⑴ VRay怎么渲染平面的不锈钢拉丝效果呀 这个问题后来你解决了 你能告诉我怎么做的吗我也想学习谢谢!
其实不是很难得复 找一个比较好制的贴图 不锈钢拉丝的 把它同时给贴图和凹凸(凹凸自己慢慢试验 这个和不同的图有关的),然后和普通的钢材一样调节反射和菲尼尔就好了 最重要的 给一个hdi的环境贴图
⑵ VRay怎么渲染平面的不锈钢拉丝效果呀
金属材质对环境要求很严格的 你可以在环境里放置一个HDR高动态贴图进行渲染 或着放内置一容个自发光面片模拟反光板.
具体材质怎么调有很多种方法 你可以给固有色黑色 然后反射里加衰减,然后在衰减黑色通道里放置一个类似拉丝效果的凹凸贴图 最后加模糊到0.75左右就OK了 不过说到底 关键还是看环境得!
⑶ Vray渲染器里面怎么调不锈钢材质渲染
Diffuse:固有色,想把不锈钢调节为什么样的颜色就在这里改,比如较亮的金属把专颜色浅些。Reflec:这个是用颜色来属控制反射程度的高低,颜色越亮则反射越强烈。蓝海创意云分享Refl.glossiness:这个参数用来控制反射表面的模糊程度,满值为1,完全无模糊,数值越低则模糊越强烈,当然不建议此值低于0.7,太高的表面模糊会导致运算量的增加。Subdivs: 这个值是反射表面的细分度,细分读越高则模糊的表现越细腻,但要注意,此值越高,渲染所需的运算量会越大,一般不是特别的需要,就保持默认值8即可。不锈钢材质的调整靠的是以上四个值的相互调节,比如镜面不锈钢的话不需要表面反射的模糊,不用在反射模糊上改动;而磨砂不锈钢则需要把反射模糊值调整到0.9以下才可以看得出,拉丝不锈钢的话则在磨砂不锈钢的基础上加上拉丝所需要的BUMP凹凸贴图即可。蓝海创意云分享
⑷ 用3d怎么渲不锈钢材质参数怎么调
不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一内定要给高,如果要调容出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话,直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色。 还有,材质和灯光是分不开的,具体的参数还要你自己慢慢调试,这样才能达到最佳效果!
⑸ 怎样渲染如图的不锈钢
这种金属复感觉主要是制材质的参数要调节的好,使用phone的材质球,给颜色一个不锈钢贴图,贴图也要找的好,然后把phone的材质球的高光调高,把反射打开,反射值调高一些,给场景做一个环境球,最好环境球有高感光的HDR贴图,然后多用几个面光源或者白板作为灯光和反射,就能出来金属中很强力的白线的高光,最后就是设置渲染器了,用vray或者mentalray都可以,打开GI和fg,把渲染等级调到产品级以上,就差不多了,你试试看
⑹ 3dmax不锈钢渲染,感觉不怎么真实,图片如下
像不锈钢抄、镜等带反射的材袭质必须有一个好的环境给反射才能真实。如果你在不锈钢不在一个完整的环境中,比如你的水壶(看样子场景中只这么一个水壶),要想表现这种真实的反射而又不想只这么一个水壶而弄一个大场景出来,那么可以在渲染面板里的环境反射通道里贴一张HDRI图片(网上搜索)。而最简单的方法是在相机后面建一个平面贴一张室内环境的JPG图片,适当调整位置即可。另外,不锈钢的材质反射模糊值不要太强,而采样细分加大点。
⑺ solidworks怎么渲染出不锈钢材质
你没有开启realview 功能,在视图或显示命令区有一个蓝色小球的图标,把那个图标拖到模型界面上方,点击打开以后,就可以渲染各种材质了
⑻ cinema 4d里怎么渲染出不锈钢材质
不锈钢材质参数:
反射50%左右
颜色20%左右
高光宽度30%左右
高光高度100%
⑼ 3dmax8怎么才能渲染出不锈钢质感啊
不锈钢属于反射强烈的一种金属。要想做出好的质感。你要有个好的环境给它反射。接下来就是材质的调节了。建议环境使用HDR贴图。
⑽ 如何在solidworks上把不锈钢渲染成真实效果
photoview里面渲染
不过要打开这个功能必须要
专业显卡FX系列的
不过
如果你DIY厉害的回话
改显卡的BIOS也行答
另外solidworks最好用高版本的,渲染功能更强大一些
solidworks毕竟不是做专用渲染的,如果要渲染好的话
C4D是不错的选择
我是专门提供
机械
三维方面
毕业设计与课程设计帮助的,有需要的同学可以找我