A. 用贱人工具箱标注面积 指定点后显示不出数字 怎么办
你试试改下 文字样式 :标注样式管理器/ 修改/文字/文字样式..
这个跟你选的文字样式里的 字体名有关...
B. 贱人工具箱怎么算面积
使用贱人工具箱,我发给你,你解压后,在CAD中加载这个程序,然后输入Y回车,点击面积版,然后点击权面域图形回车得到总面积
选择对象: 面积 = 228.9874,周长 = 60.9240228.99面积 = 521.2430,周长 = 94.8475521.24面积 = 193.7586,周长 = 56.7701193.76>>>>>共统计 3 个,总面积 = 943.99
C. CAD贱人工具箱 我用递增复制为什么不能选中文字 还有计算面积也是 我画了一个简单的四边形总是选不中对象
还用那么麻烦吗?
CAD数值自动递增:
D. 贱人工具箱按什么键可量面积,长度和数灯具的数量
长度复点截图中的1(点1右边的那个按钮制可以修改插入字体的大小)
面积点截图中的2(点2右边的那个按钮可以修改插入字体的大小)
数量点截图中的3(统计结果在CAD下方的输入栏显示,这个统计要求图元是块才行)
望采纳!
E. cad2007用贱人工具箱为啥不能用统计长度
因为你的贱人工具箱不是破解版的,不可以使用的。我有完全破解的贱人工具箱,可以永久使用的,你需要吗?
F. cad多段线算面积,每个都能在特效里显示面积,可是同时选择两个多段线就显示不了
总面积要自己加吧,或者你把这两个区域用一个填充,用li命令求这个填充的面积
G. 贱人工具5.2的统计功能 5.8上为什么没有
1.可以用常抄青藤:在常青藤的袭主页上下载安装主页上的四个CAD辅助软件(很实用),用其查询功能;
2.可以用贱人工具箱5.2,下载安装后用其统计功能。
我用过,前提是你的桩要在一个图层,或者是同一中图块。
祝你成功!
H. arcgis 计算面积时显示-面积-已禁用,请问到底是怎么回事呀谢谢!
如何解决GCS坐标下计算图层面积出现计算几何面积或周长禁用(ArcGIS问题二)
开启分步阅读模式
工具材料:
ArcGIS10.2
操作方法
01
在ArcGIS中遇到GCS坐标下计算图层面积的时候,会遇到出现计算几何面积或周长禁用问题(后面以“面积”为例,“周长”也相同方法)
02
错误结果:在添加“面积”或“Area”双精度(Double)字段后出现计算几何处“面积-已禁用”和“周长-已禁用”
03
可参考以下方法解决问题:
第一步:在下图“图层”处选择“属性”
04
第二步:在“属性”处选择“投影坐标系”,根据“当前坐标系”,如图显示该图层当前坐标系为GCS_WGS_1984,选择适当的投影坐标系,例如按照当前图层所处地理位置(比如北京)可选择“UTM”—“WGS 1984”—“WGS 1984 UTM Zone 50N” ,点击“确定”即可
05
第三步:最后计算几何处“面积”和“周长”已经可用,因此即可直接选择“面积”及相应“单位(U)”,点击“确定”,显示结果
一、问题
由于一些需要我需要通过计算矢量边界的面积来确定实地面积,但是我遇到一些问题。计算面积的方法还是很简单的。但是出现以下问题:
1. 我的图层是地理坐标系而不是投影坐标系,无法计算面积,如图:面积-已禁用
2. 经过投影变换转换成投影坐标系后计算的面积差异较大。
二、步骤
软件:
Arcgis10.3
工具:
投影和变换工具
这里随便新建一个矢量数据为例
1.打开图层的属性列表,新建字段计算面积(名字可以随意)
2.鼠标右键弹出选项框选择“几何计算”
正常情况下回出现如上弹出框,选好面积-坐标系--单位 点击确定即可
但是我们出现的是如下情况,
原因是我的图层是地理坐标系。而非投影坐标系。面积计算只能是平面的。投影坐标=地理坐标+投影计算
