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游戏王必备工具箱

发布时间:2022-01-15 14:31:10

Ⅰ 我要游戏王城之内版的最强卡组还有各种卡组

一、属性卡组
以番茄系+属性精灵为代表的属性特召卡组,也是城版里最常用的卡组。其中城版里最成气候的无疑是地属性和暗属性。
(番茄系:指类似杀人番茄拥有被战破后可以从卡组特召相应怪兽的效果怪兽)

地属性
号称城版最强属性,实用的效果怪兽相当多,稍加组合就是一副不错的卡组。新手入门卡组

怪20
人造人索加
岩之精灵×2
双生妖精×3
巨大老鼠×3
飞速鼯鼠×3
哥布林突击队
异次元战士×2
食人虫
食魂者
梦之小丑
变形壶

魔法14
大岚
强夺
押收
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
突进
地割×3

陷阱6
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
生死之呼声
魔力抽取
砂尘的大龙卷

卡组说明:
人造人索加:封锁陷阱的效果在城版里相当强力,能有效降低对方翻盘的可能,攻击力也很可靠,必备卡之一

巨大老鼠:卡组中心,保持双方卡差,以及大部分连锁均靠此卡完成。老鼠+小丑/老鼠+次元战士乃最常用连锁,能应付各种情况。

飞速鼯鼠:保卡差,压卡组,当盾牌/祭品,回LP,必要时还可以用来追击。重要的是它是地属性,可以用老鼠拖出来。

异次元战士:异次元女战士弱化版,效果是强制发动,而且攻防较低。但是在城版他的效果绝对是一流的,因为在城版里,除外的卡基本是回不来的。所以,碰上难缠的怪时,比如索加等,就让异次元战士上吧,让对方永远的消失,哈哈~~~

双生妖精、哥布林突击队:两者都是地属高攻代表(还有个地雷蜘蛛因能力与代价不成比例不予考虑),哥布林突击队也有副作用,攻后转守备表示,所以一般用来站场或击破一些难缠怪。而平时就用双生妖精来提供稳定的伤害输出。

岩之精灵、食魂者:因为两者差不多,都是对墓地怪兽的再利用,所以放一起介绍。不同的是一个是特召,一个是加攻。岩石精灵自身特召后可以作为索加的祭品,或追加伤害。食魂者靠自身效果最高可达2500攻,也可以击破索加和追加伤害,而且效果持续到对方回合结合,相当不错。另外值得说的是,岩石精灵在对方战斗阶段攻击力会+300这个效果,使得对方2000攻以下的怪都无法轻易击破,不得不用魔法陷阱来破坏,以此来达到消耗对方手牌的目的。而与它有相似能力的炎之精灵却得不到这种效果。

梦之小丑:攻守低,效果发动麻烦,单卡使用效果并不理想,只有和其它卡片配合才能发挥能力。在这里主要就是让老鼠在对方回合拖出来,到自己回合再转为防守表示来发动效果。

突进:容易被人忽视的好卡,因为能在伤害阶段发动效果,可以用来骗卡。700的攻击力也能让攻击力1800以上的怪击破索加。

地割:破坏系卡片,用来对付打不过以及难缠的怪,或者清场,为总攻击铺路。

替罪羊:当盾牌,防地割,配团结,而且还是速攻魔法,必备卡之二。

魔力抽取:只赚不亏的卡,可以破魔法兼消耗对方手牌。

其它常用的限制/准限制卡不多说了,大家都知道效果的。

卡组扩展:
秒杀向:下隼骑士,配合大量加攻卡片和隼骑士的二连击效果,一次性给予对方大伤害,运气好还可以OTK。(OTK=One Turn Kill 即一回杀,意思是在一个回合内解决对手)
MUD屠怪流:用食人虫,梦之小丑,异次元战士,地割,落穴等清场,然后直击给予伤害。(MUD狭义上和最常用的意义,就是大量投入破坏效果卡的攻击型战术)
高攻压制:配合地属性场地,凭借地属性高攻击力进行打击。需要多下破坏后场的卡片。地属性怪兽猛进的剑角兽是城版里唯一自带穿刺效果的怪兽,在它面前,对方怪兽就是防守表示也是无意义的。

暗属性
城版次强。好用的怪兽不少,但是缺少像四属性精灵一样把这些怪集合起来的卡。总的来说还是不错的。

怪20
人造人索加
魔导未来战士
暗黑英雄×2
血斧战士×3
灵灭术师×2
杀人番茄×3
巨大病毒×3
加农炮兵
球体定时炸弹
三眼怪
暗之假面
见习魔女

魔法14
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
抹杀使徒
团结之力
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×3
暗黑地带×2

陷阱6
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
生死之呼声
死之卡组破坏病毒
砂尘的大龙卷

卡组说明:
魔导未来战士:绰号城版电子龙,劣势时很容易用他扳回来。

灵灭术师:可以除外对方墓地怪兽,又可以防止属性精灵的除外特召,攻击力也不错。

血斧战士:4星,1900攻,暗属性,足够了。

杀人番茄:卡组中心,能拖的东西相当多。连锁番茄+病毒可以跟老鼠+飞鼠相媲美

巨大病毒:可以用番茄拖出来的好怪,被战破时给予对方伤害的效果在末期可以用自杀的方式削掉对方所剩不多的LP。

暗黑英雄:唯一的优点就是高攻,用来击破难缠的怪。虽说战破怪后会减攻,一般情况只能打两下,但这两下就有足够理由使用他了。不能直击是他最大的硬伤,需要追击时帮不上忙。

加农炮兵:对防御型用卡,可以配合替罪羊可以轻易削掉对方两千五的LP,自身1400攻能用番茄拖出来。

三眼怪:检索用卡。根据不同情况拿相应的卡上手,必备卡之一。

暗之假面:回收墓地的陷阱卡再利用。自身还可以当毒媒。

死之卡组破坏病毒:大范围破坏系卡片,对付高攻用,而且可以看对方SET在场上的怪兽卡和手牌,必备卡之二。(SET:设置,放置。指以背面表示摆放卡片)

光属性
好卡是有不少,就是难以组合起来成为一副卡组。

怪20
人造人索加
神圣之魂×3
雷龙×3
狂燥天使×3
火箭战士×2
光明天使×3
超级星光×2
白衣盗贼
时间魔术师
模仿幻想师

魔法14
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×2
圣光闪耀×2
向死者招手

陷阱6
激流葬
破坏轮
魔法筒
圣光防护镜
生死之呼声
砂尘的大龙卷

卡组说明:
神圣之魂:城版最强属性特召怪,2000攻击力可以击破绝大部分常用下级怪兽。另一个效果跟岩精灵的有异曲同工之妙,唯一区别的是,神圣之魂可以保护我方其它怪兽,岩精灵只能保护自己。

