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ps工具箱的名词解释

发布时间:2022-02-14 22:26:59

Ⅰ photoshop里的名词解释

一 阈值解释

很多新手对“阈值”搞不太明白,发个超小的教程。

在这里我不想告诉你太多的理论知识,因为新手学习往往会被各种原理搞得晕头转向,对于促进学习反而起了反作用

(想知道原理,软件用熟了再研究也不迟),下面我会用一张图片为你解释什么是阈值,不过首先,你需要明白什么是

色阶(Levels),如果你连色阶也不明白,那我劝你先找本书学习一下基本知识再来。

打开图片,先将图片去色:选择菜单栏中的图像>调整>去色(Image>Adjustments>Desaturate),快捷键Ctrl+Shift+

U,或者选择图像>模式>灰度(Image>Mode>Grayscale),说白了就是先把彩色的图转成黑白的啦,然后调色阶,选

择图像>调整>色阶(Image>Adjustments>Levels),快捷键Ctrl+L,将色阶的左右两个滑块都往中间移,使它们重合

(不一定非得在正中间,只要重合在某一点就可以了),看看什么效果。

关闭图片,不必存盘,再将它打开,选择图像>调整>阈值(Image>Adjustments>Threshold...),将小三角移到刚才调

色阶时重合的那一个点上,看看是不是和刚才调色阶后一个样?

阈值操作就是将图象分成黑白两种像素,要么黑,要么白,没有第三种像素。在阈值面板上只有一个滑标,左侧是黑,

右侧是白,所以我们把这个滑标形象地称为“门槛儿”。

阈值的作用:

可以通过区分黑白使图像产生木刻效果;

可以通过阈值调整,找到图像中所需的灰度选区;

可以通过阈值提高黑白图像的扫描效果;

可以通过阈值调整净化图像。
二 图层模式解释

Normal
正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发生任何混合。

Dissolve
溶解模式。溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。

Behind
背后模式。只对图层的透明区域进行编辑。该种模式只有在图层的Lock Transparent Pixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效。

Clear
清除模式。任何编辑会让像素透明化。这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关。该模式对形状工具(当Fill Pixel选项处于勾选状态时)、油漆桶工具 、笔刷工具 、铅笔工具 、填充命令和描边命令都有效。

Darken
变暗模式。考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。

Multiply
正片叠底模式。考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。

Color Burn
颜色加深模式。让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。和白色混合没有效果。

Linear Burn
线性颜色加深模式。同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。和白色混合没有效果。

Lighten
变亮模式。和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。

Screen
屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以Screen模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味着为0。所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB值为255,255,255)。

Color Dodge
颜色减淡模式。与Color Burn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。与黑色混合没有任何效果。

Linear Dodge
线性颜色减淡模式。类似于颜色减淡模式。但是通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。与黑色混合没有任何效果。

Overlay
叠加模式。像素是进行Multiply(正片叠底)混合还是Screen(屏幕)混合,取决于底层颜色。颜色会被混合,但底层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留。

Soft Light
柔光模式。变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息。产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡)。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。
如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。

Hard Light
强光模式。正片叠底或者是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于Multiply(正片叠底模式)。该模式能为图像添加阴影。如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。

Vivid Light
艳光模式。调整对比度以加深或减淡颜色,取决于上层图像的颜色分布。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,图像会被提高对比度并且变暗。

Linear Light
线性光模式。如果上层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),则用增加亮度的方法来使得画面变亮,反之用降低亮度的方法来使画面变暗。

Pin Light
固定光模式。按照上层颜色分布信息来替换颜色。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,比上层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,比上层颜色亮的像素会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。

Difference
差异模式。根据上下两边颜色的亮度分布,对上下像素的颜色值进行相减处理。比如,用最大值白色来进行Difference运算,会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),而用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样)。

Exclusion
排除模式。和Difference类似,但是产生的对比度会较低。同样的,与纯白混合得到反相效果,而与纯黑混合没有任何变化。

Hue
色调模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与饱和度,上层颜色的色调。

Saturation
饱和度模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与色调,上层颜色的饱和度。按这种模式与饱和度为0的颜色混合(灰色)不产生任何变化。

Color
着色模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度,上层颜色的色调与饱和度。这种模式能保留原有图像的灰度细节。这种模式能用来对黑白或者是不饱和的图像上色。

Luminosity
明度模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的色调与饱和度,上层颜色的明度。该模式产生的效果与Color模式刚好相反,它根据上层颜色的明度分布来与下层颜色混合。三 Photoshop 的通道详解

下面这个链接会带你了解很多通道的知识~~~~

http://www.blueidea.com/tech/graph/2004/2056.aspPhotoshop八招密技

密技一: 当你需要快速隐藏工具栏和多个浮动面板时,逐一点击面板上的关闭按钮,接下来使用时又要打开,十分不方便。其实你可以同时按键盘上的“Shift”和“ Tab”键,这样浮动面板会立即隐藏起来,从屏幕上消失,再同时按下两键,面板又会显现;如果只按下“Tab”键,则工具栏连同浮动面板会一起隐藏,再按以下该键,它们会同时显现。

