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ta工具箱

发布时间:2022-09-11 11:01:25

⑴ 是不是命中注定的TA,基因检测告诉你

DNA科技公司正在提供一种更加简单的方法来检测你的伴侣是否就是你的真命天子或天女。这一技术叫做DNA配对工具箱,来自基因伴侣公司。市面上有大量的科技公司承诺可以利用相容基因来分析恋爱结婚,基因伴侣公司就是其中之一。

研究发现,DNA影响我们的人际关系,这使得我们本能地去寻找彼此基因相容的伴侣。

DNA相容理论的崛起

DNA吸引力的首次研究是在1995年由Claus Wedekind完成的。

该项研究被称为“嗅短袖实验”——让女性嗅男性穿了三天的短袖,并按照吸引力的大小进行评分。

⑵ 抖音小店和抖音鲁班一样吗

抖音小店和鲁班广来告不是一个东西,鲁源班是抖音小店商家投放巨量引擎竞价广告的广告工具,抖音小店是橱窗里面的第一个店铺,支持多种支付方式。可以通俗的理解成抖音小店是店铺,鲁班是给抖音小店商家做广告的像“大喇叭、传单”这样的广告工具。

抖音小店是橱窗里面的第一个店铺,支持多种支付方式,而鲁班视信息流广告,是一个页面,所以支持只支持货到付款,抖音小店就是在抖音开店,鲁班就是广告。

(2)ta工具箱扩展阅读:

抖音小店是为商家提供电商服务的平台,帮助商家拓宽变现渠道,提升流量价值。

抖音鲁班是指电商商家通过头条系资源位投放广告,吸引目标用户购买,即投放广告。

抖店是门店企业展示平台,也可以叫高级版POI,目前不能上传产品,不能在线售卖,主要为本地商家标注功能。

抖音商品橱窗(商品分享功能)是指的在抖音主页上展示的,商品橱窗可以放淘宝、京东等平台的产品,和抖音小店不一样。

抖音小店是再抖音上开店,有自己的后台,可以上传产品,需要绑定抖音号才能展示到橱窗上。

鲁班电商是头条抖音的二类电商,现在合并到小店后台了,鲁班电商可以投放到抖音头条火山等平台上,是付费推广的。

⑶ 是不是命中注定的TA,基因检测可以告诉你

DNA科技公司正在提供一种更加简单的方法来检测你的伴侣是否就是你的真命天子或天女。这一技术叫做DNA配对工具箱,来自基因伴侣公司。市面上有大量的科技公司承诺可以利用相容基因来分析恋爱结婚,基因伴侣公司就是其中之一。

研究发现,DNA影响我们的人际关系,这使得我们本能地去寻找彼此基因相容的伴侣。

DNA相容理论的崛起

DNA吸引力的首次研究是在1995年由Claus Wedekind完成的。

该项研究被称为“嗅短袖实验”——让女性嗅男性穿了三天的短袖,并按照吸引力的大小进行评分。

⑷ 腾讯应用宝电脑版工具箱里有一个联系人地图,这是什么意思。

联系人地图:作用是,在地图上看到手机里的联系人的分布区域。

刷联系人地图的方法和步骤:
1、将智能手机与电脑通过数据线连接,打开应用宝。
2、点击面板右上角的“工具箱”。
3、打开工具箱之后,点击“联系人地图”。
4、应用宝会根据你手机里面的联系人的号码归属地查询,所有联系人都在地图上标明。
5、通过鼠标滚轮放大地图,就可以看见手机里有多少联系人在该地区了。
6、地图上标明的数字就是,手机里的联系人在该地区的个数。

⑸ CAD中的扫描命令快捷键是什么啊,还有这个命令是怎么用的请高手指点!先感为谢!

