㈠ 全境封锁卫哨套装用什么枪
我的话主武器是mdr和碳纤维,副武器是第一波x-45。
㈡ 中国的保安一般情况下都佩戴什么武器如果有枪,那么是什么枪
一般情况下是没有枪的,普通的保安只有橡胶警棍和防爆叉,配置好些的还有防爆盾。经过警方登记和允许的部分特殊部门的保安可以配有电击警棍。
只有为银行押送运钞车的金盾护卫是配有枪支的,普遍是97式霰弹枪,配备橡胶弹和杀伤弹(这里说明一下,不要以为橡胶弹没杀伤力,97式霰弹枪是18.4毫米口径,这个口径的橡胶弹在一定的近距离打中人体时造成的冲击力比不少手枪和冲锋枪打的9毫米金属子弹杀伤力都高。。。所以别随意招惹金盾护卫,就像前段时间新闻报道的那个因为骑车可能被运钞车刮到了就去砸运钞车的作死者,哪怕确实是运钞车先碰倒他的,但他拦截和砸运钞车就是违法,车上的保安开火是正当的,但即使用了橡胶子弹,这家伙的小命依旧没了)。
如果有私人保安持有枪支,都是违法私藏的,不是什么正经保安,很可能是犯罪团伙的保安或者黑社会的保安
㈢ 全境封锁什么武器最好 全境封锁最强武器怎么获得
怎么可能有最强的武器。现在来说,打副本输出一般用步枪,因为步枪自带破甲,常用的一般也都是轻型m4或lova-c。用轻型m4.主要是因为特别图纸商人每周有概率更新出256装备等级的m4图纸,可以买来自己制作,一把武器如果天赋不能激活,那就基本等同于废铁,一把不能激活天赋286的步枪还不如一把激活三个天赋256的步枪。目前用的最多的三个机密套装是突袭,开拓,d3。突袭主输出,一般都是7000火力,6000体力为主。既然是刷副本,那么步枪的天赋就是精英伤,破甲,掠夺。其中精英伤最难激活,而所有武器的第三天赋都是无条件激活的,所以靠制作轻型m4,做出一把第三天赋事精英伤,其余两个天赋其中一个是破甲,就算可以了,最后一个天赋不满意可以洗,洗成虎头,爆头伤,暴击伤,换弹速度都行,看你兴趣。开拓一般就是万电开拓,配一把装备等级204的手枪,可以去图纸商人那里看看这周有没有,没有就下周,买来图纸,最好是买载弹量高的那种,做一把,天赋洗成冰冷沉着,这个也就是所谓的冷静小手枪,打中头部可所有缩减技能5%的冷却时间,很实用的技能,一局传奇或突袭本,开五个大基本不是问题。谋略套装极限电工也可以配一把。d3就是堆到9000体力,剩下的堆火力,技能强度要到12万,这样你的盾就会有极限血量235万,性能插件不要带盾血,要带伤害恢复,这是翻译问题,意思就是伤害减免。角色天赋技能带个野战医生,这样你按v给自己扎包时,盾也会回血,大概能回4分之一左右的盾血,这么说吧,一个会玩的盾,从头到尾盾都不会碎,任凭万军集火。至于其他的套装不是不能玩,只不过一代版本一代神,目前版本强势的就是这三个套装。关于其他更多的,你可以自己去b站搜索坏叔叔,去看看他的视频,或者贴吧去全境封锁吧看精品贴。能问出最强武器是什么说明你没玩过多少游戏,连基本机制都不了解
㈣ 全境封锁 怎么打防弹盾
不打盾,,,拿盾的人都会露出来一点脑袋、、、打得准的话打倒他脑袋一枪他就会停下来捂头,然后就打他身体、、、、打的不准就扔个雷或者火焰悠悠球伺候
㈤ 全境封锁击掠夺猎手作用在d3盾上吗
D3-FNC是持盾套,其特效为增强盾牌强度,最终特效是在持盾时可以使用冲锋枪,但会完全抹除冲锋枪自带的暴击率(不会抹除技能和人物天赋带来的暴击率加成)。
伏击者是UMP系列(包括警用UMP、UMP45、改装UCS)的固有天赋,其效果是在贴靠掩体时可对目标造成额外15%直接伤害(非暴击非爆头的伤害)。
伏击者天赋和D3-FNC套装的特效并没有冲突,套装特效是抹除冲锋枪的暴击率(冲锋枪本身不可能打出暴击),而伏击者是特定情况(贴靠掩体)下的直接增伤天赋,且因为在贴靠掩体时不能进入持盾状态,所以这两个效果就更加不相干了。
㈥ 全境封锁好用武器推荐 全境封锁选择哪些武器好
全境封锁当前版本最好用的半自动步枪是第一波M1A,射速快,火力强,伤害高,带上好天赋就各种强力,比如双暴M1A,爆头伤害+暴击伤害+随机天赋(暴击率+爆头伤害+暴击伤害的三暴M1A不敢奢求除非用一个双暴M1A去洗天赋看能不能洗成三暴),M1A可以说就是一把可近可远的神器,远距离可以精准打击枪枪爆头,近距离可以当喷子连续糊脸,相比之下伤害弱、射速慢的MK20 SSR、MK17、SVD等半自动步枪就完全上不了台面了。
