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谁是卧底防爆有什么用

发布时间:2022-06-09 05:27:16

㈠ 谁是卧底怎么玩

谁是卧底玩法:

当游戏人数为四到七人时,游戏中有一个卧底;当游戏人数为八到九人时,游戏中有两个卧底;其他为法官和平民。游戏中有两种身份词,卧底与平民的身份词不同,所有人都不知道自己是不是卧底,也不能说出自己的身份词。

1、所有玩家将拿到同一词汇的就是平民,剩下1人或2人拿到另一半相近的词汇就是卧底。

2、玩家按顺序进行发言,每位玩家只能用一句来描述自己的身份,既要给队友暗示,又不能让卧底发现。



3、每轮发言结束后所有玩家就要投出选票,投票选出各自怀疑是卧底的人,被投票最高的人出局。

4、由主持人进行审核,如果该玩家是卧底则游戏结束,如果该玩家是平民则游戏继续。

5、反复2~3回流程,若卧底撑到最后一轮,场上剩3人时,则卧底获胜,反之则平民获胜。

㈡ 空间中的《谁是卧底》防暴警察是什么

防暴可以喷烟雾弹,当晚被喷的人不能做出任何动作,也不能被杀、被查、被保护什么的,而且喷两次对方就死了(特特手速快可以挡防爆的烟雾弹)。

㈢ 防爆产品为什么能防爆它们都用在什么场所呢

防爆产品能防爆,肯定是制造材料特殊,做过无数次实验得出的减少伤害的结果。一般用在化工生产的地方,煤矿,油漆等

㈣ 谁是卧底中暴词是什么意思

游戏开始时,第二位发言的玩家才最为劣势,而最后发言的玩家,则最为优势。因为根本没有人知道自己是否是卧底。所以……
建议第一位发言的人抽象描述。 例如,你的词是鳌拜,你可以大胆地抽象描述。因为卧底词往往与平民词来的得接近,你可以描述:古代人物。 如果你的词是一种植物,例如含羞草,你就依照含羞草的基本特征描述:有花植物。

*******
第二位发言者,由于第一位描述抽象,你有最大的劣势,同样,不可使用内涵。抽象也可以不使用。在这里,你可以描述自己的观点。用回上次的词汇:鳌拜。你可以说,我喜欢他的勇敢。 含羞草:我喜欢这种花的颜色。

********
第三位发言,如果第二位使用了个人观点,你就不可以使用了。现在开始不明显内涵。例如鳌拜,描述煎熬的鱼是非常明显的。 你可以说,佛教的坏人,然后写 (不懂内涵滚!)。 发出去后,等待接下来的玩家发言,在确认自己是否是卧底。如果自己不是,预先在对话框加以描述鳌拜,如果是,大概一下(或者已经知道平民词的话),抽象描述。同样预先在对话框描述。直到了开始投票时间,马上发出去,避免过度内涵而被怀疑。

㈤ 《谁是卧底》游戏规则

游戏规则:

在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,两个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

(5)谁是卧底防爆有什么用扩展阅读:

类似谁是卧底的游戏:

“欢乐狼人杀”是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

“欢乐狼人杀”和“谁是卧底”的相同之处在于考验玩家的演技和智力,不同之处在于,前者更注重于分析玩家角色时逻辑性,且“欢乐狼人杀”拥有更多的身份角色和玩法,

不同的人数玩法也不同。首先,“欢乐狼人杀”App中,有狼人、村民、预言家、猎人、女巫、复仇者、守卫等多种角色,每个角色对应不同的技能和玩法,其次,角色牌也会随着人数和玩法的不同作出相应的改变。

例如《快乐大本营》上主持人嘉宾玩的是7人屠边局,最新版的“欢乐狼人杀”App中也可以玩到“快本定制局”。可以看出,在这些不同之处上,“欢乐狼人杀”相较于“谁是卧底”表现出了极大的优势。

㈥ 《谁是卧底》中“暴词”是什么意思

《谁是卧底》中“暴词”是:玩家轮流叙述自己的词汇

㈦ 谁是卧底游戏规则是什么

游戏规则

在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出那个词语),既不能让卧底发现,也要给同伴以暗示。

每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局;平票则进入下一轮描述。若最后仅剩三人(包含卧底),则卧底获胜;反之,则其他人获胜。