雷龙:卡组中心之一,仅凭自身效果就可以达成填墓地+补充手牌+压缩卡组的目的。雷龙+神圣之魂/雷龙+向死者招手是这个卡组最重要的连锁。配合现3.1禁止卡天使之施更可以大量补充手牌。

狂燥天使:光属性下级主要战力,至于那效果基本可以无视。可以用神圣女武神替换,1050的防也能挡不少东西的,身为普怪不受停战协定的影响(而且比狂燥天使漂亮^_^)。

火箭战士:说好也好,说不好也不好的东西。基本上只能在我方回合发挥能力,可以撞死跟自己同样攻击力的怪兽而自己完好无损,减攻效果配合光明天使可以灭掉一批1900攻的怪兽。

光明天使:卡组中心之二,基本上就是用来填墓地+压缩卡组用了,能拉的怪比较少,就是自己、超级星光和模仿幻想师。其它怪不是不能拉,只是拉出来只能当盾牌用,这样做比较浪费。

白衣盗贼:看准时机上场,可以消灭对方手牌中的有生力量。因为对游戏王来说,有手牌就代表有赢的希望,这卡就是扑灭对方希望用的。

时间魔术师:二分之一概率全灭对方怪兽,劣势时可以用它扳回来,就算失败也可以当神圣之魂的除外COST。(COST:指发动效果时必须支付的代价。COST一旦支付,无论效果是否发动成功都不能要回来)

向死者招手:配合雷龙可以算上是免COST发动。而且无论任何怪兽表示形式都可以破坏,在此卡组里相当好用。

卡组扩展:
次元光属:光之追放者是城版里唯一能大量除外卡片的效果怪兽,可以直接使属性卡组废掉。
融合光属:雷龙,心眼女神,慈悲心重的修道女等等光属性怪兽都是很好的融合素材,配合光明天使这些素材很容易凑齐,提高了融合成功率。

水属性
在OCG里水属性可谓强大,但在城版里就不行了,实用的怪兽没有多少。

怪20
半鱼兽
人造人索加
巨大红海蛇×3
彩虹鱼×2
水之精灵×3
人鱼公主
复活史莱姆
母灰熊×3
企鹅兵×3
星之子×2

魔法15
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×3
水世界×3

陷阱5
激流葬
破坏轮
魔法筒
圣光防护镜
生死之呼声

卡组说明:
巨大红海蛇、彩虹鱼:水属性下级主要战力,1800攻鸡肋了点,对常用的钮特、双生妖精等高攻怪相当吃力,配合加攻效果才能打。

水之精灵:拥有还算好用的效果,在有保护的情况下,可以轻易击破对方高攻低防的怪兽。

企鹅兵:城版里效果优秀的怪兽之一,让对方高星怪回手,既能浪费对方一次通常召唤,又能阻挡对方进攻,一举两得。

人鱼公主:为了让母灰熊有东西可拖而下,恢复LP效果不过不失。

复活史莱姆:也是为了让母灰熊有东西可拖而下的。其效果只在手上有索加而缺少祭品时才有用。

水世界:水属性平均攻击力低,靠此卡补足。

风属性
跟水属性相反,风属性在城版里要比水属性好用得多。

怪20
人造人索加
未来翼龙
钮特×3
鸟人×2
风之精灵×3
飞螳螂1×3
魔法神灯×2
四星瓢虫×2
镰刀苍蝇×3

魔法14
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×3
沙漠风暴×2

陷阱6
激流葬
破坏轮
停战协定
血之代偿
圣光防护镜
生死之呼声

卡组说明:
未来翼龙:上级主要战力,只需要一祭品就有2500攻,实用卡之一。

钮特:可以说是风属性的王牌,四星1900攻勿需多说,其两个效果说不上好,但是的确相当实用。

风之精灵:水之精灵的翻版,效果比水精灵稍为难用,因为要是没保护的话,基本上活不到自己回合。这里主要是看中他的特召效果。

飞螳螂1:只用来填墓地和压缩卡组的,除了苍蝇外没有可以拉的东西。

魔法神灯:阴人的东西,使用时要注意对方场上怪兽数量。

四星瓢虫:风属性又一实用怪兽,对一般卡组时基本都能做到一换一,常用的番茄系、四星高攻怪都被此卡克。

停战协定:此卡组的部分效果怪要背面表示才发挥效果,如果被抹杀了就亏了,此卡就是用来防止抹杀的。在对方发动抹杀时连锁停战,可以直接废掉抹杀。

血之代偿:可以说是风属性专用卡了,因其陷阱的特性,可以在对方战斗阶段发动,然后把神灯或瓢虫盖上去,这样无论打不打对方都赚不到什么,打就可能被怪的效果揩油,不打而用魔陷破坏我方怪兽,这时战斗阶段已经过了,而且还浪费了对方手牌。最好的情况就是,对方不打,也不用魔陷破坏(多半是因为手牌没有对应情况的卡),这样到我方回合就是赚了。

炎属性
城版里炎属性的怪兽别说实用,能用的都没多少个。

怪18
人造人索加
炎之剑豪×2
燃烧战士×2
炎之精灵×3
红莲之女守护兵
UFO龟×3
再造死神×2
小型聚合兽×3
变形壶

魔法16
大岚
强夺
小旋风
抹杀使徒
团结之力
魔导师之力
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×2
恶魔之斧
火山爆发×3
善变的裁缝

陷阱6
激流葬
破坏轮
生死之呼声
王宫的通告
王宫的通告
王宫的通告

基本卡片介绍:
炎之剑豪、燃烧战士:炎属性基本战力,攻击力比起水属性还要低,没场地基本上不能打。

炎之精灵:主要战力,效果鸡肋了,只能在我方回合发挥能力。

红莲之女守护兵:仅仅为了让UFO龟有东西可拖而下,效果无视吧。

UFO龟:专门用来拖小型聚合兽用的,因为炎属性攻击力实在太低了,没有小型聚合兽的效果,根本打不过其它属性。

再造死神:炎属性难得的实用怪兽之一,在场地下能有2100攻,就算被战破也能削弱对方怪兽的能力。翻转效果难得用,但是效果相当不错。

小型聚合兽:卡组中心之一,没它炎属性基本打不了,要注意保护此卡。

变形壶:属性速攻卡组都会消耗大量手牌,天施和强欲被禁的现环境只能用此卡来补充。但是操作不好的话会被对手反利用。可以考虑把此卡换成三眼怪。

火山爆发:卡组中心之二,跟小型聚合兽一样,虽然不能提供直接战力,但是比起小型聚合兽来,比较不容易破坏。

王宫的通告:封锁对方陷阱,使我方怪兽可以放心的召唤和攻击。缺点很明显,发动太早的话,只会卡住自己,除非你确定你能胜利。

暗地屠怪
结合暗和地两个属性强大的特召能力,并以不断破坏对方怪兽达成卡差优势来获得胜利。(卡差:已方场上和手牌合计卡片数量与对方的数量之差)

