⑴ 上海富菱防爆仪表电器有限公司怎么样
简介:上海富菱防爆仪表电器有限公司始创于1998年,系国内合资企业。作为较早专业致力于防爆电器仪表的制造商,富菱是中石油和中石化一级供应网络首批会员单位,也是上海宝钢、美国3M、镇海炼化、扬子石化等众多国内外知名企业多年战略合作企业。目前,富菱已成为中国最专业和最具活力的企业之一。富菱产品有防爆挠性管、防爆配电箱,防爆开关、防爆操作柱,防爆灯具、防爆接线箱、接线盒、防爆附件等。产品严格参照国际电工学会IEC标准、欧洲共同体EN标准、德国VDE标准及日本防爆指南,并根据GB3836国家标准生产,产品均经中华人民共和国防爆安全监督检验站(美国FMS、德国PTB国际互认实验室)严格检验
法定代表人:周琰
成立时间:1998-03-18
注册资本:500万人民币
工商注册号:310229000352997
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:上海市宝山区城银路318号5幢底层C区
⑵ 电光防爆电气(宿州)有限公司怎么样
简介:电光防爆电气(宿州)有限公司 ,是中国电光集团旗下两大生产、研发、销售基地之一。2006年3月落户宿州市经济开发区,征地150亩,首期投入建设资金1.5亿元。2008年计划完成工业产值1.2亿元;2009年1.6亿元;2010年计划1.5亿元,力争2亿元。目前公司又投入基本建设资金近600万元新建厂房两栋,建筑面积4527.2m²,并投资100万元购进电磁线纸包机、钻床、铣床、剪板机等大型机械加工设备,进一步扩大企业生产规模。力争在5年内吸纳安置各类就业人员500人,建成年产值达到5个亿的生产企业,为中国电光集团创世界一流作出应有贡献。公司主要生产矿用隔爆型变压器和移动式变电站系列及隔爆型真空开关管,其中真空开关管属高新技术产品,所有规格型号的产品已全部通过国家安标评审认证并取得安全生产许可证和ISO9001质量管理体系认证,为中国电光集团创世界一流企业作出应有贡献。面对经济全球化的浪潮,电光紧紧围绕“聚合众智、光耀电光”的企业精神,本着“立足行业榜首,争创世界品牌”的目标,为实现民族工业振兴而奋进。
法定代表人:石碎标
成立时间:2006-03-09
注册资本:9200万人民币
工商注册号:341300000004864
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股的法人独资)
公司地址:安徽省宿州市开发区金河东路18号
⑶ 大家好!哪位大虾知道本安手机、本安电话等是如何做到本安的!求助,另有高分打赏!
多功能矿用本安手机
产品介绍
◆ 支持动静态无缝漫游(为目前行业最快约40MS)
◆ 支持在没有SIP服务器的情况下可以 IP 对 IP 互拨
◆ 支持 WPS
◆ 屏幕尺寸:2.0” TFT 170×220,65000 色,可调节对比度
◆ 待机时间:72小时以上,智能节电模式
◆ 通话时间:8-9 小时
◆ 支持电话本
◆ 支持中英文短信息
◆ 支持通话纪录
◆ 支持匿名呼叫
◆ 支持未接来电提示
◆ 超低功耗,待机电流10maH,稳定性好
◆ 支持语言:中文简体,中文繁体,英文
◆ 支持免提通话,静音,振动
◆ 通话中可调节音量大小,超大音量设计满足矿山特种吵杂环境
◆ 支持操作口令锁,防止矿工随意更改话机配置
◆ 支持 802.11 b/g/i; 支持 SIP 2.0
◆ 自动 WIFI 扫描,自动连接 WIFI 路由器,智能选择AP
◆ 支持 4 个 SIP 账号
◆ 语音编码:G711a/u-law, G722, G729a/b
◆ 支持 DTMF RFC2833 and RFC3261
◆ 支持背景舒适噪音
◆ 支持静音抑制
◆ 支持 STUN server
◆ 支持群呼及点对点广播
◆ 盲区通话保持功能(为行业首创)
◆ WIFI基站定位功能(为行业首创,可选配)
随机附件
◆ 北斗星主机一部
◆ USB 连接线一根
◆ 耳机线一根(选配)
◆ 防爆电池:3.7V;950mAh
◆ 电源一个:100-240VAC;60/50Hz
一、自救器:ZL60过滤式自救器、ZH30隔绝式化学氧自救器、ZH15隔绝式化学氧自救器。
二、灯具:锂电矿灯、防爆白炽灯、防爆荧光灯、单体矿灯充电器,组合矿灯充电器。
三、接线通讯设备:本安电路接线盒、矿用低压电缆接线盒、矿用高压电缆接线盒、 通讯电缆分线箱、隔爆型高压电缆连接器。
