① cinema 4d里怎么渲染出不锈钢材质
不锈钢材质参数:
反射50%左右
颜色20%左右
高光宽度30%左右
高光高度100%
② 怎样渲染出不锈钢材质
不锈钢材质的效果需要配合你的环境贴图才能表达出材质的较好效果,单单一个材质效果并不好,你多试试不同的环境贴图44
③ VRay怎么渲染平面的不锈钢拉丝效果呀
金属材质对环境要求很严格的 你可以在环境里放置一个HDR高动态贴图进行渲染 或着放内置一容个自发光面片模拟反光板.
具体材质怎么调有很多种方法 你可以给固有色黑色 然后反射里加衰减,然后在衰减黑色通道里放置一个类似拉丝效果的凹凸贴图 最后加模糊到0.75左右就OK了 不过说到底 关键还是看环境得!
④ 用3d怎么渲不锈钢材质参数怎么调
不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一内定要给高,如果要调容出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话,直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色。 还有,材质和灯光是分不开的,具体的参数还要你自己慢慢调试,这样才能达到最佳效果!
⑤ 请问各位高手,如何用vray for sketchup 渲染出真实的不锈钢材质效果
如果周围环境都调好了的话 直接把漫反射颜色调成黑色 再给个反射就是 嫌太光滑就给点反射模糊
⑥ sketchup怎么设置金属材质
金属材质,主要在给它一个反射属性。另外金属的效果好不好,还有很大一部分因回素环境决定,所以单独知道答一个参数好像是用处不是太大。因为不同环境用的参数会略有区别,甚至很大区别。而且金属有很多咱,常见的像金、银、铝、不锈钢等等,不知道你是不是想知道其中一种金属,最长见就是不锈钢
⑦ Vray渲染器里面怎么调不锈钢材质渲染
Diffuse:固有色,想把不锈钢调节为什么样的颜色就在这里改,比如较亮的金属把专颜色浅些。Reflec:这个是用颜色来属控制反射程度的高低,颜色越亮则反射越强烈。蓝海创意云分享Refl.glossiness:这个参数用来控制反射表面的模糊程度,满值为1,完全无模糊,数值越低则模糊越强烈,当然不建议此值低于0.7,太高的表面模糊会导致运算量的增加。Subdivs: 这个值是反射表面的细分度,细分读越高则模糊的表现越细腻,但要注意,此值越高,渲染所需的运算量会越大,一般不是特别的需要,就保持默认值8即可。不锈钢材质的调整靠的是以上四个值的相互调节,比如镜面不锈钢的话不需要表面反射的模糊,不用在反射模糊上改动;而磨砂不锈钢则需要把反射模糊值调整到0.9以下才可以看得出,拉丝不锈钢的话则在磨砂不锈钢的基础上加上拉丝所需要的BUMP凹凸贴图即可。蓝海创意云分享
⑧ VRAY不用HDR怎么渲染不锈钢
http://video.hxsd.com/list/416
你可以到这个网站里面看。这个里面的视频将VRAY的材质讲的很详细,对你肯定有帮助。
希望我的回答对你有用!!!!
⑨ 用VRAY渲染出来的金属怎么是黑色的比如:不锈钢(材质)
新手?
给模糊反射0.7
高光0.6
再给个异面高光,调下高光形态`
⑩ VRay怎样才能渲出逼真的不锈钢
把diffuse颜色调成100-230之间(来根据环境的明暗程源度),反射的值调整到180-255(根据不锈钢的反射光滑要求),如果要磨砂不锈钢,确认打开了高光光泽度后面的锁(L),把反射光泽度(Refl.Glossiness)值调整为0.65-0.95(根据磨砂模糊效果要求程度),如果要光滑不锈钢,把高光光泽度(hilight glossiness)后面的锁(L)关闭,把高光光泽度值调整为0.88-0.92。进入渲染器设置面板下,进入vray环境卷展栏,勾选天光,勾选反射折射环境覆盖,为反射折射环境指定vray HDRI贴图,再为HDRI引入一张真实的室内或者室外的HDRI贴图,根据画面效果,控制天光和反折射环境的倍增值。最后为场景打上灯光,打开全局照明。(灯光全局照明不是回答的重点,所以略过)。