密技二: 在Photoshop中,有很多时候要修改设置的取值。一般情况会在取值框的又侧有一个黑三角,点击它会出现一个滑动标尺,拖动标尺就可以修改取值了,但有时不会十分精确。这时可以按键盘上的向下箭头键(每按一下表示取值加一)和向上箭头键(每按一下表示取值减一),来准确调整数值。如果按住“Shift”键不放,那么每按一下表示取值加十或减十。

密技三: 当你正在使用画笔工具,要调整不透明度时,还要打开设置框,很麻烦。这时你可以直接按键盘上的数字键来设定。比如当你按一下“ 0”键时,则不透明度为100%。“ 1”键为10%。先按“ 4”再按“ 5”,那么不透明度则为45%,依次类推。

密技四: 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,在按住“Alt”见不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。

密技五: 我们需要多层选择时,可以先用选择工具选定文件中的区域,拉制出一个选择虚框;然后按住“Alt”键,当光标变成一个右下角带一小“-”的“+”号时(这表示减少被选择的区域或象素),在第一个框的里面拉出第二个框;而后按住“ Shift”键,当光标变成一个右下角带一小“+”的大“+”号时,再在第二个框的里面拉出第三个选择框,这样二者轮流使用,就可以进行多层选择了。其实用这种方法也可以选择不规则对象,自己去体会吧。

密技六: 当我们编辑图片文件时,有时要去掉选择对象以外的图片颜色,这时可以按键盘上的“Delete”键,选择区以外就会变成背景色或透明的,这要看你设定的背景内容是什么了。

密技七: 去掉扫描图片中的龟纹。由于印刷方面的原因,我们用扫描方式输入电脑的图片会有一些龟纹,如果在此基础上进行处理,会影响以后的效果。这时你可以先用“Noise”滤镜中的“Despeckle”做处理,这时图片会变得稍微模糊;接着用“Sharpen”滤镜中的“Sharpen Edge”(注意设置数值要小一些)再处理一下,就大功告成了,这时即使用放大工具观察也不会出现龟纹了。

密技八: 我们使用Photoshop 一段时间后,文件夹中已经存放了大量的图片和影像文件。当你要调用一个很久不用的文件,并且忘记了它的文件名时,需逐一打开文件夹中的文件来寻找,太麻烦了。我有一简便的方法:Photoshop 的File 菜单下的Automate 中有一个Contact Sheet 命令,它可以给文件夹中的每个文件建立一个小缩图,并存放在一个图象文件中,这样方便了以后的检索和查阅,节省了你我的宝贵时间
photoshop色彩模式完全手册

在photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因为色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单说色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一副电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。常见的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、hsb(表示色相、饱和度、亮度)模式、rgb(表示红、绿、蓝)模式、cmyk(表示青、洋红、黄、黑)模式、lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。
色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像的通道数和文件大小。这里提到的通道也是photoshop中的一个重要概念,每个photoshop图像具有一个或多个通道,每个通道都存放着图像中颜色元素的信息。图像中默认的颜色通道数取决于其色彩模式。例如,cmyk图像至少有四个通道,分辨代表青、洋红、黄和黑色信息。除了这些默认颜色通道,也可以将叫做alpha通道的额外通道添加到图像中,以便将选区作为蒙板存放和编辑,并且可添加专色通道。一个图像有时多达24个通道,默认情况下,位图模式、灰度双色调和索引色图像中仍一个通道;rgb和lab图像有三个通道;cmyk图像有四个通道。
一、hsb模式
hsb模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相或色调、饱和度、亮度三个特性来描述。

1. 色相(h)
色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,从实验中知道,不同波长的可见光具有不同的颜色。众多波长的光以不同比例混合可以形成各种各样的颜色,但只要波长组成情况一定,那么颜色就确定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相属性;所有色彩(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等)都是表示颜色外貌的属性。它们就是所有的色相,有时色相也称为色调。

2. 饱和度(s)
饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(纯色)来表示。

3. 亮度(b)
亮度是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)来度量。

二、rgb模式
rgb模式是基于自然界中3种基色光的混合原理,将红(r)、绿(g)和蓝(b)3中基色按照从0(黑)到255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。当不同亮度的基色混合后,便会产生出256*256*256种颜色,约为1670万种。例如,一种明亮的红色可能r值为246,g值为20,b值为50。当3种基色的亮度值相等时,产生灰色;当3种亮度值都是255时,产生纯白色;而当所有亮度值都是0时,产生纯黑色。当3种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以rgb模式产生颜色的方法又被称为色光加色法。

三、cmyk模式
cmyk颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(cyan)、洋红(magenta)、黄(yellow)、黑(black),在印刷中代表四种颜色的油墨。cmyk模式在本质上与rgb模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在rgb模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在cmyk模式中由光线照到有不同比例c、m、y、k油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于c、m、y、k在混合成色时,随着c、m、y、k四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有cmyk模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。

