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侠客风云传防爆和阻挡等级

发布时间:2021-11-06 21:25:15

Ⅰ 侠客风云传行动力等级有什么用 神行效果详解

1. 没有神行绝大多数时候绕不了后,后期即便自己轻功100很多时候也绕不了,有神行前期就能达到绕后效果
2. 在敌方一格范围内会受到牵制效果, 移动格数会被敌方的行动等级减掉
3. 自己没有在敌方一格范围内仍然绕不了后,而且更难绕后
根据以上事实,楼主合理推断战斗中行动机制是这样的:
1. 计算机先计算玩家的总共行动能力=行动等级+行动格数,假设等于N
2. 计算机开始模拟玩家行走,正常情况下每模拟走一格剩余行动能力 N'=N-1
3. 如果模拟过程中走到敌方范围一格内,牵制效果启动,假设敌方行动等级为M,当前模拟剩余的行动能力为N,那么剩余行动能力被强制更新为N'=N-M,如果N'大于0,继续模拟;等于零停止,当前位置算为玩家能到达位置,也就是战场上的黑框
4. 每回合计算机 会模拟穷举所有玩家能达到的位置并显示
更正后的推断:
计算机模拟开始时,自身的总行动格数和行动等级无关,但是在模拟移动到敌方一格内,自身行动等级就会用来抵消对方行动等级,若抵消后大于0,即仍被牵制,则会相应减少剩余移动格数,若抵消后小于等于0,则剩余移动格数无变化。。。轻喷。。
那么根据以上的推断,做出结论:
神行=行动格数+1 ,行动等级+1
1. 行动格数,增加伤害面向,行动格数越多,越能绕后增加伤害
2. 行动等级,既有增加伤害面向,也有增加生存能力面向,增加自己的行动等级,计算机模拟时自身总行动格数越多,同时因为牵制敌方的关系,敌方模拟接近自己时,行动格数越少,敌方越难绕后
绕后与正面攻击的差别官方有数据,可自行查阅,这里只提一个,差距惊人
3. 那么普通神行的收益就是 自身总移动格数+1,敌方牵制格数-1,敌方进攻时移动格数-1
更通俗的结论就是:
1. 轻功是有用的,无脑增加总移动格数,玩家战斗中战略性逃跑能跑多远和行动等级无关,但是要接近对手进攻行动等级就能算到其中了
2. 神行是bug,前期有神行能弥补轻功=移动格数+2,如果加上自身轻功等于必定绕后
3. 前期带神行的武功实际伤害是很高的,因为能绕后,比如逍遥扇
4. 前期带神行的武功生存能力也是很高的,因为防对方绕后
综上,前期推荐大家两个武功应付宗师难度前期的比较难的几场战斗:
1. 黄骆战: 逍遥扇,不过还是要注意分开那两个活宝,不过有了神行,玩家走位非常灵活,没有神行的时候相信大家都体会过,那两个活宝因为优先级问题,老是同时试图攻击一个人,倒置难以分离,有了神行玩家可以轻松利用自身行动等级牵制,导致他无法绕过你,从而轻松达到分离效果
2. 洛阳过后的所有战斗,风花雪月曲,第二式,飞燕凌波 行动格数+2,行动等级+2,闪避,一式 小识破+无视+三格,三试 群体聚气归元
第二招的绕后效果加上第一招,加上五色甲=稳定增加暴击70%,命中70%左右,敌方稳定减少命中50%,减少暴击10%

Ⅱ 侠客风云传里的暴击率和闪避率是怎么算的

首先看白字的暴击和闪避。然后当你在敌人的正面时候敌人闪避提升,在侧面和后面攻击敌人,敌人闪避和被暴击降低,这游戏就是脏,突出一个爆菊花`(*∩_∩*)′

Ⅲ 风云传》刷武功等级方法 侠客风云传武功等级怎么提升

第三年二月上旬,主角和大师兄去剿灭黑风寨。
遇到焦大焦小带一帮小弟的时候,先把焦大焦小迅速杀掉。
然后主角和大师兄退到墙角
大师兄一直休息,站在主角旁边。
主角用武功去攻击黑风队长。
黑风队长的功体是两个内同伴回复20%生命,可叠加。满状态是2000的血量。
完全够把好多武功刷到8级以上。

Ⅳ 侠客风云传难度选择有什么区别

侠客风云传的四种难度分别是吱喳呱吱,初出茅庐,炉火纯青和一代宗师。

难度解析:

吱喳呱吱——我方减伤20%

初出茅庐——敌人具有AI(即拥有绕后在背后攻击的技巧)

