A. VS2010中添加 IrisSkin2.dll引用 ,为什么工具栏里没有添加皮肤控件呢
可以在工具箱右键添加选项卡,找到这个dll的位置。 在c#应用程序中使用IrisSkin2.dll美化界面 一。添加控件IrisSkin2.dll。
1.右键“工具箱”。“添加选项卡”,取名“皮肤”。
2.右键“皮肤”,“选择项”弹出对话框3.点击“浏览“,找到IrisSkin2.dll,,next,next,确定。
4.在皮肤里会出现。
5.把SkinEngine拖到设计界面,会出现在下面。二。把皮肤文件中以ssk为后缀名的文件(如OneGreen.ssk)放在bin文件夹的debug文件夹里。皮肤文件另外下载三。添加代码。
双击界面,进入代码,
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
skinEngine1.SkinFile = Application.StartupPath + @"\OneGreen.ssk";}四。运行,OK!
B. vs2010 工具箱中怎么添加自定义控件
vs2010中展示的知识我们常见的控件,但是一些特殊的、不常用的我们可以通过单击内右键添容加一些控件给自己用,你可以根据自己的需要添加上去,定制一个比较个性的工具箱,当然你自己制作的用户控件也可以添加到工具箱上面。
C. 请教DynamicSkinForm的使用方法
工具箱加载DevExpress.Utils.vX.X.dll 主程序添加控件DefaultLookAndFeel,属性LookAndFeel-SkinName,可选择Dev自带皮肤,编译即可。 需要其他皮肤,则需要注册: Assembly SampleAssembly = Assembly.LoadFile(fileName); DevExpress.Skins.Sk...
D. VS2010 下 c# 程序怎么用皮肤控件
和2008的一样啊,在工具箱
空白处
右键--添加选项卡(自己命名skin)---选中skin--右键--添加项(items)-----在。net
framework
子页下---点
“浏览”---找到你的皮肤文件--IrisSkin2.dll,ok这个皮肤文件就相当于一个控件了,你拖到你窗体里面就好了,在在你form中的初始化中写上:
skinEngine1.SkinFile
=
"WaveColor1.ssk";
其中ssk文件为皮肤文件
E. C#如何拖入一个skinengine的控件
把你下的IrisSking2.dll和ssk皮肤放在debug里面。
先在解决方案管理器里引用,然后把IrisSking2.dll直接拉到vs的工具箱里,这样就已经有了skinengine控件了,拉到form里面,就行了。
如果拉进form提示错误,那就把项目属性里的目标框架改为.NET Framework 4就行了。
最后在form_load里面写这样一句代码:this.skinEngine1.SkinFile = "CalmnessColor2.ssk";引号里为皮肤名。
F. 怎么把skinform.dll添加到c#窗口工具箱里
如果生成完还找不到,请将项目右键属性,生成设为类库。重新生成。看工具箱里有没有你刚刚的项目名称的分组,在此分组下有你自定义的控件可以拖动。再找不到,就在工具箱上右键添加,找到刚刚的dll加进来,就行了
G. C#的皮肤skin插件
添加一个皮肤插件,还可以去下载后缀名为.ssk的文件
--添加皮肤的步骤:
1:
在Visual Studio 2008工具箱上右击选择“选择项”,慢慢等...
在弹出的“选择工具箱项”选项卡中,点击“浏览”,
找到IrisSkin2.dll存放的位置,双击,
你会发现多了个“SkinEngine”控件。
2:
将工具箱里的“SkinEngine”控件拖到窗体上。
3:
将skin文件夹里所有的皮肤文件*.ssk复制到
项目bin文件夹下的Debug文件夹下。
4:
在需要皮肤的窗体的构造函数里加上这么一句代码:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.skinEngine1.SkinFile = "*.ssk";
//加上这一句,这里的*代表某个ssk文件名,比如Calmness.ssk。
}
5:
运行窗体,就可以看到效果了。如果要变换皮肤只要改变*.ssk文件名就可以了。
H. 如何在VS2010中添加ActiveX控件及使用方法
方法1:
1、首先在在项目上面右击添加类,如下图所示:
image
2、点击添加ActiveX控件中的MFC类
image
3、找到需要添加的ActiveX类。
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4、点击完成即可。
image
5、此时转到资源视图,打开如下视图。可能工具箱中并没有我们刚刚添加的控件。这时,需要我们收到载入。
image
6、右击工具箱中的选择项按钮:
image
7、在选择工具箱项中找到刚刚添加的组件即可。(注:ActiveX组件它是建立在OLE于COM技术基础之上的技术)
image
8、右击项目,使用类向导,添加变量以及事件映射。
image
方法2:
上面介绍的方法过于臃肿,其实还有简单的方法。
1、直接右击,选择添加ActiveX控件即可。
image
2、然后找到自己需要添加的控件名称
image
3、完成后,右击,可以为控件添加变量以及添加事件处理程序与Dlg类建立联系。
imageimage
注:选择自定义的控件。即ActiveX控件会自动添加对应的类。这样就可以使用了。不过,这种方法需要重复使用。
还有就是这种方法与上面方法添加的类,有点小区别,但建立的类,无论是.h文件还是.CPP文件内容差不多。
对比以下两张图,分别是对同一个控件添加成员变量以及事件处理程序。
对于第一张图,它会在Cdemo4Dlg类中生成定义好的成员变量,以及控件本身生成的类。
注:类的生成要看控件的种类,自定义的控件,比如说ActiveX控件它会自动生成一个单独的类,而系统本身自带的控件并不会生成一个单独的类。
对于第二张图,它是针对Cdemo4Dlg类中生成的方法。
1: BEGIN_EVENTSINK_MAP(Cdemo4Dlg, CDialogEx) //表示时间映射的开始
2: ON_EVENT(Cdemo4Dlg, IDC_MONTHVIEW1, 4, Cdemo4Dlg::SelChangeMonthview1, VTS_DATE VTS_DATE VTS_PBOOL)
3: END_EVENTSINK_MAP() //表示时间映射的结束
4:
5:
6: void Cdemo4Dlg::SelChangeMonthview1(DATE StartDate, DATE EndDate, BOOL* Cancel)
7: {
8: // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
9: //int iYear = m_Month.get_Year(); //此m_Month为我们定义的成员变量。
10:
11: }
image
I. visualstudio工具箱添加控件在哪个文件夹
1、将VisualStudio打开,在主界面新建一个Form窗体。
2、找到左侧的【工具箱】并点击
3、将【工具箱】的扩充菜单固定在两边,以方便操作。(如图)
4、在【工具箱】菜单中找到我们想要添加的控件并点击。
5、点击控件之后,我们就可以开始绘制了。
6、我们也可以直接双击控件,然后直接在页面中心绘制出来。
J. VS2010 下 c# 程序怎么用皮肤控件
添加 IrisSkin2.dll引用 ,然后工具栏右侧会有skinEngine控件,拖进去,
在项目运行的第一个Form的load事件中写:
skinEngine1.SkinFile = @"skin/MP10.ssk";
MP10.ssk是皮肤文件,网上有好多,可以自己下载,然后运行,就会有相应的皮肤被加载