怪兽24
暗黑恋尸魔
人造人索加
哥布林突击队
暗黑英雄
钮特×2
岩之精灵
巨大老鼠×3
杀人番茄×3
异次元战士×2
梦之小丑
巨大病毒×3
三眼怪
暗之假面
死之四星瓢虫
食人虫

魔法9
大岚
小旋风
强夺
抹杀使徒
过早的埋葬
地割×3
给死者的供物

陷阱11
激流葬
破坏轮
停战协定
圣光防护镜
生死之呼声
死之卡组破坏病毒
旅伴
落穴×2
硫酸落穴
砂尘的大龙卷

卡组说明:
暗黑恋尸魔:怪兽版强夺,效果看起来很好,实际使用时却不怎么样。此卡组内共有八张恶魔,要召出来还是比较简单的,只是太早上手的话就有点麻烦了。

暗晦之城:1930可以挡下绝大部分攻击,920的攻可以成为死毒的祭品,恶魔种族可以用做恋尸魔的除外COST。

给死者的供物:主要是看中它的速攻特性,可以用来进行保护。注意发动的时机,不是非必要情况尽量不要发动,因为是二换一的卡。在确保自己能赚回来的情况下再使用吧。

旅伴:配合番茄系使用,可以达到一换一的效果。

硫酸落穴:在这里主要是代替抹杀用,毕竟抹杀才一张,不足的就是反转效果仍然会发动。另外此卡可以对自己的怪兽发动,这样可以在对方对自己的反转怪兽发动抹杀时,连锁此卡使其反转效果发动。

落穴:城版里特召比较少,主要还是靠一回一次的通常召唤,所以此卡要比想象中的好用。

水火自闭削血
用各种手段封锁对方进攻,以效果伤害慢慢消耗对方基本分的卡组。

怪兽18
堕天使玛莉×3
舞蹈仙子×3
人鱼公主×3
母灰熊×2
UFO龟×2
爆炎少女×3
三眼怪
变形壶

魔法10
小旋风
手牌抹杀
热带低气压
光之护封剑
过早的埋葬
咒魂假面×2
和平使者×3

陷阱12
破坏轮
停战协定
超重力网
圣光防护镜
圣光
魔法妨害×2
神之恩惠×2
神之宣告×3

卡组说明:
堕天使玛莉:仅用来扔的卡,除了用手抹和变形壶外,还可以当魔法妨害的COST。

舞蹈天使:回复LP量很可观,但是要发动效果就比较麻烦了。考虑与停战协定或圣光配合,使其直接变成正面防守表示。

人鱼公主:LP回复主力,1500的攻在和平使者保护下基本不可能穿过了。

母灰熊/UFO龟:快速特召人鱼公主和爆炎少女上场。

爆炎少女:卡组中心,大部分的削血任务全都由此卡完成。同人鱼公主类似,1500的防在和平使者保护下也是不能穿过的。

咒魂假面:阻碍对方进攻,辅助削血。城版卡组中少有用祭品召唤怪兽的,一般只有索加一个上级怪兽,所以要破坏此卡还是比较困难的。

停战协定/圣光:防止食人虫、四星瓢虫等反转怪兽,也能用来配合舞蹈天使和爆炎少女。

神之宣告:此卡组LP回复力强,一半LP的代价也不算什么。但是也不能乱放,此卡主要是破坏索加和砂尘大龙卷用的,其它情况如无必要就不要发动。

二、种族卡组
种族卡组之所以会存在,就是因为种族卡组有特定种族专用的强力辅助卡。在辅助卡的协助下,发挥出种族卡组独有的威力。但城版卡片收录少,缺少真正有实力的种族卡组。

恶魔
以暗黑恋尸魔为主的恶魔卡组。

怪21
暗黑恋尸魔×2
人造人索加
暗黑英雄
钮特×3
灵灭术师×2
杀人番茄×3
加农炮兵
幻影之壁
暗晦之城
三眼怪
巨大病毒×3
暗之假面
栗子球

魔法13
大岚
强夺
小旋风
替罪羊
团结之力
抹杀使徒
光之护封剑
过早的埋葬
热带低气压
地割×3

陷阱6
激流葬
破坏轮
圣光防护镜
生死之呼声
死之卡组破坏病毒
砂尘的大龙卷

卡组简介:
基本卡都说完了,其它的又没什么好说的,所以就来扯点废话吧。

这个卡组看起来跟暗属性没多大区别,而实际用起来也确实没有很大的区别(......)。最主要的原因就是恋尸魔相当难出,而效果也不是很理想,导致恋尸魔只能成为类似辅助的存在,恋尸魔在这里起到与属性精灵一样的作用。所以这个卡组应该是“以恋尸魔为辅的暗属性卡组”才是正确的(-_|||)。卡组中的栗子球仅为个人喜好而放的,不喜欢的话可以换。

黑魔导
主角武腾游戏的主力,加上长相原因,所以使用的人相当多。

怪22
黑魔导×3
人造人索加
哥布林突击队
钮特×3
灵灭术师×2
杀人番茄×3
三眼怪
巨大病毒×3
飞速鼯鼠×3
企鹅兵
变形壶

魔法15
大岚
强夺
小旋风
抹杀使徒
手牌抹杀
团结之力
过早的埋葬
热带低气压
巨大化
死之魔术箱
千刀×2
黑魔术布帘×3

陷阱7
激流葬
魔法筒
圣光防护镜
生死之呼声
神之宣告×3

卡片说明:
黑魔导:以实用为前提来看,无效果/7星/2500攻,两个字:鸡肋。好在有专用卡辅助,使他没有成为观赏卡。

巨大病毒、飞速鼯鼠:除了常用方法外,必要时还能为黑魔导提供祭品。

变形壶:快速切换/补充手牌。因为此卡组使用起来相当卡手,不及时换手牌只能等死。

手牌抹杀:切换手牌用。可以把卡手的黑魔导扔墓地等复活。

巨大化:此卡组LP消耗大,倍攻效果极易发动。使用时注意对方的破坏轮和魔筒。在比对方LP高时,也可以装到对方的怪兽身上,能使对方怪兽的攻击力减半。

死之魔术箱:效果看似不好,实际上配合番茄系可以变成1换1,甚至1换N的好卡,特别是把巨大病毒之类的怪兽给对方,在给予对方伤害的同时又能增加我方战力。

千刀:黑魔导专用卡之一,相当于无COST的向死者招手。

黑魔术布帘:黑魔导专用卡之二,快速出黑魔导的利器。因为一半LP代价过大,早期尽量不要使用。使用时还要注意卡组中黑魔导的数量。

魔法筒:保护用卡,虽说不能像破坏轮一样破坏怪兽,但是自己不会受到伤害,使用起来很安全。

神之宣告:与布帘同为卡组大量消耗LP的元凶,效果强,范围广,在LP低下的时使用相当划算。使用事项跟布帘一样,过早的发动只能是得不偿失。

Ⅱ 游戏王卡组

龙卡组教程:

