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座舱仪表如何涂装

发布时间:2022-04-23 11:27:19

㈠ 民航飞机驾驶舱那些密密麻麻的开关都是干嘛的

各种各样的飞行仪表。比如说,发动机参数的仪表(转速、油门大小、推力大小、发动机温度、喷气温度等)有飞行姿态的仪表(水平姿态指示器、无线电罗盘、磁罗盘等)有飞行参数仪表(空速表、地速表、高度表等)驾驶舱客舱参数的仪表(驾驶舱客舱温度、气压等)。实际上,驾驶舱里的仪表比我说到的要多很多,各自都有各自的用途。
哦,说跑题了,你问的是开关啊。
开关,也是和上述的仪表差不多的,比如发动机的各种开关,起落架、水平舵、垂直舵、襟翼、灭火器、油箱交叉输油、各种液压控制、各种电台、接收机、应答机开关、座舱加压开关等等,不一而足。
内容很多,我说的很不全面,你要了解更多,需要找更专业的教材来参考。

㈡ F-15鹰式战斗机的相关资料。

F-15鹰式战斗机(F-15 Eagle),是全天候、高机动性的战术战斗机,针对获得与维持空优而设计的它,是美国空军现役的主力战机之一,F-15是由1962年展开的F-X(Fighter-Experimental)计划发展出来,1969年由麦道(McDonnell Douglas)公司得标,1972年7月首次试飞,1974年首架量产机交付美国空军使用,直到现在。
它与F-16,美国海军的F-14、F/A-18,欧洲的“狂风”、法国的“幻影2000”等同归为第三代战斗机。F-15是美国空军当前的主力制空战斗机,可用于夺取战区制空权,也可对地面目标进行攻击。1965年,作为F-4的后继型号,麦道公司的设计得到批准,它就是F-15单座双发超音速重型喷气战斗机。按要求,它应能作高空高机动飞行和洲转场飞行;能单人操纵投放各种武器;可近距格斗,野战自助能力强。具有雷达下视能力,马赫数为2.5。1972年7月,原型机试飞。1974年11月开始服役,至今已生产一千多架。[1]
F-15具有多功能的航电系统包含了抬头显示器(Head-Up Display,HUD)、先进的雷达、惯性导航系统(Inertial Navigation System,INS)、飞行仪表、超高频(Ultra-High Frequency,UHF)通讯、战术导航系统与仪器降落系统(Instrument Landing System,ILS)。它也内建了战术电战系统、敌我识别器(Identification Friend of Foe,IFF)、电子反制(Electronic CounterMeasure,ECM)装置与中央数位电脑系统。[2] 抬头显示器会显示出由航电系统整合提供的飞行相关资料,它可以在任何飞行环境下判读,提供飞行员飞行、追纵及猎杀敌机或其它目标的必要而即时的资讯,而不需要低头看座舱内的仪表。 F-15的多功能脉冲多普勒雷达可以向下俯视搜索目标,利用多普勒效应能避免目标的讯号被地面杂讯所掩盖,可以追纵从视距外到近距离、树梢高度的小型高速目标。目标反射的雷达讯号会传到中央电脑,在近距离缠斗下,雷达可以自动捕获目标,并将目标资讯投射到抬头显示器上。电战系统提供威胁来源的警告,并且自动进行反制。 F-15能搭载多种空对空武器,自动化的武器系统与手置节流阀与操纵杆(Hands On Throttle And Stick,HOTAS)的设计,让飞行员只需使用节流阀杆和操纵杆上的按钮,就可以有效地进行空战。而所有的设定与视觉导引都会显示在抬头显示器上。 F-15能够携带AIM-7“麻雀”空空导弹、AIM-9“响尾蛇”空空导弹、AIM-120先进中程空空导弹,其中进气道下方外侧可以挂载AIM-7和AIM-120,机翼下的多功能挂架可以挂载AIM-9和AIM-120。而在右侧进气道外侧还有一座M61A1火神机炮。[3] 低阻力的保形油箱(Conformal Fuel Tanks,CFT)是特别为C/D型研发的,装设在两边进气道外侧,主翼下方的位置,可以装载约约3,200公升的油料,这个装置使得F-15能够减少空中加油所需的时间,因而增加其在战场上执行任务的时间,有助于其全球部署行动。[4]
二战结束后,美国政府和军方对战争的态度有了极大转变。他们认为,未来的战争必将是一场核大战,因此所有的军事资源、军事理论都为此大幅度调整。在这场大变革中,战术空军司令部成为“重灾区”之一——在核战争中,战略空军是打击主力,战术空军也就沦入给人打下手的境地。 战斗机设计重点也发生巨大转变,转而强调核武器投射能力和防空截击能力。因为,根据五角大楼将军们的想法,在想定的核战争条件下,夺取制空权的不是战斗机,而是轰炸机——用核弹将对手的一切毁于地面。传统的空战机动变得陈旧过时,取而代之的是拦截。战斗机要求具备超音速能力、先进的传感器、导弹武器以及必要条件下的超音速机动空战能力。 F-15战斗机
这种想法并不是第一次出现。早在二战期间就有人认为,随着战斗机速度提高和可用过载增大,使得先进战斗机进行空战机动变得不可能——然而直到F-15出现,战斗机的亚音速可用过载仍未达到人体所能承受的极限(早期 F-15 的极限过载是7.33g)。然而不列颠空战证明,空战机动的技巧在空战中仍然是极其必要的,“空战无用论”随之销声匿迹。 无独有偶,就在美国军方再度提出类似观点之后不久,又一次检验机会出现——1950 年朝鲜战争爆发。美国空军在朝鲜空战中表现尚可。但也吃了米格-15 不少苦头。飞行员除了对米格-15的垂直性能表示欣赏外,对自己战斗机重型化、多用途化导致机动性下降的现状也颇为不满。然而这场空战的教训却被美国军方有意忽略了。军方认为,朝鲜战争只是战争规则的一个例外,今后也不会再有一场战争具有和朝鲜战争类似的特征和规模——然而此后数十年,几乎所有战争都是和朝鲜战争同类的有限规模、夺取有限胜利的局部战争——尤其是令美国人刻骨铭心的越南战争。事实上,朝鲜空战真正的遗产就只有一个——洛克希德F-104“星”战斗机,这是真正应飞行员的要求设计的空中优势战斗机(尽管它的高空高速特征往往让人将它和同期的美国战斗轰炸机混为一谈),当然这种飞机并不讨美国空军喜欢,很快退役。十余年后,随着美国全面介入越南战争,美国空军开始尝到昔日错误判断的苦果。这又是一场局部战争,加上政治上的限制,使得美国空军被迫在一个与想定条件完全不同的环境里作战。空军不得不用重型战斗轰炸机和老式的北越米格战斗机进行空中格斗,原来的拦截和核武器投射能力根本派不上用场。先进的空空导弹不适应越南潮湿气候,故障频频,而越战初期多数美国空军战斗机就没有装备航炮,以至多次出现占据有利位置却不能击落敌机的情况。敌我识别也是一大问题,多起误伤事件之后,为了避免再次击落己方返航机或国际无武装飞机,美军又加上“目视识别”原则,从而使得第二代战斗机的优势几乎荡然无存。美国空军自朝鲜战争后不久就取消了空战训练课程,飞行员普遍没有进行空战训练,结果可想而知。 作为补救措施,美国空军开始给战斗机加装航炮吊舱应急。但这种吊舱射击精度不好,对机动性影响也大。后来美国空军又在新的F-4E上采用了内置式固定航炮,取得了一定效果在——F-4E总计21个战果中,有7架是被航炮击落的。但这些飞机毕竟不是专用的空战战斗机,一线部队迫切需要一种真正的用于夺取空中优势的战斗机,因此F-15便应运而生。
