『壹』 vray渲染某一材质的反射,反射指定的贴图。如不锈钢材质,反映我提供的一张反射图,其他的材质,反射其它
漫射黑色,黑色最不影响反射,然后反射纯白;
另外8键环境效果上贴图是种方式,当然也可以将环境效果的贴图拖给空白材质球,利用关联方式调整材质球来调整环境效果,不过产生效果不是完全很好。
最好在想反射的物体前加快反光板,然后反光板上贴想要反射的图,这样容易局部控制,想要反射多大就多大,另外光感也好,很多产品展示就是这种方式。
『贰』 3d max 使用vrayHDRI 给不锈钢做环境反射图案
如果是只需要这个不锈钢材质按照HDR出现反射,只需要在反射通道贴VrayHDRI贴图就行,或者在map的最后一项“环境”里贴HDR贴图,我觉得在环境里贴效果比较好
要是你场景的里的每个真反射都要反射你的HDR贴图的话,就贴到渲染环境里(快捷键是8)
『叁』 如何拍摄不锈钢 相机老是被反射进去。 光斑老是有相机的影子。
买一块和你的镜头同尺寸的偏光镜(偏振镜),旋到镜头上,调节偏光镜,回可消除反光,而且使照片答的层次更好,(最好买圆偏镜,好的偏光镜几千元,一般的一百元左右)。
以上指的是单反机,如果用的卡片机,随便卖一块偏光镜,用手拿着在镜头前面,边旋转边看,至消除反光的角度时拍摄
『肆』 maya做了个镜面的不锈钢茶壶,想反射点环境色
够详细吧?回答这个不容易呀。楼下的方法在反射通道上一张贴图也是最快捷的。渲染角度不用,灯光位置不同,与贴图不对应就不真实了。出于学习的目的,我的方法希望能让楼主学到一点知识。
『伍』 不锈钢产品有反光在PS里面怎么修图
在PS里面不锈钢产品有反光修图的方法是:
1、打开图片,使用【多边形套索内工具】选定有反光的区域容,选择【羽化】1像素。
『陆』 3dmax不锈钢渲染,感觉不怎么真实,图片如下
像不锈钢抄、镜等带反射的材袭质必须有一个好的环境给反射才能真实。如果你在不锈钢不在一个完整的环境中,比如你的水壶(看样子场景中只这么一个水壶),要想表现这种真实的反射而又不想只这么一个水壶而弄一个大场景出来,那么可以在渲染面板里的环境反射通道里贴一张HDRI图片(网上搜索)。而最简单的方法是在相机后面建一个平面贴一张室内环境的JPG图片,适当调整位置即可。另外,不锈钢的材质反射模糊值不要太强,而采样细分加大点。
『柒』 3Dmax+VARY渲染单一的不锈钢物品,不借助室内场景,怎么表现不锈钢质感,要在环境中给个贴图增加反射
1、利用物体增加反射,反射的物体属性里更改一下,只参与反射而不在视图中渲染。
2、HDRI环境贴图来做。
3、环境里给个贴图也可以,只要图片的素材够好,都需要取巧去表现。
『捌』 用3dsmax做不锈钢效果
你的抄意思是做立角的不锈钢吧。举个例子:随便做个BOX,然后用EDIT POLY。选个材质球赋予,标准材质就行,类型是METAL(金属)高光级别110左右,光泽度70左右。在反射通道里用光线跟踪(RAY)贴图,在RAY里选择背景环境为衰减(FALLOFF),衰减类型一般选择菲捏尔(FRESNEL)。最后你选择什么颜色自己调,注意一般环境色比漫反射暗点,最好别关联。