1. 丁香花资料
丁香,桃金娘科丁香属落叶灌木或小乔木。因花筒细长如钉且香故名。著名的庭园花木。花序硕大、开花繁茂,花色淡雅、芳香,习性强健,栽培简易,因而在园林中广泛栽培应用。花两性,呈顶生或侧生的圆锥花序。花色紫、淡紫或蓝紫,也有白色紫红及蓝紫色,以白色和紫色为居多。丁香为哈尔滨市市花。
中文学名: 丁香
拉丁学名: Syzygium aromaticum
别称: 洋丁香
界: 植物界
门: 被子植物门 Magnoliophyta
纲: 双子叶植物纲 Magnoliopsida
目: 桃金娘目 Myrtales
科: 桃金娘科 Myrtaceae
属: 蒲桃属 Syzygium
种: 丁香 S. aramaticum
分布区域: 印度尼西亚、桑给巴尔、马达加斯加岛,印度、巴基斯坦和斯里兰卡
目录
生物特性生物形态
主要成分
药理研究文献论述
现代研究
药材鉴定
主要作用
药用案例
用药禁忌
相关故事古代故事
现代故事
生物特性 生物形态
主要成分
药理研究 文献论述
现代研究
药材鉴定
主要作用
药用案例
用药禁忌
相关故事 古代故事
现代故事
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生物形态
中药“丁香”实为 桃金娘科 丁香Syzygium aromaticum 英文:Clove,Flos Caryophyllata, lilac 丁香出自《开宝本草》,药性论;《雷公炮炙论》:“凡使(丁香),有雌雄,雄颗小,雌颗大,似枣 中药丁香实为桃金娘科丁香
核。方中多使雌,力大,膏煎中用雄。”《开宝本草》:“丁香,二月、八月采。按广州送丁香图,树高丈余,叶似栎叶,花圆细,黄色,凌冬不雕。医家所用惟用根。子如钉子,长三、四分,紫色,中有粗大如山茱萸者,为母丁香,可入心腹之药尔。” 拼 音:dīng xiāng 丁香 阿拉伯语或波斯语gomode的汉译,主要产于大食、波斯、三佛齐和细兰,中国古代史籍《本草拾遗》、《梦溪笔谈》、《翻译名义集》、《法苑珠林》、《岭外代答》等,多有记载。《诸蕃志》卷下载:“丁香出大食、阇婆诸国,其状似丁字,因以名之。能辟口气,郎官咀以奏事。其大者谓之丁香母。丁香母即鸡舌香也。或曰鸡舌香,千年枣实也。” 波斯语:gomode 拉丁名:Flos Caryophyllata,Syzygium aromaticum, Eugenia aromaticum , Eugenia caryophyllata English name: Clove 日文名:ライラック 别名:公丁香[花蕾]、母丁香[果实]。 常绿乔木,高达10米。叶对生;叶柄明显;叶片长方卵形或长方倒卵形,长5-10cm,宽2.5-5cm,先端渐尖或急尖,基部狭窄常下展成柄,全缘。花芳香,成顶生聚伞圆锥花序,花径约6mm;花萼肥厚,绿色后转紫色,长管状,先端4裂,裂片三角形;花冠白色,稍带淡紫,短管伏,4裂;雄蕊多数,花药纵裂;子房下位,与萼管合生,花柱粗厚,柱头不明显。浆果红棕色,长方椭圆形,长1-1.5cm,直径5-8mm,先端宿存萼片。种子长方形。似指甲状的红棕色花苞是精油的原料,树平均高度为5~6公尺左右,主要产地斯里兰卡、瓜哇、马达加斯加,以蒸馏法制得,其香味为有点鲜苔及木香的花香,是香水制造业不可缺少的香味,亦常加入酒中,精油颜色为透明无色。
主要成分
花蕾含挥发油即丁香油.油中主要为丁香油酚(Eugenol)、乙酰丁香油酚(Acetyleugenol)及少量α-与β-丁香烃(Caryo- phyllene);其次为葎草烯(Humulene)、胡椒酚(Chavicol)、α-衣兰烯(α-Ylangene).花蕾中尚含有4种黄酮衍生物,皆为黄酮甙元,其中两种为鼠李素(Rhamnetin)及山萘酚(Kaempferol);另有齐墩果酸(Oleanolic acid)、番樱桃素、番樱桃素亭(Eugenitin)、异番樱桃素亭(Isoeugenitin)等. 药用丁香和观赏用的丁香花是两个截然不同的植物。 观赏丁香 观赏花木“丁香”实为 木犀科 丁香 Syringa spp.。与前种为截然不同的植物,切勿混淆。 木犀科丁香英文为:Lilac 丁香花喜充足阳光,也耐半荫。
丁香花的国画(6张)适应性较强,耐寒、耐旱、耐瘠薄,病虫害较少。以排水良好、疏松的中性土壤为宜,忌酸性土。忌积涝、湿热。丁香花喜欢阳光,较耐阴,喜欢湿润,但忌积水,耐寒耐旱,一般不需要多浇水。丁香要求土壤肥沃、排水好的沙土。丁香花不喜欢大肥,不要施肥过多,否则影响开花。花木类|林丛类|室内盆栽,丁香属植物主要应用于园林观赏,因其具有独特的芳香、硕大繁茂之花序、优雅而调和的花色、丰满而秀丽的姿态,在观赏花木中早已享有盛名,已成为国内外园林中不可缺少的花木。可丛植于路边、草坪或向阳坡地,或与其他花木搭配栽植在林缘,也可在庭前、窗外孤植,或将各种丁香穿插配植,布置成丁香专类园。还宜盆栽,并是切花插瓶的良好材料。丁香对二氧化硫及氟化氢等多种有毒气体,都有较强的抗性,故又是工矿区等绿化、美化的良好材料。 愁品 古代诗人多以丁香写愁。因为丁香花多成簇开放,好似结。称之为“丁 结,百结花”。李商隐的《代赠》里有“芭蕉不展丁香结”一句。丁香在文学作 品中多象征着高洁、美丽、哀婉的事物。丁香宜在早春芽萌动前进行移栽。移栽穴内应先施足基肥,基肥上面再盖一层土,然后放苗填土。栽后浇一次透水,以后再浇2—3次水即可成活。丁香适应性强,管理比较粗放,平时只要注意除草,雨季防涝,干旱时注意浇浇水,便可顺利生长。丁香不喜大肥,切忌施肥过多,以免引起枝条徒长,影响开花。一般每年或隔年入冬前施一次腐熟堆肥即可。丁香3月中旬发芽前,要对丁香进行整形修剪,硫除过密枝、细弱枝、病虫枝,中截旺长枝,使树冠内通风透光。 木犀科欧丁香 Syringa vulgaris
花谢后如不留种,可将残花连同花穗下部两个芽剪掉,以减少养分消耗,促进萌发新枝和形成花芽。落叶后,还可以进行一次整枝,以保树冠圆整美观,利于来年生长、开花。丁香病虫害很少。主要害虫有蚜虫、袋蛾及刺娥。可用800一 1000倍40%乐果乳剂或1000倍25%的亚胺硫磷乳剂喷洒防治。同属的还有白花丁香、红花丁香、紫花丁香、荷花丁香、小叶丁香、花叶丁香、四季丁香等。 在法国,“丁香开的时候”意指气候最好的时候。生日是5月17日或者6月12日的人的幸运花是丁香。在西方,该花象征着“年轻人纯真无邪,初恋和谦逊”。
编辑本段药理研究
文献论述
