中,string str = null 与 string str = " " 请尽量使用文字或图
象说明其中的区别。
答:null是没有空间引用的;
" " 是空间为0的字符串;
126.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达
到以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排
视图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您
的思路:
答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中
127.什么是WSE?目前最新的版本是多少?
答:WSE (Web Service Extension) 包来提供最新的WEB服务安全保证,目前最
新版本2.0。
130.abstract class和interface有什么区别?
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用
于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现
该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一
个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方
法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽
象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现
这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性
可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序
体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实
现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给
予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用
接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动
态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符
可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
E. UG8.0怎么画内啮合齿轮我把参数输进去,结果只出来这样的东西。
1、点击GC工具箱。
F. nx11gc工具箱怎么加载
一、首先打开UG,然后在新建界面选中模型,单位为毫米,在点击确定。创建一个模型窗口。
二、然后在菜单栏中依次点击GC工具箱、注释、技术要求库。
三、然后将Specify Position栏中选择界面中原点。Secify End Point栏选择任意点。
四、然后在文本输入栏中输入你想要输入的字(这里以zdh为例子),然后在字体设置选择Arial字体。然后点击确定。
五:然后鼠标右击zdh字体,在子菜单中点击编辑按钮。
六:然后可以在格式设置中修改字体的大小以及字体是否加粗或者斜体。修改完后就可以点击关闭按钮。
G. jvm - 常用调优启动参数配置
可以看到堆内存为2G,新生代为768M老年代为1280M,新生代采用ParNew收集器
-XX:+UseConcMarkSweepGC:新生代使用ParNew回收器,老年代使用CMS
线程栈为512k(默认1024k调小可以增加创建线程数,增加并发量)
同时打印 GC 详细信息和打印 GC 发生时间,当发生OOM时,Dump文件到指定路径
栈空间参数设置
-Xss: 设置线程的最大银山碰栈空间,栈空间越大,方法的递归深度越大
方法区参数设置(方法区大小的参数设置跟jdk版本相关)
jdk1.6,jdk1.7设置方法区永久代的大小
-XX:PermSize=5M
-XX:MaxPermSize=5M 最大永久代的大小默认是64M
jdk1.8及以上,永久代被移除,取而代之的是元数据区,元数据区是一块堆外的直接内存
如果不指定大小,那么会耗尽所有可用的系统内存
-XX:MaxMetaspaceSize=60M 设置最大元数据的大小
堆设置
-Xms:初始堆大小
-Xmx:最大堆大小
-Xmn:设置新生代大小,设置较大的新生代大小会减小老年代大小,新生代的大小一般为堆空间的1/3
-XX:NewSize=n: 设置年轻代大小
-XX:NewRatio=n:设置年轻代和年老代的比值(老年代/新生代)。如:为3,表示年轻代与年老代比值为1:3
年轻代占整个年轻代年老代和的1/4
-XX:SurvivorRatio=n:年轻代中Eden区与两个Survivor区的比值。注意Survivor区有两个。
-Xmn,-XX:NewSize/-XX:MaxNewSize,-XX:NewRatio 3组参数都可以影响年轻代的大小,混合使用的情况下,优先级是什么?
1.高优先级:-XX:NewSize/-XX:MaxNewSize
2.中优先级:-Xmn(默认等效 -Xmn=-XX:NewSize=-XX:MaxNewSize=?)
3.低优先级:-XX:NewRatio
推荐使用-Xmn参数,原因是这个参数简洁,相当于一次设定 NewSize/MaxNewSIze而且两者相等,适用于生产环境。
-Xmn 配合 -Xms/-Xmx,即可将堆内存布局完成 -Xmn参数是在JDK 1.4 开始支持
下面两个参数配合使用,当系统发生堆空间不足时,会导出整个堆的信息,且导出到指定的文件中去,后面用MAT工具分析
-XX:HeapDumpOnOutOfMemoryError
-XX:HeapDumpPath=d:/a.mp
直接内存配置
-XX:MaxDirectMemorySize
设置直接内存大小,如果不设置,默认值为最大堆空间,即-Xmx指定的大小,当达到指定值时,
会触发垃圾回收,如果回收后也无法释放空间,那么将会抛出OOM
-XX:+UseSerialGC:新生代,老年代都使用串行收集器