1966 年4月,美国空军指定麦克唐纳·道格拉斯、北美·洛克韦尔和费尔柴尔德·共和三家公司参与F-X 计划竞争。 在 F-X 计划进行期间,NASA 作为技术发展研究的先行者,也在进行相关战斗机构型研究。研究工作主要在兰利研究中心进行。当时一共提出了 4 个方案,包括:LFAX-4(可变翼方案),LFAX-8(LFAX-4 的固定翼方案),LFAX-9(双发上单翼方案)和 LFAX-10(和苏联米格-25 外形相似的方案)。1967 年,兰利中心发布了它们的研究成果,即LFAX-8。 1968年,美国国防部正式要求 NASA 参与 F-15 发展计划。促使国防部做出这个决定的关键人物是约翰·佛斯特博士,当时他正担任国防部研究工程局总监。佛斯特认为,首先 NASA 提出的飞机方案使得F-15 采用的先进技术更加具体化,同时可以作为厂家方案的技术上限;其次 NASA 及其解决问题的专业意见,有助于最大限度的减小 F-15 发展过程中的风险和问题。此后,NASA 的 4 个方案被进一步深入研究。合作期间,各厂商设计团队相继访问 NASA,针对其各个构型的优点、缺点以及技术成熟程度进行不断改进。最终,LFAX-4 方案被格鲁门公司采用,成为海军 F-14“雄猫”战斗机的基础。而 LFAX-8 方案,则给麦·道公司设计团队留下了深刻印象,他们的设计方案选择了以 LFAX-8 为基础。事实上,这个方案已经具有后来 F-15 的部分特征了。这些特征包括:缩短动力组件长度以减轻重量;发动机安装位置前移以便平衡;采用水平调节斜板的发动机进气道,以便在大迎角下获得良好的进气性能;平尾安装在远远向后伸出的尾撑上,以获得更好的安定性和控制能力;发动机间距和整流罩经过优化设计,以减小亚音速巡航阻力。不过,麦.道设计团队也对该方案进行了修改。由于空军更加强调高亚音速机动性,麦.道的方案中机翼采用了前缘锥形扭转设计。而为了安装大型雷达天线(NASA 的方案中机头整流罩太小),麦.道综合考虑之后决定采用大型机头整流罩——尽管 NASA 为此警告说,这种整流罩会增大飞机超音速阻力。 1968年9月30日,经过长期争论之后,空军终于发布详细的 F-X 方案需求(RFP)。RFP 指出新型战斗机应该具有低翼载、高推重比,在 M0.9 速度附近具有良好的机动性能;装备脉冲多普勒雷达,具有下视下射能力;足够的转场航程,可以无需空中加油自行部署到欧洲基地;最大马赫数要求达到 M2.5(不过,这一条要求只在理论上达到过:由于代价高昂以及复杂性,F-X/F-15 在挂弹后最大 M 数被限制在 M1.78);单座构型;最大空战起飞重量要求不超过 18,144 公斤;以及其它一些和疲劳寿命、维护性、可视性、自启动能力等相关的要求。 1968年10月24日空军将 F-X 定名为 ZF-15A。 1968年12 月30日,空军 F-15 系统计划办公室(SPO)已经收到麦克唐纳·道格拉斯、北美·洛克韦尔和费尔柴尔德·共和三家公司的投标方案,标价均为 1,540 万美元。这三种方案并没有显著不同,只是北美和费尔柴尔德的方案均采用单垂尾设计。其中后者得到来自长岛的国会议员的大力支持——因为该方案如果中标将在长岛生产。经过详尽的评估之后,1969 年 12 月 23 日,美国空军系统司令部(AFSC)宣布麦克唐纳.道格拉斯所提出的设计方案在 F-15 计划竞争中获胜,成为该计划主承包商。 1970 年1 月1 日,F-15 发展合同(合同号 F33657-70-C-0300)正式生效,麦.道开始进入全尺寸研制阶段。初始合同要求生产 20 架飞机用于工程发展,其中包括 10 架试验型 F-15A(生产序列号 71-0280/0289)和 2 架 TF-15A(后改称 F-15B)双座教练型(71-0290/0291),还有 8 架全尺寸发展型 FSD 飞机,全部是 F-15A(72-0113/0120)。由于麦.道曾经研制过“鬼怪”战斗机,F-15 早期研制工作于其中获益良多。乔治·格拉夫被任命为设计小组负责人,负责工程研制工作。项目经理唐·马文则负责处理组织工作的实际问题,并确保项目进度。 1971 年4 月8日,F-15 评审工作最终完成。1972年6 月26日,第一架原型机 YF-15A(71-0280,代号 F-1)出厂。整个项目进展速度快得令人吃惊。当然,这一切很大程度上要归功于早期的大量预研工作。 1972 年7 月27日,麦·道首席试飞员欧文·L·保罗斯驾驶 YF-15 F-1 号机从爱德华兹空军基地起飞,开始这只“雏鹰”的首次飞行。此次飞行持续时间50分钟,最大飞行高度3,658 米,最大空速250节。此后,9架单座原型机(F-2/10)和 2 架双座原型机(TF-1/2)相继试飞。自此 F-15 长达30 余年的辉煌历史拉开了序幕。
为了提供良好的视界,,整体式风挡,座椅位置也安排得较高,飞行员几乎 1/3 个身子露在机身外,使得飞行员具有上半球 360 度环视视界,正前方下视角达到 15°,相当出色。
F-15 机身为全金属半硬壳式结构,分为三段。前段包括机头雷达罩、座舱和电子设备舱,主要结构材料为铝合金。中段与机翼相连,前三个框为铝合金结构,后三个为钛合金结构。后段为发动机舱,全钛合金结构。 进气道外侧有凸出的整流罩,从机翼根部前缘向前延伸,大迎角下可以产生涡流,推迟机翼失速和提高尾翼效率,相当于边条翼,但由于整流罩前缘半径较大,具有较大吸力,气流不易分离,其效果不如边条翼好。整流罩结构经过机翼向后延伸,形成尾部支撑桁架(尾撑)结构,除了提供尾翼安装空间外,大迎角下还能产生一定的低头力矩,改善飞机的大迎角性能。 单块式减速板位于机身背部,最大开度 35 度,可以在任何速度下打开,并不会改变飞机的俯仰姿态。 F-15 的机尾采用双发小间距布局,减小了飞机阻力。