四、lab模式
lab模式的原型是由cie协会在1931年制定的一个衡量颜色的标准,在1976年被重新定义并命名为cielab。此模式解决了由于不同的显示器和打印设备所造成的颜色扶植的差异,也就是它不依赖于设备。
lab颜色是以一个亮度分量l及两个颜色分量a和b来表示颜色的。其中l的取值范围是0-100,a分量代表由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,a和b的取值范围均为-120-120。
lab模式所包含的颜色范围最广,能够包含所有的rgb和cmyk模式中的颜色。cmyk模式所包含的颜色最少,有些在屏幕上砍刀的颜色在印刷品上却无法实现。

五、其他颜色模式
除基本的rgb模式,cmyk模式和lab模式之外,photoshop支持(或处理)其他的颜色模式,这些模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式。并且这些颜色模式有其特殊的用途。例如,灰度模式的图像只有灰度值而没有颜色信息;索引颜色模式尽管可以使用颜色,但相对于rgb模式和cmyk模式来说,可以使用的颜色真是少之又少。下面就来介绍这几种颜色模式。

1. 位图(bitmap)模式
位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫作黑白图像。因为其深度为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此photoshop提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节。
在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和rgb模式的1/22以下。

2. 灰度(grayscale)模式
灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示。

3. 双色调(otone)模式
双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)混合其色阶来组成图像。在将灰度图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果。而使用双色调模式最主要的用途是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的,因为在印刷时,每增加一种色调都需要更大的成本。

4. 索引颜色(indexed color)模式
索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后包含近256种颜色。索引颜色图像包含一个颜色表。如果原图像中颜色不能用256色表现,则photoshop会从可使用的颜色中选出最相近颜色来模拟这些颜色,这样可以减小图像文件的尺寸。用来存放图像中的颜色并为这些颜色建立颜色索引,颜色表可在转换的过程中定义或在声称索引图像后修改。

5. 多通道(multichannel)模式
多通道模式对有特殊打印要求的图像非常有用。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本并保证图像颜色的正确输出。

6. 8位/16位通道模式
在灰度rgb或cmyk模式下,可以使用16位通道来代替默认的8位通道。根据默认情况,8位通道中包含256个色阶,如果增到16位,每个通道的色阶数量为65536个,这样能得到更多的色彩细节。photoshop可以识别和输入16位通道的图像,但对于这种图像限制很多,所有的滤镜都不能使用,另外16位通道模式的图像不能被印刷。

六、颜色模式的转换
为了在不同的场合正确输出图像,有时需要把图像从一种模式转换为另一种模式。photoshop通过执行“image/mode(图像/模式)”子菜单中的命令,来转换需要的颜色模式。这种颜色模式的转换有时会永久性地改变图像中的颜色值。例如,将rgb模式图像转换为cmyk模式图像时,cmyk色域之外的rgb颜色值被调整到cmyk色域之外,从而缩小了颜色范围。
由于有些颜色在转换后会损失部分颜色信息,因此在转换前最好为其保存一个备份文件,以便在必要时恢复图像。

1.将彩色图像转换为灰度模式
将彩色图像转换为灰度模式时,photoshop会扔掉原图中所有的颜色信息,而只保留像素的灰度级。
灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换的中介模式。

2.将其他模式的图像转换为位图模式
将图像转换为位图模式会使图像颜色减少到两种,这样就大大简化了图像中的颜色信息,并减小了文件大小。要将图像转换为位图模式,必须首先将其转换为灰度模式。这会去掉像素的色相和饱和度信息,而只保留亮度值。但是,由于只有很少的编辑选项能用于位图模式图像,所以最好是在灰度模式中编辑图像,然后再转换它。
在灰度模式中编辑的位图模式图像转换回位图模式后,看起来可能不一样。例如,在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会灰色。如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色。

3.将其他模式转换为索引模式
在将色彩图像转换为索引颜色时,会删除图像中的很多颜色,而仅保留其中的256种颜色,即许多多媒体动画应用程序和网页所支持的标准颜色数。只有灰度模式和rgb模式的图像可以转换为索引颜色模式。由于灰度模式本身就是由256级灰度构成,因此转换为索引颜色后无论颜色还是图像大小都没有明显的差别。但是将rgb模式的图像转换为索引颜色模式后,图像的尺寸将明显减少,同时图像的视觉品质也将多少受损。

4.将rgb模式的图像转换成cmyk模式
如果将rgb模式的图像转换成cmyk模式,图像中的颜色就会产生分色,颜色的色域就会受到限制。因此,如果图像是rgb模式的,最好选在rgb模式下编辑,然后再转换成cmyk图像。

5.利用lab模式进行模式转换
在photoshop所能使用的颜色模式中,lab模式的色域最宽,它包括rgb和cmyk色域中的所有颜色。所以使用lab模式进行转换时不会造成任何色彩上的损失。photoshop便是以lab模式作为内部转换模式来完成不同颜色模式之间的转换。例如,在将rgb模式的图像转换为cmyk模式时,计算机内部首先会把rgb模式转换为lab模式,然后再将lab模式的图像转换为cmyk模式图像。

6.将其他模式转换成多通道模式
多通道模式可通过转换颜色模式和删除原有图像的颜色通道得到。
将cmyk图像转换为多通道模式可创建由青、洋红、黄和黑色专色(专色是特殊的预混油墨,用来替代或补充印刷四色油墨;专色通道是可为图像添加预览专色的专用颜色通道。)构成的图像。
将rgb图像转换成多通道模式可创建青、洋红和黄专色构成的图像。
从rgb、cmyk或lab图像中删除一个通道会自动将图像转换为多通道模式。原来的通道被转换成专色通道。