四、传感器:煤位传感器、速度传感器、温度传感器、跑偏传感器、甲烷传感器、一氧化碳传感器等。
五、检测仪器:瓦斯检测报警仪、CO检测报警仪、氧气检测报警仪等
六、矿用开关:矿用急停开关、防爆转换开关、真空馈电开关等。
七、其他电器产品:U型倾斜式压差计、U型压力计、AFP皮托管、发爆器等。
⑷ 安防是做什么的啊
安全防范系统(SPS,简称安防)
security
&
protection
system
以维护社会公共安全为目的,运用安全防范产品和其它相关产品所构成的入侵报警系统、视频安防监控系统、出入口控制系统、防爆安全检查系统等;或由这些系统为子系统组合或集成的电子系统或网络。系统一般由以下几个子系统构成:1.入侵报警系统
入侵报警系统(IAS)intruder
alarm
system
利用传感器技术和电子信息技术探测并指示非法进入或试图非法进入设防区域的行为、处理报警信息、发出报警信息的电子系统或网络。
2.视频安防监控系统
视频安防监控系统(VSCS)video
surveillance
&
control
system
利用视频技术探测、监视设防区域并实时显示、记录现场图像的电子系统或网络。
3.出入口控制系统
出入口控制系统(ACS)access
control
system
利用自定义符识别或/和模式识别技术对出入口目标进行识别并控制出入口执行机构启闭的电子系统或网络。
4.电子巡查系统
电子巡查系统
guard
tour
system对保安巡查人员的巡查路线、方式及过程进行管理和控制的电子系统。
5.停车场管理系统
停车库(场)管理系统
parking
lots
management
system
对进、出停车库(场)的车辆进行自动登录、监控和管理的电子系统或网络。
6.防爆安全检查系统
防爆安全检查系统
security
inspection
system
for
anti-explosion
检查有关人员、行李、货物是否携带爆炸物、武器和/或其他违禁品的电子设备系统或网络。
安防新手如何更具体的学习安防知识呢?
安防行业现在还没有很完整的培训资料,都是自己整理出来的,要想更具体的学习安防知识,关键还是实践,安防知识必须经过自己动手操作才能得来,很多的安防高手都是经验累计而来的。
总结一句话,安防新手学安防知识实践是关键。
安防新手如何提高自己的设计能力?
要想成为一个真正合格的安防人员必须自己会设计施工方案或者系统设计方案,这点是必须要掌握的。
第一、知识累计:平时要多看一些技术方案的文章,自己保留起来,找其中关键部分记录起来备用。
第二、模拟现场:根据施工现场的具体环境与客户的具体需求,详细的写出施工中的各个环节部分,并在以后的工作中去验证自己写的施工方法是否可行。
第三、审阅:公司有新项目时可以审阅公司制作的施工方案,留意其中的衔接环节,比如网络设备如何将数字信号转换为模拟信号、红外报警如何与视频图像联动报警、图像报警后如何启动的云台自动跟踪等等。这样有助于自己了解公司的施工习惯,让自己更快的融入到公司中,同时可以根据方案的实施与现场操作快速提高方案的设计能力。
第四、设备:方案设计中用到的设备,最好是经过自己亲自测试过,或者是经过现场观摩的设备,了解自己所使用的产品性能后才可以列在方案的设备表中。
⑸ 安佳防爆科技有限公司怎么样
简介:乐清市安佳防爆有限公司是专业从事开发制造及销售最可靠的安全的版厂用防爆产品(防爆灯具权;防爆电器;防爆接线箱;防爆接线盒;防爆开关;防爆操作柱;防爆风机;防爆配电箱;防爆灯;防爆栖配电柜;防爆控制箱;防爆控制按钮;防爆防腐箱;防爆防腐开关;防爆防腐控制箱;防爆防腐接线箱;防爆穿线盒;防爆活接头;防爆挠性连接管;防爆防腐操作柱) 公司技术力量雄厚,设备先进,建立了完善的质量保证体系,通过ISO9001质量体系认证。公司生产的产品严格按GB3836-2000《爆炸性气体环境用电气设备》标准,全部产品已获得国内相关防爆检测中心的防爆合格证。产品质量经中国人民保险公司本单位承保。 服务和质量创新是安佳立企之本。公司营销网络覆盖全国各大中城市,可随时为用户提供快捷周到的服务。
法定代表人:胡贤武
成立时间:2005-09-27
注册资本:5100万人民币
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:乐清市柳市镇曹田后村
⑹ CS高手进!!!!!!!!!!!!!!!!!!