F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追踪式控制
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
刚刚看了一下
dra:半径标注
ddi:直径标注
dal:对齐标注
dan:角度标注
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K: 超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M: 打开选项对话框
AA: 测量区域和周长(area)
AL: 对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP: 加载*lsp程系
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
SE: 打开对相自动捕捉对话框
ST: 打开字体设置对话框(style)
SO: 绘制二围面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 缩放比例 (scale)
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
DT: 文本的设置(dtext)
DI: 测量两点间的距离
OI:插入外部对相
Ctrl+1: 打开特性对话框
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
Ctrl+6: 打开图象数据原子
Ctrl+O: 打开图象文件
Ctrl+P: 打开打印对说框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
A: 绘圆弧
B: 定义块
C: 画圆
D: 尺寸资源管理器
E: 删除
F: 倒圆角
G: 对相组合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本输入
W: 定义块并保存到硬盘中
L: 直线
M: 移动
X: 炸开
V: 设置当前坐标
U: 恢复上一次操做
O: 偏移
P: 移动
Z: 缩放
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O


显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H


显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)

【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体

【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】

+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或

【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V


保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+

【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+

【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift

】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【

B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+

【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C


显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【

s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+

【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H


锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【

Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I


转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+

【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S


转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+

【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【

L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】

+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】

+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift

】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B


垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+

【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+

【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+

【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N


垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M


水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J


垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K


平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+

【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I


垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O


移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+

【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】

+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+

【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt

】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+

【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+

【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s


设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
L, *LINE 直线
ML, *MLINE 多线(创建多条平行线)
PL, *PLINE 多段线
PE, *PEDIT 编辑多段线
SPL, *SPLINE 样条曲线
SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线
XL, *XLINE 构造线(创建无限长的线)
A, *ARC 圆弧
C, *CIRCLE 圆
DO, *DONUT 圆环
EL, *ELLIPSE 椭圆
PO, *POINT 点
DCE, *DIMCENTER 中心标记
POL, *POLYGON 正多边形
REC, *RECTANG 矩形
REG, *REGION 面域
H, *BHATCH 图案填充
BH, *BHATCH 图案填充
-H, *HATCH
HE, *HATCHEDIT 图案填充...(修改一个图案或渐

变填充)
SO, *SOLID 二维填充(创建实体填充的三角形和

四边形)
*revcloud 修订云线
*ellipse 椭圆弧
DI, *DIST 距离
ME, *MEASURE 定距等分
DIV, *DIVIDE 定数等分
DT, *TEXT 单行文字
T, *MTEXT 多行文字
-T, *-MTEXT 多行文字(命令行输入)
MT, *MTEXT 多行文字
ED, *DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义和特

征控制框
ST, *STYLE 文字样式
B, *BLOCK 创建块...
-B, *-BLOCK 创建块...(命令行输入)
I, *INSERT 插入块
-I, *-INSERT 插入块(命令行输入)
W, *WBLOCK “写块”对话框(将对象或块写入新

图形文件)
-W, *-WBLOCK 写块(命令行输入)
AR, *ARRAY 阵列
-AR, *-ARRAY 阵列(命令行输入)
BR, *BREAK 打断
CHA, *CHAMFER 倒角
CO, *COPY 复制对象
CP, *COPY 复制对象
E, *ERASE 删除
EX, *EXTEND 延伸
F, *FILLET 圆角
M, *MOVE 移动
MI, *MIRROR 镜像
LEN, *LENGTHEN 拉长(修改对象的长度和圆弧的

包含角)
O, *OFFSET 偏移
RO, *ROTATE 旋转(绕基点移动对象)
S, *STRETCH 拉伸
SC, *SCALE 缩放
TR, *TRIM 修剪
*EXPLODE 分解
DAL, *DIMALIGNED 对齐标注
DAN, *DIMANGULAR 角度标注
DBA, *DIMBASELINE 基线标注
DCO, *DIMCONTINUE 连续标注
DDI, *DIMDIAMETER 直径标注
DED, *DIMEDIT 编辑标注
DLI, *DIMLINEAR 线性标注
DOR, *DIMORDINATE 坐标标注
DRA, *DIMRADIUS 半径标注
LE, *QLEADER 快速引线
D, *DIMSTYLE 标注样式管理器
DST, *DIMSTYLE 标注样式管理器
STA, *STANDARDS 标准配置(CAD标准)
DRE, *DIMREASSOCIATE 重新关联标注
DDA, *DIMDISASSOCIATE 删除选定择标注的关联性
LA, *LAYER 图层特性管理器
-LA, *-LAYER 图层特性管理器(命令行输入)
LW, *LWEIGHT 线宽设置...
LT, *LINETYPE 线型管理器
-LT, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入)
LTYPE, *LINETYPE 线型管理器
-LTYPE, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入)
LINEWEIGHT, *LWEIGHT 线宽
LTS, *LTSCALE 设置全局线型比例因子
TOR, *TORUS 圆环(三维)
WE, *WEDGE 楔体
3P, *3DPOLY 三维多段线
3F, *3DFACE 三维面
IN, *INTERSECT 交集
UNI, *UNION 并集
SU, *SUBTRACT 差集
EXT, *EXTRUDE 拉伸(三维命令)
REV, *REVOLVE 旋转(通过绕轴旋转二维对象来创