中药“丁香”实为桃金娘科丁香Syzygium aromaticum 1、《雷公炮炙论》:凡使(丁香)。有雌雄,雄颗小,雌颗大,似枣核。方中多使雌,力大,膏煎中用雄。 2、《开宝本草》:丁香,二月、八月采。按广州送丁香图,树高丈余,叶似栎叶,花圆细,黄色,凌冬不雕。医家所用惟用根。子如钉子,长三、四分,紫色,中有粗大如山茱萸者,俗呼为母丁香,可入心腹之药尔。…….....温脾胃,止霍乱。(治)壅胀,风毒诸肿,齿疳NIW。3、《本草经疏》:丁香,其主温脾胃、止霍乱壅胀者,盖脾胃为仓凛之官,饮食生冷,伤于脾胃,留而不去,则为壅塞胀满,上涌下泄,则为挥霍撩乱,辛温暖脾胃而行滞气,则霍乱止而壅胀消矣。齿疳者,亦阳明湿热上攻也,散阳明之邪,则疳自除。疗风毒诸肿者,辛温散结,而香气又能走窍除秽浊也。 4、《本草通玄》:丁香,温中健胃,须于丸剂中同润药用乃佳。独用多用,易于僭上,损肺伤目。 5、《本草新编》:丁香,有雌雄之分,其实治病无分彼此。直中阴经之病,最宜用之,但不可用之于传经之伤寒也。 6、《得配本草》:丁香,得五味子治奔豚,配甘蔗、姜汁治干呕。肉桂温能发表,丁香温能和胃。 7、《药性论》:治冷气腹痛。《海药本草》:主风疳GUI,骨槽劳臭。治气,乌髭发,杀虫,疗五痔,辟恶去邪。治奶头花,止五色毒痢,正气,止心腹痛。 8、《日华子本草》:治口气,反胃,疗肾气,奔豚气,阴痛,壮阳,暖腰膝,杀酒毒,消痃癖,除冷劳。 9、《本草蒙筌》:止气忒、气逆。 10、《纲目》:治虚哕,小儿吐泻,痘疮胃虚灰白不发。 11、《本草正》:温中快气。治上焦呃逆,除胃寒泻痢,七情五郁。 12、《本草汇》:疗胸痹、阴痛,暖阴户。 13、《医林纂要》:补肝、润命门,暖胃、去中寒,泻肺、散风湿。 14、《本草再新》:开九窍,舒郁气,去风,行水。 15、《药材学》:治慢性消化不良,胃肠充气及子宫疝痛。 【来 源】:为桃金娘科蒲桃属植物丁香Eugenia caryophyllata Thunb.[E. aromatica Baill.;Syzygium aromatica (L) 中药“丁香”实为桃金娘科丁香
Merr. et Perry],以花蕾和其果实入药。花蕾称公丁香或雄丁香,果实称母丁香或雌丁香。在花蕾开始呈白色,渐次变绿色,最后呈鲜红色时可采集。将采得的花蕾除去花梗晒干即成。【功 效】:温中、暖肾、降逆。 【主 治】:治呃逆、呕吐、反胃、痢疾、心腹冷痛、痃癖、疝气、癣症。 【性味归经】:辛,温。①《开宝本草》:“味辛,温,无毒。”入胃、脾、肾经。①《汤液本草》:“入手太阴、足阳明、少阴经。” ②《雷公炮制药性解》:“入肺、脾、胃、肾四经。”③《本草新编》:“丁香,有雌、雄之分,其实治病无分彼此。味辛,气温,纯阳,无毒。入肾、胃二经,又走太阴肺脏。” 【宜忌】 宜:寒性胃痛、反胃呃逆、呕吐者宜食;口臭者宜食。 忌:胃热引起的呃逆或兼有口渴口苦口干者不宜食用;热性病及阴虚内热者忌食。 【用法用量】:内服,煎汤,0.3~1钱;或入丸、散。外用:研末调敷。 【用药忌宜】:热病及阴虚内热者忌服。李杲:“气血胜者不可服,丁香益其气也。”《本草经疏》:“一切有火热证者忌之,非属虚寒,概勿施用。” 【药物配伍】:《雷公炮炙论》:“不可见火。畏郁金。” 【别 名】:丁子香(《齐民要术》)、支解香、雄丁香(《本草蒙筌》)、公丁香(《本草原始》)鸡舌香(《本草纲目》)。 【处方名】:丁香、公丁、公丁香 【商品名】:丁香、公丁香。以花蕾干燥、个大、饱满、色棕紫而新鲜、香气浓烈、油性足者为佳。 【药用部位】:本植物的树根(丁香根)、树皮(丁香树皮)、树枝(丁香枝)、果实(母丁香)、花蕾蒸馏所得的挥发油(丁香油)亦供药用,各详专条。 【动植物资源分布】:分布马来群岛及非洲,中国广东、广西等地有栽培。药材主产于坦桑尼亚、马来西亚、印度尼西亚等地。中国广东有少数出产。 【药材的采收与储藏】:通常在9月至次年3月间,花蕾由青转为鲜红色时采收。 【炮制方法】:采下后除去花梗,晒干。 【栽培技术】:请参考点击词条 -- 公丁香 【观赏特性】 观叶花序硕大、开花繁茂,花色淡雅、芳香,习性强健,栽培简易,因而在园林中广泛栽培应用。
现代研究
丁香水提取物灌胃,对小鼠水浸应激性溃疡和大鼠盐酸胃溃疡有明显抑制作用;醚提取物灌胃,可明显抑制消炎痛加乙醇诱发的小鼠胃溃疡及盐酸引起的大鼠胃溃疡.丁香水煎剂灌胃能显著抑制小鼠的胃排空及未尝墨汁推进率;醚提取物灌胃能抑制蓖麻油引起的小鼠腹泻;水提取物灌胃能明显抑制番泻叶引起的小鼠腹泻.但亦有报告认为,水煎剂对两种腹泻模型仅有对抗倾向而无明显影响. 丁香醚提取物有明显促进麻醉大鼠胆汁分泌的作用,并可维持2小时. 丁香油能有效抑制由花生四烯酸(AA)、胶原和肾上腺素诱发的血小板聚集,尤其对AA诱发的聚集抑制最强.丁香油的抑制聚集过程似乎是通过减少血小板凝集素(TXB2)形成的. 丁香醚提取物或水提取物给小鼠灌胃,均可显著延长小鼠痛觉反应潜伏期(热板法)或显著减少醋酸刺激引起的扭体反应次数 1. 抗病原微生物作用在试管内,丁香对葡萄球菌和结核杆菌的生长有抑制作用.丁香水煎剂及粉末对溶血性链球菌有较强的抗菌作用,其抗菌作用且不受加热的影响.实验证明: 丁香的醇浸出物对白喉杆菌、炭疽杆菌、副伤寒杆菌、痢疾杆菌、金黄色葡萄球菌、白色葡萄球菌、霍乱弧菌均有抑制作用.丁香油的抗菌能力强于丁香.体外试验证明,丁香的醇浸出物对白喉杆菌、炭疽杆菌、副伤寒杆菌、痢疾杆菌、金黄色葡萄球菌、白色葡萄球菌、霍乱弧菌均有抑制作用.在试管内,丁香油与丁香酚在1:16 000~1:64 000时,可完全阻止布氏杆菌的发育;在1:8 000时则可完全抑制鸟型结核杆菌的发育;在1:2 000~1:8 000浓度时,对金黄色葡萄球菌及肺炎杆菌、痢疾杆菌、大肠杆菌、变形杆菌、结核杆菌均有抑制作用.体外试验证明,丁香对流感病毒 PR8 株病毒有抑制作用. 丁香的水、醇及乙醚浸出液和其挥发油,对致病性真菌均有明显的抗真菌作用.低浓度浸出液对许兰黄癣菌、白色念珠菌等有抑制作用.在试管内,丁香油及丁香酚在1:8 000~1:16 000浓度时,对多种毛癣菌、黄癣菌及腹股沟表皮癣菌有抗菌作用. 2. 对消化系统的作用丁香为芳香健胃剂,可缓解腹部气胀、增强消化能力、减轻恶心呕吐.研究表明: 丁香浸出液有刺激胃酸和胃蛋白酶分泌的作用,其刺激胃液分泌的作用与乙酰胆碱不同,前者刺激分泌的胃液酸度高,消化力较强,而后者刺激分泌的胃液酸度低,消化力较弱.丁香刺激胃液分泌的作用似与胆碱能神经参与有关,因该作用可被静脉注射阿托品所阻抑.丁香酚乳剂亦可使胃黏液分泌显著增加,而酸度不增强.丁香油的作用稍差.连续应用可使黏液耗竭,而只分泌非黏液性的渗出物. 3. 