1.BOSS级别的龙:

中文名:青眼白龙
星级:8
属性:光
种族:龙
攻:3000
防:2500

评价:动画里被吹的上天的怪兽 海马的最爱。也是唯一拉出来介绍的普通龙族 攻击力高,容易特召,如果不特殊召唤的话这个卡就一点意义都没有了大致可以从特招它的卡:I.名推理、怪兽门、白龙的圣骑士(这三张卡是从卡组中特殊召唤青眼白龙的,相比较,代价还是差不多的,怪兽门相比较名推理而言COST比较大,但是白龙的圣骑士是不用扔卡组的、萝卜白菜,各有所爱)II.古之规则、龙魔人、呼龙笛(这三张卡中呼龙笛的出场几率最少,因为条件的缺憾,但是可以配合DH钻石人;其次就是古之规则,古之规则的条件也是,如果手头没有白龙的话,就只能等待了,卡手几率比较大;龙魔人,因为是融合怪兽,所以COST也比较大,但是可以配合暗融来代替素材降低COST,和各种龙的相性都很好,特招也是一回合一次,相对前面两张来说好处比较大,下文将不再介绍龙魔人)III.过早埋葬、生死之呼声、过浅的墓穴、回忆之秋千(前两个就不介绍了,基本必备品,过浅的墓穴其实也不推荐用,副作用有些大,而且召唤出来也是守备的;回忆之秋千基本上是OTK用,出现一回合,因为这一点所以不是十分推荐给白龙用,推荐给另外一只……下文介绍,不能让白龙都抢去风头了=V=)
青眼卡组必备卡 但是在别的卡组则出现的次数不多了 因为有暴君龙 青冰 甚至连白角都能超越。当然可以配合8抽与量产来抽卡。

中文名:真红眼之暗铁龙
等级:10星
属性:暗
种族:龙族
攻击:2800
防御:2400
效果:这张卡可以把自己场上存在的1只龙族怪兽从游戏中除外特殊召唤。1回合只有1次,自己的主要流程时可以从手卡或者自己墓地把「真红眼之暗铁龙」以外的1只龙族怪兽在自己场上特殊召唤。

评价:此卡乃HOU卡,估计明年会进XHW,OTK之物。召唤之简单,1只龙即可,ATK王道,在后场有保证的时候可以一举拿下决斗,配合白角龙、青眼等卡就是王道,比如暗铁1特召拉墓地龙1,然后龙1除外,特召暗铁2拉墓地龙2,除外墓地龙2,拉暗铁龙3拉墓地龙3(PS:暗铁龙的效果不取对象,无苏生限制简直是BT= =),可惜是10星高怪,这家伙无法配合8抽抽卡的。

中文名:青冰之白夜龙
星数:8
属性:水
种族:龙
攻:3000
防:2500
效果:以此卡为对象的魔陷卡的发动无效,并破坏。自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把自己场上1张魔法或者陷阱卡送去墓地,让攻击对象改变为这张卡。

评价:拥有和青眼一样的高攻击力,效果比暴君而言更加的王道
就暴君的"对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击"和青冰的效果比较的话,显然是青冰的效果略占上风,因为同样是高星怪兽,有的时候是怪兽存活更加重要,当然这个卡在场上的时候也可以放心的召唤怪兽,只要后场安全,对方一般不敢贸然攻击的.

中文名:暴君龙
星级:8
属性:炎
种族:龙
攻:2900
防:2500
效果:对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击。以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。其他的卡的效果使这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上的一只龙族怪兽做祭品。

评价:好卡一张。ATK高达(高达= =b)2900,虽然不及青冰和青眼,但是用上收缩就只有5850以上的能把他灭了,同样是不会畏惧取对象的陷阱,不过魔法就很难避免了,此卡在场肯定是会成为众魔陷的攻击。但是清前场的能力要比青冰好,特召也不是太麻烦,推荐放入卡组中。

辅助类龙:

中文名:冥王龙Vandalgion(重力场破坏离子)
星级:8
属性:暗
种族:龙
攻:2800
防:2500
效果:对方控制的卡的发动被反击陷阱无效的场合,这张卡可以在手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,对应无效的卡的种类发动以下的效果:魔法(给与对方1500分伤害);陷阱(选择对方场上的一张卡破坏);效果怪兽(从自己墓地选择一只怪兽特殊召唤上场)。

评价:反击陷阱多的情况下可以用 一般推荐在反击黑炎中用 。但是要是仔细考虑的话,也可以投入因为如果要保护龙族的进攻和生存的话,可以放神宣 盗7 魔宫等HOU卡的,龙族ATK都不低,强攻之保护是必要的,所以就有可能出现了 而且攻击力也不低。效果也很实用因为反陷阱的几率最大,所以可以赚卡,亦可以突击。

中文名:光与暗之龙
星级:8
属性:光
种族:龙
攻:2800
防:2400
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

评价:一个可以赚卡的,但是现环境被许多人视为眼中钉,肉中刺,所以在众多SIDE中加入了针对此卡的卡 比如:光神机樱火和光神机轰龙。不过此卡经过食物局的调整后也并非十分强悍,连锁只可入一次,效果必发。不过可以利用此调整用空间传送回ATK和DEF。遇到青蛙的话,那就是自己RP问题了,被破坏后还可以从墓地中拉出高怪,可配合的卡较多。

中文名:白龙的圣骑士
星级:4
属性:光
种族:龙
攻:1900
防:1200
效果:用“白龙降临”特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上或手牌中合计4颗星以上的怪物作为祭品。此卡攻击里侧守备表示的怪物时,不经过损伤计算直接将其在里侧守备表示状态下破坏。将此卡祭掉,可以从自己的手牌或卡组中特殊召唤一只“青眼白龙”,这只“青眼白龙”在召唤回合不能攻击。

评价:仪式怪兽 召唤出来还不是要J了找白龙? 还占了3卡位(仪式1张 JP1张 这个卡1张) 不如古之规则+召唤师技艺

中文名:帝王翔风龙
星数:6
属性:光
种族:龙
攻:2400
防:2200
效果:此卡与攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。此卡被破坏送进墓地时,将场上一张怪物卡弹回持有者手牌。

评价:微妙的效果,2400的ATK可以秒杀帝系列和索加的2400的中级怪兽,被破坏送入的时候还能发挥强制逃亡装置的效果,应该可以做到不亏卡的地步.