建实体)
HI, *HIDE 消隐
SHA, *SHADEMODE 着色
SL, *SLICE 剖切(用平面剖切一组实体)
SEC, *SECTION 切割(用平面和实体的交集创建面

域)
INF, *INTERFERE 干涉
3A, *3DARRAY 三维阵列
3DO, *3DORBIT 三维动态观察
ORBIT, *3DORBIT 三维动态观察器
RPR, *RPREF 渲染系统配置
RR, *RENDER 渲染
DC, *ADCENTER 设计中心 ctrl+2
ADC, *ADCENTER 设计中心
DCENTER, *ADCENTER 设计中心
MA, *MATCHPROP 特性匹配
TP, *TOOLPALETTES 工具选项板 ctrl+3
CH, *PROPERTIES 特性 ctrl+1
-CH, *CHANGE 修改现有对象的特性
PR, *PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的

特性)
PROPS, *PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象

的特性)
MO, *PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的

特性)
PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE (关闭“特性”选项

板)
PRE, *PREVIEW 打印预览
PRINT, *PLOT 打印 ctrl+p
TO, *TOOLBAR 工具栏/自定义(显示、隐藏和自定

义工具栏)
Z, *ZOOM 实时缩放
P, *PAN 实时平移
-P, *-PAN 实时平移(命令行输入)
OS, *OSNAP 对象捕捉设置
-OS, *-OSNAP 对象捕捉设置(命令行输入)
SN, *SNAP 捕捉(规定光标按指定的间距移动)
PU, *PURGE 清理(删除图形中未使用的命名项目

,例如块定义和图层)
-PU, *-PURGE 清理(命令行输入)
R, *REDRAW (刷新当前视口中的显示)
RA, *REDRAWALL 重画
RE, *REGEN 重生成
REA, *REGENALL 全部重生成
REN, *RENAME 重命名
-REN, *-RENAME 重命名(命令行输入)
AA, *AREA 面积
AL, *ALIGN 对齐
AP, *APPLOAD 加载应用程序...
ATT, *ATTDEF 定义属性...
-ATT, *-ATTDEF 定义属性...(命令行输入)
ATE, *ATTEDIT 单个...(编辑块插入上的属性)
-ATE, *-ATTEDIT 单个...(命令行输入)
ATTE, *-ATTEDIT 单个...(命令行输入)
BO, *BOUNDARY 边界创建...
-BO, *-BOUNDARY 边界创建...(命令行输入)
CHK, *CHECKSTANDARDS 检查...(检查当前图形的

标准冲突情况 )
COL, *COLOR 颜色...(设置新对象的颜色)
COLOUR, *COLOR
DBC, *DBCONNECT 数据库连接管理器
DOV, *DIMOVERRIDE 替代
DR, *DRAWORDER 显示顺序
DS, *DSETTINGS 草图设置
DV, *DVIEW 定义平行投影或透视视图
FI, *FILTER 为对象选择创建可重复使用的过滤器
G, *GROUP “对象编组”对话框
-G, *-GROUP “对象编组”对话框(命令行输入)
GR, *DDGRIPS 选项(...选择)
IAD, *IMAGEADJUST 图像调整(控制图像的亮度、

对比度和褪色度)
IAT, *IMAGEATTACH 附着图像(将新的图像附着到

当前图形)
ICL, *IMAGECLIP 图像剪裁(为图像对象创建新的

剪裁边界)
IM, *IMAGE 图像(管理图像)
-IM, *-IMAGE 图像(命令行输入)
IMP, *IMPORT 输入
IO, *INSERTOBJ OLE对象
LI, *LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)
LO, *-LAYOUT 新建布局
LS, *LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)
MS, *MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口
MV, *MVIEW 创建并控制布局视口(在布局选项卡