以下是我3300火力时的收集到的全部半自动步枪的数值(全境封锁里武器伤害和火力值直接挂钩,1火力值就可以增加1%的武器伤害,不同的玩家火力值不同所以武器伤害也不同):
第一波M1A:伤害47.8K,射速300,容弹量10
特战M1A: 伤害43.1K,射速300,容弹量10
经典M1A: 伤害43.7K,射速300,容弹量10
MK20 SSR: 伤害23.8K,射速275,容弹量20
警用MK17: 伤害21.1K,射速275,容弹量20
伞兵SVD: 伤害20.6K,射速260,容弹量10
库存SVD: 伤害21.1K,射速260,容弹量10
从这里就可以看出,无论是伤害还是射速,任何一种款式的M1A都能吊打后面几款半自动步枪,虽然MK20 SSR和MK17弹匣容量很大,但无奈伤害低射速慢,不带配件的稳定性也比不带配件的M1A稳定性要差,SVD系列虽然射击手感很好(不开镜连射时准心扩散小恢复快,开镜射击稳定性高),但SVD的基础伤害比MK20和MK17都要弱很多实在不适合用于在高强度副本持续高额输出,在半自动步枪里论输出力,M1A系列永远位居榜首。
㈦ 全境封锁哪些狙击枪厉害 全境封锁推荐用什么狙击枪好
全境封锁当前版本最好用的半自动步枪是第一波M1A,射速快,火力强,伤害高,带上好天赋就各种强力,比如双暴M1A,爆头伤害+暴击伤害+随机天赋(暴击率+爆头伤害+暴击伤害的三暴M1A不敢奢求除非用一个双暴M1A去洗天赋看能不能洗成三暴),M1A可以说就是一把可近可远的神器,远距离可以精准打击枪枪爆头,近距离可以当喷子连续糊脸,相比之下伤害弱、射速慢的MK20 SSR、MK17、SVD等半自动步枪就完全上不了台面了。
以下是我3300火力时的收集到的全部半自动步枪的数值(全境封锁里武器伤害和火力值直接挂钩,1火力值就可以增加1%的武器伤害,不同的玩家火力值不同所以武器伤害也不同):
第一波M1A:伤害47.8K,射速300,容弹量10
特战M1A: 伤害43.1K,射速300,容弹量10
经典M1A: 伤害43.7K,射速300,容弹量10
MK20 SSR: 伤害23.8K,射速275,容弹量20
警用MK17: 伤害21.1K,射速275,容弹量20
伞兵SVD: 伤害20.6K,射速260,容弹量10
库存SVD: 伤害21.1K,射速260,容弹量10
从这里就可以看出,无论是伤害还是射速,任何一种款式的M1A都能吊打后面几款半自动步枪,虽然MK20 SSR和MK17弹匣容量很大,但无奈伤害低射速慢,不带配件的稳定性也比不带配件的M1A稳定性要差,SVD系列虽然射击手感很好(不开镜连射时准心扩散小恢复快,开镜射击稳定性高),但SVD的基础伤害比MK20和MK17都要弱很多实在不适合用于在高强度副本持续高额输出,在半自动步枪里论输出力,M1A系列永远位居榜首。
栓动式步枪里最好用的是定制M44,注意是定制M44,不是经典M44和猎人M44,后两者不能更改弹匣容量而前者可以(就好比第一波M1A和经典M1A的对比,后者不能装下挂握把所以稳定性比前者差很多),定制M44伤害非常强,走火体路线穿上合适的套装比如死眼、猎人,然后用天赋好的GS229定制M44的话爆头七八十万伤害甚至上百万伤害都没问题,当然定制M44是栓动式步枪,射速很慢且弹匣很小(5发),就算用图纸可以做的高级长弹匣扩容了也只有9—10发左右,能加射速的弹匣也不能提升定制M44的射速,所以在玩定制M44的时候手一定要稳,要确保每一发子弹都能打中目标并且造成可观伤害或者准确击中目标弱点(比如净化者的油罐和掷弹兵的手雷包),争取不浪费子弹,毕竟一发射失,打下一发就要差不多0.7秒的时间来拉栓供弹,总而言之手稳的话定制M44就是好东西,手残的话还是老老实实用M1A系列糊脸吧。
顺带一提,全境封锁目前只有两款栓动式狙击步枪,一款是M44,一款是SRS,SRS的任何款式都可以更改弹匣并且基础弹匣容量就比M44大这是一个优势(定制M44在游戏前期几乎不会出现,玩家满级并且获取一定的凤凰点之后可以在特别设计图商人处买到GS182的定制M44设计图),但SRS伤害比M44低也是个问题,所以总的说来,还是M44系列好用。
当然以上都是当前版本也就是1.3版的数据,下一版本也就是1.4版本将于明天(2016年10月25日)上线,在1.4版本中,M1A系列伤害下调30%但仍然是最好用的半自动步枪(毕竟射速快能糊脸),栓动式狙击步枪都没有做调整,M44在高手手里仍然是输出利器。