Ⅰ 抗锯齿有什么用
抗锯齿:我们知道,电脑画面是由一个一个小的像素所构成的。有一些像素“跨”在物体的边缘,该像素内部的色彩是有一定比例的,而且在外部的显示我们也希望体现出这一比例。物体的边缘两边却会呈现出不同的颜色(否则我们就不称之为边缘了)。点采样技术将会使得整个像素呈现出边缘两边的某一种颜色。而这样对物体边缘的着色无论是着上前景色或是背景色中的哪一种色,由于像素间色彩的突然跳变,都自然而然的会呈现出锯齿状。这种情况就是我们所说的锯齿(aliasing)了。
这是由于这一个像素的面积正好覆盖在了边缘上,两边都有它的存在。一个更好的办法就是将前景色和背景色进行混合从而造出第三种颜色来填充色一像素。这种方法能有效的改进图像边缘的表现效果,换一种说法就是实现了“抗”锯齿的作用。
3D图像是多边形填充成的,所以物体边缘就会有很多锯齿,AA算法就是用来减少锯齿的——你可以近似的理解为在高分辨率下渲染然后低分辨率输出,所以打开AA后,3D性能会大大损失。游戏的时候可以不开此项!
4AA: 意思是4倍抗锯齿 开的越高画面越好 但是消耗的显卡资源也越多 。
3D图像是多边形填充成的,所以物体边缘就会有很多锯齿,AA算法就是用来减少锯齿的——你可以近似的理解为在高分辨率下渲染然后低分辨率输出,所以打开AA后,3D性能会大大损失。游戏的时候可以不开此项! 由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。
Ⅱ f15水平安定面上前缘有个锯齿型缺口,这个有什么作用
这个叫机翼前缘锯齿,是改善机翼气动特性的措施之一,多用于后掠和三角薄机翼。
因为超音速飞机常用的后掠和三角形薄机翼存在低速大迎角特性不好的缺点,再具体点说是在大迎角飞行时,机翼表面低能量气流(附面层)会向翼梢聚集,这会导致翼梢先开始失速。由于后掠机翼的翼梢部分在飞机重心之后,大迎角时翼梢先失速不仅会引起飞机倾斜(实际飞行中左右翼不大可能同时失速),而且还会引起飞机抬头,使飞机更进一步失速而失去控制。所以,很多战斗机在设计的时候运用了机翼前缘锯齿这个结构,以起到优化外翼气流流动状况,改善飞机在大迎角时的稳定性。
不单F-15,你还可以在其他很多战斗机上找到这种结构,最明显的就比如F/A-18EF。
Ⅲ 抗锯齿有什么用
使3D图像平滑 比较耗用机器性能。
Ⅳ 游戏里抗锯齿模式是什么意思有什么用
抗锯齿(Anti-aliasing):标准翻译为”抗图像折叠失真“。由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。
Ⅳ 锯齿刀有什么用
做菜刀。
由于是锯齿形刃口,在切面包时不会留下过多面包屑,适用于切面包片和蛋糕等绵软的食物,由于锯齿的独特设计还可以切带硬皮而内多汁的水果,如蕃茄等,汁液不易流失,但这种刀不适合切割带骨头或过硬的食物或是冻肉。
刀按照用途分为切片刀、砍骨刀、斩切两用刀、水果刀等不同类型。通常情况下切片刀刃口度数在15°左右,较薄,易于切片。砍骨刀刃口在25°以上,刃口厚,重量足,方便砍斩。斩切两用刀刃口度数在15°-25°之间,可斩切一些诸如鸡鸭鱼等不太大的骨头,但对于切片以及处理猪腿得大骨时候稍显费劲。

(5)防爆盾的u型锯齿口有什么用扩展阅读:
注意事项:
1、软骨、切肉时,一般要按不同用途将菜刀分开使用,并且菜刀不宜切、削金属、木材等硬物。
2、斩骨时宜用刀刃的跟部接触骨头,同时选用刀刃口为钝角部位斩骨,垂直落刀。如果骨头卡住刀刃口时,不宜左右摇晃,拔出刀刃口。
3、当菜刀每次用完后,需洗净、擦干、抹上熟的食用油,放置通风、干燥处、远离水源和燃气灶具以防生锈。通常情况下,不锈钢菜刀接触到一氧化碳气体后会产生黄斑,宜防止,因此在使用过程中一定要特别注意。
4、当厨房中的菜刀、剪刀生锈时,可用一块地瓜仔细擦几遍,然后用干布擦干净即可,菜刀生锈后,把刀放在淘米水中浸3小时,可以去锈,当然为了使厨房菜刀在使用过程中不生锈,使用者在使用完菜刀后一定要对其进行妥善处理。
Ⅵ 抗锯齿效果有什么用
抗锯齿,是3D显示的一个优化,如图形边缘有很多锯齿,线条不流畅,开到4倍的时候就基本看不出什么锯齿了。
Ⅶ 快速近似抗锯齿有什么用
可知他也是一种抗锯齿只是他比传统的抗锯齿更加高效;,一般开FXAA开到最高抗锯齿就不用开了,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿,一般抗锯齿开到多少看你显卡性能,但是他比传统的抗锯齿省资源,但是他的效果开到最高也只是相当于x4的抗锯齿FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”
Ⅷ 我真的不知道抗锯齿有什么用,开了和没开有什么区别吗
一楼直接无视,人家说的是游戏里的抗锯齿设置。。。。抗锯齿对硬件的要求很高,最主要的显卡。如果说显卡性能可以达到要求,全开自然不在话下。但如果达不到全开的要求,适当关闭一部分就是了。比如全开是16x的,无法全开的话就开8x或者4x甚至全部关掉也无所谓。抗锯齿对于画质提升不是非常明显,相对于其他效果,比如阴影、烟雾渲染等效果,抗锯齿相对次要。
楼主这问题其实很简单,在玩游戏的时候,自己在画质和流畅度之间找一个平衡点就是了,没人能够准确的告诉你,这个游戏应该开多少倍,那个游戏应该开多少倍。。。。自己体验一下并付诸实践就是啦顺便说一句,设置抗锯齿一般都在进入游戏后的“设置”里进行调整,每个游戏选项都不一样,这个也需要楼主自己找一下,没法代劳希望我的回答对你有帮助!
Ⅸ 球球大作战中的抗锯齿有什么用
球球大作战中的抗锯齿有什么用?准确的说,他有个屁用,可以让你的球变得无敌,老牛逼了,谁看到你都会跑,你的球会变得比地球还大,整个屏幕都装不下,然后手机直接爆炸