-XX:+UseParNewGC:新生代使用ParNew收集器,老年代使用串锋谈行收集器Serial
(jdk9,10已经废除,因为ParNew只能和CMS收集器配合使用,而jdk9,10使用的默认收集器是G1)
-XX:+UseParallelGC:新生代使用ParallelGC,老年代使用串行收集器Serial
-XX:+UseParallelGC:新生代使用ParallelGC回收器,老年代使用串行回收器Serial
-XX:+UseParallelOldGC:新生代使用ParallelGC回收唯者器,老年代使用ParallelOldGc回收器
两个重要参数
-XX:MaxGCPasuseMillis:设置最大垃圾回收停顿时间,设置的过小,可能导致垃圾回收频率加大
-XX:GCTimeRatio:设置吞吐量大小,取值范围为0-100,系统回收垃圾的停顿时间花费不超过1/(1+n)%
设置线程数量
-XX:ParallelGCThreads
-XX:+UseConcMarkSweepGC:新生代使用ParNew回收器,老年代使用CMS
CMS默认启动的并发线程数量为(parallelGCTheads+3)/4
设置并发线程数
-XX:ConcGCThreads=n
-XX:ParallelGCThreads=n
设置老年代空间使用率达到多少时执行CMS垃圾回收
-XX: 默认值为68
碎片整理参数,如果碎片不整理,可能造成没达到阈值就会触发老年代垃圾回收
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection :在CMS垃圾收集完成之后,进行一次内存碎片整理
-XX:+CMSFullGCsBeforeCompaction=n :在n次CMS回收后进行一次内存碎片整理
使用CMS回收方法去的perm区,默认情况下,还需要触发一次FullGC
-XX:+CMSClassUnloadingEnabled
XX:UseG1GC 开启G1垃圾收集器
两个重要的参数
-XX:MaxGcPasuseMillis :指定目标最大停顿时间,如果停顿的时间过小,一次收集的区域数量也会变小
就会增加FullGC的可能
-XX:parallelGCThreads :设置并行回收的GC线程数量
-XX: :设置整个堆使用率达到多少时,触发并发标记的执行,默认是45
-XX:+PrintGC 在程序运行期间,只要遇到GC,就会打印GC情况
占用大小->gc后大小 GC消耗时间
jdk9,jdk10默认使用G1收集器,所以打印GC参数不同
-Xlog:gc
-XX:+PrintGCDetails 打印GC详细信息(JDK8,9,10建议使用-Xlog:gc*)
-XX:+PrintGCTimeStamps 打印分析GC发生的时间
-XX:+ 打印应用程序的执行时间
-XX:+PrintGCApplicationStoppedTime 打印GC产生停顿的时间
-Xloggc:/usr/local/log/gc.log 让gc日志打印在log文件夹下的gc文件中,因为默认情况下gc日志在控制台输出
栈上分配,逃逸分析(方法内的变量被外部引用)
允许对象直接在栈上进行分配,随线程停止而销毁,这样做可以加快分配速度,减少GC次数
栈空间较小,所以不适合大对象的栈上分配
-XX:+DoEscapeAnalysis 启用逃逸分析
-XX:+EliminateAllocations 开启标量替换(默认打开),允许对象打散分配在栈上
比如对象拥有id和name两个字段,那么这两个字段将会被视为两个独立的变量进行分配。
对象晋升
-MaxTenuringThreshold=n ,当对象经历了多少次GC次数后进入老年代
注意:大对象直接晋升到老年代
-PretenureSizeThreshold=n 这里的单位是字节,新生对象大于这个值的时候,会直接分配到老年代
1、对存活对象标注时间过长:比如重载了Object类的Finalize方法,导致标注Final Reference耗时过长;或者String.intern方法使用不当,导致YGC扫描StringTable时间过长。
2、长周期对象积累过多:比如本地缓存使用不当,积累了太多存活对象;或者锁竞争严重导致线程阻塞,局部变量的生命周期变长
当Eden区空间不足时,就会触发YGC。结合新生代对象的内存分配看下详细过程:
1、新对象会先尝试在栈上分配,如果不行则尝试在TLAB分配,否则再看是否满足大对象条件要在老年代分配,最后才考虑在Eden区申请空间。
2、如果Eden区没有合适的空间,则触发YGC。
3、YGC时,对Eden区和From Survivor区的存活对象进行处理,如果满足动态年龄判断的条件或者To Survivor区空间不够则直接进入老年代,如果老年代空间也不够了,则会发生promotion failed,触发老年代的回收。否则将存活对象复制到To Survivor区。
4、此时Eden区和From Survivor区的剩余对象均为垃圾对象,可直接抹掉回收。
此外,老年代如果采用的是CMS回收器,为了减少CMS Remark阶段的耗时,也有可能会触发一次YGC,这里不作展开。
大多数情况下,对象直接在年轻代中的Eden区进行分配,如果Eden区域没有足够的空间,那么就会触发YGC(Minor GC),YGC处理的区域只有新生代。因为大部分对象在短时间内都是可收回掉的,因此YGC后只有极少数的对象能存活下来,而被移动到S0区(采用的是复制算法)。当触发下一次YGC时,会将Eden区和S0区的存活对象移动到S1区,同时清空Eden区和S0区。当再次触发YGC时,这时候处理的区域就变成了Eden区和S1区(即S0和S1进行角色交换)。每经过一次YGC,存活对象的年龄就会加1。
下面4种情况,对象会进入到老年代中:
当晋升到老年代的对象大于了老年代的剩余空间时,就会触发FGC(Major GC),FGC处理的区域同时包括新生代和老年代。除此之外,还有以下4种情况也会触发FGC:
H. nx1926没有gc工具箱
题主是否想询问“nx1926没有gc工具箱怎么办”?勾选弹簧帆睁的gc工含早具态老岁。
1、首先,在左边的菜单(应叫作导航器)中找到"角色”打开“系统默认”。
2、其次,打开”具有完整菜单的高级功能“即可。
3、最后,在上面的菜单处任意地方“右击”,找到“定制”,把“弹簧的gc工具”那一栏勾选即可。