㈠ 如何使用Amarino工具包连接Android手机和Arino
Amarino是使抄Android手机和Arino之间建立连接的有趣的应用平台。目前已经有很多基于Amarino的解决各种问题的插件。并且它是开源的项目
Amarino基本上是由三个主要部分组成:
Android应用程序称为“Amarino”
Arino的程序库称为“MeetAndroid”
Amarino插件包(可选)
Amarino你至少需要以下硬件:
Android手机(支持蓝牙;android2.2及以上)
一块Arino板(Lilypad,Duemilanove,ArinoBT …)
一个你的Arino蓝牙模块
其他Arino模块(根须需要选择)
重要! 请将您的蓝牙模块设置为57600或115200波特。因为有些模块更好地使用57600(旧的),而有些模块只能使用115200波特,所以当你已连接但不能发送数据时,尝试改变波特率的设置。
㈡ android开发怎么做画板工具箱
千锋扣丁学堂Android开发入门为您解答:
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
private Bitmap baseBitmap;
private Canvas canvas;
private Paint paint;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
this.iv = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv);
// 创建一张空白图片
baseBitmap = Bitmap.createBitmap(480, 640, Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 创建一张画布
canvas = new Canvas(baseBitmap);
// 画布背景为灰色
canvas.drawColor(Color.GRAY);
// 创建画笔
paint = new Paint();
// 画笔颜色为红色
paint.setColor(Color.RED);
// 宽度5个像素
paint.setStrokeWidth(5);
// 先将灰色背景画上
canvas.drawBitmap(baseBitmap, new Matrix(), paint);
iv.setImageBitmap(baseBitmap);
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
int startX;
int startY;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 获取手按下时的坐标
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 获取手移动后的坐标
int stopX = (int) event.getX();
int stopY = (int) event.getY();
// 在开始和结束坐标间画一条线
canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint);
// 实时更新开始坐标
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
iv.setImageBitmap(baseBitmap);
break;
}
return true;
}
});
}
public void save(View view) {
try {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
System.currentTimeMillis() + ".jpg");
OutputStream stream = new FileOutputStream(file);
baseBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, stream);
stream.close();
// 模拟一个广播,通知系统sdcard被挂载
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
intent.setData(Uri.fromFile(Environment
.getExternalStorageDirectory()));
sendBroadcast(intent);
Toast.makeText(this, "保存图片成功", 0).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(this, "保存图片失败", 0).show();
e.printStackTrace();
}
}
}
简单的布局文件
<relativelayout xmlns:android="http://www.codingke.com/courses-android-2.html" xmlns:tools="http://www.codingke.com/courses-android-2.html" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity">
<button android:id="@+id/button1" android:onclick="save" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignparentbottom="true" android:text="保存图片">
<imageview android:layout_above="@id/button1" android:id="@+id/iv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
</imageview></button></relativelayout>
㈢ Android SDK开发工具包如何选择下载
方法如下:来
打开eclipse,进入工作界源面后点击菜单栏的help
选择install new software.进入后点击添加(add)按钮。
这里添加的ADT可以是实现就下载好的ADT文件,也可以直接下载,如果是事先下载好的文件,那么选择下载的路径即可。
这里注意的是,下载的文件一定是压缩文件。
Eclipse+ADT开发Android程序的模式,目前已经被google淘汰了,推行使用android
studio,更快的响应速度。
㈣ 安卓adb工具包是什么
类似于Windows的运行库例如VC++2008之类的,相当于安卓开发运行库(当然只是一部分)
当需要做安卓开发或者是键入ADB命令行时(一般多用来调整的权限或者是进行授权)需要用到
㈤ 求:android平台手机软件开发工具包下载网址
ADT下载:http://dl.google.com/android/ADT-0.9.6.zip
SDK来这里自己抄选吧:http://www.android123.com.cn/android_kit.html
记得ADT下载最新的啊,因为如果SDK你下载的是2.0以上的话,只有0.9.6的才能支持。
㈥ 求一个搭建android环境的build-tools 22和doc 22的工具包
已上传网络云网页链接
1、build-tools 22 我知道是什么,doc 22是什么我不清楚,所以给你上传到了我的docs文件(文档应该都在里面)
㈦ 怎么安装ADB工具包
安装ADB工具包来的步骤如下:
1.打开自Android开发网,搜索“SDK Platform Tools”,打开如下所示的网站,可以看到有WindowsMacLinux三个版本的SDK Platform Tools,点击符合你电脑的版本下载它。adb工具就包含在这个工具中。
㈧ 此 Android SDK 需要 Android 开发者工具包版本 14.0.0 或以上。当前版本是 8.0.1.v201012062107-82219
在Eclipse里面更新ADT吧,你的ADT版本太低了!
㈨ 微信开放平台的android开发工具包怎么下载
1.申请你的AppID
请到 开发者应用登记页面 进行登记,登记并选择移动应用进行设置后,将该应用提专交审核,属只有审核通过的应用才能进行开发。
2.下载微信终端开发工具包
开发工具包主要包含3部分内容:(其中,只有libammsdk.jar是必须的)
libammsdk.jar(每个第三方应用必须要导入该sdk库,用于实现与微信的通信)
API文档(供开发者查阅使用)
界面小工具源码(封装了界面表现的工具类,以及一些界面风格)
下载: Android平台开发工具包
3.搭建开发环境
[1] 在Eclipse中建立你的工程。
[2] 在工程中新建一个libs目录,将开发工具包中libs目录下的libammsdk.jar复制到该目录中(如下图所示,建立了一个名为SDK_Sample 的工程,并把jar包复制到libs目录下)。
㈩ 怎样在eclipse 工具中安装android开发工具包插件
方法来如下:
打开eclipse,进入工源作界面后点击菜单栏的help
选择install new software.进入后点击添加(add)按钮。
这里添加的ADT可以是实现就下载好的ADT文件,也可以直接下载,如果是事先下载好的文件,那么选择下载的路径即可。
这里注意的是,下载的文件一定是压缩文件。
Eclipse+ADT开发Android程序的模式,目前已经被google淘汰了,推行使用android
studio,更快的响应速度。