config修改参数比较方便,可以设置游戏的
一些后台参数、操作键位等等,如果改的比较好的话,对
游戏是又很大好处的,我的config就是借鉴col的storm的
修改的,两个cmd参数都是101,rate是25000,ex_interp
是0.01,有点作弊的嫌疑啊~^_^
下面粘出我平时用的config,加了很多的买枪的快捷键,
呵呵。纯粹是为了平时的方便,比赛时我是不用它的,很
浪费钱
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "*" "defuser"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "podbotmenu"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "drop"
bind "g" "impulse 100"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "CTRL" "+ck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F2" "net.cfg"
bind "F3" "adjust_crosshair"
bind "F4" "exec net.cfg"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F8" "toggel_demo_1"
bind "F9" "toggel_movie_1"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_HOME" "b413"
bind "KP_PGUP" "awp"
bind "KP_LEFTARROW" "mp5"
bind "KP_5" "deagle;helm;hegren;fb;awp;fb;buyammo1;buyammo1;buyammo1"
bind "KP_END" "usp"
bind "KP_DOWNARROW" "deagle"
bind "KP_PGDN" "helm;hegren;fb;buyammo1;buyammo1;buyammo1;buyammo2;buyammo2;buyammo2"
bind "KP_DEL" "vest"
bind "KP_SLASH" "nvgs"
bind "KP_MINUS" "defuser"
bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"
bind "MWHEELDOWN" "hegren"
bind "MWHEELUP" "fb;fb"
bind "MOUSE1" "+attack;adjust_crosshair"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "helm;buyammo1;buyammo1;buyammo1;buyammo2;buyammo2;buyammo2"
bind "PAUSE" "pause"
voice_scale "1.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1.000000"
console "1.000000"
fps_max "150"
fps_modem "0.0"
crosshair "1.000000"
gamma "3.000000"
brightness "1.000000"
con_color "232 324 12"
net_graph "0"
net_scale "5"
net_graphpos "3"
sv_voiceenable "1"
sv_aim "0.000000"
hpk_maxsize "0"
viewsize "120.000000"
ati_subdiv "2.0"
ati_npatch "1.0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
mp_decals "300.000000"
gl_dither "1"
gl_polyoffset "4"
gl_overbright "0.000000"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
ex_interp "0.01"
s_rolloff "1.0"
s_doppler "0.0"
s_distance "60"
s_automin_distance "2.0"
s_automax_distance "30.0"
s_min_distance "8.0"
s_max_distance "1000.0"
s_leafnum "0"
s_refgain "0.4"
s_refdelay "4"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_numpolys "200"
s_bloat "2.0"
s_verbwet "0.25"
s_a3d "0.000000"
s_eax "0.000000"
volume "0.590000"
suitvolume "0.580000"
hisound "1.000000"
bgmvolume "0.000000"
MP3Volume "0.800000"
_snd_mixahead "0.1"
name " -=<F!@mE>=- | B!uE^F|@sH"
team ""
model "gordon"
skin ""
topcolor "30"
bottomcolor "6"
rate "25000.000000"
cl_updaterate "101"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_dlmax "128"
cl_himodels "0.000000"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_timeout "35"
cl_cmdbackup "2"
cl_download_ingame "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_cmdrate "101"
lookstrafe "0.000000"