驱虫作用在试管内,丁香乙醇浸剂、水煎剂及丁香油可将猪蛔虫麻痹或杀死.丁香油 0.5~1.0g/kg给感染蛔虫的狗口服,能使其排出蛔虫,且无副作用.但剂量加大至5g/kg时,则引起呕吐,驱虫效力降低.丁香油较水煎剂为优. 4. 其他作用丁香油酚给家兔静脉注射,能产生麻醉、血压下降,呼吸抑制和明显的抗惊厥作用.丁香油酚能强烈抑制体外前列腺素的生物合成.少量丁香油滴入龋齿腔,既有消毒作用,亦能破坏其神经,从而减轻牙痛.丁香还能引起子宫收缩. 1、抗菌作用:含有1%浓度的丁香的乙醚浸出液,水浸液或含8%浓度的丁香煎剂的沙伯氏培养基,对许兰氏黄癣菌、白色念珠菌等多种致病性真菌均有抑制作用。较高浓度时对新型隐球菌也有抑制作用。醇浸出液与醚浸出液相似,但水浸液较差。丁香油及丁香油酚在1:8000-1:16000时,对致病性真菌即有抑制作用。对金黄色葡萄球菌及肺炎、痢疾(志贺氏)、大肠、变形、结核等杆菌均有抑菌作用。丁香对流感病毒PR8株也有抑制作用(体外试验)。对鼠疫杆菌、霍乱弧菌、炭疽杆菌、伤寒杆菌、白喉杆菌、变形杆菌、大肠杆菌、枯草杆菌及金黄色葡萄球菌等抑制作用;丁香油及丁香酚对布氏杆菌即有抑制作用,对鸟型结核杆菌也有抑制作用。 2、抗真菌作用:对星形奴卡菌、许兰黄癣菌、石膏样小孢子菌及腹股沟表皮癣菌等有抑制作用。 3、驱虫作用:水或醇提取液在体外对猪蛔虫有麻痹或杀死作用,感染蛔虫的狗口服丁香油0.5-1.Og/kg,有驱虫作用,但一次服用并不能将蛔虫全部驱除。丁香油较煎剂为优。50%煎剂及乙醇浸剂在体外对猪蛔虫有杀死作用;丁香油效力更大,其1%的混悬液即有杀死部分蛔虫的作用,0.1-0.5g/kg灌胃对狗蛔虫有驱除作用。 4、健胃作用:丁香为芳香胃剂,可缓解腹部气胀、增强消化能力、减轻恶心呕吐。5%丁香油酚乳剂可使胃粘液分泌显著增加,而酸度则不增强;丁香水浸液灌胃,可使巴甫洛夫小胃狗的胃酸排出量和胃蛋白酶活力显著增加。丁香油之作用稍差,连续应用,可使粘液耗竭,而仅分泌非粘液性的渗出物;36小时后方能部分恢复反应(分泌粘液),完全恢复需数月以后。 5、止痛作用:从小鼠热板试验和抗扭体反应试验结果表明,牙痛丁香油(少量滴入)可消毒龋齿腔,破坏其神经,从而减轻牙痛。 6、丁香水提物和石油醚提取物对小鼠耐缺氧和受寒等的影响:丁香水提物不是通过减慢耗氧速度,而是通过提高小鼠在低氧条件下的氧利用能力,增强小鼠常压密闭下抗缺氧的能力。 世界上最大的丁香树在中国重庆巫山县骡平村 7、丁香水提物和石油醚提物对动物胆汁分泌、腹泻和肝损伤的影响 对麻醉大鼠胆汁分泌的影响:大鼠体重174±17g,雌雄各半,随机分每组8只,乌拉坦麻醉后,按文献方法[药学杂志(日)1987;107(12):990]行胆管插管术,术后平衡30分钟,十二指肠给药,收集给药前30分钟及给药后4小时内每30分钟的胆汁流量,进行比较,得出流出率(药后流量/药前流量),与对照组相应时相比t检验。结果丁香石油醚提物可明显促进麻醉大鼠胆汁分泌,作用可维持2小时。 对蓖麻油,番泻叶等药物引起腹泻的影响:小鼠体重19.8±1.5g,雌雄各半,随机分每组12只。实验时禁水、食,ig受试药物后0.5,ig蓖麻油0.15ml/只,单个放入底部有直径约15cm垫纸的小桶内,每1小时换垫纸并计算腹泻次数,观察6小时。结果丁香石油醚提物0.3ml/kg,可显著抑制蓖麻油引起的小鼠腹泻。又取小鼠体重20.4±1.7g,雌雄各半,随机分每10只,ig受试药物后0.5小时,ig番泻叶0.4g/只番泻叶(Cassiaangustifolia)20g加水250ml煮沸5分钟,纱布过滤后水浴浓缩成每1ml含1g生药的溶液,以后操作方法同蓖麻油腹泻实验,观察8小时。结果丁香水提物20g/kg可明显抑制番泻叶引起的腹泻。 对四氯化碳诱发急性肝损伤大鼠SGPT,SGOT的影响:大鼠体重221±25g,雌雄各半,随机分为每组9只。受试药物,每日1次,连续5日,末次给药后1小时,igCCl40.3ml/kg,16小时后麻醉状态下颈动脉取血,赖氏法测SGPT,金氏法测SGOT,t测验进行数据处理。结果丁香石油醚提物及水提物对CCl4诱发急性肝炎大鼠的SGPT、SGOT显著升高均未产生明显影响。 8、丁香提取物对代谢的影响 丁香热水提取物及水溶性组份具有代谢活化的抑制作用及代谢活化Trp-p-2的失活作用的双重作用。醚可溶组份、丁香酚、乙酰丁香酚、异丁香酚可抑制代谢活化,但未见对代谢活化Trp-p-2的失活作用。除去鞣质后的水可溶组份对代谢活化不呈抑制作用,对代谢活化Trp-p-2的失活作用亦小。这些试样不具抗诱变性。根据上述情况提示,丁香热水提取物对诱变的抑制效果可能是由于鞣质、丁香酚等对代谢活化的抑制作用及鞣质对代谢活化Trp-p-2的失活作用所引起。丁香的水、盐水以及乙醇提取物中含有一种含酚和糖醛酸的复杂糖甙,具有抑制脑乙酰胆碱脂酶的作用。 9、平喘作用 B-丁香烯在丁香挥发油中含量约5.4%,亦是菊科植物艾叶油中的平喘有效成分之一。药理实验,发现它对离体气管平滑肌几乎没有松弛作用,但po疗效与艾叶油相似。药理筛选对豚鼠离体平滑肌有收缩作用。代谢物III为黄色粘稠油状物,是具有活性的代谢物,根据GC-MS、IR、1HMR和半合成实验证实该代谢物为B-丁香烯醇。药理实验表明,B-丁香烯在体内的代谢产物之一B-丁香烯醇,具有较强的豚鼠离体气道平滑肌松弛作用,PD2=4.36(n=6);在用于组胺和乙酰胆碱诱发的豚鼠哮喘,以0·2g/kgig能使全部动物(n=8)不发生喘息,其作用持续时间长于6h。B-丁香烯醇,小鼠igLD50>10.8g/kg,表明毒性极小。 药(毒)理学 毒性小鼠腹腔注射煎剂的半数致死量为1.8g/kg。口服丁香油的花生油溶液为1.6g/kg,煎剂的中毒症状为呼吸抑制及后肢无力。狗口服丁香油的花生油溶液5g/kg,可发生呕吐而死亡。尸检发现胃底及幽门部粘膜红肿并有溃疡及出血点,十二指肠部有浮肿及充血,肺有瘀血点。镜检肝、肾也有瘀血及浊肿,部分肝细胞坏死,心肌水肿。狗如口服2g/kg,仅发生呕吐而不致死亡。大鼠口服丁香油酚,半数致死量为1.93g/kg,中毒症状为后肢麻痹、昏睡、尿失禁并常有血尿,病理解剖发见上消化道呈出血状态,少数有粘膜溃疡,各内脏及腹膜、肠系膜显著充血。对中毒大鼠曾用印防己毒素、可拉明、士的宁、咖啡因及五甲烯四氮唑等解救,但无明显效果。 丁香油:小鼠igLD501.6g/kg,丁香酚:小鼠igLD503.0g/kg;大鼠igLD502.68g/kg,LD501.93g/kg,LD502.0g/kg。丁香水提物或丁香水提物加咖啡因,用于成年雄性果蝇的生殖细胞减数分裂前或减数分裂后,均未见诱变作用。另外,B-丁香烯家兔ig0.3ml/次,1日2次,连续给药30日,对家兔生长、血色素、白血球总数、尿蛋白、尿镜检、肝功能(B.S.P)、肾功能及心律均有明显影响。丁香石油醚提物小鼠1次ig,观察7日的LD50为1.74±0.24ml/kg。丁香水提物ig小鼠20只120(生药)/kg,观察7日,无死亡。 不良反应及治疗