Ⅱ photoshop中的名词解释

如果想理解这些术语的话,个人偏向于总结。概念网上很清楚的给出了,不过太全反而显得很乱。这是我个人的想法,希望对你有所帮助。

图层:在ps中,图像是由层叠加形成的。每个图层可以记录各自的信息使彼此不干扰。可以通过调节透明度或流量对图层进行基本调节。运用图层混合模式使各个图层以不同模式叠加,可以产生不同的效果。

通道:记录了图像的颜色信息。比如,RGB模式下,便有red,blue,green,和一个混合通道。red通道记录了图像的红色信息,通道的黑白表示颜色的分布,越亮的部分包含红色越多。

路径:主要是绘图方面的影响,路径可由钢笔,文字或图形工具创建。可以修改路径创建不同的图形。

蒙版:我觉得蒙版等同于另一个词——遮罩。假设你有一张图,然后把一块板盖到图上面,接着你通过板去看图,有些部分被板遮住了,有些没有,这就有利于创建选区。

滤镜:不同的滤镜制造不同的图像效果,它们相当于一个公式,原图像经过这个“公式”的计算后重新排列颜色信息得到新效果。

动作:可记录操作步骤用以批处理。比如你创建了一个动作,打开图像,然后调整大小为500*500,你就可以对图像的大小进行批处理。

这里只能大概说说,图层、通道、路径、蒙版可以说是ps的基本,可以说所有的操作都会涉及到它们。要想掌握它们,需要深入研究。不过,尽管如此,它们还是有各自比较常用的领域。或许当你了解它们后,要处理一张图像,需要用到什么你就可以心中有数了。

复制蓝色通道,出来的蓝色副本通道能有什么作用?

蓝色通道是颜色通道,复制的蓝色副本通道是alpha通道,这个副本通道的信息分布与蓝色通道相同。注意,不是蓝色的信息,而是分布的信息,alpha中只有明暗。复制副本通道一般是防止对通道操作是破坏原图。

Ⅲ PhotoShop中的名词解释

拿张图,然后一个一个自己试过,就明白用了这个差别在哪儿了,你提到的这些都是图象色彩调整上的,其他的应该还有些是关于图层和滤镜的作用,个人意见,这种操作性软件还是得自己动手才会明白。

