Ⅰ 3DMAX顶面放射状的拉丝不锈钢柱子怎么做贴图,求详细步骤
这个等我去研究一下再告诉你。
Ⅱ 在3D里金属拉丝效果怎么做
3d画图,不一定要用实体来表示,
就如此你说的金属拉丝的效果,不好画,
那可以用贴图来表示,找一张拉丝效果的贴图,
在3d里面做好贴图材质,贴到相机表面就可以啦。
这招很管用。
Ⅲ 求教Vray拉丝不锈钢材质 不用贴图的调整方法
不锈钢材质,首先把漫反射颜色调成纯黑可以让反射更纯更干净,接着给一定量的专反射;属
模糊反射调节到0.8左右,然后在反射通道中加入falloff衰减;
再在衰减黑色区域中加入黑白条纹贴图模拟拉丝金属效果,打开菲涅尔让反射更真实;
最后根据实际需求设定细分参数减少颗粒与杂点。
Ⅳ vray拉丝不锈钢材质怎么调
不锈钢材质 首先把漫反射颜色调成纯黑可以让反射更纯更干净 接着给一定量的反射 模糊反版射调节权到0.8左右 然后在反射通道中加入falloff衰减 再在衰减黑色区域中加入黑白条纹贴图模拟拉丝金属效果 打开菲涅尔让反射更真实 最后根据实际需求设定细分参数减少颗粒与杂点
Ⅳ 3dmax材资,金属拉丝怎么做
解决3dmax材资,金属拉丝怎么做的步骤如下:
1.准备一张拉丝金属的贴图贴在凹凸处并给予一定的凹凸值专。
Ⅵ 不锈钢板表面拉丝技术以及具体操作工艺
一、施工准备
1、材料及主要机具:
⑴、不锈钢管:面管用Φ70管,其它按设计要求选用,必须有质量证明书。
⑵、不锈钢焊条或焊丝:其型号按设计要求选用,必须有质量证明书。
⑶、主要机具:氩弧电焊机、切割砂轮机、冲击电钻、角磨机、不锈钢丝细毛刷、小锤等。
2、作业条件
⑴、熟悉图纸,做不锈钢防护网施工工艺技术交底。
⑵、防护网所按的墙小方砖镶贴已经施工完毕。
⑶、施工前应检查电焊工合格证有效期限,应证明焊工所能承担的焊接工作。
⑷、现场供电应符合焊接用电要求。
⑸、施工环境已能满足防护网施工的须要。
二、操作工艺
1、工艺流程
施工准备→放样→下料→焊接安装→打磨→焊缝检查→抛光。
2、主要施工方法:
⑴、施工前应先进行现场放样,并精确计算出各种杆件的长度。
⑵、按照防护网的长度准确进行下料,其构件下料长度允许偏差为1mm。
⑶、选择合适的焊接工艺,焊条直径,焊接电流,焊接速度等,通过焊接工艺试验验证。
⑷、脱脂去污处理:焊前检查坡口、组装间隙是否符合要求,定位焊是否牢固,焊缝周围不得有油污。否则应选择三氯代乙烯、苯、汽油、中性洗涤剂或其它化学药品用不锈钢丝细毛刷进行刷洗,必要时可用角磨机进行打磨,磨出金属表面后再进行焊接。
⑸、焊接时应选用较细的不锈钢焊条(焊丝)和较小的焊接电流。焊接时构件之间的焊点应牢固,焊缝应饱满,焊缝金属表面的焊波应均匀,不得有裂纹、夹渣、焊瘤、烧穿、弧坑和针状气孔等缺陷,焊接区不得有飞溅物。
⑹、杆件焊接组装完成后,对于无明显凹痕或凸出较大焊珠的焊缝,可直接进行抛光。对于有凹凸渣滓或较大焊珠的焊缝则应用角磨机进行打磨,磨平后再进行抛光。抛光后必须使外观光洁、平顺、无明显的焊接痕迹。
Ⅶ 拉丝不锈钢怎么调
不锈钢材质来 首先把漫反射颜色源调成纯黑可以让反射更纯更干净 接着给一定量的反射 模糊反射调节到0.8左右 然后在反射通道中加入falloff衰减 再在衰减黑色区域中加入黑白条纹贴图模拟拉丝金属效果 打开菲涅尔让反射更真实 最后根据实际需求设定细分参数减少颗粒与杂点
Ⅷ 3Dmax中如何调出来这种拉丝不锈钢 是要用uv展开吗
uv展开+不同部件不同贴图 或者渲染
Ⅸ 如何把不锈钢制品图片弄出拉丝效果
不锈钢制作拉丝效果的话,只有通过摩擦产生了。
Ⅹ 3D MAX 不锈钢材质怎么调
3D max 不锈钢材质调法:调整为灰色,添加较高点的反射。 不锈钢材质的RGB为128.128.126 。
1、首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。这个是白色不锈钢的,还有个磨砂不锈钢的材质参数:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16
勾选菲涅耳反射
折射:勾选影响阴影
BRDF:祅德 各性异向:0.5
(10)拉丝不锈钢贴图怎么用扩展阅读:
不锈钢材质是一种材质,有着接近镜面的光亮度,触感硬朗冰冷,属于比较前卫的装饰材料,
具有优异的耐蚀性、成型性、相容性以及强韧性等系列特点,用于重工业、轻工业、生活用品行业以及建筑装饰等行业中。
不锈耐酸钢简称不锈钢,它是由不锈钢和耐酸钢两大部分组成的,
简言之,能抵抗大气腐蚀的钢叫不锈钢,而能抵抗化学介质腐蚀的钢叫耐酸钢。
一般说来,含硌量Wcr大于12%的钢就具有了不锈钢的特点。
不锈钢按热处理后的显微组织又可分为五大类:即铁素体不锈钢、马氏体不锈钢、奥氏体不锈钢、奥氏体-铁素体不锈钢及沉淀碳化不锈钢。
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!