F-15 采用的机翼方案为:切尖三角翼,无前后缘机动襟翼, 采用前缘固定锥形扭转设计。前缘后掠45 度,机翼相对厚度为6%/3%(翼根/翼尖),展弦比为3,根梢比为5,翼面积56.48 平方米,下反角1°,安装角0°。机翼上仅有后缘高升力襟翼和副翼共4个操纵面。 F-15 采用切尖三角翼翼形的原因是三角翼在改善机翼结构、增大机内容积方面有较大优势,同时可以使飞机在跨音速区的阻力增加变得更加平缓,飞机跨音速时焦点移动量也较小,减小了配平阻力。 为了改善飞机亚音速性能,F-15 采用了前缘固定锥形扭转设计,而没有采用当时已经得到普遍应用的前缘机动襟翼——这种设计主要是从重量、制造工艺和系统复杂性方面考虑的。 机翼采用高达 3 的展弦比,配合较小的根梢比,有利于推迟翼尖分离,明显减小了机翼诱导阻力;同时较大的展弦比提高了机翼升力线斜率,改善了机翼升力特性。这和能量机动理论中减阻增升的要求是一致的。当然,展弦比增大,超音速零升阻力系数也增大,增大了跨/超音速的波阻。这个缺点,则利用强大的发动机推力和其它方面的设计来弥补。 机翼结构为多梁抗扭盒型破损安全结构,前梁为铝合金,后三梁为钛合金。内侧整体油箱的下蒙皮采用钛合金壁板,其余为铝合金机加工整体壁板。机翼前后缘、襟翼、副翼均为全铝蜂窝夹层结构。机翼的破损安全结构,配合承力蒙皮,只要有一根翼梁仍然完好,就可以支持飞机继续飞行,大大提高了飞机的生存能力。
尾翼
垂尾采用大展弦比、中等后掠角设计,前缘后掠角 37°,外倾 2°,高度较大,大迎角下可以明显改善飞机的航向稳定性,从而保证 F-15 可以有效的进行大迎角机动。 F-15 的平尾为大后掠全动式低平尾设计,前缘后掠角 50°,具有前缘锯齿和翼尖斜切设计。 F-15 垂直安定面和平尾都是全金属蜂窝夹层结构。两者的抗扭盒为钛合金结构,蒙皮则是全厚度铝夹芯和硼纤维层合板构成的蜂窝壁板,前后缘为全铝蜂窝结构。方向舵梁肋为碳纤维复合材料,蒙皮则由硼纤维层合板和铝夹芯构成。平尾和方向舵均可以左右互换。
发动机
发动机是 F-15 的另一个关键。普拉特.惠特尼研制的 F100-PW-100 发动机加力推力高达 11,340 公斤,为 F-15 的优越性能提供了坚实的基础。这是一种轴流式涡扇发动机,涵道比 0.7,双轴 3 级风扇+10 级高压压气机+2 级涡轮。该发动机设计相当先进,推重比 7.8,可以左右互换安装,在理想条件下拆卸时间只需要 20 分钟。
尾翼
垂尾采用大展弦比、中等后掠角设计,前缘后掠角 37°,外倾 2°,高度较大,大迎角下可以明显改善飞机的航向稳定性,从而保证 F-15 可以有效的进行大迎角机动。 F-15 的平尾为大后掠全动式低平尾设计,前缘后掠角 50°,具有前缘锯齿和翼尖斜切设计。 F-15 垂直安定面和平尾都是全金属蜂窝夹层结构。两者的抗扭盒为钛合金结构,蒙皮则是全厚度铝夹芯和硼纤维层合板构成的蜂窝壁板,前后缘为全铝蜂窝结构。方向舵梁肋为碳纤维复合材料,蒙皮则由硼纤维层合板和铝夹芯构成。平尾和方向舵均可以左右互换。
发动机
发动机是 F-15 的另一个关键。普拉特.惠特尼研制的 F100-PW-100 发动机加力推力高达 11,340 公斤,为 F-15 的优越性能提供了坚实的基础。这是一种轴流式涡扇发动机,涵道比 0.7,双轴 3 级风扇+10 级高压压气机+2 级涡轮。该发动机设计相当先进,推重比 7.8,可以左右互换安装,在理想条件下拆卸时间只需要 20 分钟。
正在测试的F100-PW-100发动机
F-15 装备了大型脉冲多普勒(PD)雷达,以提供先敌发现的优势。战术电子战系统(TEWS)提供威胁告警信息。平显和双杆操纵系统(HOTAS)则大大减轻了飞行员搜索、跟踪、攻击目标时的操纵负担,并简化了操纵程序。 为 F-15A 设计的是 AN/APG-63 全天候多模式雷达系统。APG-63 雷达工作在 X 波段,探测距离远,具有下视下射能力。探测信息自动送往中央计算机,并和计算结果一起实时反馈给飞行员(通过平显和下显)。APG-63 具有多种对空工作模式,可以根据不同的搜索方式或选择的交战模式来选择不同的脉冲重复频率(PRF):远程搜索,使用中/高 PRF,根据飞行员选择的搜索距离(18.5~296 公里)确定 PRF,以期获得较好的迎头和尾追搜索效果;速度搜索,使用高 PRF,专用于迎头高速接近的目标;近距搜索,使用中 PRF,用于格斗时为响尾蛇导弹和航炮提供数据,具有 16、32、64 公里三种探测范围,可以跟踪多个目标。作为以上三种模式的备份,APG-63 还有一种非 PD 模式,使用低 PRF,只能提供上视能力——因为非 PD 模式无法过滤地面杂波。此外,APG-63 还有多种提供特殊功能的模式,包括:信标模式,用于向空中飞机的敌我识别系统(IFF)发射询问信号;手动跟踪模式,作为自动跟踪模式的备份;被动模式,用于监测外部雷达辐射信号,同时自身只发送微弱脉冲,以尽可能减小自我暴露的可能性;地图测绘模式。 美军地勤人员检修F-15C的APG-63(V)1雷达
1973 年,APG-63 雷达投入使用。1979 年,该雷达装备了可编程信号处理器(PSP),这是 PSP 首次在机载雷达上应用。这使得系统通过软件编程就可以适应新的战术、使用模式以及武器系统,而无需进行大规模硬件改进。1986 年,APG-63 停产,共生产大约 1,000 台,装备所有 F-15A/B 型和早期 F-15C/D 型。但是 APG-63 并不完善。其平均维修间隔时间(MTBM)不到 15 小时。对该系统的航线可更换件(LRU)的技术支持日益困难。原因之一是很多部件采购困难,而采用新技术部件则往往要求重新设计系统而被迫放弃。另一方面,持续恶化的可靠性影响了飞机的部署。如果航空站没有二级维修能力,就无法对雷达故障提供技术支援。此外,由于设计时的局限,APG-63 事实上没有多余的处理能力和存储能力来升级软件,应付日益增大的威胁。为此,从 F-15C/D 后期型开始换装 APG-70 雷达。 APG-63(V)1 则是针对 APG-63 缺点所做的重大改型,在可靠性和可维护性方面有了明显提高,以满足用户要求。作为美国空军雷达换装计划的一部分,APG-63(V)1 将取代 APG-63 装备 F-15C/D,以保证美国空军雷达方面的优势。(V)1 系统更换了发射机、接收机、数据处理器、低压电源和信号数据转换器。在系统能力增强的同时,可靠性提高了近 10 倍,MTBM 达到 120 小时。 F-15座舱特写(8张)
编辑本段武器
F-15可以使用多种对空武器。自动化的武器系统加上平显和HOTAS使飞行员可以高效率的进行空战,而无需将精力浪费在繁杂的武器操纵程序上。如果飞行员更改当前的武器选择,平显上的武器发射指引也将随之自动改变。 根据最初的设计,F-15可以携带3种对空武器系统——M61A1“火神”机炮、AIM-9L/M“响尾蛇”红外制导格斗导弹和AIM-7F/M“麻雀”半主动雷达制导中距空空导弹等。
