⑴ 典型雷达信号处理仿真,咋个搞吗(matlab)
生成时域信号,然后做fft。这是你的专业最基础的技能,也是MATLAB最基本的编程,也不知道有哪里不懂的
⑵ 怎么用MATLAB对雷达进行仿真
这个怎么说呢,MATLAB还没有高级到这种地步吧,你可以用一些模块,设置一些参数,上手比较快,不想vbvc要写很多框架代码!!!!!!
⑶ 怎么用实际雷达数据仿真MUSIC算法
(1) 不管测向天线阵列形状如何,也不管入射来波入射角的维数如何,假定阵列由M个阵元组成,则阵列输出模型的矩阵形式都可以表示为:Y(t)=AX(t)+N(t)
其中,Y是观测到的阵列输出数据复向量;X是未知的空间信号复向量;N是阵列输出向量中的加性噪声;A是阵列的方向矩阵;此处,A矩阵表达式由图册表示。
MUSIC算法的处理任务就是设法估计出入射到阵列的空间信号的个数D以及空间信号源的强度及其来波方向。
(2) 在实际处理中,Y得到的数据是有限时间段内的有限次数的样本(也称快拍或快摄),在这段时间内,假定来波方向不发生变化,且噪声为与信号不相关的白噪声,则定义阵列输出信号的二阶矩:Ry。
(3) MUSIC算法的核心就是对Ry进行特征值分解,利用特征向量构建两个正交的子空间,即信号子空间和噪声子空间。对Ry进行特征分解,即是使得图册中的公式成立。
(4) U是非负定的厄米特矩阵,所以特征分解得到的特征值均为非负实数,有D个大的特征值和M-D个小的特征值,大特征值对应的特征向量组成的空间Us为信号子空间,小特征值对应的特征向量组成的空间Un为噪声子空间。
(5) 将噪声特征向量作为列向量,组成噪声特征矩阵 ,并张成M-D维的噪声子空间Un,噪声子空间与信号子空间正交。而Us的列空间向量恰与信号子空间重合,所以Us的列向量与噪声子空间也是正交的,由此,可以构造空间谱函数。
(6) 在空间谱域求取谱函数最大值,其谱峰对应的角度即是来波方向角的估计值。
⑷ 要做一个虚拟仿真系统(虚拟雷达操控)有什么软件可以实现吗,除了Uinty3d
做虚拟仿真首先是要具备一个数学模型/业务模型,U3D一类的软件是在此基础上实现视景仿真的3D引擎。
一般来说有多种软件(更准确的说是技术方案)来实现装备的虚拟仿真。
仅仅从图形化的UI上来说,从底层到高层都有技术来实现:
(底层)GDI、OpenGL、D3D/XNA……
(开源)OSG、Delta3D、Ogre……
(商业)Vega、EON Reality、Unreal、Unity3D、Flash3D、VRTools……
具体还是看开发需求、预算、限制条件等来制订合适的技术方案。