药材鉴定
中药“丁香”实为桃金娘科丁香Syzygium aromaticum 干燥的花蕾略呈短棒状,长1.5~2厘米,红棕色至暗棕色;下部为圆柱状略扁的萼管,长1~1.3厘米,宽约5毫米,厚约3毫米,基部渐狭小,表面粗糙,刻之有油渗出,萼管上端有4片三角形肥厚的萼;上部近圆球形,径约6毫米,具花瓣4片,互相抱合。将花蕾剖开,可见多数雄蕊,花丝向中心弯曲,中央有一粗 干燥的桃金娘科丁香花蕾
壮直立的花柱,质坚实而重,入水即沉;断面有油性,用指甲划之可见油质渗出;气强烈芳香,味辛。以个大、粗壮、鲜紫棕色、香气强烈、油多者为佳。显微鉴定:花托部位横切面,表皮为1列扁平细胞,外被较厚的角质层。皮层较宽,外侧散有2~3列径向延长的油室。中柱有20~50个小型双韧维管束,断续排列成环,维管束外围有少数木化纤维;内侧为薄壁细胞组成的通气组织,有大型细胞间隙。中央为轴柱,有约17个细小维管束。该品薄壁细胞含细小草酸钙簇晶。 粉末:暗红色。 ① 纤维多单个散在,梭形,边缘平整或波状弯曲,有的呈不规则连珠状突起并气扭曲,长106~648μm,直径12~68μm,壁厚5~23μm,微木化,孔沟较稀或不明显,胞腔宽狭不一,有的胞腔内含棕色油状物。 ② 花粉粒极面观三角形,赤道轴长12~ 30μm,赤道表面观双凸镜形,具3副合沟。 ③ 草酸钙簇晶大多存在于较小的薄壁细胞中,也有数个簇晶连接成行,簇晶直径3.5~26μm。另可见少数细小方晶。 ④ 油室类圆形或椭圆形,直径约至150μm,多破碎,分泌细胞界限不分明,有的含黄色油状物。 ⑤ 花托表皮细胞断面观类方形或类长方形,外被角质层;表面观类多角形或类长方形。 ⑥ 花粉囊内壁细胞断面观类长方形,壁具条状或网状增厚。 ⑦ 花丝表皮细胞表面见类长方形,垂周壁波状弯曲,外平周壁可见波状角质纹理。此外,有细小螺纹导管及类多角形的花瓣表皮细胞。该品以个大、粗壮、色红棕、油性足、能沉于水、香气浓郁、无碎末者为佳。按《中华人民共和国药典》(1995年版)规定,含挥发油不得少于16.0%(ml/g)。 花蕾含挥发油即丁香油。油中主要含有丁香油酚(Eugenol)、乙酰丁香油酚、B-石竹烯(B一Caryophyllene),以及甲基正戊基酮、水杨酸甲酯、葎草烯(Humuleno)、苯甲醛、苄醇、间甲氧基苯甲醛、乙酸苄酯、胡椒酚(Chavicol)、a一衣兰烯(a一Ylangene)等。也有野生品种中不含丁香油酚(平常丁香油中含64~85%),而含丁香酮(Eugenone)和番樱桃素(Eugenin)。花中还含三萜化合物如齐墩果酸(Oleanolic acid、黄酮和对氧萘酮类鼠李素(Rham-netin)、山奈酚(Kaempferol)、番樱桃素、番樱桃素亭(Eugenitin)、异番樱桃素亭(Isoeugenitin)及其去甲基化合物异番樱桃酚(IsoeugenitoI)。 简述:治疗牙痛、支气管炎,神经痛、胃酸,抗呼吸系统及泌尿系统感染,减轻痢疾所造成之不适与疼痛,改善衰弱体质与贫血,催情(性无能、冷感),驱虫。促进血液循环,治疗皮肤溃疡及伤口发炎,治疗疥癣,改善粗糙肌肤。 (1)取粉末少许,滴加氯仿搅匀,再加3%氢氧化钠的氯化钠饱和液1滴,加盖玻片,放置片刻,有针状丁香酚钠结晶析出。 (2)取切片直接滴加碱液,加盖玻片,可见油室内有针状丁香酚钠结晶形成。 (3)薄层鉴别:取该品粉末0.5g,加乙醚5ml,振摇数分钟,过滤,滤液供试品溶液。另取丁香酚对照品,加乙醚制成对照品溶液。将两种溶液点于同一硅胶G薄层板上,以石油醚(60~90℃)-醋酸乙酯(9:1)展开,取出晾干,喷以5%香草醛硫酸溶液,于105℃烘干。可见供式液色谱与对照品溶液色谱在相同位置显相同颜色的斑点。 药理作用
主要作用
2. 求一个电脑僵尸游戏,具体看描述
有可能是《超杀:行尸走肉》
知名的《收获日》开发商Starbreeze又是在最近给玩家带来了新作《超杀:行尸走肉(OVERKILL's The Walking Dead)》,这是一款第一人称的射击类潜行生存游戏,游戏中同样包含合作过关的要素,也就是说玩家们将一起组队在一个险恶的世界当中冒险。与《收获日》一样,这款游戏可以看成是即时玩法!游戏背景
玩家将在The Walking Dead(行尸走肉)的世界中探索,并扮演幸存者抵御末日后的丧尸。
游戏中的华盛顿已经陨落,玩家需要和朋友在这个荒废之地中杀出一条血路。游戏中,玩家可以搜集战利品,寻找伙伴,击杀丧尸。
作为开发商Starbreeze的新作,本作的模式也可参考《收获日2》,单次游戏长度为一局15分钟到1小时不等。
游戏中的每个角色都会有各自不同的背景故事,技能,属性。完成任务之后,玩家可以获得相应的奖励,包括食物,武器,工具等等。
特色内容
应变、适应、克服。 在这个万事停止运作的世界里,玩家必须物尽其用。The Walking Dead的末世本非宜居乐园,更别说寻找可用之物。在玩家搜索城市收集物资的过程中,他们将逐渐明白,武器和弹药几不可寻,并且品质良莠不齐。如果失去维护,枪支会在扣下扳机时卡住,消音器会断裂,而老旧的瞄准器只会为你的视野雪上加霜。
营地就是你的家。 即使你安分守己,麻烦也会自动找上门来。当漫无目的的丧尸群恰巧朝着你的营地涌来,抵抗势在必行。强化你的防御,在保护其他营地成员的同时击退丧尸潮。
思考。战斗。存活。每个可玩角色均自带独特的技能树、团队职责、玩法和背景故事。但他们目标一致,生存与合作永远被摆在首位。游戏动作场面紧张刺激:你可以谨慎地发动无声近身攻击,或一枪爆头。你必须临机应变,因为这是一个状况百出的世界,任何转角处都可能藏着一大群丧尸。
故事还将继续。 OVERKILL’s The Walking Dead发布后,游戏开发还将继续进行,不断提供新的任务线、地点和武器等等,让玩家去体验、探索和使用。游戏发布后的活动将以OVERKILL Software的理念为核心,与玩家群体一起不断发展游戏。
游戏评测
优点
潜入:部分地图可以潜入,暗杀丧尸和敌对人类。
敌人:你的敌人不仅仅是丧尸,还有拿枪的人类。有特殊敌人,如丧尸的胖子,人类的重甲兵,狙击手等。
