① 《魔兽世界》怀旧服狂暴战天赋和输出手法是什么
一、天赋
1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。
二、输出手法
1、平民团
团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
2、世界BUFF团
团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
P6阶段双手狂暴战的终极毕业配装
头部:无尽怒气头盔,BWL小红龙掉落。
项链:沸腾的怒风符咒,NAXX老克出品。
肩膀:T2.5肩膀/邪恶复仇衬肩(均为TAQ出品,视命中是否满足决定穿哪个)。
披风:支配披风,NAXX冰龙出品。
胸甲:食尸鬼皮外套,NAXX小怪出品。
护腕:复仇腕甲,NAXX蜘蛛1号出品。
手套:毁灭护手,TAQ小克出品。
腰带:教官腰带,NAXX教官出品。
护腿:天启护腿,NAXX4DK出品,暴击接近4%,非常适合双手。
鞋子:多彩长靴,BWL七狗出品。
戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅击指环,MC出品。
饰品:蜘蛛之吻+屠龙者的纹章,均为NAXX毕业饰品。
武器:堕落的灰烬使者/米奈希尔之力/疯狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。
② 魔兽世界TBC狂暴战有必要打压制吗
不用。
魔兽世界tbc怀旧服狂暴战输出循环全程用战斗姿态输出,20%再换狂暴,鲁莽+斩杀。在TBC版本,狂暴战职业怒气机制改变,成了保底高,成长性很低,低到了非同一般的程度,战士需要比别人多600AP,平A一刀才可以多产生怒气,因此狂暴的伤害很低,看看就行。
③ wow怀旧服tbc狂暴战野外刷怪有什吸血装
2把复仇者
单目标:嗜血/猛击>英勇/旋风,猛击盯着平A计时条打,最简单的就是正常的嗜血>猛击泄怒再加旋风斩。
④ 怀旧服狂暴战14命中有必要么
目前怀旧服版本是P4阶段,黑翼之巢与祖尔格拉布。
一般情况下去打40人团本,6%的命中是基础,保证打小怪不会出太多的MISS和躲闪招架;
因为打BOSS近战一般都是打屁股,一般情况下是不会出现躲闪,命中堆到9%保证打BOSS不会出太多的MISS和招架;
命中堆到12%打MC和BWL几乎出MISS的几率是20%左右,这个20%是砍BOSS100下,可能会出现20次MISS,在20次左右浮动,可能多也可能少。
但是以狂暴战100次出20次MISS来讲,是非常低的了,以狂暴战的主要输出技能而言,肉搏、嗜血、斩杀,泄怒技能为顺劈斩和旋风斩(英勇打击这个技能考虑好在用,因为本人玩狂暴战是不会用英勇打击的,因为前面用的多了,后面到斩杀阶段,斩个三四下你就OT了,就算你吃了无敌药水,无敌时间一过,一样还是OT被秒)主要被动技能,乱舞(这个放技能或者肉搏出暴击就会加攻速,怒气就会加的很快,怒气多就能打更多的顺劈斩和旋风斩,又可以触发暴击,就能毛更多的伤害)。
总结:狂暴战10%的命中就够了,命中少了也不好,出MISS多;多了也不好,达到阈值收益太少。
马上开P5阶段安其拉,12%命中是进本基础,如果在不掉暴击的情况下堆到12%命中,那更好。
⑤ 魔兽世界战士怎么拉怪
首先需要强调一点,如果是一群怪物请先上法师羊,盗贼闷怪,猎人陷阱,当然这是在野队的情况下,如果固定队伍,DPS可以按照标记来逐个击杀,尽量不要A怪,并且起手需要慢一点,这样才不会OT,也有不是野队的情况下,这种情况下就请按照上面说的控制,一次只开一只怪,然后后面会描述拉怪的手法。
1.理论上最好的拉怪起手:
盾猛+3毁灭(或换个为雷霆)+盾猛+2毁灭(或换个挫志)+复仇+盾猛+复仇。优先值: 5破前——盾猛>毁灭>复仇, 5破后——盾猛>复仇>毁灭。(因为毁灭的怒气少,CD稳定,适合在初期快速建立仇恨,可是到了中期,复仇的性价比要高)
重点:强化血腥一定要,上手先血腥,然后就有怒气上去就给它个盾猛,NND~看你还跑哪里去,如果是几个怪冲上来~就先雷霆,他们就吸住了。这样起码在刚开怪的阶段会有个好的阵型。
2.到了初期稳定仇恨:
盾猛+复仇+2毁灭打击+盾猛+复仇+2毁灭打击……(可以适当调整,一直尽可能按照这个节奏循环)
由于公共CD的干扰,每60秒最多施放40个技能。其中由于复仇CD=5s,盾牌猛击CD=6s,因此实际每分钟内盾牌猛击、复仇和破甲的实际施放构成一个循环。
3.到了中期:
参照上面说的6秒原则,释放顺序:盾猛+复仇+2毁灭 同时要用英勇打击!!这是重点!
