㈠ dota中,总是说要按s,很多攻略上说按s能增加发招频率,比如双头龙和熊战士,灵魂行者,这是什么意思啊
双头龙自动之火、熊战怒意狂击、白牛神行太保和重击、隐形的背刺这些技能,触发并不是按照普通攻击打到别人身上才触发,一有攻击动作就触发。
这样就很明显了,攻击动作是可以通过按s取消的,但是攻击动作却出来了,就能产生那些技能的效果。也就是说按了s,普通攻击没有进行,被动技能却触发了。因为你s掉了攻击,所以英雄会马上进行下一次攻击,你再一次s,就又能够马上再一次取消,以此反复。这种技巧可以在相对短的时间给敌人较大损伤。比如说对线时,减少时间意味着吸引仇恨的时间少,对面小兵a你你可以及时拉走英雄,不需等待攻击后摆结束。实例就是白牛攻速不高却可以做到令人可怕的无限晕,也能一定程度上靠这样实现
这样做并不犯规,是种常用技术
㈡ 洒满祭祀的净化和灵魂行者的驱魔有什么区别
你问错地方了
净化是去除不利的魔法效果和对召唤单位造成500的打击
驱魔是试敌方气化,短时间呢无法攻击,物理攻击免疫,但魔法承受攻击伤害成倍增加
㈢ 魔兽争霸的灵魂行者有什么用处
灵魂锁链技能加强了兽族的生存能力。
驱散技能可以消除友军身上的负面魔法和对方的召唤生物。
复活技能可以复活自己和牛头人。
头两个技能常用来对付ne的吹风流和人族的sky流。最后一个技能也正在尝试对付人族sky流。
现在灵魂行者的出镜率比以前高多了
㈣ 魔兽争霸3兽族有什么战术
造塔流,偷偷到对手家附近造塔,用塔推掉对手。英雄出先知比较好,部队少量。塔尽量位置选好,让对手出不了家。基本属于速推。也有压住后推不掉速开分基地,转型的。
出1级斧头兵+狼骑兵。适合快速练级,然后推基地。一定量狼骑兵也可以偷袭对手基地,骚扰经济,方便你转型。适合中前期。主英雄可以选择先知或剑圣。
出飞龙骑士骚扰,英雄带少量兵打钱。骚扰经济为主。飞龙群成型后总攻。适合中后期。
狂暴投矛兵+白牛法师灵魂链。这种打法比较危险,毕竟巨魔血太少了。不过可以有针对性地出。
出法师+牛头人组合,后期打法,容易被压制,防空能力弱,地面攻击力极强。成型后很强大。初期很薄弱,比较危险。
英雄方面先知和剑圣比较灵活多变,所以做首发多些。巫医和牛头辅助的效果大,所以做次级英雄出场的机会多些。
㈤ 什么兵可以攻击隐身的灵魂行者
魔法攻击就可以,比如人族的女巫男巫,狮鹫也可以,然后可以对它释放魔法,比如山丘的风暴之锤和死骑的大便都可以。
㈥ 魔兽争霸中哪个族的招式最华丽
当然是兽族啦 最华丽最爽
自从1.20兽族法师被加强之后,兽族法师已经变为出场率很高,并且非常重要的单位。
1,灵魂行者(白牛),是orc法师中出场最多的单位,也是所有法师中攻击力最高的单位(打熊很好使)。
技能:
虚无,当灵魂行者虚无后,无法进行攻击,并且也不能被物理攻击到,但是受到魔法和魔法攻击会被加成(66%的额外伤害),所以如果操作好的话,尽量变成虚无状态之后再让暗影猎手加血。同时自身也可以使用魔法。在一些情况下可以通过虚无救自己一命(对方是物理攻击)。
驱散,即片驱散单位身上所有的魔法效果,即正面效果和负面效果一并驱散。对召唤生物造250伤害。在对付hum法师,ne吹风,兽王召唤,ud巫妖的冰甲;或者当对方使用群防,熊的怒吼,白牛灵魂锁链等等时非常有用。
灵魂锁链,非常实用的魔法,使己方一个单位的伤害分给其他有灵魂锁链效果的三个单位(分担50%),在大部队上使用这个技能,使得orc部队的生存能力加强。也从侧面提高了暗影猎手的加血效果和群补的效果。在发生战斗之前和之中一定记得使用。因为有了灵魂锁链,在决战时经常会拖出农民参站并套上灵魂锁链分担一部分伤害,经常可以看到决战后众多红血的农民,从此也可看出灵魂锁链的效果了。