M61A1航炮
M61A1是在美国第三代战斗机上广泛使用的一种航炮,F-15所有改型上均有装备,主要用于距离600米以内的空战,弥补格斗导弹的发射死区。其安装位置在右翼根整流罩内,备弹940发(A~D)/500发(E)。航炮射速有4000发/分和6000发/分两种,飞行员可以自行设置。
AIM-9L导弹
AIM-9L 是美国吸取越南战争的教训,于70年代初期开始研制的具有全向攻击能力的第三代“响尾蛇”空对空导弹,曾被誉为“超级响尾蛇”。该弹的外形与AIM-9B相似,舱段布局与AZM-相同,而弹翼和陀螺舵则与AIM-9H一样。它与AIM-9B外形的最大区别是,弹头较尖、前舵面由三角形改为双三角形。其导引头采用氩制冷的锑化钢探测器,探测灵敏度较高,导弹能从前半球攻击目标,攻击角大于90度。AIM-9L 的弹长为2.87米,弹径为0.137米, 翼展0.63米,发射重量约为86千克,射程增大至18.5千米。最大速度增至M数2.5。
AIM-7系列导弹
M61A1航炮
“麻雀”ⅠAIM-7A分为3个舱段,弹头为引信/战斗部舱,弹体中部为制导控制舱,弹体中后部为固体火箭发动机舱,3个舱段用螺钉连接。由于采用雷达波束制导,其制导控制舱内装的是陀螺仪、加速度计、天线和接收机、计算装置、伺服机构、电瓶和高压能源。导弹发射后1s,由陀螺仪和加速度计组成的自动驾驶仪控制飞行,导弹进入机载雷达AN/APG-51B的制导波束后,自动驾驶仪与伺服机构断开,天线和接收机接收制导波束信号,计算装置据此计算出导弹相对于制导波束等强信号区的偏移量,通过伺服机构使全动式弹翼偏转,使导弹返回等强信号区,制导波束随动于机载光学瞄准具视线,从而引导导弹飞行所瞄准攻击的空中目标,制导飞行时间20s。 “麻雀”ⅡAIM-7B导弹采用主动雷达制导,其舱段布局和内部结构与“麻雀”Ⅰ不同;“麻雀”Ⅲ导弹采用半主动连续波或脉冲多普勒雷达制导,其舱段布局和内部结构与“麻雀”Ⅰ/Ⅱ不同,分为5个段舱,从前到后为导引头、自动驾驶仪和电源、液压舵机和液压能源、引信/战斗部、固体火箭发动机,但其具体结构随各自型号不同亦有较大区别。按作战性能水平,“麻雀”系列空空导弹可分为三代:第一代AIM-7A,只能用于尾追攻击;第二代AIM-7C/7D/7E/7E-2,具有一定的全天候、全向攻击能力;第三代AIM-7F/7M/7P/7R,具有全天候、全向攻击、上视/上射和下视/下射能力。
AIM-120导弹
作为AMRAAM导弹家族的成员之一,AIM-120是美国研制的第一款主动雷达制导视距外空对空导弹,十几年来衍生了A、B、C、D四种型号,是世界多国空军争相采购的武器。2003年售价为每枚38万6千美元。 AIM-120是美国研制的一种"发射后不管"的先进中距空对空导弹,它首次使用便取得战果,揭开了世界空战史上新的一页。在此之前的超视距空战,由于大多采用半主动雷达制导的导弹,发射导弹后,载机必须保持对目标的跟踪和照射,直至击中目标。在这段时间里,载机须基本上不能有大动作,这对载机和飞行员的安全是极大的威胁,因为被敌方击中的机率很大。[5]
编辑本段列装
F-15浅灰色“罗盘幽灵”空优涂装
随着卢克空军基地改装训练部队(RTU)的增加,美国空军开始将它的第一批 F-15 分配到内利斯空军基地的第 1 战术战斗机联队下属中队担负战斗值班。该中队自 1976 年1月起开始换装 F-15A/B。第一批 F-15A 交付的时候喷涂着浅蓝色的空优涂装。但这种涂装方案很快就放弃了。德克萨斯州的天空也许是蓝色的,但西欧的天空却是浅灰色的,执行全球战略的美国空军不可能不考虑到这一点。之后(在F-15E 出现之前)所有的 F-15 全部换成了浅灰色的“罗盘幽灵”空优涂装。 1977年驻德国比特堡空军基地的第 36 战术战斗机联队换装 F-15 后开始具备初始作战能力。同年 12 月,第三个换装 F-15 的联队——驻新墨西哥州霍罗门空军基地的第49战术战斗机联队也开始担负战斗值班。内利斯基地的第 57 战斗机武器联队是第4个换装 F-15 的联队,该联队主要担负高级训练、评估测试以及战术研究任务。为了对抗苏联在欧洲的威胁,继国内部队之后,驻荷兰索斯特堡基地的第 32 战术战斗机中队于 1978 年9 月13日开始换装 F-15A/B,该中队虽是美国空军部队,但受荷兰空军指挥执行北约赋予的作战任务。12 月佛罗里达州埃格林基地 33 战术战斗机联队也开始换装 F-15。1979 年9月,F-15C 投产并首先装备第 18 战术战斗机联队。此后,F-15C/D 逐步取代 F-15A 装备一线部队。 80 年代中期,第 21 混合联队(现改编成战术战斗机联队)开始换装 F-15A/B。该联队在 1990 年3月发生一起严重事故,一架 F-15 在空战演习时误射一枚AIM-9M 实弹,击伤另一架 F-15。此事引起美国空军的严重关注。随后该联队队长 H·S·斯托尔上校被解职。不过此事也证明了 F-15 顽强的战场生存力。现在第 21 联队已经换装 F-15C/D,并正在组建一个 F-15E 中队。 F-15战斗机
最后装备 F-15A/B 的是战术空军司令部下属的 4 个战斗截击机中队(第 5、48、57、318 中队),但它们却为北美防空司令部执行防空任务。随着大批F-16A Block15 进入战斗截击机中队服役,取代了 F-15A 的防空主力地位。1990 年10月1日,第 48 中队撤编,此后美国本土再也没有一个装备F-15 的一线防空中队。 1985 年9 月13日,第 6512 试验中队的一架 F-15A 从爱德华兹空军基地起飞,跃升到 24,384 米高空,发射了一枚反卫星导弹(ASAT),成功击毁美国 1979 年2月发射的 P78-1 号伽马频谱仪卫星。这是 F-15 反卫星计划第 15 次发射试验,也是第一次实弹发射。原本计划在第 48、318 中队部署 ASAT,两个中队已经接受了 3~4 架经过改装的 F-15,但由于美苏签订了关于禁止在太空中试验武器的协议,该计划于1986年正式取消。 1987 年8 月1日,美国空军第一支 F-15E 训练部队,第 461 战术战斗机训练中队组建,隶属于卢克基地的第 405 战术训练联队。1988 年7月,该中队具备初始作战能力。1989年10月,第4战术战斗机联队(现更名为第4联队)下属第 336 战术战斗机中队在换装 F-15E 后开始具备有限的作战能力,1990年8 月1日达到初始作战能力。此后又有三个联队相继装备 F-15E。

