① 3dmax中,客厅吊顶筒灯射灯怎么制作,制作完怎么打把灯光弄进去
1、首先在桌面上双击3D max的快捷图标,然后进入到该软件的操作界面如图所示。
② 筒灯3dmax怎么做
3dmax筒灯建模的简单方法:
创建一个“圆环”:
③ 3DMAX筒灯如何让制作
用光域网,里面就有筒灯,射灯,样式很多,而且参数都是调好的,你直接用就行了
④ 请问3DSMAX的电视VR材质怎么设置还有筒灯怎么做的,自身发光又是怎么弄的
电视用强反射的塑料就行,具体做法是:漫射(一般为黑色),反射225,反射细分50,菲涅尔反射打开,折射65,光泽度0.8,折射细分50,使用差值打开,影响阴影打开,阴影打开,折射率1.6,烟雾颜色同漫射颜色,BRDF改为多面。电视屏幕直接找一个贴图就行。筒灯做法:顶视图画一个边长80的正方形,在正方形里画一个半径40高为10的圆柱,用线沿着正方形再画一遍,然后点样条线阔边5,挤压12,,再到前视图把圆柱与挤压完的正方体上边对齐,发光体:点stander,然后双击VR灯光材质,颜色调成白色就行了
⑤ 在中文版3dmax中,筒灯灯光值参数多少
中文版3dmax中,筒灯灯光值参数设置如下:
1,单击项目-系统设置-控制器/ PLC打开“控制器设置”页面。
⑥ 3dmax做效果图灯光怎么打比如筒灯应该用什么灯,灯带用什么灯
我的习惯是筒灯一般用广度学灯光中的自由点或目标点光源,再给它一个光域网,比如经典筒灯之类的光域网文件。灯带的话如果是一般的灯槽就用VR的面光源,比较复杂的异形的就用曲线给可渲染,再给个自发光材质。