炉火纯青——敌人具有高AI

一代宗师——敌人具有高AI,同时敌人减伤50%

猴子通关没圣堂之力,宗师npc自带50%减伤。

前三个难度,因为没有宗师的减伤,主角一般都可以打4000伤害,溢出的伤害会比较多一点。

宗师减伤50%以后主角连斩没那么顺了,伤害也无法达到4000,并且对手的连招会破解主角的招式。

(4)侠客风云传防爆和阻挡等级扩展阅读:

侠客风云传的战斗系统六角战棋的回合制。

每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。

战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打

有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。

Ⅳ 侠客风云传少年英雄会奖品选什么好奖励怎么选比较好

选傲天神剑最好了,攻击高,好用,你要是不玩剑法就拿防具。

Ⅵ 侠客风云传分支怎么选择 分支选择与注意事项

侠客风云传分支选择与注意事项一览
悟性
悟性高的好处很明显,提高学习各式武学熟练度快,但劣势是学习内功时间短.内功等级练满就不让继续修炼了.
悟性不足10的只学逍遥内功,可以气血上3000,杜康出来悟性39的,逍遥内功练满只能2000+.而这个游戏,血量上限非常重要.
所以悟性存在一种是郭靖型流派,悟性个位数,但是血牛,抗打,类似熊T的存在.不过我还是走随大流的高悟性路线吧.
乞丐的三选一
独孤九剑是大后期武学,学习条件苛刻就不谈了,其技能加成比一般剑内武学多一个悟性.伤害更高,第三式有一回合的霸体效果,三回合CD.
如来神掌的特效是封印对方内功,但并没有连击.需要打内功霸道的特殊敌人时很有用,打伤害还是靠有连击的拳法指法.
如果这两都看不上,选20悟性好了.打狗棍的名字气质略差,没有尝试.
去洛阳前的战斗怎么获胜
我除了第一战二师兄教学没赢之外,去洛阳前的所有战斗都赢了,而且没用霹雳炸弹
关键是要能抗得住,所以第一要务是勤修内功.然后杜康村的加血药物都买下,别吝啬,钱很容易赚的,但是战斗输了没有其他办法挽回.
其次修炼是轻功达到60,这样可以移动三步,然后是硬功,这是提升百分比的硬减伤.耳功看脸,等外星人.
输出并不重要,我去洛阳时拳法0,但是逍遥拳法已经7级了.一拳260+,然后各种连击,慢慢打就是了.
我修满逍遥内功,气血2200+,内力多少并不重要.最难的战斗是跟两位师兄的6回合切磋,两位师兄都可以轻松一回合带走1200气血,1k2血要立刻吃药.不然容易一回合被秒.
箫凯救不救
首先含光剑并没有卵用,应该说逍遥剑法早期并没有卵用,被逍遥拳法各种压制.
然后箫凯是脚踏两只船导致这个结果的.
第三,不箫凯可以省5000钱和一个千年何首乌,后者加200内力上限,不过内力就早期看并没有卵用.然后还有一个大还丹送.
最后,箫凯剧情有没有后续并不清楚.
养成阶段每回合第一件事情是去商店
像是万年何首乌,东方内功都是商店随机刷的.前者加2000气血,好吧,这样内功可以不修炼了.后者是最容易获得的第二项内功.
杜康村的黑漆弓
杜康村的黑漆弓记得买,比逍遥谷商店高一个档次.合甲有钱也买下,皮甲卖掉,防御力很重要.
拳套记得买一个,如果不用刀剑,也别空手上.
去洛阳前把所有闲逛事件都完成
时间上很轻松.
去洛阳前准备的物品
洛阳的时间其实比较紧张,如果你到了洛阳再准备这些事务,时间上很可能来不及.
A.三张貂皮
B.熊掌
C.冬虫夏草
D.黄精矿
E.杜康酒(记得在杜康村买)
F.金刚经(杜康村可以选择留着,在洛阳换一个龟雕像,防御100,防爆50%.)

