Ⅰ 一共要安装6把椅子.安装一把椅子需要8颗螺丝钉.工具箱里有50颗螺丝钉,够用吗
够用的。一把椅子需要8颗,6把椅子就是48颗螺丝钉,那么50颗螺丝钉绝对够用。
Ⅱ Solidworks toolbox 里调出的内六角沉头螺钉变形
toolbox里的零件不好用,不推荐用。推荐迈迪工具箱,兼容sw,里面的国标件很全,但是不能像toolbox 装配螺栓时,会智能配合。
这个也可能是电脑问题,你旋转一下,点一下重新建模,如果还是不行就是软件问题了。
反正 这个确实很不好用
Ⅲ 工具箱里都有哪些工具
1、螺丝刀:螺丝刀是一种用来拧转螺丝以使其就位的常用工具,日常生活中的家具、电器都难免使用螺丝固定和组装,因此,螺丝刀可为工具箱中必不可少的,其分有一字口和十字口两种。
Ⅳ 工具箱有哪些常用的工具
1、螺丝刀:螺丝刀是一种用来拧转螺丝以使其就位的常用工具,日常生活中的家具、内电器都难免使用螺丝固定容和组装,因此,螺丝刀可为工具箱中必不可少的,其分有一字口和十字口两种。
2、卷尺:可以测试物体的长,宽,高,有的时候空间有限,要选购的东西必须按照尺寸来,所以通过卷尺可以测量物体长度,宽度,有利于购买的家具的时候尺寸的选择,避免因尺寸造成的退换货的麻烦。
3、钳子:钳子可以代替人手,处理一些尖锐的,锋利的器具,例如把钉子从木板上去除,把玻璃从墙缝拔出,有用而且防止手被划伤。钳子种类非常多,比如钢丝钳,尖嘴钳,斜嘴钳、圆嘴钳等等。
4、手锯:也称为钢锯,可切断较小尺寸的圆钢、角钢、扁钢和工件,也可用于锯割小块木头、塑料制品等。一般使用的时候将齿尖朝前安装锯条,但若发现使用时较容易锛齿,就将齿尖朝自己的方向安装。
5、锤子:最常见的击打类家用工具,由锤头和锤柄组成。最常用来敲钉子,矫正或是将物件敲开等。
Ⅳ solidworks里边怎么把螺钉从工具箱里调出来麻烦解释的详细点,我是新手
首先来你
得保证你的solidworks里面安装了自toolbox插件,安然在右边库里面点击toolbox文件,里面就是所需要的零件库,什么样的螺钉都有,但是你要想调用的话只能以只读的形式打开,还有要想调出来必须在装配体里面才调得出来。如果你在新建的零件里面是调不出来的
Ⅵ 五年级下册科学教案拧螺丝钉的学问怎么写
教学目标:
过程与方法
1.能够通过观察,描述轮轴构造上的特点;
2.能够就轮轴的作用提出疑问;
3.会做轮轴省力的实验。
知识与技能
1.知道轮轴的结构特征及组成;
2.知道轮轴的功能和作用以及在生产、生活中的应用。
情感、态度与价值观
1.通过科学实验活动,体验和感受科学探究的乐趣;
2.留心观察和研究身边的简单机械。
教学重难点:能够就轮轴的作用提出疑问;会做轮轴省力的实验。
教学准备:演示器材:汽车资料课件、汽车模型、扳手、螺丝刀、打蛋器、钥匙、辘轳、游船图片及简单运动示意图。
分组实验器材:简单机械实验盒、弹簧秤、钩码、细圆木棒、大小不同的塑料饮料瓶、螺丝钉、木块、扳手、实验记录表等。
课时安排1课时
教学过程
教学环节
一、设置情景,引入课题
1、操作竞赛:选择合适的工具,比一比哪个小组可以又轻松又迅速地把螺丝钉拧进木头里。
2、交流:获奖小组交流操作方法并试着解释其中的道理。
⑴自己是怎么样做的?
⑵为什么要这样做?
二、观察实物,认识轮轴
1、谈话:谁对汽车方向盘比较熟悉,请给大家介绍一下。
2、出示汽车方向盘的图片,观察分析:汽车方向盘可分为几个部分?各部分是怎么连接的?
3、观看录像:驾驶员是如何操纵方向盘改变运动方向的?