㈢ 人们如何制造飞机

飞机制造过程:
先根据设计图纸由各地工厂生产零件,
然后由各地工厂组装成大的部件(机翼、尾翼等等),
接着把各个部件运到总装厂进行组装,组好机身框架,装上机翼、尾翼、垂尾、发动机、起落架等,装上电子仪表,铺设好管路线路等,同时把飞机内部装修好,安上座椅、行李架等等设施。
最后,根据客户需要进行表面涂装~~~然后就可以交付使用了。
零部件的生产和组装,一般都是由各地分工厂来完成,也有的干脆承包给合作伙伴来生产,例如,上海飞机制造厂就一直向波音公司提供波音737的尾翼。
各零部件最后汇集到总装厂进行总装。
飞机制作过程包括了整个生产过程,而制造工艺流程是针对某一具体阶段的某一具体工作来说的。
比如说某个零件的车削加工,热处理,表面镀膜等等,都是不同的工艺,有不同的工序,工作步骤,也就是工艺流程。

以飞机蒙皮表面涂层的涂覆工艺为例,工艺流程如下:
(1)表面准备:遮蔽保护——清洗——打磨——表面准备质量控制
(2)材料准备:底漆、面漆和标志漆的充分搅拌、陪置、调整施工年度以及过滤等。
(3)喷漆施工:喷涂底漆——喷涂面漆——喷涂标志漆

㈣ 战斗机座舱里一般有哪些仪表

比如歼-6的座舱中,主要仪表有:
发动机仪表:转速表,排气温度表,组合型油量表(油量-消耗量表),浮子式油量表

驾驶导航仪表:地平仪,空速表,M数表,高度表,无线电高度表,升降速度表,罗盘指示器,转弯侧滑仪,载荷因数表,时钟

辅助仪表:座舱高度表,压力差表,氧气余压表,电压表,左中右炮余弹计数器,距离指示器,力臂指示器,刹车压力表,主液压系统压力表,助力液压系统压力表,主冷气瓶压力表,支柱冷气瓶压力表,襟翼冷气瓶压力表,助抛活动盖冷气瓶压力表