枪械与改装:枪械的细节做得很棒。在任务结算和地图中的战利品箱子里能拿到武器或配件
升级系统:每个可操作角色都有独特的技能树。营地也可以升级。
地图中的随机内容:同一张地图中有些东西是随机的,比如某一条近路,可能是挂着锁,要用开锁器撬开,也可能是用铁丝网捆起来的,要用工具剪开。因此队伍里要在开局分配好装备。
收集、合成:在地图里要收集营地的物资。收集素材合成特殊装备等(按TAB开启合成界面)
营地:相当于PD2里的安全屋。营地需要资源维护,可以升级解锁特殊装备,营地里有其他幸存者NPC,有商店,仓库等等。可以派NPC去特定场所工作,提升角色能力,也可以派NPC去做任务收集物资。
总体来说,本作品相当不错。既包含了经典的打僵尸内容,又有许多新的元素出现在游戏里。如果你是丧尸题材游戏的爱好者,或者刷刷刷爱好者,OTWD这款游戏则不可错过。
IGN评测
IGN表示,在《超杀:行尸走肉》中,只要你有一群能一起玩的朋友,跑任务,给角色升级,获得新装备,在僵尸群中杀出一条血路还是蛮欢乐的。
3. 出口包装用的塑料桶上一定要有un标记吗
关于明确外贸出口危险货物包装型号和标记的通知 作者: 国际海事组织制订的《国际海上危险货物运输规则》规定,从一九九一年一月一日起,国际间运输的包装危险货物,其包装必须经过性能检验合格,并在包装上标明包装型号和检验标记。 为便于各单位掌握和执行,现将国际海事组织推荐的包装型号和检验标记予以明确(见附件)。 请遵照执行。 附:外贸出口危险货物包装型号和标记 一九九一年二月十九日 外贸出口危险货物包装型号和标记 A1 非移动顶(闭口)钢桶 1A2 移动顶(开口)钢桶 1B1 非移动顶(闭口)铝桶 1B2 移动顶(开口)铝桶 1D 胶合板桶 1G 纤维桶(包括复合纸桶,即用多层牛皮纸胶合卷制而成的纸桶) 1H1 非移动顶(闭口)塑料桶 1H2 移动顶(开口)塑料桶 2C1 塞式木昆琶桶 2C2 可拆式(移动顶)木琵琶桶 3A1 非移动顶(闭口)钢罐 3A2 移动顶(开口)钢罐 3H1 非移动顶(闭口)塑料罐 3H2 移动顶(开口)塑料罐 4A1 钢箱(无内衬) 4A2 钢箱(带内衬) 4B1 铝箱(无内衬) 4B2 铝箱(无内衬) 4C1 普通天然木箱 4C2 天然木箱(箱壁防撒漏的) 4D 胶合板箱 4F 再生木箱 4G 纤维板箱(包括瓦楞纸箱) 4H1 多孔塑料箱 4H2 密实塑料箱(包括钙塑箱) 5H1 塑料编织袋(无内衬或涂层) 5H2 塑料编织袋(防撒漏型) 5H3 塑料编织袋(抗水型) 5H4 塑料膜袋 5L1 纺织袋(无内衬或涂层) 5L2 纺织袋(防撒型) 5L3 纺织袋(抗水型) 5M1 普通多层纸袋 5M2 抗水型多层纸袋 6HA1 钢塑复合桶 6HA2 钢塑复合箱 6HB1 铝塑复合桶 6HB2 铝塑复合箱 6HC 木塑复醒箱 6HD1 胶合板/塑料复合桶 6HD2 胶合板/塑料复合箱 6HG1 纤维(板)/塑料复合箱 6HG2 纤维板/塑料复合箱 6HH1 塑料复合桶 6HH2 塑料复合箱(外包装材质为密实塑料) 6PA1钢/玻璃(包括陶、瓷,下同)复合桶 6PA2钢/玻璃复合箱 6PB1铝/玻璃复合桶 6PB2铝/玻璃复合箱 6PC 天然木/玻璃复合箱 6PD1 胶合板/玻璃复合桶 6PD2 柳条/玻璃复合筐(篓) 6PG1 纤维(板)/玻璃复合桶 6PG2 纤维板/玻璃复合箱 6PH1 多孔塑料/玻璃复合包装 6PH2 密实塑料/玻璃复合包装 11A 钢质中型散装容器,适装固体,内装物以重力方式装卸 11B 铝质中型散装容器,适装固体,内装物以重力方式装卸 11C 天然木中型散装容器,带内衬,适装固体,内装物以重力方式装卸 11D 胶合板中型散装容器,带内衬,适装固体,内装物以重力方式装卸 11F 再生木中型散装容器,带内衬,适装固体,内装物以重力方式装卸 11H1 刚性塑料中型散装容器,带支撑框架,适装固体,内装物以重力方式装卸 11H2 刚性塑料中型散装容器,无支撑框架,适装固体,内装物以重力方式装卸 11HX1 复合中型散装容器,内容器为刚性塑料材料,型号中的“X”视外包装的材质确定,适装固体,内装物以重力方式装卸 11HX2 复合中型散装容器,内容器为柔性塑料材料,型号中的“X”视外包装的材质确定,适装固体,内装物以重力方式装卸 11N 除钢、铝以外的其他金属中型散装容器,适装固体,内装物以重力方式装卸 13H1 塑料编织中型散装容器(集装袋),无内衬或涂层 13H2 塑料编织中型散装容器(集装袋),有涂层 13H3 塑料编织中型散装容器(集装袋),有内衬 13H4 塑料编织中型散装容器(集装袋),有内衬或涂层 13H5 塑料膜中型散装容器 13L1 纺织材料中型散装容器,无内衬和涂层 13L2 纺织材料中型散装容器,有涂层 13L3 纺织材料中型散装容器,有内衬 13L4 纺织材料中型散装容器,有内衬和涂层 13M1 多层纸中型散装容器 13M2 多层纸中型散装容器,抗水型 21A 钢质中型散装容器,适装固体,内装物在大于10千帕的压力下装卸 21B 铝质中型散装容器,适装固体,内装物在大于10千帕的压力下装卸 21H1 刚性塑料中型散装容器,带有支撑框架,适装固体,内装物在大于10千帕的压力下装卸 21H2 刚性塑料中型散装容器,无支撑架,适装固体,内装物在大于10千帕的压力下装卸 21HX1 复合中型散装容器,内容器为刚性塑料材料,型号中的“X”视外包装的材质确定,适装固体,内装物在大于10千帕的压力下装卸 21HX2 复合中型散装容器,内容器为柔性塑料材料,型号中的“X”视外包装的材质确定,适装固体,内装物在大于10千帕的压力下装卸 21N 除钢、铝以外的金属中型散装容器,适装固体,内装物在大于10千帕的压力下装卸 31A 钢质中型散装容器,适装液体,但50度时蒸气压大于110千帕或55度时蒸气压大于130千帕的液体除外 31B 铝质中型散装容器,适装液体,但50度蒸气压大于110千帕或55度时蒸气压大于130千帕的液体除外 31H1 刚性塑料中型散装容器,带有支撑框架,适装液体,但50度时蒸气压大于110千帕或55度时蒸气压大于130千帕的液体除外 31H2 刚性塑料中型散装容器,无支撑框架,适装液体,但50度时蒸气压大于110千帕或55度时蒸气压大于130千帕的液体除外 31HX1 复合中型散装容器,内容器为刚性塑料材料,型号中的“X”视外包装的材质确定,适装液体,但50度时蒸气压大于110千帕或55度时蒸气压大于130千帕的液体除外 31HX2 复合中型散装容器,内容器为柔性塑料材料,型号中的“X”视外包装的材质确定,适装液体,但50度时蒸气压大于110千帕或55度时蒸气压大于130千帕的液体除外 此包装海运禁止使用。 