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c工具箱添加com组件

发布时间:2022-06-09 00:33:52

Ⅰ C++中如何调用com组件求大神指点

使用import引入的方式比较简单,用智能指针来调用

#import"C:a.dll"no_namespace//不知道名字空间的话必须加上no_namespace

//在应用程序类的InitInstance函数添加:
CLSIDclsid;
CLSIDFromProgID(OLESTR("a.GetRes"),&clsid);
CComPtr<IGetRes>pGetRes;//智能指针
pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
pGetRes->Hello();//调用接口

//在程序结束,例如Onclose处释放
pGetRes.Release();
CoUninitialize();

Ⅱ vc 中使用com的方法

随着Internet和Intranet应用的飞速发展,COM(Component Object Model,组件对象模型)以其巨大的潜力渗透到软件学科的各个领域。在Windows操作平台下,众多以COM形式提供的组件模块,如DirectX多媒体软件包、OLE DB/ADO数据库组件系统等,极大地丰富了操作系统的功能。由于COM机制允许任意两组件之间相互通信而不必关心是在何种计算机上的何种操作系统下运行,也不用关心组件是使用何种语言编制的,这使COM技术拥有了强大的生命力。尤其是Windows 2000同COM的下一代产品COM+的结合更加紧密,将使COM/COM+技术得到更广泛的应用。本文介绍在VC++ 6.0下编写COM客户程序的三种方法,虽然每一种方法都可以达到使用代码组件的目的,但详细了解并掌握所有方法会为根据具体情况选择适当方法提供更大的余地。

为叙述清楚,本文所用的程序框架均为对话框模式的MFC EXE工程。在编程前,首先要确定待操作的代码组件是否已经在系统中注册。如果代码组件没有注册,可以通过Windows\System目录下的regsvr32. exe程序对其进行注册。

COM库函数

利用COM库函数使用代码组件的方法是本文介绍的三种方法中实现起来最麻烦和困难的方法。它要求开发人员必须具有对COM原理的深入理解。该方法实现步骤如下:

1. 首先添加COM初始和终止代码。在应用程序类的初始化实例函数InitInstance()中添加如下代码:

CoInitialize(NULL);

……

CoUnInitialize();

上述语句运行在MFC框架/非MFC框架中,但由于本文程序使用MFC框架,所以也可以利用AfxOleInit()函数对其进行初始化。

2. 然后用#include 语句包含对组件头文件的引用并创建组件对象。在头文件中包含了接口的C++定义以及说明接口ID IID和类ID CLSID的符号化常量。创建工作在初始化对话框函数中进行:

IAccount pAccount=NULL;

……

CoCreateInstance(CLSID_Account,

NULL,

CLSCTX_INPROC_SERVER,

IID_Iaccount,

reinterpret_cast (&pAccount));

3. 最后释放组件对象。该工作应在程序退出之前完成,比如在消息WM_CLOSE的响应函数中进行:

if(pAccount!=NULL)

pAccount->Realease();

对该代码组件中的其他功能函数的调用,可以通过组件对象的接口指针pAccount来进行:

……

BSTR bstrResult;

PAccount-> Post(100,bstrResult);

SysFreeString(bstrResult);

……

由于COM支持类在comdef. h中定义,所以还要包含对该头文件的引用,才可以使程序正常运行。

类向导

通过类向导可以直接阅读组件的类型库,并产生包装类型库中每个接口的类,通过这些类的成员函数可以访问组件接口的方法和属性,与使用ActiveX控件的方法有些类似。

首先添加对COM组件进行初始化的代码。我们可以通过类向导的From a Type Library加入组件的.tlb类型库文件,并从中引入其接口类。在本例中引入的类型库文件中只包含一个从ColeDispatchDriver派生的组件包装类IAccount。通过包装类的成员,可以了解到组件接口能提供哪些服务,而且可以通过它们访问组件接口的方法和属性。

在初始化对话框函数里用COleDispatchDriver类的CreateDispatch()成员函数创建Account组件对象:

IAccount m_account;

……

m_account.CreateDispatch(“ATLSample.Account.1”));

其中ProgID值“ATLSample. Account. 1”可以通过Microsoft Visual Studio Tools 6.0里的OLE View工具查找到,其前提是该组件已被成功注册过。

释放Account组件对象也可以用COleDispatch-Driver类的ReleaseDispatch()函数来完成。

对于在COM库函数方法中用过的Post方法可用下述方法调用:

CString str=m_account. Post(100);

可以看出此种方法实现了同样的功能但实现起来要比上一种方法简单些,而且对理解COM的要求也不高。

#import 指令

#import 指令方法非常简便。对于类型库文件采用该指令是非常合适的,因为不管是调试版本还是发行版本,对于类型库文件而言,其路径是固定的。#import指令在执行时将会从待引入的类型库中提取出两个文件:一个.tlh文件和一个.tli文件,后者仅仅是包装类的函数实现,而前者则包含了许多有关的重要信息。智能接口指针也在其中定义:

_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IAccount,__uuidof(IAccount));

在实际编译时,编译器会将其展开成下述代码,并通过_com_ptr_t模板类为接口IAccount定义一个智能指针IAccountPtr。之所以说其是智能指针,是由于它替代IAccount时,会自动处理CoCreate-Instance和所有的 IUnknow方法,使用起来非常方便:

typedef _com_ptr_t<_com_IIID< Iaccount,__uuidof(IAccount)>> IAccountPtr;