㈤ 怎么做航模

今天演示的是一个低成本、易入手的小制作作为演示。模型爱好者中有一部分人喜欢投入较大的金钱和精力,制作成本较高、并配以各种改造补品的模型,这是个人的自由和兴趣,但是不利于普及和推广。所以,我始终坚持对72小比例的兴趣,意义在于,这是一件不难入手的事情,但是能够做到多好,在于你用心的多少。
演示开始:
飞机模型的比例常规为1:144、1:72、1:48和1:32,另有少量35和24的超大比例。我个人常选的主流是72和48的大小搭配。现在演示的是德国利华(revell)生产的72比例的P51-B后期型(英军涂装)。
revell这个品牌的飞机总体上来说性价比较好,会有少数极差的败笔,如果判断模型质量的好坏,后面介绍。我在选购模型的时候,会很关注利华的72小飞机,30-40块钱,多为精品。这盒P51B非常有意思,美国野马式战斗机是二战后期胜利时的空中明星,其中大家熟悉的是全铝外壳、气泡形舱盖的D型,而早期的老式座舱的B型相比显得土气,但是这盒英军装备的B型对舱盖进行了改动,座舱中盖使用了喷火式的“鼓泡型”舱盖,多了一分英国特色。
选购一盒质量上乘的模型,能够降低你制作时的精力消耗,不用为修补厂家的错误而费神。最简单的是看细节,如上图,“钉”和“线”是最后出效果的基础保障,也是模型和玩具的本质不同;其次,看合模线、飞边等不应该出现在作品上的工业压模痕迹的多少,在制作过程中,去掉这些痕迹,是“业余爱好者”比较容易忽略的。还有一点是在你付帐以前看不出的,拼装时的组合度,是否能够严丝合缝地组装在一起?只有世界上少数顶级模型厂能够保证这一点,其他的只能靠购买经验的累积。
谈一个具体的教训,revell最糟糕的是舱盖,专业的说法叫透明件,厚度厚、不均匀、屈光高、可视度低,而且和机身的组合还会有缝,大家可以看到流导边框里的气泡,就可见revell在这个工艺上的欠缺。
制作开始,第一步,先完成座舱的所有工序,因为它将封进机身以后,就无能为力了。上色时,先垫一层黑,喷涂主色的时候,留出边角的阴影,可以增加色彩质感;喷涂完后,用细笔对操纵杆等细部手涂相应的颜色,72小飞机的仪表用水贴纸就可以了,48比例的仪表表现还可以有其他方法;最后用稀释后的油画颜料褐色渍洗,表现油污和锈垢,用细排笔非常清淡地干扫银色,表现金属质感。
做飞机最累的一步——整机打磨。这也是初学者容易忽略的,模型飞机的机身和机翼都是“中劈式”的分解、组合,粘接后会留下中缝,但是真飞机不会有这些缝隙,必须用细砂纸沾水,磨掉它!因为模型胶水的原理是溶解塑料,所以大多数缝在你初步打磨以后消失,还有少数缝隙较大的,填入模型补土或520胶水后再磨,使用520胶水一定小心,如果挤出过多,滴流到其它地方,它会造成无法修补的腐蚀,这个模型就可以宣布报废。
业余人士以为专业做模型就是该上什么色就上什么色,其实不然。和工业上做真飞机、真汽车一样,我们要上底漆——水补土,和工业底漆的作用一样——增加油漆的附着力。然后,把线条描黑,在后期上色的时候,还要将主色多次调浅、反复增加色彩的层次,这就是美术上的阴影和色差。另外,提前遮盖舱盖,专业制作模型的舱盖筋骨是怎么上色的?就是这样,不能偷懒,准确无误地遮住透明部分,露出筋骨。
喷完第一种主色后(我在具体制作时,机腹色也已经喷完),根据说明书里的涂装说明,剪出迷彩遮盖带。这活需要耐心,先贴上完整的遮盖带,以周围的钉线为参造物,用笔画出形状,揭下遮盖带用剪刀剪,最后准确地贴回去。
迷彩完成后,我要强调一个高要求的做法,上图中的黄色、白色色带,本来是有水贴纸的,但是水贴纸覆盖在钉线之上,多少都会影响效果。所以这种简单的色带,能遮盖喷涂的,就不用水贴纸。不过,需要注意的,如果水贴还有其它出现白色和黄色的地方,必须把色调调到和水贴一致。
遮盖喷出轮舱色。制作接近尾声,这个时候其它的小零件都要分别上色到位,但是不要急于总装。因为在贴水帖的时候,我们要用棉签用力赶压,如果你已近安装了起落架等附属小零件,就会捉襟见肘,万一压断小零件,就欲哭无泪了。
水贴,无论是帖水贴,还是判断水贴的质量,主要是两个标准:软化和消光。在模型商店中,都有水贴软化剂,在准确定位后,用软化剂敷,用棉签压,让水贴最大程度地服贴于模型表面,看水贴是否随着钉线起伏;其次是消光,大部分厂家的水贴都有和模型漆面不同的反光感,可以通过喷涂消光漆解决,也有部分让人很省心的消光水贴。
渍洗、旧化,模型油漆分不同的属性,我们可以利用互不相溶的特性,使用珐琅漆和油画颜料在油性油漆的漆面上做特效处理。深灰色珐琅漆的流动性强,主要用于渗流出凹线的颜色;油画颜料色彩丰富,主要用于做油污和尘垢。另外两个必须做的特效是“拉烟”和“掉漆”,拉烟,指的是发动机排气管和机枪射口附近的烟痕,用消光黑喷画,再用天然土淡扫;掉漆的含义很简单,银色反应出来的金属感通常会让新手容易兴奋、冲动,乱点一通,掉漆要讲原则,一般只在飞行员登机处和维修人员经常会打开的机械盖上,而且掉漆点根据你所做的比例,要控制大小。
完成,补充说明的是,二战时期的飞机多半有个“拉线”的问题,那是为了防止飞机在高速飞行时断裂,在飞机中段和尾翼之间拉一根或多根钢缆加固。这根线的表现,模型厂家一般不提供素材,由制作者自行解决。我目前使用的是钓鱼线。但是这架飞机可能属于后期型,说明书上显示没有拉线,只有一根短小的电台天线,我用0.6的铜丝表现。