31N 除钢、铝以外的其他金属中型散装容器,适装液体,但50度时蒸气压大于110千帕或55度时蒸气压大于130千帕的液体除外 经检验合格的包装,应按下列顺序标上包装标记: 普通包装(总重在400千克以下或容积在450升以下): 包装型号 包装类别(X=Ⅰ类包装,Y=Ⅱ类包装, Z=Ⅲ类包装) 允许盛装液体的最大相对密度或允许 盛装固体的最大重量(单位千克) 液压试验压力(单位千帕)盛装固体时 用符号S 制造年份 1A1 /Y1.4 / 160 / 91 u n CN/ XXXX 检验单位和包装生产厂代号 中国代号(中性包装可免标) 包装符合联合国包装要求符号,此符号铸 印时,可用并列的大写字母UN代替。 塑料包装还应用下述符号标明包装生产月份: 包装型号 包装类别(Y=Ⅱ类包装,Z=Ⅲ粝包装 生产年月 11A /Y / 0.291 / u n CN / XXXX XXXX/5500/1500 最大总重(单位千克) 堆码试验压力(单位千克)如不允许叠压,标0 包装质量许可证编号 检验单位和包装生产厂代号 中国代号(中性包装可免标) 包装符合联合国包装要求符号 (箭头指向为装生产月份) 中型散装容器 11A,11B,11N,21A,21B,21N,31,和31N型中散装容器的主标记应在一块永久性安装在容器上的抗腐蚀金属牌上。 不同型号的中型散装容器还应按下列要求标上相应的副标记,主、副标记间应上下空一行。 11A,11B,11N,21A,21B,21N,31A,31B和31N型中型散装容器: 20度时的容积 容器皮重 容顺皮重 最近一次渗漏试验年月 最近一次检验年月 20001/125kg /20 90 / 0591 / 100kpa / A3.0 /XXXX 生产厂编号 容器材质及箱体最小厚度(单位mm) 最大灌装/卸货压力(适用时标注) 13H1,13H2,13H2,13H4,13H5,13L1,13L2,13L3,13L4,13M1,和13M2型中型散装容器: 提举方式象形图 11H1,11H2,21H1,21H2,31H2,11HX1,11HX2,21HX1,21HX2,31HX1和31HX2型中型散装容器: 提举方式象形图 20001/125kg /100kpa /20 90 / 0591 / 最近一次检验年月 最近一次渗漏试验年月 液压试验压力 容器皮重 20度时的容积 11G,11G,11D和11F型中型散装容器: 125kg/容器皮重记得采纳啊4. INTEL PD2.66风扇太响正常吗
主要看你的主板了,风扇是大的小的,太响肯定不正常.看下散热情况如何,在质保内还是找经销商吧.
5. 深度分析:暗黑2高清重制版的改动与未来
本文以一个afk多年的回坑玩家视角,谈一谈对嘉年华上公布的暗黑2重置版信息的看法,顺便分析一些社群里最近出现的问题。
改善画质及音效
画质部分网上讨论已经很多了,不打算长篇大论,简单说一点个人看法,一笔带过。
画面重置
采用新的3D图像引擎,彻底重置 游戏 画面
通过第一天的实机演示可以看到,新画质和暗黑4是一个标准,可以说是大大超出个人预期了。
重制版在电脑上最大支持4K分辨率,以60帧运行(后来一个访谈中说最大支持8K分辨率,帧率无上限),根据对分辨率的支持度,个人预计重制版设计寿命为20年。
论坛上有人问没4K屏怎么玩,注意是最大支持4K,不是只能在4K下运行,根据公布的配置需求,最低1280*720就可以玩。
但官方配置单中还显示,重制版只能在win10系统下运行,不支持win7,再加上暗黑2强烈的多开需求,部分玩家还是需要升级硬件,才能畅快玩耍。
一键切换新老画质
我认为这个功能绝对是必要的,有些玩家习惯老画质,切换功能能满足这部分怀旧需求。
角色造型
新的角色选择界面,社区里对部分英雄造型很不满,有几个角色气质变化很大,这一点已经有很多讨论,不多说了,提两个没人提过的问题:
角色姿势:原版选人界面,角色站姿挺拔,身形矫健,重制版角色则有点“垮”,亚马逊、刺客、野蛮人、德鲁伊尤其明显。
界面整体气氛:原版界面非常暗,唯一的光源是篝火,火光映在英雄身上,营造出一种火光摇曳的视觉效果。玩家选中哪个英雄,该英雄就从黑暗中走近前排摆pose,因为离光源近了,被火光照亮后形成一种高亮效果,与后排未选中的英雄区分开。重制版没有把这种气氛和效果还原出来。
新装备图标
我对目前重制版展示出来的大部分新装备图标都不满意,强烈的不满!这里我想引用论坛用户 xiq wcmrldv的一句话来说明原因:
重制版的图标风格和原版严重不符,大部分造型都变了,少数颜色饱和度过高。
如果正式发售的重制版不做改进,我考虑自制一套mod图标,替换掉这套素材。
重置所有过场动画
这是个意外之喜,本以为过场动画是用星际1重置版和暗黑不朽那样的幻灯片代替,想不到竟然全部重做。
在正常 游戏 中玩家不会反复观看这些动画,对 游戏 体验本身并无影响,但由此可以看出此次暗黑2重置的诚意,毕竟重做CG可不便宜,都是按秒计费的。
装备独特造型
暗金装备穿在身上时会有新的独特造型,和它的图标造型对应
这是暗黑2经典版中没有实现的设计,和重置CG动画一样,非必要内容,但重置组却下功夫做了,算是一个额外的加分项。
重置所有声音和音效
现在支持7.1声道,深度访谈中还说, 游戏 里会添加更多音效细节,但不会改变原版中的经典音效。
功能扩展
储物箱
储物箱扩容,单页由原版的8*6格扩大到10*10格。
新增公共储物箱,无需用小号倒装备了,访谈的演示中显示,有1页个人储物箱和3页公共储物箱(上图)。后续访谈中还提到,设计组还在探讨储物箱的页数,目前没确定有多少页。这意味着正式上线时,储物箱还有可能获得扩容。当然因为数据存储成本问题,无限扩充也不可能,个人希望能有10页左右的公共箱子。
重制版确定角色不会再有90天过期的设定,将永久保存玩家角色存档,也意味着极有可能对角色总数做出限制,若储物箱不够,角色总数又受限的话,可能会出现比原版大量建小号(如在原版建100个仓库小号)总容量还小的情况。
详细属性统计
没什么好说的,早该加的功能。
装备比较系统
按住快捷键,可以和你身上穿的装备并列显示,便于比较。
这个装备比较系统和暗黑3不同,没有统计换装后的伤害、坚韧变化情况,单纯就是摆在一起方便看。
此外还可以看到,依旧没有物品等级和变量范围显示,我认为应该加入这两项显示,尤其是物品等级,暗黑2中装备系统和物品等级挂钩太深,比如洗一块大型护身符Grand Charm,如果不能方便的看到板子等级,就比较麻烦。