上工作时)
OP, *OPTIONS 选项...(自定义设置)
PA, *PASTESPEC “选择性粘贴”对话框(插入剪

贴板数据并控制数据格式)
PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN (将选定视图或图

层的几何图形加载到图形中)
PS, *PSPACE 在布局选项卡上工作时,AutoCAD 从

模型空间切换到图纸空间
PTW, *PUBLISHTOWEB 网上发布...
SCR, *SCRIPT 运行脚本...(从脚本文件执行一系

列命令)
SE, *DSETTINGS 草图设置(指定捕捉模式、栅格

、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置)
SET, *SETVAR 设置变量(列出系统变量或修改变

量值)
SP, *SPELL 拼写检查...(检查图形中的拼写)
TA, *TABLET 数字化仪(校准、配置、打开和关闭

已连接的数字化仪)
TH, *THICKNESS 设置当前的三维厚度(系统变量


TI, *TILEMODE 将“模型”选项卡或最后一个布局

选项卡置为当前(系统变量)
TOL, *TOLERANCE 公差
UC, *UCSMAN 显示ucs对话框
UN, *UNITS 单位...(控制坐标和角度的显示格式

并确定精度)
-UN, *-UNITS 单位...(命令行输入)
V, *VIEW 命名视图...(保存和恢复命名视图)
-V, *-VIEW 命名视图...(命令行输入)
VP, *DDVPOINT 视点预置...(设置三维观察方向


-VP, *VPOINT
X, *EXPLODE 输出...(以其他文件格式保存对象


EXIT, *QUIT 退出
EXP, *EXPORT 输出
XA, *XATTACH 附着外部参照(将外部参照附着到

当前图形)
XB, *XBIND 外部参照绑定(绑定一个或多个在外

部参照里的命名对象定义到当前的图形 )
-XB, *-XBIND 外部参照绑定(命令行输入)
XC, *XCLIP 外部参照剪裁(定义外部参照或块剪

裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面)
XR, *XREF 外部参照管理器(控制图形文件的外部

参照)
-XR, *-XREF 外部参照管理器(命令行输入

⑹ cad2020炸开的图标

根据以下操作:
方法一:先打开CAD2020软件。再点击加载CAD软件。然后选项使用工具选项。接着选择文字功能。最后把文字连接成整体即可。
方法二:CAD中炸开块就用分解X,不能分解的块那也没办法了,只能用插件工具箱中的分解功能了。CAD中中属性块可以用X分解的就是效果不好分解不彻底。
方法三:点击这个多重引用,看它的名字,然后再用minsert命令,插入这个名字,只不过都按默认的行数(1行)列数一直回车。这样插入的这个块就可以炸开了。
方法四:双击这个块,出现参照编辑对话框,点确定,出现参照编辑工具条;用explode炸开;然后点击参照编辑工具条从工作集删除对象,选中所有图形,回车;再点击参照编辑工具条上的放弃对参照的修改。此时再用explode就可以炸开了。
方法五:1、打开原文件后,输出为*.wmf文件,2、新建空*.DWG文件,插入*.wmf文件,3、输入另外一个炸开命令:xplode回车,4、选图层(TA),大功告成。可惜的是文字都炸开了,填充也炸了,图层只有一个,而且文件比较大。

⑺ 微信置顶聊天什么意思

由于微信上默认将最近聊天的人设置在最上边。
如果将某人设置聊天置顶,那么他的聊天记录位置将永远处于所有聊天项目第一个。

⑻ 抖音开通了ta的商品橱窗,怎么朝里面添加商品

在抖音商品橱窗添加商品的操作步骤
抖音商品分享功能俗称商品橱窗,当你开通抖音商品橱窗后,在橱窗中添加商品,点击个人主页”我的商品橱窗-电商工具箱-添加商品“进入到添加商品页面。
在添加页面根据商品来源不同,点击抖音小店、精选商品、淘宝商品来进行添加。

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使用教程

1、打开AutoCAD软件,点击菜单“工具”--》“加载应用程序”--》调出对话框。

2、点击对话框上启动组里的“内容...”--》点“浏览”,找到工具箱,点“添加”,把贱人工具箱添加进去,关闭对话框。

3、重启CAD软件。

4、输入命令"y"调出工具箱。

注意事项

如果不能正常安装,请检查以下问题:

(1)要使用管理员身份登陆操作系统才能使用工具箱 ,否则启动工具箱时会一闪而过

(2)使用vista和windows7系统的还要关闭UAC才能使用工具箱,关闭方法从网上搜索,关闭后别忘了重启电脑才能生效

(3)工具箱不支持精简版的cad

贱人工具箱5.8破解版

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