Ⅳ Photoshop的名词解释,谁会

1、通道PS里面的通道也就是颜色通道,通道有很多种类的,但是都可以概括成颜色通道,如果你硬要问通道是什么的话,很简单,通道其实就是选区,不相信是不是?很多人都觉得很难理解的,但是通道其实就是选区而已,你不相信的话,你建一个选区,然后存储选区,再看看你的通道面板里是不是已经多了一个通道呢?通道的确不止存储这一个功能,为了节省一下打字时间,接下来的通道分类我就复制一下。⑴ 复合通道(Compound Channel)
复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中,通道涉及三个模式。对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK 图象,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图象,有Lab、L、a、b四个通道。⑵ 颜色通道(Color Channel)
当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。
⑶ 专色通道(Spot Channel)
专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。因为专色通道一般人用的较少且多与打印相关,所以我把它放在后面的内容中讲述。
⑷ Alpha通道(Alpha Channel)
Alpha 通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可以说我们在 photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。当图象输出到视频,Alpha通道也可以用来决定显示区域。如果你曾经稍微深入到After Effects这类非线性编辑软件中去过,就会更加清楚。
⑸ 单色通道
这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试一下,如果你在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。
然后呢,就是,通道可以做什么? 在通道中,记录了图象的大部分信息,这些信息从始至终与你的操作密切相关。具体看起来,通道的作用主要有:
⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。
⑵ 表示墨水强度。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。
⑶ 表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的一个**能。或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已?那么,就记住通道吧,你爱它,它就会帮你。
⑷ 表示颜色信息。不妨实验一下,预览Red通道,无论你的鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。 2、位图这个真的很简单,位图指的就是以像素点组成的图,跟矢量图可以说是一对相反词,而矢量图最大的特点呢就是怎么放大都不会失真,但是位图你不管是放大还是缩小,只要幅度过大就一定会失真,在PS里面编辑的都是位图,所以PS是位图编辑软件里面的首选,矢量图的话PS是编辑不了的。 3、像素刚刚说了,位图是由像素点组成的,而像素其实就是一个个地的色点,在位图里,每一块的颜色都是由一个个地像素点组成的,所以你一放大就会看得见一个个正方形或者圆形的点,这就是像素点,也是位图放大会出现锯齿失真的原因,矢量图不会,但是矢量图设计到另外的矢量软件,这里就不多做解释了。 4、RGB模式 RGB色彩就是常说的三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。之所以称为三原色,是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加而成,因此也称为加色模式。RGB模式又称RGB色空间。它是一种色光表色模式,它广泛用于我们的生活中,如电视机、计算机显示屏、幻灯片等都是利用光来呈色。印刷出版中常需扫描图像,扫描仪在扫描时首先提取的就是原稿图像上的RGB色光信息。RGB模式是一种加色法模式,通过R、G、B的辐射量,可描述出任一颜色。计算机定义颜色时R、G、 B三种成分的取值范围是0-255,0表示没有刺激量,255表示刺激量达最大值。R、G、B均为255时就合成了白光,R、G、B均为0时就形成了黑色,当两色分别叠加时将得到不同的“C、M、Y”颜色。。在显示屏上显示颜色定义时,往往采用这种模式。图像如用于电视、幻灯片、网络、多媒体,一般使用RGB模式。
5、灰度模式顾名思义,在灰度模式下,整个图片是只有黑白两色的,而这个时候,很多在RGB模式下的工具都不能用的。灰度模式是用单一色调表现图像,每个像素可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),用于将彩色图像专为高品质的黑白图像(有亮度效果)。 5、路径路径是PS里面唯一的矢量。一般涉及到路径的工具就一个钢笔工具,一个路径选择工具,还有一个形状工具,有疏漏的不好意思哦,这些工具其实你只要知道它们怎么用就一定知道路径是什么意思。 PS里面的路径跟电脑里存储文件的这个“路径”不一样的,所谓路径你也可以顾名思义一下,那就是用钢笔画出来的线,和你用形状工具画出来的线,或者是用选区转换成路径的那些线,这些线可以转换成选区,可以直接填充直接描边,这个其实就是路径,就这么简单而已,不用想得那么复杂。 7、蒙版这个我选专业一点的解释吧Photoshop蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。
Photoshop蒙版的优点:
1.修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾;
2.可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效;
3.任何一张灰度图都可用来用为蒙板。
Photoshop蒙版的主要作用:
1. 抠图;
2. 做图的边缘淡化效果;
3. 图层间的溶合。
在使用photoshop等软件进行图形处理时,我们常常需要保护一部分图像,以使它们不受各种处理操作的影响,蒙版就是这样的一种工具,它是一种灰度图像,其作用就像一张布,可以遮盖住处理区域中的一部分,当我们对处理区域内的整个图像进行模糊,上色等操作时,被蒙版遮盖起来的部分就不会受到改变。
蒙版还可以达到这样的效果,当蒙版的灰度色深增加时,被覆盖的区域会变得愈加透明,利用这一特性,我们可以用蒙版改变图片中不同位置的透明度,甚至可以代替“橡皮”工具在蒙版上擦除图像,而不影响到图像本身。
什么是蒙版?
①蒙版就是选框的外部(选框的内部就是选区)。蒙版一词本身即来自生活应用,也就是“蒙在上面的板子”的含义。例如:在过去在某些物体上大量书写或喷画相同内容(如:数字、图形)的时候,会在一些(纸制、木制、金属制的)板子上抠出内容形状,将该板子遮挡住物体上,之后在上面喷色着色。将该板子拿下后图形、数字等即印上了。反观那块板子,抠出的空白区域形状也就是选区了,而未被抠出的区域也就是留在上面的板子,所以与选区相对的,选框外部被称之为蒙版。
②蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反,它是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作。
制作蒙板的方法有以下几点:(1)先制作选区→选择/存储选区;直接单击通道控制面板中的"将选区存储为通道"按钮;(2)利用“通道”控制面板,首先创建一个Alpha通道,然后用绘图工具或其他编辑工具在该通道上编辑,以产生一个蒙版;(3)制作图层蒙版;(4)利用工具箱中的快速蒙版显示模式工具产生一个快速蒙版。
蒙版的作用是:如果你想对图像的某一特定区域运用颜色变化、滤镜和其它效果时,没有被选的区域(也就是黑色区域)就会受到保护和隔离而不被编辑。说白了,蒙版和圈选线选择区域在使用和效果上有相似之处,但蒙版可以利用Photoshop的大部分功能甚至滤镜更为详细地描述出具体想要操作的区域。
可以从几个方面去理解蒙版,比如从通道的角度来理解,白色代表被选中的区域,含有灰度的区域则是部分选取,或者说是该区域的不透明度介于0到100之间。
以图层蒙版为例,就好像在一幅画上面撒上一层细沙子。细沙把底图遮盖住,它就相当于蒙版。如果你想把底图的一部分显现出来,就可以用手指(相当于使用蒙版时的画笔,且前景为黑)把细沙划去一些,如果想再把显出来的一部分盖住则又可以在上面撒上一层沙子(相当于前景色设为白色,用画笔涂沫)。

Ⅳ photoshop名词解释

PS

Ⅵ photoshop专用名词术语的解释

整理了如下的Photoshop的系统快捷键大全,希望在设计学习和工作中事半功倍。

普通快速操作

F1 -帮助
F2 -剪切
F3 -拷贝
F4-粘贴
F5-隐藏/显示画笔面板
F6-隐藏/显示颜色面板
F7-隐藏/显示图层面板
F8-隐藏/显示信息面板
F9-隐藏/显示动作面板
F12-恢复
Shift+f5-填充
Shift+f6-羽化
Shift+f7-选择→反选
ctrl+h-隐藏选定区域
ctrl+d-取消选定区域
ctrl+w-关闭文件
ctrl+Q-退出PHOTOSHOP
Esc-取消操作