复活(先祖之魂),可以复活己方的牛头人,前提是尸体还在。牛头人包括白牛和终极地面部队牛头人,不包括牛头人酋长啊~这个技能一般在己方经济条件比较好时才会选择,毕竟牛头人的价格太贵,时间太久。所以此技能在1v1中使用不多。
2,巫医,这个单位一般不会出太多。因为它太脆弱了,并且攻击力很低。技能虽然很好,但是可以被驱散并且耗魔太多。一般会出一到两个,专业侦查。
技能:
侦查眼,这个技能很实用,可以在一段时间之内(10分钟,时间还蛮久)看到周围区域,一般插在重要的路口,泉水处,分矿点,敌方家门口等等。
静止陷阱,插一个静止陷阱,注意刚开始的几秒钟内它并不是隐形的,可以被物理打爆。当隐形之后,由单位触碰到,会使它周围的单位眩晕(6秒),相当强悍的技能,简直可媲美老牛的震地板。但是由于触发它需要一定的时间,并且可以驱散,在1v1大战中很少对手能让你震到。并且耗魔较多(100),放不了两三个。
加血,放置一个加血图腾,群体加血。在配合灵魂锁链使用时非常好。并且对于后期不好恢复的orc单位非常爽。同样的,对于这种非常bt的魔法,对手一般会重点关照,刚放下来基本就会被打掉(一两下就打掉了)或者驱散,并且耗魔特别多(200),放不了两个巫医相当于废了,所以很少用。
3,萨满,出场率介于上述两者之间,自身攻击力也不高,也比较脆。
技能:
净化,一般在对付动物园打法(即大法,兽王的召唤物非常多),毕竟白牛对于召唤生物的伤害较小。净化可以造成召唤生物400点的伤害,并且减速,头一秒可以减速100%,之后每一秒恢复10%,这个技能同时可以用作定人使用,类似矮子的飞锤或者老牛践踏。
闪电盾,作用如野外生物身上落下的闪电盾,但是对周围单位每妙20点伤害。可以释放在敌军密集单位,或者己方近战单位身上,特别在对付hum法师时伤害很大。但是使用不多,因为可以轻易的被男巫驱散掉。对于高手也可以比较轻松的躲避。
嗜血,这个就比较猛了,增加己方单位250%的移动速度和40%的攻击速度。奥特曼(剑圣)的最爱,砍人如砍瓜切菜。但是成本太高,要求三本,同时是终极技能。通常战斗不会拖到那个时候,为了嗜血而花费那么多容易在中期即被人压制,高手不会给你那个机会,搞不好会直接压死,所以1v1使用的也不多。
㈦ 灵魂行者有用吗
有, 可以用来灵魂连接。平均自己单位的受到的伤害, 还可以复活牛头人 (是兵,不是英雄)
㈧ 白牛是什么意思啊
白牛是指灵魂行者。
兽族中非常有用的法师类兵种。神秘的处于虚无状态的牛头人法师,可以躲避物理攻击。由于被同族的人看成是灾难的象征,他们的地位极其低下。所以只要隐居于外,在荒凉的大地上孤独流浪。
(8)灵魂行者防爆是什么扩展阅读:
训练费用: 195金 35木 3食物
攻击方式: 远程
攻击类型: 魔法
护甲类型: 无装甲
初始护甲: 0
攻击力: 平均19.5
单位等级: 3
训练时间: 38秒
生命值: 500 (升级后620)
魔法值: 200 (升级后400)
攻击间隔: 1.75秒
魔法恢复速度:1(升级后1.65)
射程: 40
移动速度: 普通 (Average,270)
白天视野:140
晚上视野:80
训练地点:灵魂归宿
训练需求:要塞
训练快捷键: W
㈨ 魔兽争霸兽族的灵魂行者正确使用方法是什么
不太好解释啦
灵魂行者俗称白牛 你兽族不可缺少的魔法单位
主要技能是驱散和灵魂锁链 驱散能驱散魔法状态 灵魂锁链能让加上的每个单位平均受伤害
2个都是非常实用的技能 还有一个大家不太熟悉的技能 就是最后一个技能 (忘了叫什么了 现在很少打对抗了 ,改玩真三了 嘿嘿) 俗称复活牛头流 顾名思义就是能让死去的牛头人复活 前提是有牛头人的尸体 ,是个很BT的技能,不过很少有用的 简单的说使用方法就是战斗即将开始或打野时要加上灵魂锁链 当和人打时 ,注意驱散 女巫的减速 水元素 心灵之火 。 就这了 很久没玩了 我打UD的 UD方面的都可以问我 嘿嘿