❶ 红色警戒2尤里的复仇 放升级工具箱
通过触发来放置,不能直接放在地图上,不然只能是钱。设置好路径点,通过触发编辑器来调整
❷ 尤里的复仇中升级工具箱里都能捡到什么
常见的箱子(原版数据):
装甲1.5倍
火力2倍
恢复生命值
得到2000块钱
地图全开
速度1.2倍
升级
获得车专辆
规则里有但是没属使用的箱子(有些项目修改规则后可以使用):
核弹一枚(爽)
获得一片金矿(爽)
无敌
隐形
火焰伤害
地图全关
箱子爆炸
泰伯利亚气体(无效)
离子风暴(无效)
Squad(无效)
Drop Pod(无效)
❸ 谁知道如何调整红色警戒2尤里的复仇的工具箱的数里的办法或工具
你的问题还真拗口。。。。。上网查秘籍不就完了?
有个磁电风暴版本箱子特别多,很爽的,捡到你吐。。。。
❹ 尤里的复仇 怎样设置工具箱的数量
在ra2md.mix包文件中找到 rulesmd.ini ,把它个文件解开(用特殊工具),然后在里面查找字符串:CrateMinimum,它默认的值是1,这代表宝箱数量是1个单位,你可以把它改为其它数,如10,则宝箱出现的机率变为10倍 箱子的设置:
1代表几率(所有几率数相加最好不要超过110)
2代表动画效果
3代表是否出现在水里
[Powerups]
Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ;1,2,3, 装甲增加到1.5倍
Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; 1,2,3, 火力增加到2.0倍
HealBase=10,HEALALL,yes ; 1,2,3 <---加生命值
Money=20,MONEY,yes,2000 ; 1,2,3, 钱数
Reveal=10,REVEAL,yes ; 1,2,3 <---全图
Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; 1,2,3, 速度增加到1.2倍
Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; 1,2,3, 升级的级数
Unit=20,<none>,no ; 1,2,3 <---获得车辆
Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0 ; 1,2,3, 延迟时间 <---刀枪不入,类似铁幕,是RA1遗留下来的东西,一般无实际作用
IonStorm=0,<none>,yes ; 1,2,3 <---引起离子风暴,是TS遗留下来的东西,一般无实际作用
Gas=0,<none>,yes,100 ; 1,2,3,泰伯利亚气体云的杀伤力 <---好像也没什么用
Tiberium=0,<none>,no ; 1,2,3 一片矿(好东西~)
Pod=0,<none>,no ; 1,2,3 <---获得Drop Pod一次,TS测试版的东西,在FS里不知是否有用,RA2无效
Cloak=0,CLOAK,yes ; 1,2,3 <---隐形
Darkness=0,SHROUDX,yes ; 1,2,3 <---关闭全图
Explosion=0,<none>,yes,500 ; 1,2,3,爆炸杀伤力 <---大爆炸~~
ICBM=0,CHEMISLE,yes ; 1,2,3 <---核弹一次
Napalm=0,<none>,no,600 ; 1,2,3,火焰杀伤力 <---RA1就有的东西,现在似乎仍有用
Squad=0,<none>,no ; 1,2,3 <---RA1遗留下来的,在RA2中无效
❺ 红色警戒2尤里的复仇 升级工具箱介绍
1.有随即单位,主要是装甲类(坦克和采矿车为主,有时是MCV,不限国家,任何国家的版装甲单位都可能出权现,比如:坦克杀手)!2.肌肉,加强附近单位的火力!3.铁箱,加强附近单位的装甲!4.飞足,加强附近单位的速度!5.金钱,几千元,好像是3000!6.地图全部显示!7.单位升级,附近单位升一级,如果是原本一级,就直接升三级!8.红十字,附近单位血全满!有些版本里有核弹一枚(一次发射机会),自爆(碰到箱子的单位毁灭)等!
❻ 怎么修改红警2尤里的复仇里面的升级工具箱数量
箱子代码[CrateRules] CrateMaximum=255 箱子数值不超过255
CrateMinimum=1 箱子数值不低于1
❼ 红警尤里的复仇里面怎么调成满地升级工具箱的
在编辑地图的时复候,有制一个参数可以编辑,在保存地图前将状态栏的第三格的参数调一下就行了,那一个就是宝箱数量的调整区,不过这得看版本的只有3.32版的才可以,那一版现在没有中文汉化包,如果你不懂英文最好别弄,那个编辑器可是非常复杂的哦。
❽ 红色警戒2尤里的复仇地图编辑器升级工具箱怎么做
地图编辑器弄不了的,要用专门的配置修改器,咱以前有但我不玩红警2,玩红警3命令去了,而且箱子的位置是随机的放不了。
rules.ini是红警的的配置文件,也可以说是修改后的配置。
❾ 如何修改“红色警戒2尤里的复仇”的工具箱规则
在ra2md.mix包文件中找到 rulesmd.ini ,把它个文件解开(用特殊工具),然后在里面查找专字符串:CrateMinimum,它默认属的值是1,这代表宝箱数量是1个单位,你可以把它改为其它数,如10,则宝箱出现的机率变为10倍
❿ 红色警戒2尤里的复仇mod—心灵终结2.0c如何修改升级工具箱里面的东西
箱子的设置:
[Powerups]
Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ;1,2,3, 装甲增加到.5倍
Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; 1,2,3, 火力增加到2.0倍
HealBase=10,HEALALL,yes ; 1,2,3 <---加生命值
Money=20,MONEY,yes,2000 ; 1,2,3, 钱数
Reveal=10,REVEAL,yes ; 1,2,3 <---全图
Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; 1,2,3, 速度增加到1.2倍
Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; 1,2,3, 升级的级数
Unit=20,<none>,no ; 1,2,3 <---获得车辆
Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0 ; 1,2,3, 延迟时间 <---刀枪不入,类似铁幕,是RA1遗
留下来的东西,一般无实际作用
IonStorm=0,<none>,yes ; 1,2,3
<---引起离子风暴,是TS遗留下来的东西,一般无实际作用
Gas=0,<none>,yes,100 ; 1,2,3,泰伯利亚气体云的杀伤力 <---好像也没什么用
Tiberium=0,<none>,no ; 1,2,3 一片矿(好东西~)
Pod=0,<none>,no ; 1,2,3 <---获得Drop
Pod一次,TS测试版的东西,在FS里不知是否有用,RA2无效
Cloak=0,CLOAK,yes ; 1,2,3 <---隐形
Darkness=0,SHROUDX,yes ; 1,2,3 <---关闭全图
Explosion=0,<none>,yes,500 ; 1,2,3,爆炸杀伤力 <---大爆炸~~
ICBM=0,CHEMISLE,yes ; 1,2,3 <---核弹一次
Napalm=0,<none>,no,600 ; 1,2,3,火焰杀伤力 <---RA1就有的东西,现在似乎仍有用
Squad=0,<none>,no ; 1,2,3 <---RA1遗留下来的,在RA2中无效