㈥ 战斗机的屏幕是怎么布局的

……是MFD么?
MFD完全可以自定义,根据飞行员的个人习惯、飞行数据的优先级大小、执行任务的类型可以自定义,F/A-18、F-22和F-35座舱内都装有三块MFD,其中F/A-18是单色屏幕,后两种都是彩色LCD触摸屏,其功能完全可以自己定义。
三代机主要是以机械仪表为主,其布局也不确定,只说一下F-15C的基本布局,最上方是无线电控制台,下方是飞行姿态显示(ADI、空速、高度与航向),左边是PACS(可编程火控系统)和雷达屏幕,PACS下方是机械操作台,包括起落架收放、减速板收放。右边是TEWS(战区电子信息链路),用于接收来自于AWACS的战区信息。下方是动力系统仪表,包括剩余油量、引擎转速、引擎推力、节流阀百分比、引擎燃烧室温度等等。
左面舷窗下方是节流阀,右边是释放曳光弹、开关座舱盖、调节座椅等等一些杂项开关。
在座舱前面挡风的固定环的左右两边各有一个锁定指示灯,当锁定目标,允许发射的时候,这两盏灯会亮起。另外,在这个固定环上还装有后视镜。
前挡风的中央,和头部大致处于同一高度的是HUD。
另外,头盔综合显示系统现在的功能越来越强,发展到一定程度以后,所有的信息都可以通过头盔综合显示系统来呈现,座舱内仪表和HUD就没有存在的必要了。

㈦ 谁能帮我介绍一下BF-109的座舱仪表盘

这是指BF109的驾驶舱和发动机之间的防火墙设计不合理,没有将两者分隔开,一旦发动机被击中,漏油进入驾驶舱,那么飞行员很可能被烧死。

Me 109 的机身可以分成前、后、尾三部分。前部包括发动机支架、发动机防火墙和驾驶舱,发动机防火墙呈梯形,但并没有将发动机和驾驶舱完全分隔开,为了容纳一些辅助部件,比如 Me 109F 上的那挺桨毂同轴航炮的炮管,不得不在防火墙上开口,使之能延伸到驾驶舱。

实际上没有广为流传的那么夸张,发动机一旦被击中,立刻爆炸都不说,发现起火,飞行员就会知道战斗机无法挽救,就会立即跳伞,又不会中国连飞机零件都不产,飞机比人贵的国家

㈧ 中国歼-8Ⅱ战斗机的座舱有哪些显示系统

中国歼-8战斗机座舱先进火控要包括适当的输出显示手段,才能真正形成战斗力。美方为歼-8Ⅱ座舱增加了多种显示设备,包括下视显示器和新式平视显示器,具体型号不详,估计类似F-16相应部件。F-16的下显是高分辨率、高亮度的电视/光栅显示器,采用先进CRT和光学滤波技术,可显示包括多种模式的雷达成像、字母数字和符号叠加输出等。F-16下显还可以输出电视制导武器相关视频图像,但“和平典范”并无加装对地制导武器的计划,因此改装的火控应该不包括这一部分功能。而歼-8Ⅱ原有的显示手段仅为简单的波形输出和机电仪表,功能单一,更无法满足光电制导对地武器的需要。

以往老式的光电瞄准具仅能为飞行员提供简单的瞄准光环。飞行员通过标示和经验上预知的目标尺寸进行估算,测距、攻击精度都较低。还得需要经常低头查看座舱仪表信息。改装新型平显后,歼-8Ⅱ飞行员可直接读取火力控制、飞行数据、雷达信息和机动能量管理信息。空对空作战时,飞行员可透过平显看到目标,同时看到投影叠加的雷达目标截获指示符号、瞄准光环、最大/最小发射距离指示、瞄准操纵点、弹丸示踪线(热线)和速度矢量。

上述提示信息在作战中能成倍数的提高飞行员工作效率,例如投掷航空炸弹时,飞行员只需观察目标以及平显上火控系统输出的瞄准操纵点,按指示适时按下发射钮,投出炸弹,即可准确的命中目标。巡航时平显显示方位、速度、高度和操纵信号等,可减低飞行员的工作强度。

㈨ 歼7和米格21如何外观如何区分

在米格-21系列中,米格-21MF是较为重要的一个改型,在外观上看该型加大了背鳍、进气口和进气锥。进气锥的变化使得MF可采用尺寸更大、性能更好的雷达,同时解决了进气口唇部对雷达的干扰问题。我国的歼-7Ⅲ型与米格-21MF型相似,于1972年正式开始研制。歼-7Ⅲ型是我国第一种全天候战斗机,具有重大的意义。1982年,成飞的宋文骢担任该项目总设计师,1984年4月26日,歼-7Ⅲ在成都飞机厂首飞上天。 与歼-7I相比,歼-7Ⅲ的零件变化率为80%,成品变化率为43%,采用新材料37项,新成品190项。具体的改进包括配备了新型全天候截击雷达,具有空空和空地工作模式。从外观上识别该型歼击机,应注意加大了的背脊和进气锥,背脊从座舱延伸到垂直安定面,里面装有操纵杆、电子设备等。装备部队歼-7Ⅲ主要采用绿、蓝、褐色组成的深色迷彩,与歼-7其他型号采用的灰白色迷彩大不一样。背脊上不再有纤长的天线,垂尾顶端和进气口下方机身表面两处各加装了三根柱状敌我识别天线。进气口右上方除了安装有固定空速管,还有突起的气压传感器。尾翼弦长加大,以适应气动外形的改变,因此面积明显大于以往的歼-7。座舱盖与其他型号也有明显区别,向右侧开启,后部与背脊平整结合,而不像其他型号那样呈气泡状。风挡上方还有一个明显凸起的WG113-1甲型后视镜,这也是重要的识别特征之一。此外,Ⅲ型风挡前有一个凸起的附面层排出口,座舱下方接近机腹处有薄薄的机炮整流片,翼根上方的主轮舱凸起也显得比较大。 歼-7Ⅲ的改型歼-7ⅢA又称歼-7IV,后称歼-7D,同时歼-7Ⅲ也改称歼-7C。D型针对C型上暴露出的各种问题进行了改进,1995年装备部队。D型机体比C型更粗、更长,改装了新型平视显示器、新型火控雷达等设备,采用双联23mm机炮。加装了箔条/红外诱饵投放器。D型在外观上与Ⅲ型非常相似,仅垂尾尖端和根部的天线有所不同。歼-7Ⅲ和歼-7D的双管机炮都在机腹,翼根旁边没有机炮,这也是识别的一个依据。 歼-7E是在歼-7M的基础上,改机翼为双三角机翼设计的新型歼击机。E型的海军型命名为歼-7EH,还发展了出口型歼-7MG。这两种改型在机动性方面有重大改进。外观上最大的区别是,机翼从米格-21经典的大后掠三角翼改成了双三角翼,内翼后掠角57度,外翼后掠角42度,并增设了前后缘机动襟翼。歼-7E只有一门30-1机炮,使用涡喷-13F发动机。可携带通用挂梁,具有使用霹雳-8导弹的能力。 据外电报道,歼-7MG采用了英国GEC公司的SSR(Super Sky Ranger)雷达,是X波段脉冲都卜勒雷达,在一些公开图片展示了该雷达的平板缝隙天线,这是一个重要的识别特征。MG型的座舱加装了平视显示器,采用了复合通用挂架及通用导弹发射架,机翼下有四个外挂点。歼-7MG的各种天线也与以往的型号不尽相同,例如垂尾顶端的甚高频/超高频天线明显缩小,同一位置还装有告警天线。MG型具有了携带PL-9近距空空导弹的能力,这也能作为辨认依据之一。歼-7E的改型歼-7EB是解放军“八一”表演队的表演用机。EB型拆除了武器系统,加装了特技飞行高精度仪表。EB型由于采用红白色表演涂装(近期已经改为全新的蓝白色涂装),非常易于识别。 歼-7PG是目前最新的歼-7出口型号,PG型与MG型同样采用了双三角翼布局,采用了机翼锂铝合金整体油箱。据称该型采用意大利的Grifo-7多功能机载雷达,配备新型平视显示器。歼-7PG采用新型的整体圆弧风挡玻璃和全新座舱布局,这是较为突出的识别特征。歼-7MG、PG的迷彩与以往的M、P等型号也不尽一致,MG、PG的机头部分采用深灰色迷彩,而M、P型机头则为浅色。 歼-7FS是成都飞机制造公司研制的一种歼-7改进型号。歼-7FS的外观有了重大的变化,进气道采用了机头下颌进气的方式,进气口上方突出一个较大的雷达罩。这种进气方式与美国的F-8、A-7等飞机类似。这种改进增大了雷达罩的容积,便于安装尺寸更大、性能更好的机载雷达。同时,将歼-7改为下颌式进气并不需要大幅度改动机身结构,是解决歼-7加装更大尺寸雷达的最为简单易行的方法。 近期成飞多次公开展示了计划中的歼-7系列最新改进项目:歼-7MF。歼-7MF将采用机腹进气道,从而腾出机头空间安装更大尺寸的机载雷达,以获得完善的空地作战能力。因此机腹进气成为了该型最大的外观特征。此外,歼-7MF将延续歼-7E的双三角机翼和前缘机动襟翼,同时对航空电子等系统进行全面的改进升级。MF型还将采用整体风挡,外挂点增加到7个。