聊天栏
可以在聊天中链接物品,类似暗黑3中的功能,今后交易更方便了,尤其是国际服,不用再去记装备英文缩写,一贴了事。
当然,虽然访谈里没有说,支持中文聊天是一定的。
自动拾取金币
嘉年华上没说具体怎么运作的,也许是有一个捡钱范围,也许是掉落金币就直接进包里,无论哪种模式,都可以积少成多的多捡很多钱。一般玩家如果仅为支付修理费,也许不用专门去打钱了,当然大量赌博肯定还要专门去打。
不支持的功能
有几个玩家呼声很高,但目前重制版不支持的功能:
拾取屏蔽
宝石和符文堆叠(本质上还是储物箱容量问题)
快速存取(嘉年华中的视频里显示还要手动移动)
buff和debuff倒计时显示
以上功能重制版不支持,以后是否会支持,还是个未知数。
操作
PC版技能栏
微调了布局,整体保持原状,依旧是左右手切换技能的模式。
主机版技能栏
和暗黑3一样,6个技能栏。PC版可以外接手柄进行 游戏 。虽然访谈中没有说,但PC接入手柄后,技能栏应该就会切换成主机模式。
手柄模式对操作来说是一把双刃剑,有利有弊,优点是更易于操作;缺点是6个技能位可以容纳的技能数有限,当某个打法需要用到的主手技能超过6个时,就放不下了,个别打法可能会出现技能位不够用的情况。
另外手柄无法进行一些精细操作,如控制传送落点等,这个在第一天的深度访谈中已经演示过了。设计师说会优化主机版操作,但还是以PC版的操作体验为主。
游戏 内容
底层架构
重制版画面虽然改成了60帧,但底层还是按原版的25帧运行,也就是说IAS FCR FHR FBR这些档位都和原版一样。
这个思路获得了社群的一致赞同,如果这些改动太大,可能会让玩家觉得是另一个 游戏 。
隐患是60帧高清画面在25帧底层上运行时,技能施放是否会有延迟,即将开始的Alpha技术测试中很快就可以验证这一点。
bug修复
MrLiamaSC嘉年华接受采访后,在直播中说到,重制版会修复大部分对玩家有害的bug,如bug蛇(按帧发作的毒素伤害变为物理伤害)、法力燃烧(256倍烧蓝)等;对玩家有益的bug可能不会修复,比如bug虫、隔河烧老墨等。具体修复哪些bug官方还在讨论中。
常玩暗黑2的老玩家都知道,现在所有主流玩法,多多少少都和各种bug沾点边,有些甚至是完全建立在某个bug之上的。虽然官方这么说,但拳击、swap bug这类特别明显的bug能否保留,还是个未知数。
游戏 版本
访谈中确认,重制版上市之初的版本是1.14,同现在暴雪官方战网版本一致,和国内流行的1.13c内容上也一致。
考虑到重制版画面和功能上都做了不少改进,玩家适应也需要时间,设计组让初版在内容上和现在保持一致,应该是最稳妥的选择了。
有玩家问是否就一直停在1.14了,这个问题我是这样理解的:重制版发售后,和经典版实质上形成了某种意义上的“竞争关系”,从商业角度考虑,暴雪一定会采取行动,尽量促使原版用户向重制版转化,目前来看,为重制版单独更新内容是最好的办法。到时候可能会先开一两个赛季的1.14作为过渡,再为重制版慢慢增加新内容,或进行平衡性调整。
账号、战网及单机模式
账号系统
采用了现代式战网和账号系统,简单说和暗黑3一样,想多开就要买多个账号。
战网服务器
不再分亚洲、欧洲、美东、美西,而是全球玩家一个服务器。
暗黑2到底有多少长期稳定的战网活跃用户,暴雪是有后台数据的,将所有玩家合并到一个服务器里进行组队和交易,促进活跃度,确实是最好的,PoD、PD2这类比较好的mod私服也是这样运作的。当然实际的机房肯定还是分布式的,应该会根据玩家的网络情况就近连接。
国内因为法律原因,将来一定是独立的中国服务器,与国际服不会互通。
天梯及赛季
赛季周期缩短,某次采访中说三个月,我觉得太短了,以官方战网的MF方式,4-5个月比较合理。
天梯符文之语还是只能天梯使用。
天梯角色不会再过期。角色不限时,意味着总角色数量极有可能受到限制。
重制版的非资料片内容
购买重制版,就包含了原版和资料片的所有内容,无需像经典版那样购买两套。
有非资料片模式。
单机
支持单机模式,单机模式也要定期联网登录,以验证正版。
支持mod。
基于安全方面的考量,无法使用原有存档。
有局域网 游戏
定期联网验证正版,技术上可以做到强制单机玩家升级版本,与官方最新版保持一致,不知道暴雪是否会这样做。
新旧存档不通用,对现在有大量积累的老玩家不太友好,不知道今后会不会有工具实现新旧存档转换。
单机可以进行局域网 游戏 ,暴雪在2月19日的媒体闭门访谈中明确确认过。
反作弊
挂机
先说一下当下暗黑2战网,也就是bn1.0的现状:暴雪输掉了bot战争,绝大部分手动玩家撤退到PD2、PoD这两大管理严格的mod私服暂且安身。目前暗黑2官方战网bot泛滥,各服的排队现象就是bot导致的,尤以亚服为甚(现在的挂机软件几乎都是韩国人在更新维护)。
在首日的深度访谈结束前,Rob回答了反作弊问题,表示在新的战网和账号系统下,反作弊肯定会比bn1.0严厉得多,但他不会以此挑衅整个社区。这话其实已经说的很明白了:我们会尽力做,但不保证能把作弊行为赶尽杀绝。
我觉得这个回复还是比较中肯的,毕竟道高一尺、魔高一丈,这种刷子类 游戏 无不为外挂所困,以现在的技术,要彻查作弊,基本需要投入大量人手,定期人工排查,在暗黑2这样一个老 游戏 里是很难长期维系的。
考虑到近来暴雪对暗黑系列的重视,以及接下来玩家对暗黑4环境的期待,我认为,至少在重制版上市初期,官方战网在反作弊这块应该会有不错的力度。长期运营依然不乐观,参考暗黑3现状,所以要体验重制版战网就趁早,初期 游戏 环境可能会不错。
开图
目前国内各种主流环境都允许使用hackmap(开图软件,官方战网被定义为作弊软件),很多国内暗黑2玩家甚至没有无hm的纯正暗黑2体验,在这一点上,重制版的意义在于,它能以官方战网为标杆,慢慢改变玩家习惯,重新确立国内暗黑2的标准规则。今后玩家一开始就可以接触到无hm环境,久而久之,对hm这类开图软件的认可度会逐渐下降,并逐步适应无hm的纯正暗黑2玩法。
到时候仍然可能出现新一代的开图软件,甚至收费的开图外挂,但随着大众习惯和认可度的改变,暗黑2重置版中的开图行为,有望像暗黑3中开“导航”一样,沦为一种上不了台面、人人喊打的行为。
本地化
汉化及翻译
目前已经确定重制版支持繁体中文,担心玩国际服看不懂的玩家多虑了。
还不清楚智凡迪是重新汉化 ,还是沿用老翻译,说实话松岗那版翻译实在是一言难尽,个人很难接受。
若重新翻译,熟悉新译名可能需要一点时间,对老玩家来说,开荒初期直接用英文版,也许是更好的选择,毕竟到时候官方战网是没有物品过滤的,捡什么东西全靠自己辨认。
展望