工具栏操作

矩形、椭圆选框工具 【M】
裁剪工具 【C】
移动工具 【V】
套索、多边形套索、磁性套索 【L】
魔棒工具 【W】
喷枪工具 【J】
画笔工具 【B】
像皮图章、图案图章 【S】
历史记录画笔工具 【Y】
像皮擦工具 【E】
铅笔、直线工具 【N】
模糊、锐化、涂抹工具 【R】
减淡、加深、海棉工具 【O】
钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 【P】
添加锚点工具 【+】
删除锚点工具 【-】
直接选取工具 【A】
文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 【T】
度量工具 【U】
直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 【G】
油漆桶工具 【K】
吸管、颜色取样器 【I】
抓手工具 【H】
缩放工具 【Z】
默认前景色和背景色 【D】
切换前景色和背景色 【X】
切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】
标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】
临时使用移动工具 【Ctrl】
临时使用吸色工具 【Alt】
临时使用抓手工具 【空格】
打开工具选项面板 【Enter】
快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】
循环选择画笔 【[】或【]】
选择第一个画笔 【Shift】+【[】
选择最后一个画笔 【Shift】+【]】
建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】

第1页:普通快速操作、工具栏操作
第2页:文件操作、编辑操作
第3页:图像调整、图层操作
第4页:选择、滤镜、视图操作、文字处理
文件操作

新建图形文件 【Ctrl】+【N】
用默认设置创建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】
打开已有的图像 【Ctrl】+【O】
打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】
关闭当前图像 【Ctrl】+【W】
保存当前图像 【Ctrl】+【S】
另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】
存储副本 【Ctrl】+【Alt】+【S】
页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】
打印 【Ctrl】+【P】
打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】
显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】
设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】
设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】
设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】
设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】
设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】
设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】
设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】
设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】

编辑操作

还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】
还原两步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】
重做两步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】
剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】
拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】
合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】
将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】
将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】
自由变换 【Ctrl】+【T】
应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】
从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】
限制(在自由变换模式下) 【Shift】
扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】
取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】
自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】
再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】
删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】
用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】
用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】
弹出“填充”对话框 【Shift】+【BackSpace】
从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】

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图像调整

调整色阶 【Ctrl】+【L】
自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L】
打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】
在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按
在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】
加点按
移动所选点(‘曲线’对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】
以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线’对话框中) 【Shift】+【箭头】
选择多个控制点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按
前移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Tab】
后移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】
添加新的点(‘曲线’对话框中) 点按网格
删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点
取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【D】
使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格
选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【'】
选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【数字】
打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】+【B】
打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】+【U】
全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【'】
只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【1】
只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【2】
只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【3】
只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【4】
只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【5】
只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【6】
去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】
反相 【Ctrl】+【I】

图层操作

从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】
以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】
通过拷贝建立一个图层 【Ctrl】+【J】
通过剪切建立一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【J】
与前一图层编组 【Ctrl】+【G】
取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】
向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】
合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】
盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】
盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】
将当前层下移一层 【Ctrl】+【[】
将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】
将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】
将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】
激活下一个图层 【Alt】+【[】
激活上一个图层 【Alt】+【]】
激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【[】
激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【]】
调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】
保留当前图层的透明区域(开关) 【/】

投影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】
内阴影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】
外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】
内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】
斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】
应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】
图层混合模式

循环选择混合模式 【Alt】+【-】或【+】
正常 【Ctrl】+【Alt】+【N】
阈值(位图模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】
溶解 【Ctrl】+【Alt】+【I】
背后 【Ctrl】+【Alt】+【Q】
清除 【Ctrl】+【Alt】+【R】
正片叠底 【Ctrl】+【Alt】+【M】
屏幕 【Ctrl】+【Alt】+【S】
叠加 【Ctrl】+【Alt】+【O】
柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】
强光 【Ctrl】+【Alt】+【H】
颜色减淡 【Ctrl】+【Alt】+【D】
颜色加深 【Ctrl】+【Alt】+【B】
变暗 【Ctrl】+【Alt】+【K】
变亮 【Ctrl】+【Alt】+【G】
差值 【Ctrl】+【Alt】+【E】
排除 【Ctrl】+【Alt】+【X】
色相 【Ctrl】+【Alt】+【U】
饱和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】
颜色 【Ctrl】+【Alt】+【C】
光度 【Ctrl】+【Alt】+【Y】
去色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】
加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】
暗调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】
中间调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】
高光 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】

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第1页:普通快速操作、工具栏操作
第2页:文件操作、编辑操作
第3页:图像调整、图层操作
第4页:选择、滤镜、视图操作、文字处理
选择

全部选取 【Ctrl】+【A】
取消选择 【Ctrl】+【D】
重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】
羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】
反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】
路径变选区 数字键盘的【Enter】
载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图

滤镜

按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】
退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】
重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】
选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】
立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】
球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】
柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】
轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】
全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】