中文名:幻象龙
星级:4
属性:光
种族:龙
攻:1600
防:600
效果:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方在战斗流程不能发动陷阱。

评价:很不错的卡 能保证在ATK高的龙族卡在进攻时的安全。可以在OTK龙中发挥作用不过仅仅是在战斗阶段对方不能。要是一直的话…………口水飞流ING 我有幻想症吧= =

中文名:多鲁多拉
星级:3
属性:风
种族:龙
攻:1500
防:1200
效果:这张卡从场上破坏送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。

评价:可以为自己提供JP,在被动的情况下就有可能发生逆转了。

中文名:假面龙
星级:3
属性:炎
种族:龙
攻:1400
防:1100
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的龙族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

评价:某人说 打我的怪只是方便我的行动罢了 确实可以配合的很多很多啊 比如LV3 下回合进化 也可以快速的拉炸弹龙来做反击,甚至可以拉灵魂龙来反过来压制对方。反正是1500以下的统统能拉 很有效的压缩卡组。

中文名:军队龙
星级:2
属性:风
种族:龙
攻:700
防:800
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,从卡组选一张「军队竜」在自己的场上特殊召唤。之后卡组洗切。

评价:能够很好的防御,很好的累积墓地,很好的压缩卡组。可以放进卡组。

中文名:诱饵龙
星数:2
属性:炎
种族:龙
攻:300
防:200
效果:这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,从自己墓地选择1只7星以上的龙族怪兽在自己场上特殊召唤,把攻击对象转移为那只怪兽。

评价:这个效果。。 配合暗炎龙。。暴君(还在调整ING)。。背面不能使用这就不太爽了 要是背面可以使用的话 就X到天了

突击类龙:

中文名:暗炎龙
星数:7
属性:炎
种族:龙
攻:1200
防:1000
效果:这张卡从墓地的特殊召唤成功时,这张卡的原本的攻击力·守备力变成2倍。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

评价:这个效果看上去很好可是一般都用诱饵召。但是有时会卡手因为在别的情况下这个卡是用不到的 7星让它成为了鸡助,要是8星的话还可以配合一下8抽来解决卡手问题。不过要是用灵魂扔的话 然后安全的情况下复活 感觉也是不错的选择 这个就看你的主观想法了。

中文名:地狱帝王龙
种类:效果怪兽★二重
等级:6星
属性:炎
种族:龙族
攻击:2400
防御:1500
效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。

评价:这张卡有必要好好拉出来溜溜,首先就是它帅气的样子=V=,首次观察它,就让我知道了它的实力不菲,结果果真如此,因为是二重怪兽,所以可以配合回忆之秋千,然后二重召唤,那么召唤出来干什么呢?(有人开骂了么?)召唤出来当然是视情况而定了(有人TF我了吧)其实,如果可以放心的攻击,就二重召唤,要是不行,就别勉强,因为回合结束就要破坏,所以要好好利用出来的回合,就有了火灵术红+帝王龙的COMBO了,通过不断的复活和不断的火灵术来抢血差,看着虽然简单,但是威力不凡,绝对是王道的COMBO。而且还可以配合别的卡片来进行突击,甚至可以达到OTK的地步哟= =+。

中文名:白角之龙
星级:6
属性:暗
种族:龙
攻:2200
防:1400
效果:这张卡召唤、特殊召唤成功时,选择对方墓地的最多5张魔法卡从游戏中除外。这个效果每除外1张卡,这张卡攻击力上升300。

评价:小白(那啥别误解..)的效果很强悍,机动性也十分的强,可以解决掉别人墓地里讨厌的魔法卡,ATK也能迅速上升,机动性很好,可以突击还可以暴2毒而且可以让混黑,圣魔统统无奈XD。

中文名:灵魂龙
星数:4
属性:风
种族:龙
攻:1000
防:1000
效果:这张卡在自己的回合战斗的场合,在那个战斗阶段时发动效果。手卡每丢弃一只龙族怪兽,在结束阶段这张卡的攻击力和防守力上升1000。

评价:有可能被别人54的卡 因为效果有可能会亏卡,可是仔细想想啊,可以配合龙镜快速累计墓地,可以用凡骨快速抽普通龙达到OTK,可以用超能力再生配合达到不亏卡达到提升攻击力的地步,所以乍看下去不是怎么太好的卡中都会藏有一定的玄机= =+

普通龙:

中文名:巨斧龙人
星级:4
属性:暗
种族:龙
攻:2000
防:1200
效果:这张卡攻击的场合,伤害阶段结束时变成守备表示。

评价:基本上在龙族卡组中还是十分活跃的 4星的2000点ATK和它的1200的DEF都是让人比较满意的地方 。2000的ATK 和他的属性正好符合 魔毒的需求 现在魔毒被解放出来了 能发挥的空间就更大了

中文名:地狱龙
星级:4
属性:暗
种族:龙
攻:2000
防:0
效果:这张卡在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把1只怪兽作为祭品使这张卡在场上特殊召唤。

评价:ATK2000,比一般的怪兽要高但是会在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地,推荐用TOKEN换取它的生命。技抽可以配合 2000的ATK 和他的属性正好符合 魔毒的需求 现在魔毒被解放出来了(复制美^ ^)

中文名:标枪龙
星级:4
属性:风
种族:龙
攻:1900
防:0
效果:攻击防守表示的怪兽时,这个攻击力超过被攻击怪兽的防守力的那个数值造成对方的战斗伤害,这张卡攻击的场合,在计算伤害阶段结束时变成防守表示。

评价:ATK1900不算低,拥有穿刺伤害可以用来虐待羊,蒲公英等TOKEN和低防卡不过缺点是攻击完要变守备表示,这样就要保证它能生存,如果用创世神配合的话威力应该不错。

中文名:炸弹龙
星数:3
属性:地
种族:龙
攻:1000
防:0
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,把让这张卡破坏的怪兽破坏。这张卡进行攻击的场合,双方玩家受到的战斗伤害变成0。

评价:龙族的MUD卡啊。绝对是1换1 而且不受到伤害 虽然说没有用兵灵活 可是人家(MS不是人)是伟大的龙族啊。

其他怪兽:

中文名:正义之味方 海马侠
星级:3
属性:光
种族:战士
攻:200
防:700
效果:这张卡做祭品,从手卡特殊召唤一只「青眼の白龙」。

评价:海马?(不是A海哦) 可以说是青眼的祖先,直接进化成为青眼,但是不如古之规则 因为浪费了召唤的机会。

中文名:黄泉青蛙
星级:1
属性:水
种族:水
攻:100
防:100
效果:自己的准备流程时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉ガエル」存在的场合不能发动。

评价:蛤蟆是很好用滴,可以给各个BOSS级的老大们当作祭品,而且是在准备阶段弹上来,实在是好卡。

中文名:蒲公英
星级:3
属性:地
种族:植物
攻:300
防:300
效果:这张卡被送去墓地时,在自己场上2只「绵毛トークン」(植物族·风·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这些衍生物(TOKEN)在特殊召唤的回合不能作为祭品召唤的祭品。

