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3d怎么渲染不锈钢是透明的

发布时间:2022-05-06 02:26:43

⑴ 3dmax 渲染时为什么材质都变成透明的了

你先检查一下,渲染栏设置中是不是只看
形体
效果,不渲染贴图,
还有你用其他
场景

物体
,加一张贴图看看,还有没有,如果有那只能说
参数
上有些问题,如果还是没有只能说明,
软件
出问题,只好从装了
这只是一些猜想,不知道说对没有

⑵ 3d中镜面不锈钢的材质参数怎样设置

1、镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。

2、亮光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度198,色调155,饱和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。

3、亚光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度205,色调154,饱和16,反射高光0.75,光泽度0.83,模糊值细分高点30。

(2)3d怎么渲染不锈钢是透明的扩展阅读:

不锈钢设备制作过程中会出现表现损伤,缺陷以及一些影响表面的物质,如:粉尘、浮铁粉或嵌入的铁,热回火色和其它氧化层、锈斑、研磨毛刺、焊接引弧斑痕、焊接飞溅、焊剂、焊接缺陷、油和油脂、残余粘合剂和油漆、粉笔和标记笔印等。绝大多数都是因为忽略了它们的有害影响而不重视或做得不好。但是,它们对氧化保护膜有着潜在的危害。

保护膜一旦被损坏,被减薄或用其它方法使之改变,下面的不锈钢就会开始腐蚀。腐蚀一般不是遍及整个表面,而是在缺陷处或其周围。这种局部腐蚀通常会为点蚀或缝隙腐蚀,这两种腐蚀会向深度和广度发展,而大部分表面不受侵蚀。

⑶ 3DMAX VARY透明材质显示透明渲染出来就不透明了,怎么渲染出来才能是透明的

调一下你所谓的透明材质,它应该给的是一个类似玻璃的亚克力材质,可以自己手动调节一下,漫反射给黑色,反射给接近白色,给个0.95的反射光泽度,然后折射也给到接近白色,IOR也就是菲涅尔折射率给个1.3,然后勾选影响阴影,这样渲染出来应该是透明的了,如果需要反射和折射更明显,需要给个反射折射的环境。

⑷ 3D里面用VARY设置了不锈钢的效果,然后添加了环境贴图以后,我做的东西就呈现出半透明的效果了

这里是调透明度的,不要动

⑸ 3dmax为什么我一添加材质就模型就变成透明的了

3dmax材质球透明的原因:

造成3dmax材质球透明模型渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示。

解决方法:打开3dmax材质编辑器,在设置里的“双向反射分布函数”下面,将选项由“多面”调回“反射”选项就可以成功解决3dmax材质球通明消失的问题了。

⑹ 3dmax为什么渲染出来的不锈钢是透明的

菲涅尔折射率 调成 0.8或 0.2才能得到更真实的效果

⑺ 3D MAX  不锈钢材质怎么调

3D max 不锈钢材质调法:调整为灰色,添加较高点的反射。 不锈钢材质的RGB为128.128.126 。

1、首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。这个是白色不锈钢的,还有个磨砂不锈钢的材质参数:

漫射:17,17,17

反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16

勾选菲涅耳反射

折射:勾选影响阴影

BRDF:祅德 各性异向:0.5

(7)3d怎么渲染不锈钢是透明的扩展阅读:

不锈钢材质是一种材质,有着接近镜面的光亮度,触感硬朗冰冷,属于比较前卫的装饰材料,

具有优异的耐蚀性、成型性、相容性以及强韧性等系列特点,用于重工业、轻工业、生活用品行业以及建筑装饰等行业中。

不锈耐酸钢简称不锈钢,它是由不锈钢和耐酸钢两大部分组成的,

简言之,能抵抗大气腐蚀的钢叫不锈钢,而能抵抗化学介质腐蚀的钢叫耐酸钢。

一般说来,含硌量Wcr大于12%的钢就具有了不锈钢的特点。

不锈钢按热处理后的显微组织又可分为五大类:即铁素体不锈钢、马氏体不锈钢、奥氏体不锈钢、奥氏体-铁素体不锈钢及沉淀碳化不锈钢。

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。

在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!

⑻ 3d中模型如何透明显示

1、在视图中,实体与线框切换方法:按功能键“F3
”即可。
2、在视图中透明显示,但在渲染时是实体方式的方法:
选中物体,右键选择“属性”,打开“对象属性”对话框,在左中位置有个“透明”选
项,将其勾选即可。
3、在视图中透明显示,在渲染时也是透明显示的方法:
选中物体,右键选择“属性”,打开“对象属性”对话框,在右中位置有个“可见性”,
当值为“1”时,在视图和渲染时可见,当值为“0
”时,不可见,当为“0.5
”时,
半透明。
4、用赋与材质的方法。调节一个透明材质,然后赋与物体即可。

⑼ 用3d怎么渲不锈钢材质参数怎么调

不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一内定要给高,如果要调容出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话,直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。

还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色。 还有,材质和灯光是分不开的,具体的参数还要你自己慢慢调试,这样才能达到最佳效果!

⑽ 3d软件 为什么我设置的不锈钢参数:漫射黑,反射白,光泽度0.85,渲染出来是透明的

镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。
磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色

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