视图操作

显示彩色通道 【Ctrl】+【'】
显示单色通道 【Ctrl】+【数字】
显示复合通道 【'】
以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】
打开/关闭色域警告 【Ctrl】+【Shift】+【Y】
放大视图 【Ctrl】+【+】
缩小视图 【Ctrl】+【-】
满画布显示 【Ctrl】+【0】
实际象素显示 【Ctrl】+【Alt】+【0】
向上卷动一屏 【PageUp】
向下卷动一屏 【PageDown】
向左卷动一屏 【Ctrl】+【PageUp】
向右卷动一屏 【Ctrl】+【PageDown】
向上卷动10 个单位 【Shift】+【PageUp】
向下卷动10 个单位 【Shift】+【PageDown】
向左卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】
向右卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】
将视图移到左上角 【Home】
将视图移到右下角 【End】
显示/隐藏选择区域 【Ctrl】+【H】
显示/隐藏路径 【Ctrl】+【Shift】+【H】
显示/隐藏标尺 【Ctrl】+【R】
显示/隐藏参考线 【Ctrl】+【;】
显示/隐藏网格 【Ctrl】+【”】
贴紧参考线 【Ctrl】+【Shift】+【;】
锁定参考线 【Ctrl】+【Alt】+【;】
贴紧网格 【Ctrl】+【Shift】+【”】
显示/隐藏“画笔”面板 【F5】
显示/隐藏“颜色”面板 【F6】
显示/隐藏“图层”面板 【F7】
显示/隐藏“信息”面板 【F8】
显示/隐藏“动作”面板 【F9】
显示/隐藏所有命令面板 【TAB】
显示或隐藏工具箱以外的所有调板 【Shift】+【TAB】

文字处理(在”文字工具”对话框中)

左对齐或顶对齐 【Ctrl】+【Shift】+【L】
中对齐 【Ctrl】+【Shift】+【C】
右对齐或底对齐 【Ctrl】+【Shift】+【R】
左/右选择 1 个字符 【Shift】+【←】/【→】
下/上选择 1 行 【Shift】+【↑】/【↓】
选择所有字符 【Ctrl】+【A】
选择从插入点到鼠标点按点的字符 【Shift】加点按
左/右移动 1 个字符 【←】/【→】
下/上移动 1 行 【↑】/【↓】
左/右移动1个字 【Ctrl】+【←】/【→】
将所选文本的文字大小减小2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【[$lt]】
将所选文本的文字大小增大2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【[$gt]】
将所选文本的文字大小减小10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【[$lt]】
将所选文本的文字大小增大10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【[$gt]】
将行距减小2点象素 【Alt】+【↓】
将行距增大2点象素 【Alt】+【↑】
将基线位移减小2点象素 【Shift】+【Alt】+【↓】
将基线位移增加2点象素 【Shift】+【Alt】+【↑】
将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】
将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【→】
将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】
将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】

Ⅶ ps工具箱中的所学过的名称及主要功能

ps工具箱中有近百个工具,不可能在此一一说明名称及使用方法!建议自己在使用中慢慢学习掌握!

Ⅷ 写出Photoshop软件工具箱中所指工具的名称

左边第一个开始向下依次是:横排文字工具、油漆桶工具、魔棒工具、移动工具。内
右边容第一个开始向下依次是:设置前景色、钢笔工具、橡皮擦工具、裁剪工具、套索工具(看的不是很清楚,可能是磁性套索工具)、矩形选框工具。

Ⅸ 请问PS中工具箱中的每个工具的英语单词

快捷键 - Move Tool (移动工具)

快捷键M _____ Rectangular Marquee Tool (方形套索)
|
|__ Elliptical Marquee Tool (圆弧套索)

快捷键L ______ Polygonal Lasso Tool (多角形套索工具)
|
|__ Lasso Tool (自由套索工具)
|
|__ Magnetic Lasso Tool (磁性套索工具 )

快捷键W _____ Magic Wand Tool (魔术棒选取工具)
|
|__ Quick Selection Tool (快速选取工具)

快捷键C - Crop Tool (裁切工具)

快捷键K ______ Slice Tool (切片工具)
|
|__ Slice Select Tool (切片选择工具)

快捷键J ______ Patch Tool (修补工具)
|
|__ Healing Brush Tool (修复图片用的笔刷工具)
|
|__ Spot Healing Brush Tool(定位修复笔刷工具)
|
|__ Red Eye Tool (去红眼)

快捷键B ______ Bruch Tool (笔刷工具)
|
|__ Pencil Tool (铅笔工具)
|
|__ Color Replacement Tool (色彩替换笔刷工具)

快捷键S ______ Clone Stamp Tool (克隆图章工具)
|
|__ Pattern Stamp Tool (模式图章工具)

快捷键Y ______ Histroy Brush Tool (历史恢复笔)
|
|__ Art Histroy Brush Tool (历史恢复艺术笔)

快捷键E - Eraser Tool (橡皮擦)

快捷键G _____ Gradient Tool (渐变工具)
|
|__ Paint Bucket Tool (填充工具)

快捷键R ______ Smudge Tool (涂抹工具)
|
|__ Sharpen Tool (锐化工具)
|
|__ Blur Tool (模糊工具)

快捷键O_____ Dodge Tool (变亮)
|
|__ Burn Tool (变暗)
|
|__Sponge Tool(色彩饱和度减低工具)