4、交流观察收获。
5、小结:汽车方向盘分为两部分,一个大轮子和一根长轴;轮固定在长轴的一端;当我们转动轮时,长轴也跟着转动,并将运动传递给其他机械。
6、讲解:像汽车方向盘这样,由一个轮固定在可以转动的轴上的机械叫做轮轴。
三、制作轮轴,研究作用
1、学习使用简易材料制作一个轮轴。
方法1:利用工具箱提供的材料,由大滑轮盘、小滑轮盘组装而成。
方法2:根据教材提供的方法。
2、演示各组制作的轮轴并设疑:使用轮轴能够省力吗?
3、提出假设,设计实验。
4、分组实验,研究轮轴的作用。
⑴将轮轴悬挂在铁架台上,将细绳穿过轮和轴;
⑵用弹簧秤在轮轴上提起两个钩码,观察读数;
⑶换更大的轮盘,重新测量所需要的力;
⑷换钩码数量,测需要的力。
5、教师巡视指导,督促学生作好实验记录。
6、汇报实验现象,交流实验收获。
7、小结:轮轴能省力。省力的多少,和轮与轴的大小比例有关。
8、讨论研究:为什么使用轮轴能够省力?
⑴如果把轮轴比作一个杠杆,它的支点在哪里?动力点在哪里?阻力点在哪里?
⑵根据杠杆原理,解释一下使用轮轴为什么能够省力。
9、小结:轮轴相当于一个杠杆,轮和轴的中心点是支点,作用在轮上的力是动力,动力作用的点在轮的边缘上,叫动力点;作用在轴上的力是阻力,阻力作用的点在轴的圆盘边缘上,叫阻力点。因为轮的半径总是大于轴的半径,所以作用在轮上的力总是小于轴所负荷的力,所以使用轮轴能够省力。轮与轴的半径大小比例越大,就越省力。
10、解释:为什么再大的汽车,只要驾驶员轻轻地转动方向盘就能改变它的方向?
四、实践操作,迁移扩展
(观察课P9插图,小组讨论,大组汇报)
⑴这个器械的轮是什么?轴是什么?
⑵这个器械如何使用更省力?
板书:拧螺丝钉的学问
轮轴的作用:1、省力。
2、轮与轴的半径大小比例越大,就越省力。
课后小节:
Ⅶ CAD五金图库(如,螺丝钉等)
下载一个燕秀工具箱安装后即可,不必求人,自己就能搞定。
Ⅷ solidworks里边怎么把螺钉从工具箱里调出来麻烦解释的详细点,我是新手
首先你 得保证你的抄solidworks里面安装了toolbox插件,安然在右边库里面点击toolbox文件,里面就是所需要的零件库,什么样的螺钉都有,但是你要想调用的话只能以只读的形式打开,还有要想调出来必须在装配体里面才调得出来。如果你在新建的零件里面是调不出来的
Ⅸ 拧螺丝的时候把螺丝拧断了,半截断在孔里了,取不出来,怎么办
1.用定位销打个定位眼,方便于钻孔。
螺栓拧紧的控制方法
1. 扭矩控制法
定义:当拧紧扭矩达到某一设定的控制扭矩时,立即停止拧紧的控制方法。
优点:控制系统简单、直接,易于用扭矩传感器或高精度扭矩扳手来检查拧紧的质量。
缺点:控制精度不高(预紧力误差±25%左右),也不能充分利用材料的潜力。
2. 扭矩-转角控制法
定义:先把螺栓拧到一个不大的扭矩后,再从此点开始,拧一个规定的转角的控制方法。
优点:螺栓轴向预紧力精度较高(±15%),可以获得较大的轴向预紧力,且数值可集中分布在平均值附近。
缺点:控制系统较复杂,要测量扭矩和转角两个参数;且质检部门也不易找出适当的方法对拧紧结果进行检查。
3. 屈服点控制法
定义:把螺栓拧紧到屈服点后,停止拧紧的一种方法。
优点:拧紧精度非常高,预紧力误差可以控制在±8%以内;但其精度主要取决于螺栓本身的屈服强度。
缺点:拧紧过程需要对扭矩和转角曲线的斜率进行动态的、连续的计算和判断,控制系统的实时性、运算速度等都有较高的要求。