一个战士要尽可能正确地消耗自己的怒气,以制造最大的仇恨。 如果一个战士的怒气常年保持在一半以上,他可以去死了。
这里最好用下插件,用移动工具条,放到顺手的地方,左手继续点击键盘 盾猛+复仇+2毁灭 右手用鼠标点击移动工具条上的英勇打击。(当然,你说你牛B~一个左手可以全部点了,那也可以,只是我觉得这样舒服点)
4.确定你的仇恨稳定之后:
继续施放:盾猛+复仇+2毁灭 的同时,优先用盾牌格挡(不占公共CD),在2个盾牌格挡的CD间用英勇打击。同上,我建议把盾牌格挡和英勇打击放到移动工具条,用鼠标点击。
(5)怀旧服防爆战什么姿态打怪扩展阅读:
怀旧服战士拉怪手法:
单个怪物手法:精英怪物单个直接英勇打击就可以拉住,BOSS级别的直接就需要战士快速的建立起五层破甲BUFF,单个怪物能不踩雷霆一击,就不要踩,作用不大。
多个小怪:开怪前标记,并且告知所有DPS不要A,单点输出,快打完一只怪时迅速标记其他怪物,起手雷霆一击,然后迅速将集火的怪物挂满五层破甲,之后的小怪也是同样的操作,雷霆好了就放。
⑥ 《魔兽世界怀旧服》狂暴战怎么玩
怀旧服狂暴战需要了解输出手法和天赋的加点:
一、输出手法
第一种情况
团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
第二种情况
团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
二、天赋
1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。
狂暴战武器搭配
根据种族不同,武器搭配也有所不同,部落这边,比如兽人自带的斧类武器专精,神圣其拉战斧必然是首选,搭配奈法斧(克鲁索洛克恩混乱之刃),是兽人狂暴战的毕业选择。
而联盟这边的人类,剑锤双专精让武器选择变得更多。如果玩剑的狂暴战,可双持咸鱼剑(上古其拉撕裂者),或者咸鱼搭配符文剑(玛拉达斯.黑龙军团的符文之剑)。也可以咸鱼剑搭配多彩剑,根据自身装备、手法进行搭配。如果玩锤类武器,苍穹击碎者+阿努比萨斯战锤是5阶段首选。
⑦ 魔兽世界战士在练级中狂暴天赋~用什么姿态打怪战斗还是狂暴
一般是狂暴
我也见过狂暴战拿双手武器砍怪的....另类了点
⑧ 怀旧服60级狂暴战打小怪和BOSS武器选择
旋风>嗜血>英勇怒。
怒低于30点优先单点技能,靠副手平砍堆积。怒在30—50之间根据技能CD来优先使用。优先是:旋风>嗜血>英勇。怒高于50点所有技能均挂英勇打击同时+打技能。斩杀技巧:满怒的时候建议不要斩杀,挂英勇打技能消怒,怒气一下30立马英勇打击+斩杀。
⑨ 魔兽世界部落战士狂暴姿态任务在哪怎么做
以部落为例,《魔兽世界》怀旧服中,战士狂暴姿态任务在地图贫瘠之地右侧坐标位置(68.6,49.2)处找NPC克兰诺克·马克雷德接取,接完任务后到斗阵中间,等目标怪物比格维尔刷出来击杀后回去交任务就可以学会狂暴姿态了。
战士是游戏《魔兽世界》中以近身格斗为主的职业,可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护后方的队友。
《魔兽世界》战士其他情况简介。
魔兽世界里的战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业(TBC武器战士和双蛋刀狂暴战士是太阳井里极强的伤害输出职业),或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴。
在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士是一个很灵活的职业,但战士是魔兽世界里最需要装备来强化的职业。
⑩ 怀旧服萌新 狂暴战是不是只点狂怒技能,其他技能可点
魔兽世界怀旧服狂暴战天赋怎么点
【1】PVE天赋推荐
R12 狂暴PVP战士
配合R12 的 3 件套(拦截CD降低 5 秒)效果
15 秒一个拦截,虽然少了致死打击的爆发,但是死亡之愿配合旋风斩+英勇打击依旧有不俗的伤害
整体的控制、机动性提升了一个档次,也可以战胜大部分一些低自己一个水平的其他职业了(比如法师)
1.切换姿态虽然不受公共CD影响,但是其它技能依然 —— 当你的致死/嗜血被躲闪后,立刻切换到战斗姿态并不能马上把压制按出去。
2.狂暴之怒除了解除并免疫凿击和恐惧外,还能解除手雷、闷棍和忏悔。同时,狂暴之怒持续时,你受到伤害产生的怒气提高250%。
3.破胆怒吼的当前目标会被你的撕裂/重伤打断恐惧效果,但是其它目标很难被打断恐惧 ,恐惧猎人/术士/萨满祭祀的时候,尽量把目标切换成他们的宝宝或图腾。
4.冲锋和拦截的昏迷是共用递减的 —— 冲锋后立刻拦截,那么这次拦截只有1.5s的昏迷。
5.锤专拥有独立的递减,和其它昏迷效果不共用。但是PVP一般还是剑专比较适合。
6.玩战士一定要练好zha弹。