Ⅶ 侠客风云传绝世武学排名一览 S级和A级武功有哪些

侠客风云传绝世武学中A级武功绝学只有2种,A级武功绝学为12种,具体分别如下:

一、S级武功:

1、无敌极限流

2、幽冥十三式

二、A级武功:

1、辟邪剑法

2、降龙十八掌

3、六脉神剑

4、无极刀法

5、独孤九剑

6、悲欢离合曲

7、四大美人曲

8、唐家霸王枪

9、醉拳

10、风神腿

11、霹雳九天

12、满天流星

游戏剧情:

百年前,一个不知来历的江湖小虾米行遍江湖,辛苦地收集了传说中的十四天书,得以开启了“圣堂”。在圣堂中,以一套野球拳法,力挫当代的十大高手。

圣堂一战后,小虾米前辈却从此消失。后人为了纪念他,特别在洛阳城建立了一座英雄雕像供人景仰。二十多年前,一个名为天龙教的门派自西域崛起,教主天王,二教主龙王,宣扬着“止戈为武”的理念,济弱扶危,教众迅速增长,势力日渐扩大。

天龙教的壮大,终于引起了中原武林的注意,江湖开始谣传,天王与龙王之绝世武功乃得自于两人意外发现之圣堂秘籍。于是,小虾米传奇与圣堂之谜再度自人们口中传开。觊觎的暗潮日益起伏,扩大。

一个胸怀壮志年轻人,不远千里地来到了洛阳,就是为了景仰他最崇拜的小虾米前辈。从此,他也将写下新的传奇。

(7)侠客风云传防爆和阻挡等级扩展阅读:

游戏中战斗系统为六角战棋的回合制。

每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。

甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。

Ⅷ 关于侠客风云传手游,我有几个问题想问

先说一个小习惯,我觉得不错,可以分享给大家


每到一个新场景,左边存一个档,然后在场景里碰到选择的时候,用右边这一排去这样的好处是不容易存乱,这张图是楼主本来为了录游戏把档重置了,如果正常的话左边这一排会是杜康村,逍遥谷第一年,洛阳这样一次类推,都是一进场景就存的,右边这一排就是各种S&L时用的。这样能保证每个场景尽量过得完美。

所以只能看看这个了,我选择了满悟性,也就是30点悟性,天赋选择是刻苦耐劳,筋骨见识,心如蛇蝎。其他的都是随意。
高悟性是因为楼主比较懒,练功快,筋骨见识有25%减伤,而且初始的硬功有二十一,高悟性加筋骨坚实的硬功50%j加成,能很快把硬功练高。而且刀法与硬功挂钩,所以也选择练刀法。
为什么选心如蛇蝎,因为楼主要高悟性,很多时候就要扣道德加悟性,如果选择侠义心肠肯定是不划算的。
之前的帖子里更过杜康村的攻略,这里就不给大家截图了,只把流程写下来。如果后面还有人不知道,可以给大家截图再来一遍。
1.村口算命的对话,选为了美女悟性加3(选拔刀相助道德加5),.给他1000后三个丹可以选,火红仙丹攻击加50(洗髓丹气血加200,太极真丹内力加200).
2.村口祭拜的老人,要鸡肉,山猪肉,草鱼,打猎和钓鱼可得。都得到后给她换一个玉佩。
3.沿着村口小路走进去,两人下棋,点小孩,小孩要酸梅。
4.乞丐要三次钱,一共3500,会给东西。选智慧加20悟性(选秘籍是给你独孤九剑,打狗棒法和如来神掌三选一,选法宝给你泥丸)。
5.一进村右手走进去,一个女人要虎鞭,可在猎人哪里买到,如果没有可以刷出来。我忘了奖励是什么了。
6.进门口有个花匠的房子,地上躺着的人要何首乌,去郎中那5000买。拿回来给他可得含光剑,用含光剑可以去铁匠那里换同等级的刀或者棍(如果和郎中身边两个女人对话,出卖躺着的人,可以得到两个回满血的九转回魂丹)
7.往下走有个小孩,头上出来来抓我呀电他捉迷藏,在之前要虎鞭那个女人那里可以找到,给你酸梅,拿去给下棋的小孩给你一本事林广记。
8.村长儿子阿成,让你解密,找三个人,分别是和尚,下棋小孩对面那个人和阿成自己。得兰亭序摹本,书法加5.
9.猎户让你帮忙送东西,给酒店门口阿娟。
10.帮助两个人数酒,37坛,500元悟性加3
11.点面馆老板,帮他掉5条鲤鱼,2000钱奖励。
12.点吃面的老头,告诉你钓叟喜欢即墨老酒,去酒店买一瓶给钓叟,送你钓竿,钓鱼加5
13.在猎户哪里买熊掌,酒店买杜康,给和尚得金刚经,悟性加4
14.和尚旁边有一个挑柴的,点他告诉你有老虎,出村往上走,打喝,得三把钥匙,洞穴里有两个箱子可以开,村里猎人下边还有一个箱子可以开。

Ⅸ 游戏《侠客风云传》象棋考试问题,在这棋谱中黑方的马已经占有重要位置棋语中称为戳进来看图!!

高钓马

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