⑴ 3d中镜面不锈钢的材质参数怎样设置
1、镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。
2、亮光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度198,色调155,饱和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
3、亚光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度205,色调154,饱和16,反射高光0.75,光泽度0.83,模糊值细分高点30。
(1)3d里不锈钢围栏怎么建扩展阅读:
不锈钢设备制作过程中会出现表现损伤,缺陷以及一些影响表面的物质,如:粉尘、浮铁粉或嵌入的铁,热回火色和其它氧化层、锈斑、研磨毛刺、焊接引弧斑痕、焊接飞溅、焊剂、焊接缺陷、油和油脂、残余粘合剂和油漆、粉笔和标记笔印等。绝大多数都是因为忽略了它们的有害影响而不重视或做得不好。但是,它们对氧化保护膜有着潜在的危害。
保护膜一旦被损坏,被减薄或用其它方法使之改变,下面的不锈钢就会开始腐蚀。腐蚀一般不是遍及整个表面,而是在缺陷处或其周围。这种局部腐蚀通常会为点蚀或缝隙腐蚀,这两种腐蚀会向深度和广度发展,而大部分表面不受侵蚀。
⑵ 3d max建模 为啥我用AEC扩展做出来的栏杆就只有4个 怎么样才能增加数量呢
在“围栏”的参数面板中,点击“立柱”圈展栏右边的这个按钮:
⑶ 怎么在3D MAX里做栅栏
aec扩展对象里有栏杆,新建一个就成,如果要想做出个性来就自己用几何体编辑出来,然后再复制阵列什么的。如果想要省面的做法就是,建个平面,然后贴栅栏的贴图,然后用不透明度贴图做出镂空效果。
⑷ 3D建模阳台横条怎么做
步骤如下:
打开系统,单击创建后再选择几何体,对象选择【标准基本体】,在场景中要选择平面才可以进行创建。
将长度和宽度分别设置为4100mm和1500mm,长度和宽度的分段均设置为1,并命名为地面。
之后再选择几何体,选择【AEC扩展】对象,将宽度和高度分别设置为200mm和400mm,并打开【3维捕捉】进行捕捉创建。
点击【创建】选择【图形】,将对象切换为【样条线】,同时开启【2.5维的捕捉】沿着墙的轨迹进行捕捉创建线。
再次点击【创建】选择【几何体】,将对象切换为【AEC扩展】,点击【栏杆】,之后再拾取栏杆路径,拾取刚刚创建的那一部分的模型。
选择【匹配拐角】,在Z轴输入400mm。接着将上围栏的剖面设置为【圆形】,深度设置为50mm,宽度也设置为50mm,高度设置为750mm。
之后将下围栏的剖面设置为【原型】,深度和宽度都设置为30mm,再单击进行技术增加;接着输入1,勾选默认状态。
立柱的剖面设置为【圆形】,深度和宽度设置为30mm,延长设置为0;点击立柱中间的按钮设置为3;支柱的剖面设置为【方形】,深度和宽度设置为30mm,延长不用设置,单点击支柱中间的按钮设置为4。
⑸ 3D MAX 不锈钢材质怎么调
3D max 不锈钢材质调法:调整为灰色,添加较高点的反射。 不锈钢材质的RGB为128.128.126 。
1、首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。这个是白色不锈钢的,还有个磨砂不锈钢的材质参数:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16
勾选菲涅耳反射
折射:勾选影响阴影
BRDF:祅德 各性异向:0.5
(5)3d里不锈钢围栏怎么建扩展阅读:
不锈钢材质是一种材质,有着接近镜面的光亮度,触感硬朗冰冷,属于比较前卫的装饰材料,
具有优异的耐蚀性、成型性、相容性以及强韧性等系列特点,用于重工业、轻工业、生活用品行业以及建筑装饰等行业中。
不锈耐酸钢简称不锈钢,它是由不锈钢和耐酸钢两大部分组成的,
简言之,能抵抗大气腐蚀的钢叫不锈钢,而能抵抗化学介质腐蚀的钢叫耐酸钢。
一般说来,含硌量Wcr大于12%的钢就具有了不锈钢的特点。
不锈钢按热处理后的显微组织又可分为五大类:即铁素体不锈钢、马氏体不锈钢、奥氏体不锈钢、奥氏体-铁素体不锈钢及沉淀碳化不锈钢。
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!
⑹ 用3d怎么渲不锈钢材质参数怎么调
不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一内定要给高,如果要调容出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话,直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色。 还有,材质和灯光是分不开的,具体的参数还要你自己慢慢调试,这样才能达到最佳效果!
⑺ 3d里怎么画弧形铁艺护栏
在Max场景建一个平面,找一张正视图的铁艺栏杆图,拖到平面上,
ctrl+x,透视显示图片,在平面的正视图,对栏杆描线,焊接描的线的点,保证线封闭。挤出。
添加编辑多边形修改器,利用多边形修改器的命令对模型编辑,适当添加其他修改器。直至最后做出。
铁艺栏杆往往是弯曲度较大,线段必须要有合适细分才能使模型饱满圆润。
⑻ 3D MAX VRay该不锈钢材质怎么设置啊
渲染的时候加个环境贴图,不锈钢完全反射周围的环境,如果你周围环境太亮或者太暗,会直接影响不锈钢的渲染效果的
⑼ 在3D效果图里面用VR材质做不锈钢和玻璃怎么做
玻璃:反射调30,折射调250,然后勾选影响阴影就可以了
不锈钢:反射调一点,高光跟模糊也要调调
具体的你去VR教程看看就可以了