评价:蒲公英也是给BOSS级的老大当作祭品的,不过和蛤蟆不同的是它是弄2TOKEN 必要时可以保命。

中文名:棉花糖
星级:3
属性:光
种族:天使
攻:300
防:500
效果:里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(伤害计算需要计算)

评价:好吃,我去弄一箱回来。这个小东西可以当盾,也可以骗过对手1000以后献祭。

中文名:削魂的死灵
星级:3
属性:暗
种族:不死
攻:300
防:200
效果:此卡不会因为战斗被破坏,成为魔法、陷阱、效果生物的效果对象时,此卡被破坏。此卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。

评价:不死小强。对手空场时可以大胆进攻,必要时保命,也可以献祭。 救命1堵墙,死毒的食粮,削手能力强,这就是小强(口水莫说我盗知识产权:P )PS:刚刚的也不算啊

中文名:龙族领主-龙之支配者-
星级:4
属性:暗
种族:魔法师
攻:1200
防:1100
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,龙族怪兽不能选为魔法,陷阱,效果的对象。

评价:天生就是龙族的保护者。不过ATK有点低,可以作为龙魔人的素材。

中文名:杀龙剑士
星级:7
属性:地
种族:战士
攻:2600
防:2300
效果:对方的场上和对方的墓地每存在一只龙族怪兽,这张卡攻击力上升500。

评价:这不是传说中的BASIDA BILEIDA么。。= =||| 那谁谁用的。。。放在龙族卡组里是比较有用的。不过高怪本来就多的龙族卡组,再放上它就有可能卡。

融合怪兽:

中文名:五神龙
星级:12
属性:暗
种族:龙
攻:5000
防:5000
效果:这只怪兽能融合召唤不能特殊召唤。5只龙族怪兽做融合素材融合召唤。这张卡不会受到地,水,炎,风,暗属性的怪兽的战斗伤害。

评价:动画里那么的拉风= = 结果被一个那么难召唤的究级。。。哎,动画就是假。5D龙基本上都是用龙镜和未来融合完成的,防御做好就可以虐待别人了。

中文名:青眼究极龙
星级:12
属性:光
种族:龙
攻:4500
防:3800
效果:青眼白龙+青眼白龙+青眼白龙

评价:怎么说呢,也就这样 还不如召唤5D龙。除非你想出光龙OTL

魔法卡(只写有特色的):

中文名:巨压冲击
魔法种类:普通
效果:自己的场上有表侧表示的龙族怪兽存在时才能发动。破坏场上的一张魔法陷阱卡,给与那张被破坏的卡的控制者500分的伤害。

评价:巨压冲击有发动条件 有时会显得很尴尬 己方场上没有表侧的龙族怪物时 就必须先召唤一只龙族怪物,才能发动践踏,比如对方盖的是奈落 可以连锁召唤发动 这种场合践踏完全不起作用不过在场上有表侧的龙族怪物时,综合起来看 践踏有长有短使用践踏时 还可以通过技巧在一定程度上弥补性能的缺陷,目前的常用速攻魔法、陷阱中 强于践踏弱于沙尘的主要有月书、敌控、收缩、激流、奈落这五种,如果对RP有自信的同学完全可以投入潜行。

超再生能力
魔法种类:速攻
结合实际来看 消耗的卡若是作其它效果的COST 不难能做到与对方的卡一换一 使双方卡差保持不变与变形壶、强欲瓶相似 虽然超再生抽卡的时点太迟 不过抽卡的数量多 这个缺陷还是可以接受的实际构筑卡组时 除需要COST的卡之外 手抹、变形壶等卡也是超再生最佳的搭档 可尽量选用超再生不是可以单独使用的卡 因此不适合大量使用 即使是相性好的龙卡组 投入一两张就足够了

中文名:龙之镜
魔法种类:普通
效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只龙族融合怪兽特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。

评价: 龙镜是龙族卡组的里基本上都需要的一张卡、龙族有强劲的FGD和灵活的龙魔人这样的融合怪物存在 FGD对素材的要求很低 只要累积5张龙族怪兽、就能召唤FGD 因此不管是怎样的龙卡组 都可以用龙镜泛用性高 COST低,召唤出来的怪物又十分强劲(D龙在咆哮 咆哮~`) 把这些因素综合到一起 龙镜的诱惑力是非常大的实际使用龙镜时 最好能多用容易使墓地积累龙族怪物的卡假面龙、军队龙等

中文名:未来融合
魔法种类:永久

评价:未来融合是压缩卡组给墓地聚集素材。召唤D龙的好卡 因为有龙镜的存在,在龙族卡里未来融合显得是格外的强大。缺点就是要等2回合(= =|||这不废话。阿凯曰:知道与摸棱两可是不同的概念= =。。TF)和龙镜一样遇到次元就跑(联想:一对一必逃之,2对1掏后心。火影之遇到XLY的对策= =。。。)

中文名:万宝槌
魔法种类:普通
效果:选择任意数量的自己手卡,加入卡组洗切。之后,抽出和加入卡组的卡数量相同的卡。

评价:不怕一万就把万一,卡手这种事又不是不存在,万一。。。就能体现它的用处了,不过如果您RP DOWN的话,有可能洗什么卡来什么卡。

陷阱(还是有特色的)

中文名:龙的宝珠
陷阱种类:永久
效果:丢弃一张手卡。以一只表侧表示的龙族怪兽作对象的陷阱卡的效果无效并破坏。

评价:可以保护龙族,强大的攻击力有时也是弊端。不过综合来看的话其实不如王宫的,因为还是取对象这个问题其实舍弃手牌并不是主要的,因为舍弃手牌可以为龙镜做铺垫。如果实在是想OTK的话,比起这两张更提倡使用魔宫或者神宣。

中文名:龙之逆鳞
陷阱种类:永久
效果:自己的场上的龙族怪兽攻击防守表示的怪兽时,对方玩家受到攻击力超过那个防守力的数值的战斗伤害。

评价:穿刺效果能带来额外的伤害,持续受到伤害自然会败北如果攻击顺利 一张逆鳞造成2000以上的伤害不会太难 消费一张卡削减对方两三千LP是值得的
加之逆鳞是永续效果 只要在场就能一直给龙族怪物提供穿刺能力 伤害输出的持续性良好
以上是逆鳞的优点 缺点也很明显 那就是无法单独使用 基于这一点 通常只使用一两张的为好,与缺少优良下级怪物相对的是 龙族不乏低消耗的上级怪物特召效果 可以使逆鳞有一定的活跃空间黑炎龙、武装龙可从卡组特召 龙魔人的效果NO COST 龙之镜的效果COST1 与逆鳞的相性还算不错,如果想使用逆鳞 最好多注重与上面的卡配合 这些卡自身性能也很优秀 卡组整体能有相当的强度

帝王抢血卡组:

[魔导战士·破坏者]
[命运英雄 冲击人]
[命运英雄 冲击人]
[真红眼之暗铁龙]
[真红眼之暗铁龙]
[真红眼之暗铁龙]
[异次元的女战士]
[地狱帝王龙]
[地狱帝王龙]
[地狱帝王龙]
[青眼白龙]
[青眼白龙]
[黄泉青蛙]
[多鲁多拉]
[变形壶]
[蒲公英]
[假面龙]
[假面龙]
[假面龙]
[电子龙]
[大岚]
[旋风]
[洗脑]
[手牌抹杀]
[怪物之门]
[名推理]
[光之护封剑]
[回忆之秋千]
[回忆之秋千]
[回忆之秋千]
[闪电漩涡]
[激流葬]
[火灵术-「红」]
[火灵术-「红」]
[火灵术-「红」]
[圣防护罩-反射之力-]

主要就是靠帝王龙进行RUSH然后火灵术红,如果3张火灵术都用掉了,基本上也就胜利了

推理门黑铁龙卡组:
[真红眼之暗铁龙]
[真红眼之暗铁龙]
[真红眼之暗铁龙]
[白角之龙]
[白角之龙]
[可变机械兽 枪手龙]
[可变机械兽 枪手龙]
[青冰之白夜龙]
[青冰之白夜龙]
[青冰之白夜龙]
[多鲁多拉]
[人造人索加 精神震撼者]
[冥府之使者 格斯]
[黄泉青蛙]
[蒲公英]
[削魂的死灵]
[棉花糖]
[魔导战士 破坏者]
[变形壶]
[新空间侠·大地鼹鼠]
[愚蠢的埋葬]
[名推理]
[怪物之门]
[抵价购物]
[贪欲之壶]
[洗脑]
[灵魂交错]
[光之护封剑]
[货物抵押]
[大岚]
[旋风]
[激流葬]
[圣防]
[暗之卡组破坏病毒]
[暗之卡组破坏病毒]
[魔之卡组破坏病毒]

主要是大怪RUSH,配合2毒进行控场加强稳定性,伤害输出惊人。

教程总结:
龙族的战斗力很强,各个效果也可以,但是一定要掌握好时机,ATK高被反干掉的可能性也就高,各种龙族卡组的用法不同,所以胜利的方式也就不同,具体要自己揣摩。
不过在使用龙族时要小心次元卡组和自闭,SIDE的对策是少不了的,次元的主要麻烦就是除外了,墓地对龙族是十分重要的,因为从墓地特殊召唤也是龙族的打法之一,所以如果在MATCH中,第一局失利也不要着急,调整SIDE应对,还有龙族的SIDE不建议用换装SIDE。

Ⅲ 游戏王卡片力量5中。。。。前期应该用什么样的卡组,后期呢,还有买卡包应该买哪种,游戏里的

游戏王TF5中一开始给的那套兽族很是杂乱,即偏速攻又偏同调,如果只用那副卡组去打NPC的话,估计LV5以下的还可以,但是LV5以上的可能就要使用S/L大法了,而且LV5以下的NPC赢一局给的钱和经验都很少,下面我对你的问题进行一一解答:
1,兽族战术,是我一位朋友的卡组,曾经是日本OCG比赛的第一名卡组,不过现在已经快要跟不上历史的潮流了。
快速鼹鼠(就是被打死了你加1000LP并且再拉两个的那个)X3
救援猫XN(必备,我忘了TF5里能加几张了,你能加多少加多少)
金刚狼X3(打到对方,对方掉一张手牌)
小浣熊X3(攻击力100,可以一回合一次,让对手一张怪攻击力变成0)
召唤僧X1
深林兽人(俗称绿狒狒)XN(攻击力2600,你场上的兽族怪兽被破坏时可以支付1000点LP让他从你的手牌或墓地里特召,不好意思。。。也忘了)
死亡老鼠X3
死亡大鼹鼠X1-2(你受到的效果伤害全为0)
风帝X3
圣防 激流葬 奈落X2 神宣 墓呼(我忘了能不能加了)
旋风 洗脑(TF5里好像可以加) 贪欲之壶 闪旋 愚蠢埋葬(埋绿狒狒) 月书
黑蔷薇龙 星尘龙 冰结界之龙 三叉龙 TF5里好像还能加御用守护者 AOJ
现在的潮流就是同调和堆叠(黑怪),不得不说速攻越来越难打了。这套卡组的主要战术就是能快速同调,如果将来你玩TF6或者在现实打还能加堆叠(黑怪),同调后配合着几乎不死的绿狒狒还有很容易上手的各种小怪压制对手。
2,必备魔陷,(其实等你玩久了以后就可以很奔放了,很多所谓必备的你也可以不加)根据先环境(2011-9-1表)
圣防 墓呼 奈落,次元幽闭(二选一吧) 激流葬 星光大道,魔宫贿赂(二选一吧,现在有大风了) 神宣 神警
黑洞 死苏 大风 旋风
3,切忌不要卡组太多。。。对于刚入门的同学来说一定尽量节减卡组,控制在3个以内吧,这样更容易锻炼你的操作和意识,也更容易深入,否则什么都用反而什么都不精。
4,总感觉很多魔陷都很有用,减不下来,这是所有新手都会有的情况,我玩了7年游戏王了,我当初也是如此,牌组都快60张了,就是感觉都有用,减不下来。切记,你只加对你牌组有用的魔陷,其它感觉有用的都不要加,然后和你的朋友实测一下,实在没人的话可以再来问我,再进行调配整,一定将牌组控制在46以内。
以上就是我想说的了,希望能够帮到你哈~我看到你的情况让我想起了我的当初,所以全部手打并且真心想帮助你,希望能够采纳~

Ⅳ [新人提问]游戏王都有哪些机械族的卡组

交通工具、古代、机巧、机甲、电子龙、变形斗士、XYZ炮、正义盟军、次世代(大部分)、盟军·次世代、机皇、星圣(一部分)

