Ⅰ 3Dmax玫瑰金砂不锈钢怎么调
1.打开材质编辑器,明暗器基本参数选择金属,赋予物体材质。
Ⅱ 3Dmax白色不锈钢材质怎么调
1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。
Ⅲ 3DMAX中不锈钢材质怎么做
1楼真搞笑你家的不锈钢是透明的吗?还调透明度,呵呵~
不锈钢材质,专分析一下,说属白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话(我说的是VR),直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色(你用什么渲染器都是这样除了scanline)。
Ⅳ 3dmax渲染时不锈钢材质的参数怎么调
为了看到材质效果,首先还得建立一个对象来说明一下。我这里就来个一秒建茶壶吧。“创建”——“几何体”——“标准基本体”——“茶壶”,好,到透视图中一拉,噔~,茶壶好嘞。
3d不锈钢材质怎么调
按快捷键M调出“材质编辑器”窗口,我比较习惯于使用精简的材质编辑器,所以在模式处选择精简材质编辑器。
3d不锈钢材质怎么调
那么开始调材质,先选择一个材质球,将它改为金属,我们知道,不锈钢是比较光滑并且放射性很高的一种材质。
3d不锈钢材质怎么调
为了跟能说明材质效果,我们在贴图——反射里给它弄张位图,最好是贴近于现实生活的图片,毕竟茶壶嘛。现实生活的图片更能让人接受。
3d不锈钢材质怎么调
3d不锈钢材质怎么调
3d不锈钢材质怎么调
然后转到父对象,对“反射高光”里的“高光级别”和“光泽度”进行调整,我这里调整为“高光级别”220,“光泽度”88。双数偏执,别介意。
3d不锈钢材质怎么调
3d不锈钢材质怎么调
最后渲染一下,看一下效果,因为我选的是张建筑图片,所以茶壶最终会反射出该建筑的影像。效果还是可以的吧。
3d不锈钢材质怎么调
Ⅳ 3dmax怎么上金属质感
3dmax上金属质感的方法如下:
1、打开3dmax软件,把要上色的模型打开,观看要开始的专渲染图。
Ⅵ 3Dmax室外不锈钢材质怎么调
1.打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选金属,调整高光级别和光泽度
Ⅶ 3DMAX默认材质编辑器如何制作不锈钢效果
原始金属(适用于粗糙的金属)
着色方式:金属Metel
颜色:灰、土黄
反光强度:105
光泽度:47——60
真实金属(适用于光滑的金属)
着色方式:金属Metel
颜色:灰、土黄
反光强度:105
光泽度:47——60
在反射贴图通道中加一个光线追踪贴图,表现值:80——90
提示:真实金属一定要有周围环境
Ⅷ 3dmax怎么贴金属材质
3dmax贴金属材质的方法:
Ⅸ 3dmax怎么做不锈钢材质
不锈钢材质,漫反射接近黑色,反射接近最大,关闭菲涅尔反射,给一丁点的反射模糊,给强烈高光光泽度。
Ⅹ 在3DMAX中 红,蓝,绿怎样调成不锈钢色
首先在漫反射贴图上给一张一般的拉丝不锈钢的贴图,然后在把不锈钢贴图用ps去色弄成黑内白丢进反射容贴图里就可以了,最后那反射的直接拖进凹凸里,再给一点高光如果是完全光滑的不锈钢就是直接给接近白色的反射颜色就可以了以上是vr渲染器的调法