I. autocad批量快速统计面积,出现无法计算自交曲线的面积,错误: 函数被取消
把曲线变为多段线或直线或圆弧,就是不能够是曲线,这样才可以得到面积。
如果可以填充的话,填充了,然后选择填充,重新创建边界,得到封闭的多段线,然后就可以计算面积了。
J. 贱人工具箱文字统计怎么使用
Visual Basic的整个图形用户界面共包含六个基本部分:主窗口、工具箱、工程窗口、工程资源管理器、属性窗口和窗体布局窗口。
在主窗口中,主要包括Visual Basic的菜单和工具栏,标准工具栏包含了Visual Basic中大多数常用命令的按钮,例如【打开工程】、【保存工程】、【启动】、【中断】以及【结束】。工具栏还包含显示【对象浏览器】、属性窗口、工具箱以及其它Visual Basic开发环境中组成部分的按钮。通过这些命令和工具栏可以实现Visual Basic的大部分操作,包括文件操作等等。
工具栏既可以停靠也可以浮动。在默认状态下,大多数工具栏都是停靠状态的,但是,用户可以在任何时刻取消工具栏的停靠状态或者使它处于停靠状态。要想取消工具栏的停靠状态,可以在工具栏的左边双杠附近单击它,并把它脱离停靠的位置。要想停靠一个工具栏,把它拖到主窗口的边上即可。
工具箱在默认的情况下包含了Visual Basic的标准内置控件,把它们添加到窗体中创建应用程序的用户界面。使用【工程】菜单上的【部件】命令,可以给工具箱添加其它的控件,还可以用鼠标右键单击工具箱上的任何部分,并从快捷菜单中选择【部件】命令,这些标准内置控件的名称是:指针工具、图片框、标签、文本框、框架、命令按钮、复选框、单选框、组合框、列表框、水平滚动条、垂直滚动条、时钟、驱动器列表框、目录列表框、文件列表框、形状、直线、图像框、数据、OLE。
工程窗口包含了当前要设计的窗体对象或代码窗口。大部分编程工作是在这个窗口中完成的。一方面,通过在窗口中的窗体上放置控件,来实现程序的界面设计,另一方面,通过窗口中的代码窗口中进行编辑,来实现对用户的图形界面具体响应。这个窗口位于Visual Basic集成环境的中央。默认的窗体包含着大多数窗体所使用的最少的元素:标题栏、控制框以及最小化、最大化和关闭按钮。
在代码编辑器中,可以为工程输入程序代码语句。Visual Basic程序代码既可以与工程中的窗体关联,也可以包含在一个独立的程序代码模块中,对于工程中的每个窗体或模块,代码编辑器都是独立显示的,这样便于组织、查看和浏览程序代码。
代码编辑器在窗口的顶端包含两个下拉列表:【对象】列表和【过程】列表。【对象】列表包含一个窗体上所有控件的列表。如果选中列表中的一个控件名称,【过程】列表框就会显示这个控件的所有事件。通过结合使用【对象】列表框和【过程】列表框、可以快速地定位和编辑应用程序中的程序代码。
在工程资源管理器中,单击想要查看其程序代码的窗体,单击【查看代码】按钮,可以打开代码编辑器。
工程资源管理器中列出了当前Visual Basic的组成部分,也就是用于创建这个应用程序的文件的集合,这些文件的集合被称为一个工程。通过它可以方便地在一个工程中的几个文件或几个工程之间进行切换。通过使用【查看对象】、【查看代码】按钮,可以在对象和代码视图之间切换。
属性窗口中列出了当前激活控件的属性,通过修改这个窗体中的属性值,可以改变和控制控件的外观和行为。属性描述了对象的特性,例如尺寸、标题或颜色。单击属性窗口中的【按字母序】或【按分类序】标签,可以选择按字母顺序还是按分类查看属性。在选中某个属性时,会出现一条简短的属性说明。
窗体布局窗口用来改变当前窗体在屏幕中的位置。为了使设计的窗体能够出现在屏幕上的适当位置,可以使用这个窗口。
上面这三个窗口连在一起,放置在Visual Basic集成环境的右边。
希望我能帮助你解疑释惑。