(7)谁是卧底防爆有什么用扩展阅读

游戏起源

共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。

杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏,这种说法流传较广。

另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为大众接受。

㈧ 防爆服有什么用

防爆服其实就像防弹衣一样,只能是最大程度的减少人员的伤亡,而不能说回只要穿上就炸不死,答防爆服主要是用在排弹、排雷时使用,如旦户测鞠爻角诧携超毛果是爆炸物的装药量很大的话,防爆服就算能保护排弹人员的躯干完整性,炸药的冲击也会造成人员的伤亡。

㈨ 谁是卧底44s规则

第一阵营:
警察:晚上可以选择查一个人的身份,在白天带领大家投票(注意,查到绑匪会撕票,查到恐怖分子显示为平民)。
医生:晚上选择一个人打针,被针的人被杀,被枪,缠死,特特牵连,绑匪撕票都会被救活,只能救活一次。如果打针对象没死,积累一次空针,积累两次空针就会被针死,如果针死的是个恐怖分子,那医生会和恐怖分子同归于尽。
特工:在晚上保护除自己外的一个人,被保护的人被爆头,被杀,被枪,被针都会失效,保护可重复。但如果特特死了,那么被保护的人会被特特牵连,被牵连的人可以通过医生打针救活。
牛仔:考运气抽子弹杀人,抽中星星子弹可选择2个目标,圆子弹一个目标,空子弹没有。一晚上最多打3个人。但如果一晚上连续抽中3次星星子弹,那牛仔会和前两个人一起去死(就是牛仔自杀)。
防爆警察:晚上可以投射烟雾弹让一个人不能做出动作也不能接受动作,吸入两次烟雾弹会窒息而死。
天煞:晚上选择一个人吸收,被吸收的人遇到狙击,杀手,藤魔,医生的攻击都会吸收转化为自己的能量,可重复吸收。可是第一次吸收能量成功后,天天就会拥有超能力,第二天晚上就是拍死人了(蓝色是吸收,红色是释放),能量释放后可继续吸收。
熊孩子:晚上不能动,没技能。但是如果在白天被打了一次脸后,还会活着(白天两条命),但是第一条命没有后,熊孩子会当场暴露身份,并且不能够再投票,再次公决他时也不会再给他第3条命。
平民:什么技能也没有,白天跟着警察投票,可以帮着警察挡刀。

第二阵营:
杀手:晚上选择一个人杀掉,把警察杀光即获胜。在白天尽量伪装自己,别被发现。杀手被恐怖分子炸时,恐怖自爆,杀手不会死。
狙击手:晚上选择一个人爆头,医生救不活被狙击打死的人,杀手有多少人子弹就有多少颗(医生也是)。恐怖炸狙击,恐怖自爆,狙击不死。
恐怖分子:警察查恐怖显示为平民。恐怖分子与人同归于尽时,特特和医生都不能阻挡,被炸的人必死无疑。可如果恐怖炸到杀手和狙击,就会当场自爆,对方不会死。被炸死的人和恐怖没有遗言。如果医生扎死了恐怖,恐怖会和医生同归于尽
(嘲讽脸)。
绑匪:谁被绑匪绑架全桌都知道。被绑架的人晚上不能做出动作,但可以接受动作。如果被绑架,不论手速,你都会做不出动作(特特手速快的话可以保持动作)。如果绑匪被警察查身份,那么被绑匪绑架的人会立即撕票,被撕票的人可以被医生救活。
纵火狂魔:火娃们在晚上可以向一个人抛油,第二天可以选择燃烧或继续抛油,继续抛油的可以累计起来烧。在自定义里,被烧死的人可以被医生救活。
藤魔:藤魔一局只有一颗种子,成功缠死人后则没有种子了。一个人被缠死是因为藤魔给他下了种子,然后藤魔被狙击,天煞,杀手,医生给杀了,便会触动种子缠死人,如果被缠死的是医生,那就有可能是这种情况或医生被下种然后自己给自己打针;两个人被缠死是因为警察,医生或天煞选择了被藤魔下了种子的人,那么那个人将会和被下种子的人同归于尽。

第三阵营:
僵尸:大清晚上可选择咬一个人,被咬的人会在下一天变成大清;如果两个大清同时咬一个人,那个人会直接变成大清,不会等到下个晚上;如果3个人同时咬一个人,那个人将会直接被咬死。被咬死的人不能被医生,特特救活。大清虽然知道自己同胞有多少个,但是不知道都有谁,一旦咬到同胞,自己将会毒发身亡(特别标注:大清赢的方式:大清总人数>或者=警察+杀手+平民,并且警察,杀手,平民人数均不为0,大清就赢了)。

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