『壹』 3dmax9渲染后不锈钢变成黑色
1.环境黑
2.材质ND太低
3.反弹次数和终止颜色(在渲染器面板里)。
『贰』 vray不锈钢材质是黑色的
你用VR材质调参数的时候
固有色保持默认,或者给的稍微暗一些,真实不锈钢的表面是黑灰版色权的
反射直接给200左右的反射
模糊反射给0.9到0.98之间
反射IOR给3或者以上
不用给动态图
如果黑的话,说明你的周围没有反射参照物体,效果好的不锈钢都是周围有参照物体。
『叁』 用VRAY渲染出来的金属怎么是黑色的比如:不锈钢(材质)
新手?
给模糊反射0.7
高光0.6
再给个异面高光,调下高光形态`
『肆』 3Dmax不锈钢材质透过玻璃渲染,怎么变成黑色了什么原因,有什么解决办法
添加一盏Vray灯光,照在不锈钢表面,适当设置参数并反复渲染进行调试。
『伍』 为什么我的3D20194.1vray渲染出来的会有黑色的边框是不锈钢的材质
如果不是渲染的渲染预留边框,那就是使用默认的场景背景,如果你没给场景中版添加新的背景,就会使权那样的灰色或者黑色效果。
还有材质问题,你的材质球添加到物体上在场景中可以看到材质吗?可以的话,看你渲染设置中是 不是没给它渲染的通道图啊?调整一下。
『陆』 在VR里,不锈钢材质怎么一渲染就成黑色的了,调的参数也对
在环境里面加张环境贴图,或者你在渲染器的反射折射里面加环境贴图。材质在勾选使用插值以后可能会出现一片漆黑。还有在调不锈钢的时候漫反射的颜色对物体是没有影响的。
『柒』 3d max材质附上去了,不锈钢的怎么是黑的,渲染出来才是不锈钢,是不是还要设置那里啊
VARY中材质是跟据灯光来调整的,建议先做环境,再调整材质
『捌』 3Dmax为什么不锈钢金属渲染出来是黑色的
设置的问题,还有就是一般不锈钢反射周围的场景,如果你周围都是黑色,渲染出大部分就是黑色的。调整一下 加一个场景。
『玖』 渲染不锈钢材质为什么是黑颜色
因为不锈钢的材质是比较光滑的,漫反射很弱,绝大部分是镜面反射。可专能你只给打了一盏灯,属然后光线都被镜面反射掉了,没有进入你的镜头。
你可以建立一个环境,里面有一些漫反射参数强些的物体。也可以贴上hdrl环境贴图。这样就会有各个方向的光线达到你的不锈钢物体上,才能反射到你的镜头,才不会是漆黑的。