重制版推出后,将彻底颠覆现在的暗黑2经典版生态。
官方战网1.0
前文说过,目前暗黑2的bn1.0已然弃疗,重制版推出后,现在的暗黑2战网能否继续存在、能存在多久,都是个问题,不排除bn1.0在一段时间后停运。就算继续运营,肯定也是放养,然后成为bot乐园,正经玩家基本不会再去碰经典版战网。
私服
国内私服的存在,本身就是一个 历史 遗留问题,要搞清这个问题,得回看二十年前。
暗黑2最早的国内代理是武汉奥美,当年一key多卖事件曝光后,被暴雪取消了代理资格,2005年至今,暗黑2在国内都是没有代理也没有正版渠道的,想玩官方战网,要突破重重障碍去外服,否则就只能玩国内私服,或单机模式自娱自乐(绝大部分也是盗版)。
在这样一个官方缺位15年的特殊 历史 背景下,催生了国内大量私服及单机玩家,这一局面随着重制版推出,将会被逐步打破。有了现代化的官方战网,今后无论是新人还是回坑老人,绝大部分第一时间都会先找官方渠道,流入经典版私服和单机圈的新人会逐渐减少,尤其是过两年国服重制上线后,这种情况会进一步加剧。一个圈子,没有新鲜血液注入,只靠老人就比较难长期维持下去,直到无法形成有效的玩家群体。当然这个过程可能会比较长,也许2~3年,也许5年、10年,具体时间点谁也说不清,但我个人判断,只要暗黑2重制版不要像魔兽3重制那样拉垮到底,大方向是这么个趋势应该没跑。
比起新人流入被切断造成的“死缓”,私服还面临一个更紧迫的危机——版权问题,可能导致其“突然死亡”。以前国内没代理,没人管,过两年网易拿下暗黑2重制的国内版号后,极有可能通过法律手段强制关停国内私服。
单机
去年我回坑暗黑2后,在国内某个比较好的单机群玩了大半年,也观察了解了一些单机社群的动向,现在国内经典版单机圈大概是这么个现状:大部分单机群规则,都建立在1.13c这个可以使用多种第三方软件的版本上,各种工具都用上,大幅提高了MF效率, 游戏 节奏、体验和纯正原版是有一定差距的,怎么说呢,多少有点变态化吧,主流单机圈已经发展成一个以变态效率刷图+超长期积累为特色的单独玩法门类。真正的硬核单机玩家极少,基本属于各自为战,无法形成玩家社群。
这种建立在大量辅助工具之上的生态,在重制版单机初期是不存在的,开发软件需要时间,有的软件今后有没有都是两说,离开了各种工具,重制版的单机玩法,和现在1.13c的主流单机玩法,一定有较大区别,到时候应该是另一套更接近原版的偏硬核单机玩法。
有人说,我可以永远玩1.13c,不错,经典版单机不像国内私服有强制关停之虞,但同样面临新人断档的困局。依稀记得,当年1.10刚出的时候,也有不少人高呼暴雪乱搞:“最好的装备怎么能是做出来的呢,必须是打怪掉啊!CCBQ作为极品蓝的代表怎么能被废了呢,装备层次没了!不是内个味了!1.09才是真正的暗黑2!”还有专门的1.09怀旧私服,玩的人还不少。现在呢?除了极少数老人怀旧,或者新人好奇下载1.09去看一眼,又有几个人真正长期坚持玩1.09呢。
可以预见的是,一旦重制版(或连带经典版)进行内容上的实质性大更新,现有的1.13c就会迅速被大部分玩家抛弃。
社群声音
总的来说,通过最近一段时间同各圈子朋友的交流,以及对国内各暗黑2社区的观察:
官方bn玩家、PoD及PD2这类禁止开图的严肃mod私服玩家、竞速玩家、AFK多年的老玩家、从未接触过暗黑2的新人,绝大部分都对重制版持欢迎态度;
私服运营团队及部分玩家、需要用到各种工具的1.13c单机群体、相关工具开发者,对重制版呈消极态度的居多。
这里出现了一个有意思的现象,玩家们对重制的态度出现了两极分化,我想这里有几个原因:
首先是重制版本身的质量问题,目前部分画质和扩展功能确实没有达到令所有人满意的程度,还有相当的改进空间,加之魔兽3重制翻车,殷鉴在前,部分玩家持观望态度,完全可以理解。
其次是 游戏 内容,比如开什么版本、修复哪些bug、是否能继承存档,导致有些玩家不满意。众口难调,我想这一块无论怎么调整,都无法满足所有玩家的诉求。就嘉年华访谈上传递出的信息,个人对重制版的整体思路还是认可的。
最后还有一个深层次的原因,那就是重制版打破了现有格局:私服面临停运、坚持1.13c的单机群体面临萎缩,某种意义上讲,这部分玩家的“利益”受到了影响,他们天然就会对重制版抱有抵触情绪。 汽车 发明时,你问马车夫和坐惯了马车的人,如何看待 汽车 业前景,那他一定会说不欢迎、不看好、迟早倒闭。屁股决定脑袋,很简单的道理。
未来
我判断国内这种独特的私服加1.13c单机生态,在重制版开始进行内容更新后,就会迅速消亡。其实这一切都没什么新鲜的,类似的事情在当年1.09更新1.10时就发生过了,无非是 历史 重演一遍。以史为鉴,可以知兴替,说这些无非也是想告诉大家,当大环境发生变化时,还是要看清趋势,抱残守缺不可取,希望大家更多的向前看吧。
开发进度
上市时间
暗黑2重置秘密进行了三年,从嘉年华的演示上看,完成度非常高,2021年内发售应该没有问题。
目前重制版面临一个和暗黑手游的排期冲突问题。当初合作开发暗黑手游时,暴雪和网易是有国内外同步上市协议的,暗黑不朽什么时候上市,不光要考虑 游戏 开发进度,还要考虑国内的发行和排期情况。而暗黑2重制版只要考虑 游戏 开发进度,开发完毕随时可以上市。
这两个哪个先发都有可能,但不太可能撞车,档期起码会错开3个月以上。结合目前的信息和两边的开发进度,个人判断重制版先行的可能性更大。
测试
马上开始测试,第一轮测试3月开启,测试内容为单机。
会有多轮测试,发售前还会有专门的主机版测试。
结语
在我看来,暗黑2的重制,无论对大部分老玩家、从未接触过暗黑2的新玩家、还是暗黑2未来的发展,无疑都是一件好事。重置组的整体思路也没问题, 游戏 目前还处于早期测试阶段,发售前还有一定改进空间。总的来说,个人对这次重制持乐观和欢迎态度,希望重制版最终发售时做出高品质,无愧暗黑2的名号。
6. 移动硬盘的航空包与记忆棉包各有什么优点,有什么不同
前者:好处:
第一: 提着方便,系着方便。第二:受到碰撞摔,可以起到缓冲的作用。那个包就是为了方便你携带,当然质量好的,如果发生意外,对移动硬盘的保护会好些。
外壳是硬的最好 ...硬盘怕冲击和震动 外壳硬的里面有层软垫最好
坏处:
长时间读取数据的话,散热不好。
后者:好处:
第一: 提着方便,系着方便。
第二:受到碰撞摔,可以起到缓冲的作用。坏处:长时间读取数据的话,散热不好。
容易脏,没有那航空包结实。记忆包只是个装硬盘的包,材质是记忆棉做的,所以叫记忆包,与移动硬盘功能无关,作用只是为了保护移动硬盘,防震等。
请采纳!谢谢!不懂得的可以继续提问找我哟~谢谢..