快捷键P ______ Pen Tool (钢笔路径工具)
|
|__ Freeform Pen Tool (自由钢笔路径工具)
|
|__ Add Anchor Pen Tool (添加节点⋯⋯)
|
|__Delete Anchor Pen Tool(删除节点⋯⋯)
|
|__Convert Point Tool (编辑节点工具)

快捷键T ______ Horizontal Type Tool (水平添加文字)
|
|__ Vertical Type Tool (垂直添加文字)
|
|__ Horizontal Type Mask Tool (水平添加文字蒙版)
|
|__ Vertical Type Mask Tool (垂直添加文字蒙版)

快捷键A _____ Path Selection Tool (路径选取工具)
|
|__ Direct Selection(直接选取工具)

快捷键U_____ Rectangle Tool (长方形工具)
|
|__ Rounded Rectangle Tool (倒角长方形)
|
|__ Ellipse Tool (椭圆形)
|
|__ Polygon Tool(多边形)
|
|__ Line Tool (线形)
|
|__ Custom Shape Tool (自定义形状)

快捷键N______ Note Tool (附注工具)
|
|__ Audio Annotation Tool (音频注释工具)

快捷键I _______ Eyedropper Tool (吸管工具)
|
|__ Color Sampler Tool (色彩数据取样)
|
|__ Ruler Tool (尺度测量工具)
|
|__ Count Tool (记数工具)

快捷键H - Hand Tool (手工具)

快捷键Z - Zoom Tool (放大、缩小镜)

Ⅹ 求photoshop中,工具箱的英文名称

以下是自己用的cs3,把工具也翻出来了,打了这么多自己也复习了遍,发觉有几样工具重来没用到过也算复习了遍,呵呵。希望楼主喜欢~

快捷键V - Move Tool (移动工具)

快捷键M _____ Rectangular Marquee Tool (方形套索)
|
|__ Elliptical Marquee Tool (圆弧套索)

快捷键L ______ Polygonal Lasso Tool (多角形套索工具)
|
|__ Lasso Tool (自由套索工具)
|
|__ Magnetic Lasso Tool (磁性套索工具 )

快捷键W _____ Magic Wand Tool (魔术棒选取工具)
|
|__ Quick Selection Tool (快速选取工具)

快捷键C - Crop Tool (裁切工具)

快捷键K ______ Slice Tool (切片工具)
|
|__ Slice Select Tool (切片选择工具)

快捷键J ______ Patch Tool (修补工具)
|
|__ Healing Brush Tool (修复图片用的笔刷工具)
|
|__ Spot Healing Brush Tool(定位修复笔刷工具)
|
|__ Red Eye Tool (去红眼)

快捷键B ______ Bruch Tool (笔刷工具)
|
|__ Pencil Tool (铅笔工具)
|
|__ Color Replacement Tool (色彩替换笔刷工具)

快捷键S ______ Clone Stamp Tool (克隆图章工具)
|
|__ Pattern Stamp Tool (模式图章工具)

快捷键Y ______ Histroy Brush Tool (历史恢复笔)
|
|__ Art Histroy Brush Tool (历史恢复艺术笔)

快捷键E - Eraser Tool (橡皮擦)

快捷键G _____ Gradient Tool (渐变工具)
|
|__ Paint Bucket Tool (填充工具)

快捷键R ______ Smudge Tool (涂抹工具)
|
|__ Sharpen Tool (锐化工具)
|
|__ Blur Tool (模糊工具)

快捷键O_____ Dodge Tool (变亮)
|
|__ Burn Tool (变暗)
|
|__Sponge Tool(色彩饱和度减低工具)

快捷键P ______ Pen Tool (钢笔路径工具)
|
|__ Freeform Pen Tool (自由钢笔路径工具)
|
|__ Add Anchor Pen Tool (添加节点⋯⋯)
|
|__Delete Anchor Pen Tool(删除节点⋯⋯)
|
|__Convert Point Tool (编辑节点工具)

快捷键T ______ Horizontal Type Tool (水平添加文字)
|
|__ Vertical Type Tool (垂直添加文字)
|
|__ Horizontal Type Mask Tool (水平添加文字蒙版)
|
|__ Vertical Type Mask Tool (垂直添加文字蒙版)

快捷键A _____ Path Selection Tool (路径选取工具)
|
|__ Direct Selection(直接选取工具)

快捷键U_____ Rectangle Tool (长方形工具)
|
|__ Rounded Rectangle Tool (倒角长方形)
|
|__ Ellipse Tool (椭圆形)
|
|__ Polygon Tool(多边形)
|
|__ Line Tool (线形)
|
|__ Custom Shape Tool (自定义形状)

快捷键N______ Note Tool (附注工具)
|
|__ Audio Annotation Tool (音频注释工具)

快捷键I _______ Eyedropper Tool (吸管工具)
|
|__ Color Sampler Tool (色彩数据取样)
|
|__ Ruler Tool (尺度测量工具)
|
|__ Count Tool (记数工具)

快捷键H - Hand Tool (手工具)

快捷键Z - Zoom Tool (放大、缩小镜)

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