目前最好的是机巧,仍然是上位卡组
另外还有801新出的系列:齿轮齿轮

没有所谓的机械组必备卡,每一个机械组都不一样(除非是像死苏黑洞这样常用卡)。像机械族专用的限制解除,其实很多机械卡组都不放的。

Ⅳ 游戏王的机械卡组

机械MUD
[古代的机械巨龙]##
[古代的机械巨龙]##
[古代的机械巨龙]##
[红齿轮]##
[红齿轮]##
[效果遮蒙者]##
[效果遮蒙者]##
[效果遮蒙者]##
[机甲要塞]##
[机甲要塞]##
[机甲要塞]##
[机甲机械骨架]##
[机甲机械骨架]##
[机甲机械骨架]##
[雪人食人怪]##
[雪人食人怪]##
[绿齿轮]##
[绿齿轮]##
[黄齿轮]##
[黄齿轮]##
[地碎]##
[地碎]##
[地割]##
[地割]##
[大风暴]##
[限制解除]##
[旋风]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[魔术礼帽]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[激流葬]##
[滑槽]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[齿车街]##
[齿车街]##
[齿车街]##
[星光大道]##
####
[电子龙]##
[雷王]##
[雷王]##
[邪帝 盖乌斯]##
[神圣之灯]##
[神圣之灯]##
[神圣之灯]##
[抹杀之使徒]##
[大寒波]##
[陷阱无力化]##
[陷阱无力化]##
[王宫的弹压]##
[王宫的弹压]##
[沙尘之大龙卷]##
[沙尘之大龙卷]##
====
[嵌合要塞龙]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[黑羽-铠翼鸦]##
[黑羽-兵翼鸦]##
[巨人斗士]##
[御用守护者]##
[星尘龙]##
[自然岩龙]##
[自然兽]##
[自然地龟]##
[黑蔷薇龙]##
[魔力人造人]##
[精神界恶魔]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[魔轰神 雷吉昂]##

Ⅵ 游戏王日文卡包

LZ的精神让我敬佩,不屈服于D卡的魔爪(其实真的没米的话屈服下也没事的)
====================================================================
LZ的卡分别是:

日文卡名:マスター·ジーグ
美英卡名:Master Gig
中文卡名:吉格大王
卡片PASS:16191953
禁卡限制:普通卡
卡片种族:念动力
卡片属性:地
卡片星级:8 ★
攻击力:2600
防御力:1400
卡片种类:效果怪兽
效果说明:支付1000基本分发动。把自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽数量的对方场上存在的怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。

日文卡名:サイコパス
美英卡名:Psychic Path
中文卡名:念力通道
卡片PASS:25401880
禁卡限制:普通卡
卡片种类:通常魔法
效果说明:支付800基本分,选择从游戏中除外的最多2只自己的念动力族怪兽发动。把选择的怪兽加入自己手卡。

日文卡名:呪言の镜
美英卡名:Mirror of Oaths
中文卡名:咒言之镜
卡片PASS:46656406
禁卡限制:普通卡
卡片种类:通常陷阱
效果说明:对方从卡组把怪兽特殊召唤时才能发动。那些怪兽破坏,从自己卡组抽1张卡。

日文卡名:ギガストーン·オメガ
美英卡名:Gigastone Omega
中文卡名:巨石终极龙
卡片PASS:79080761
禁卡限制:普通卡
卡片种族:岩石
卡片属性:地
卡片星级:5 ★
攻击力:1000
防御力:2300
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的2只地属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。自己场上表侧表示存在的这张卡被卡的效果送去墓地时,对方场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。
===================================================================
凑一套黑羽必备的就是3同调兵翼铠翼孤高(这个比较次要)和黑枪盖尔晓漆黑(也是比较次要)大旆(这个是大旆向才下的吧)极北黑旋风
===================================================================
日文卡名:BF-黒枪のブラスト
美英卡名:Blackwing - Bora the Spear
中文卡名:黑羽-黑枪之布拉斯特
卡片PASS:49003716
===================================================================
日文卡名:BF-疾风のゲイル
美英卡名:Blackwing - Gale the Whirlwind
中文卡名:黑羽-疾风之盖尔
卡片PASS:02009101
===================================================================
日文卡名:BF-暁のシロッコ
美英卡名:Blackwing - Sirocco the Dawn
中文卡名:黑羽-晓之希洛克
卡片PASS:75498415
===================================================================
日文卡名:BF-极北のブリザード
美英卡名:Blackwing - Blizzard the Far North
中文卡名:黑羽-极北之布利扎德
卡片PASS:22835145
===================================================================
日文卡名:黒い旋风
美英卡名:Black Whirlwind
中文卡名:黑旋风
卡片PASS:91351370
===================================================================
日文卡名:BF-アームズ·ウィング
美英卡名:Blackwing Armed Wing
中文卡名:黑羽-兵翼鸦
卡片PASS:76913983
===================================================================
日文卡名:BF-アーマード·ウィング
美英卡名:Blackwing Armor Master
中文卡名:黑羽-铠翼鸦
卡片PASS:69031175
===================================================================
剩下的就看LZ配卡了,如果还有问题请网络HI我 = =
604/605/608/603皆有收录黑羽,608有最新的陷阱魔法= =及黑羽龙
===================================================================
603:CRIMSON CRISIS 深红危机 封面:真红魔龙/爆裂体
604:RAGING BATTLE 激烈之战 封面:电动工具
605:ANCIENT PROPHECY 古代的预言 封面:古代妖精龙
608:THE SHINING DARKNESS 闪光之暗 封面:黑羽龙
===================================================================
LZ买的卡包就是604,但是没有包盒的话,是集不全的,而且LZ要有心理准备,因为组成一个卡组耗费的金钱可不少,而且有些卡还要2、3张,所以看见用不到的可以TB卖了。最后,为LZ的精神再次敬礼,并且为LZ的钱包默哀 = =

最后,祝LZ玩得开心,开心是钱买不到的!

Ⅶ 游戏王现在实卡组什么卡组好

我其实不赞成组系列卡组,我喜欢强强联手,是好卡就往里面加。如果要系列卡组,要看你玩起来顺不顺手,没个人都有擅长的卡组,我就比较喜欢天使,剑斗兽,暗黑卡组(也许这是很久以前的卡组了,但现在的新卡组都是以老套路用新卡代替罢了。)
尽量不要选择套路复杂,条件繁多的卡组。至于什么卡组适合你就要自己去探索了。

Ⅷ 游戏王手坑卡包是那个卡包

究极龙的崛起。由于游戏刚刚开服,非常多的强力卡片暂时都没有上线,究极龙的崛起卡包中拥有较多范用卡,比如魔神王和栗子小球,魔神王是融合卡组必备卡片,栗子小球则是一张万能手坑。

Ⅸ 游戏王英雄卡组(包括幻影和命运)必备的补助魔法和陷阱

英雄卡组陷阱不怎么需要,加几张有用的就行了,主要看怪兽融合召唤速度,与融合等一系列魔法卡的配合很重要

Ⅹ 游戏王卡组求改

记得某个大大说过,并不是卡组里的怪都叫E HERO或者都是一个属性,就不叫卡堆了。
暗怪为主有更强大的BF,或者2线雷文暗黑界。再不济,起码带菌得下吧.卡组里怪都是暗属性,没有战术,没有OTK手段,没有引擎,有什么意义呢?

还有魔陷也太随意了,炸甲、怪兽箱基本没人放,去对象及留场的卡缺乏保护都没用的。闪旋一般也没什么人放(亏卡、破2卡以上机会不多,所以并不好用)魔毒也放的豪无压制性。暗卡组居然有暗黑界以外不放暗抽而放手抹的!?

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