㈩ 模拟飞行下载

4月17日 22:38 要玩就玩正牌的PC空战游戏Flanker2.5,而且有中文补丁。
作为一名无比热衷于模拟战斗飞行的发烧级玩家,这些年操练过的各种空战摸拟类飞行游戏可是不少,但从未有过象SSI公司的 flanker2.51(至少到目前为止)这样让我产生如此砰然心动的感觉,除了极其逼真的仪表座舱外,在空中空气动力效应、空中相对方位视觉感觉、空中空间广度视觉、地面层次深度细节、所携带的各种武器系统构架以及各种作战模式组成,采用最新3D引擎图型技术的侧卫《flanker2.51》的那一幅幅几近乱真的惊人的照片级场景画面做的是那样维妙维肖

先说空中的视觉感觉:
就拿两架以时速为1000公里迎头相遇的"对冲"战机来说吧! 假设你坐在其中一架的座舱里,我们在以往的类似象简氏的F-15E、F/A-18、皇牌空战5这样的"专业级"软件里, 你完全可以从你的飞机里不慌不忙、从从容容的看到对方, 并有足够的充分的时间看到这架飞机从你的眼前"飞过", 但实际的情况是 ------- 据一位现役战斗机飞行员朋友讲:"以这样的速度即便是在万里无云的大白晴天, 在两公里左右当你刚刚看清对方一点轮廓时, 实际上你还没太看清对方时, 它已从你的面前一掠而过!" flanker2.51办到了,而且办的很好、很真实。
在以往的游戏中, 你既便驾机飞的很高、飞的再高、当你张头向下张望时,你会发现地面的层次变化不大,换言之,空间感不强,飞高飞矮你能明显感到这是游戏,而且你想降落在哪个机场,距离不管多远(只要不是太远)你都隐隐约约的可以目视"看到"。
侧卫flanker2.51不一样:
飞在高处,你能感觉到天际的宽广、大地的无垠、空间的深纵、云海的浩瀚
飞在低处,你能看到错落有致的田梗、琳此接蓖的乡村、大大小小的城镇、港口、工厂、交通繁忙的火车站、笔直延伸的公路、婉延曲折的乡间小道、贯穿各大城市间的铁道线,甚至零零散散散布在原野的高高矮矮的高压电线塔架和细细的高压电线
而不象其它大部分空战游戏那样对地面景物的描写只是几个或一些简单的3D小图形。
对各种敌机外观的描绘(包扩各种敌机外挂武器)也是精致入微、毫不含乎,游戏中对各种武器和各种目标的建模不下上百种,且各种空中及地面物件均可在你利用任务编辑器规划任务时进行各种极其细化的功能属性设定,此外对各种气象条件的精确模拟也是F2.51在空战类游戏中所独具的区别于其它同类游戏的一大特点(你可以在任务编辑器中数字化的精确设定任务中的风力、风速、气压、温度、湿度------等等各种气候条件),这就使你有幸“真实的”尝试在各种气象条件下的作战飞行,功能强大的F2.51任务编辑器还可分别制定12大类别的各种单人或团体协同或分组对垒型飞行作战计划任务,他们分别是:
1.Intercept(拦截任务)
2.Flighter sweep(空中扫荡任务)
3.Combat Air Patrol (CAP空中巡逻任务)
4.Ground Alert Intercept(GAI待命升空拦截任务)
5.Escort(护航任务)
6.Antiradar(反辐射任务)
7.Antiship strike(反舰任务)
8.Pinpoint strike(精确打击任务)
9.Ground attack(地面攻击任务)
10.Runway attack(跑道攻击任务)
11.CAS(近距离支援任务)
12.AWACS(空中预警任务)
此外这款游戏还为你提供了10款包括“俄罗斯勇士、中国空军”等在内的10余种艳丽标准涂装,你还可以通过该软件专用的TAR2.5管理器自编辑各种各 样的个性涂装,使你可以在联机飞行中向大家尽情的发挥和张扬展示自已独具风采的一面。可驾驶机型有SU-27、MIG-29等

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