① 3DMAX不锈钢材质怎么调
主要是调漫反射,反射,高光光泽度和反射光泽度。调整这些参数就可以了。具体的可以根据渲染看效果调整。由于是不锈钢,所以有的时候需要环境的反射
② 3dmax镜面不锈钢参数
其实不怎么需要管网上的参数。如果在你的镜面不锈钢是曲面的话,反正不是平面。版这个物体是在场景中权的话,你完全可以把他当镜子的材质。反射拉倒低留一点就好了。作为初学者完全没必要那么在意材质的点数。建议你使用VARY渲染器。默认的麻烦又不易懂。
③ 3Dmax中不锈钢和镜子的的VR材质参数怎么调
3Dmax中不锈钢和镜子的VR材质参数的调设步骤如下:
1.按M键打开材质编辑器,设置材质球为版VrayMtl材质,设置漫反射颜色(25)。权
④ 3d中镜面不锈钢的材质参数怎样设置
1、镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。
2、亮光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度198,色调155,饱和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
3、亚光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度205,色调154,饱和16,反射高光0.75,光泽度0.83,模糊值细分高点30。
(4)3dmax亮面不锈钢怎么调扩展阅读:
不锈钢设备制作过程中会出现表现损伤,缺陷以及一些影响表面的物质,如:粉尘、浮铁粉或嵌入的铁,热回火色和其它氧化层、锈斑、研磨毛刺、焊接引弧斑痕、焊接飞溅、焊剂、焊接缺陷、油和油脂、残余粘合剂和油漆、粉笔和标记笔印等。绝大多数都是因为忽略了它们的有害影响而不重视或做得不好。但是,它们对氧化保护膜有着潜在的危害。
保护膜一旦被损坏,被减薄或用其它方法使之改变,下面的不锈钢就会开始腐蚀。腐蚀一般不是遍及整个表面,而是在缺陷处或其周围。这种局部腐蚀通常会为点蚀或缝隙腐蚀,这两种腐蚀会向深度和广度发展,而大部分表面不受侵蚀。
⑤ 3dmax金属材质参数如何设置
漫反射调抄成需要的颜色即袭可。
反射:123
高光光泽度:0.9
光泽度:1
细分:12
(5)3dmax亮面不锈钢怎么调扩展阅读:
常见的3dmax金属材质参数:
一,铝箔
颜色/RGB:180,180,180
漫射:32
镜面:90
反射:65
凹凸%:8
二,铝
颜色/RGB:180,180,180
漫射:50
镜面:45
反射:35
凹凸%:15
三,黄铜
颜色/RGB:191,173,111
漫射:40
镜面:40
反射:40
凹凸%:20
四,镀铬合金
颜色/RGB:150,150,150
漫射:40
镜面:40
反射:25
凹凸%:35
五,未精炼的金
颜色/RGB:225,180,66
漫射:35
镜面:40
反射:15
凹凸%:25
六,石墨
颜色/RGB:83,33,77
漫射:42
镜面:90
反射:15
凹凸%:10
七,不锈钢
颜色/RGB:128,128,126
漫射:40
镜面:50
反射:35
凹凸%:20
⑥ 3Dmax白色不锈钢材质怎么调
镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射专:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈属钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
⑦ 3dmax金属材质怎么调,初学者必看
根据不同的渲染方式 有不同的贴图方法3D自带的光能传递渲染金属方式:
选择建筑材质回 擦亮的金属,漫反答射颜色。金黄色就是金色,发白就是不锈钢 默认线性渲染。 明暗器基本参数 (M)选择金属 漫反射和环境光 调整颜色就是金属颜色 自发光给75高光级别150光泽度0 直接渲染吧 或者在随便搜索个3DMAX金属有贴图的在MAP反射给找到的图片记得是个黄昏的图片是金属 ,还有个白色乱七八糟的是不锈钢 效果也不错。插件VR 渲染 选择VR材质漫反射颜色调白些反射程度黑色调稍微灰色 数值 0.75 光跟踪器渲染这个用普通刚才说的材质就可以其他的渲染方式。
⑧ 3Dmax2012版的不锈钢材质怎样调
这图的颜色是控制反射强度的 你可以稍微调下
⑨ 3dmax怎么设置不锈钢材质参数
给模型上一个不锈钢贴图材质球,然后添加uvw修改器,设置适当的贴图方式。
⑩ 3dmax不锈钢材质怎么调
去网上下载一张图。一张很经典的不锈钢材质图。我现在没法截图。你打开网络搜图片。直接搜不锈钢材质那张图肯定会出现。坑坑哇哇的图,很亮很不一样。你一看就能看到