由于有了智能指针,我们就可以调用_com_ptr_t模板类的CreateInstance()函数来完成对接口指针的创建工作:

IAccountPtr m_account=NULL;

m_account.CreateInstance(__uuidof(Account));

由于在生成的.tlh文件中包含结构声明和declspec(uuid(“”))声明,所以在这里可以很方便地用__uuidof(Account)获取接口的GUID。declspec(uuid(“”))声明将GUID和类及每个接口联系起来,允许开发人员以uuidof操作符来获取类和接口的GUID。

需要特别指出的是: 为防止原有代码和新引入的代码之间发生名字冲突,编译器会定义一个由类型库名称标识的命名空间,并在其中声明的任何名称内附加一个标识符。而为了避免指定命名空间标识,可以在#import 语句后加上using namespace,而且还可以用rename_namespace来改变命名空间。比如在本例中可以进行如下处理:

#import “Account.tlb” rename_namespace(“AccountDriver”)

using namespace AccountDriver;

这样,在使用智能接口指针IAccountPtr时只需定义即可:

IAccountPtr m_account;

至于对代码组件中的函数和属性的调用则同前两种方法一样,也是通过m_account来完成访问的。由于_com_ptr_t模板类和智能指针的引入,#import 指令方法是这三种方法中使用COM组件最简单的一种。

Ⅲ asp.net2.0 添加了COM组件,但是无法使用是怎么回事

组件是要注册的,如注册组件:将目录内的aa.dll和cc.dll文件复制到C:\WINDOWS\system32目录内!运行 regsvr32 组件名,记住.dll也要写哦!组件注册成功后进入控制面板-管理工具-组件服务:打开后找计算机-我的电脑-COM+ 应用程序点击后右键属性打开,分别设置 :安全设置基本不需要修改,标示:使用交互式用户,基本也不用动!高级----〉设置 空闲时保持运行 !!

Ⅳ 为什么小弟我在VS2010中添加COM组件时不会显示在工具箱

这个我一说你就理解了,其实很简单:.NET FRAMEWORK组件,就是你.NET FRAMEWORK内置的类库。【也就是C#的运行时库】COM组件,是集成在Windows中的组件,和你的VS2008可以无缝集成,提高你的开发效率。比如,你不需要重新开发一个视频播放器,可以直接拖拽一个COM组件中的播放器控件,就能完成任务。WPF组件,是另外一个技术,也就是一种全新的设计理念,它和SL以前是一起开发的,后来分开,WPF做Windows界面设计,SL做跨平台的浏览器插件开发。-------------在开发中,最常用的,就是.NET FRAMEWORK组件内的,因为这是框架内置的,方便移植和维护。如果你用COM组件的,无法移植到Linux或者是UNIX以及MACOS中。

Ⅳ .net 播放器com添加组件

“工具箱”中单击右键,选择“选择项”菜单,打开“选择工具箱项”窗口,选择“COM组件”标签,在列表中找到并勾选“Windows
Media
Player”组件,单击“确定”按钮。将该组件添加到指定的工具箱选项卡中
然后在工具箱里面找
Windows
Media
Player
控件,拉到form里面,拉出来的控件就是AxWindowsMediaPlayer了,打开属性窗口,在点击拉过来的控件,可以清楚的看到控件名称为AxWindowsMediaPlayer,这个就是你要找的控件了
你确定你的是winform项目?

Ⅵ 请问怎样在c#工具箱中添加AxWindowsPlayer控件

在工具箱界面上单击右键点选择项,然后选择COM组件,然后选中WINDOWMEDIAPLAY就OK了

Ⅶ C#添加了COM组件后的安装包怎么打啊

添加了EXE
以后,那些引用到的COM、DLL、OXC
组件均会以依赖项的形式带到安装包;
大多数COM组件是必须注册以后才能使用的。
注册方法:
在部署界面中的文件夹,添加EXE,COM组件会被附带过来
选择
COM组件,打开属性栏(F4),那边有一项
Regester(好象叫这个名字)
,选择注册为COM组件,就可以了!

Ⅷ 如何在C#中添加COM标签

在工具箱上的权利,选择“选项”;
弹出的“选择工具箱项”对话框中,选择[COM组件“选项卡上,检查”视窗美的是播放器;
--- [OK
美Player,然后你可以看到在工具箱中。

美播放器的URL属性设置控制到指定的多媒体文件和文件自动播放

Ⅸ 如何在C#中添加MSComm控件

vs2005:
【工具箱】右键选择【选择项】
在弹出的对话框里点击【com组件】按钮,然后点击【浏览】,找到MSComm控件的dll,【确定】

Ⅹ com组件在asp.net里的使用方法

右键解决方案
添加引用
找到你要添加的组件,或者浏览你要添加的组件如.dll文件
添加即可,

如果你已经添加
在打开项目或网站的状态下,可以在工具箱,里面任一控件上右击,“选择项”
打开的对话框中,选择com组件选项卡,找到你已经添加的组件,添加后就可以在工具箱里直接引用了,(这里也可以直接点浏览找到组件的对应文件,如.dll文件)

以上是针对VS2008,其它版本也大同小异的喔,祝顺利

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