lookspring "0.000000"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
cl_vsmoothing "0.05"
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_side "0.8"
m_filter "0.000000"
sensitivity "2.500000"
joystick "0.000000"
hud_takesshots "1"
fastsprites "0"
cl_corpsestay "3.000000"
_cl_autowepswitch "1"
hud_capturemouse "1"
hud_draw "1"
cl_righthand "1"
cl_minmodels "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
hud_fastswitch "1"
hud_centerid "1"
voice_modenable "1"
hud_classautokill "1"
setinfo "_ah" "1"
setinfo "lefthand" "0"
setinfo "vgui_menus" "1"
setinfo "ah" "0"
setinfo "dm" "1"
setinfo "_vgui_menus" "0"
+mlook
+jlook
Config完整解释大全
一键换枪:hud_fastswitch 1
左手持枪:cl_righthand 0
鼠标灵敏度:sensitivity 后面是数值
烟雾特效 :fastsprites 0逼真,1像超任,2像GameBoy
动态准星:cl_dynamiccrosshair 0是关闭即站立和蹲下没有区别,1 是开启
准星颜色:adjust_crosshair 输入一次就换一个颜色,直到你满意为止
控制台文字颜色:con_color "x x x"三个x代表三原色的分配,喜欢什么样的自己调节,记得至少第一个数字前要有一个“"”
买枪模式是文字还是图形:setinfo "vgui_menus" 0 或者1
直接切换主武器与否:_cl_autowepswitch "0" 或者"1" ,以前这个参数有人有很多不同的见解,这个参数设置以后的效果是,买枪时,如果设1,买的大枪(非手枪)会直接出现在手上,0则反之。或者在路上捡到大枪,1则直接出现在手上,0则反之。
修改id:name 如果你的名字里面有空格,那么在name后面空一格加个",再随便写都可以显示,或者在空格的地方用“%”号代替也一样。在控制台修改名字里不能有“~”,呵,道理自己想。(当然,也有一些人无聊到会修改呼出控制台的热键,那就没办法了,刚刚就遇到一个……如果修改了,那就不影响~符号的输入。)
鼠标控制视野:+mlook
显示fps:cl_showfps 1
玩家id的显示位置:hud_centerid 选1,id就出现在屏幕中间,选0id就在左下角。
显示武器:r_drawviewmodel 1,如果选0,就看不到手和武器,也看不到动作,但是视野就没有障碍了~我以前曾经用过一段时间~可是后来不习惯,就没再用了。
bind "TAB" "+showscores"
用tab键来看玩家分数和ping值
bind "ESCAPE" "cancelselect"
用ESC键来退出
bind "SPACE" "+jump"
空格键=跳
bind "=" "podbotmenu"
“=”调出机器人菜单
bind "," "buyammo1"
“,”买主武器弹药
bind "." "buyammo2"
“.”买副武器弹药
bind "0" "slot10"
0=玩家选择10
bind "1" "slot1"
1=玩家选择1
以下类推:
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft"
a=左移
bind "b" "buy"
b=“打开购买菜单”
bind "c" "radio3"
c=语音信息菜单3
bind "d" "+moveright"
d=右移
bind "e" "+use"
绑定“e”为使用键(拆炸弹、救人质等等)
bind "f" "+voicerecord"
f= 语音通讯
bind "g" "drop"
g=丢弃武器
bind "m" "chooseteam"
m=选择队伍
bind "n" "nightvision"
n=夜视仪
bind "o" "buyequip"
o=打开购买装备菜单
bind "q" "lastinv"
q=切换上一次的武器
bind "r" "+reload"
r=换弹夹
bind "s" "+back"
s=后退
bind "t" "impulse 201"
t=喷logo
bind "u" "messagemode2"
u=同队文字信息
bind "v" "impulse 100"
v=战术手电
bind "w" "+forward"
w=往前移动
bind "x" "radio2"
x=语音信息菜单2
bind "y" "messagemode"
y=公共文字信息
bind "z" "radio1"
z=语音信息菜单1
bind "~" "toggleconsole"
~=呼出控制台
bind "CTRL" "+ck"
CTRL=蹲
bind "SHIFT" "+speed"
shift=行走
bind "F5" "snapshot"
f5=截图
bind "F9" "adjust_crosshair"
f9换准星颜色
bind "F10" "cname"
f10从我的id的list里选名字(这个后面讲)
bind "F11" "start"
f11是r3的脚本的绑定也在后面讲
bind "F12" "rcon sv_restart 1"
f12是一秒后刷新服务器,当然前提是你必须有该服务器的rcon_password
bind "MOUSE1" "+attack"
鼠标左键=开火
bind "MOUSE2" "+attack2"
鼠标右键=特殊攻击(awp开镜,单倍放大)
bind "PAUSE" "pause"
pause键暂停游戏
当你做完一个脚本之后,可以把内容全部粘贴到一个文本文档,接着修改文件名,比如kk,然后在文件夹选项里把显示扩展名打开,把文件名改成kk.cfg(或者直接就叫config.cfg,然后覆盖你的原始cfg文件,不过我建议还是保留你的原始的cfg比较好,因为怕万一自己有什么地方弄错了,可以对比).
然后把kk.cfg这个文件放到cstrike文件夹下面,
进入游戏的时候,打开控制台,输入exec kk.cfg ,就把你的脚本读了一遍了。
部分config设置
部分config设置~~
config,即系统配置文件.对于cs,这个是保存在X:\\XXX\\Counter-Strike\\cstrike(前面是指您的具体安装目录).
config最初的作用,是用来保存定义的键值和一些游戏默认的参数,进入游戏的时候,系统程序将自动将其调用.
当cs逐渐成为电子竞技的宠儿之后,一些欧洲的高手就对config文件产生了兴趣,最早的是德国DKH战队的Gladiator(有没有印象?就是和mtw的st2一场比赛的eco局中一把usp干掉4个的怪物),他在经过详细的研究后,最先使用了cfg参数,随后cfg使用之风从德国国内席卷整个欧洲乃至世界.
由于使用了config修改以后会明显的提高爆头率,降低后坐力等等,对于比赛的公平性有着很大的影响,因此,一般在正规比赛(特别是lan)中是不允许修改默认config参数的(除了极个别参数),如果发现了config的非法使用,将取消其比赛资格.在正规比赛中,选手如果有怀疑,可以要求裁判中止比赛,检查对手的config文件.比如说年内的三星杯,CBI比赛还有WCG比赛,都有这样的先例.
下面是最常见的config修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助.
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_highmodel \"0\"
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂是静止不动的,对FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大.
cl_bob \"0\"
cl_bobup \"0\"
cl_bobcycle \"1\"
正规比赛是禁止修改cl_bob这些参数,如修改后是无法通过WWCL2.56的校验,也就无法进入带有WWCL2.56脚本检查插件的服务器。
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了.
fps_max \"100\"
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden \"0.0\"
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull \"1\"
// gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear \"1\"
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes \"0\"
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size \"128\"
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最差效果
gl_playermip \"2\"
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip \"0\"
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.
gl_round_down \"10\"
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels \"0\"
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
// 最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊),如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_texturemode \"gl_nearest_mipmap\"
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.
gl_wateramp \"0\"
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick \"1\"
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals \"0\"
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs \"0\"
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells \"0\"
// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed \"8000\"
// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
r_decals \"0\"
// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的枪和手了).
r_drawviewmodel \"1\"
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic \"0\"
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha \"0\"
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,A**,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx \"0\"
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood \"0\"
violence_agibs \"0\"
violence_hblood \"0\"
violence_hgibs \"0\"
//命令参数不能乱设,否则会出现画面卡的现象,自己慢慢试吧~
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp \"0.02\"
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。
cl_nopred \"1\"
ex_extrapmax \"1.2\"
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth \"1\"
cl_smoothtime \"0.1\"
cl_vsmoothing \"0.05\"
//最后提醒大家:使用 -console 参数会降低fps
cl_bob 这个指令在wwcl 插件服务器里是禁止使用的,会被锁死~
⑺ 国内安全防爆柜
买防爆柜不能太盲目,首先要明白储存什么物品,需要什么级别的防护,不同的储存物品选择不同的防爆柜,而且售后也要考虑的。性价比的话,我们公司去年项目招标选了好多家最后选得是上海意斯欧家具有限公司的产品,可以参考一下。
⑻ 沈阳创西防爆电器有限公司怎么样
沈阳创西防爆电器有限公司是2016-03-30注册成立的有限责任公司(自然人独资),注册地址位于沈阳市铁西区北三西路17甲3-1号1-20-2。
沈阳创西防爆电器有限公司的统一社会信用代码/注册号是91210106MA0P4HH30W,企业法人李凯,目前企业处于开业状态。
沈阳创西防爆电器有限公司的经营范围是:防爆电器、仪器仪表、照明设备、低压开关柜、机械电子设备销售;防爆电器技术开发、技术咨询、技术服务、技术转让及现场安装。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动。)。
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