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maya不锈钢颜色怎么调

发布时间:2021-11-23 11:41:07

A. MAYA怎么做金属的效果,在哪调怎么调急用

可以直接调maya的mr材质,如果要拉丝材质可以用bump贴图,

B. 请问maya的金属材质怎么调的手机的材质球怎么调的

金属材质就是BLIN关键是反射。
maya默认的场景是黑色的你可以加个环境球打个灯光效果会好点

C. maya怎样调不锈钢材质出来图中的表带我想调成不锈钢就是亮亮的,blingbling的,请问怎么调,麻烦详细点

建议你用MR的不锈钢材质,再加上HDR来模拟一个真实的环境反射(这个很重要),不锈钢材质的对比度是很明显的,把握好这几个就可以调出很真实的效果。用MR渲染吧,非常快而且有效

D. maya如何调拉丝不锈钢材质,要具体参数

网上都材质库,就是材质球。拖进maya
后所有的参数都在里面!

E. maya怎样做金属质感

maya做出金属质感的方法:

基本属里就调颜色跟漫反,colour任意Diffuse调低,滑杆三分之一到四分之一左右Specular Shading高光属Ecceicity、Specular Roll Off以及Specular Color控制高光点强度。

面积颜色属一般金属的话第一个打到左边四分之一到五分之一,后两个右面打到头。

或者差五分之一下面Reflectivity反的话根据金属的材质决定,默认的0.5就有一定的反效果通常在渲染设置里面加入一HDR图能够更好模拟金属的效果数值不是绝对,要根据实际情况来分析。



(5)maya不锈钢颜色怎么调扩展阅读:

maya的新手使用方法:

贴图模型建好后,对于新手来说,开始以为,将一张图片贴到模型上就大功告成,在MAYA,物体的外表表达有两个主要概念。质感和纹理,质感的主要区别来自高光,比如白色的陶瓷和石膏,为什么能一眼就分辨出,这就是质感的所在。

MAYA在Material方面的类型主要有lambert,blinn,phong,phongE等等。具体可以了解相关书籍,纹理方面也有各种2D和3D还有环境贴图,layer_texture的选择。

2D纹理,可以想象成礼物上面的包装纸,只在模型表面生成,3D纹理生成的范围还包括物体的内部,可以想象一下玉石的纹理,与3D纹理类似。环境贴图主要用来模拟物体对外界的反射,比如金属反射天空,我们可以将天空的环境纹理贴在材质的环境色上。

layer_texture并不是某种具体的纹理,你可以想象成是一个平台,可以将几种纹理用各种方式跌加在一起,类似PS的layer的概念。还有一个要注意的,2D纹理里面有一个file节点,可以输入图片,贴在物体的表面,至于什么图片,随你选,数码相片,或从互连网上下载的。

F. maya怎样才能做出金属质感或者金属材质

基本属性里就调颜色跟漫反射就可以了
colour任意
Diffuse调低,一般滑杆三分之一到四分之一左右
Specular
Shading高光属性
Eccentricity、Specular
Roll
Off以及Specular
Color控制高光点强度、面积颜色属性
一般金属的话第一个打到左边四分之一到五分之一,后两个右面打到头,或者差五分之一
下面Reflectivity反射的话根据你金属的材质决定,默认的0.5就有一定的反射效果
通常在渲染设置里面加入一张HDR图能够更好模拟金属反光的效果
数值不是绝对,要根据实际情况来分析

G. maya2015 不锈钢材质 怎么调谢谢

你可以用maya材质球中的blinn材质或者是phone材质球
把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些
最主要的是灯光和环境球
建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的surface材质,在surface材质的color颜色贴图里面贴一个稍微黄色的环境贴图,如果是HDR材质贴图就更好了
主灯光可以用聚光灯,打开灯光的光能传递阴影,辅助光和补光可以用面光源,灯光强度低一些
渲染设置里面打开mentalray渲染器,把渲染级别调到产品级,打开mentalray渲染器的光能传递和FG,开始测试渲染,根据测试结果调节灯光强度,位置和阴影的参数
你试试看

H. 请问怎么用maya做出这种渲染效果不锈钢的效果

用无影灯组(自己建一组几十盏0.0几强度的平行光,360度环绕指向中心,线框图里看这组灯的线框类似个球体。),然后环境背景调整到一定的亮度。需要体现阴影的时候可以适当补一盏强度高的射灯。还是要反复测试。

I. 在MAYA中金属不锈钢材质制作过程

可以用maya材质球中的blinn材质或者是phone材质球,把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些,最主要的是灯光和环境球。

可以用maya材质球中的blinn材质或者是phong材质球。把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些。

最主要的是灯光和环境球。可以建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的surface材质,在surface材质的color颜色贴图里面贴一个稍微黄色的环境贴图,如果是HDR材质贴图就更好了。

(9)maya不锈钢颜色怎么调扩展阅读:

不锈钢材质有以下几种:

型号 301-延展性好,用于成型产品。也可通过机械加工使其迅速硬化。焊接性好。抗磨性和疲劳强度优于304不锈钢。

型号 302-耐腐蚀性同304,由于含碳相对要高因而强度更好。

型号 303-通过添加少量的硫、磷使其较304更易切削加工。

型号 304-通用型号;即18/8不锈钢。GB牌号为0Cr18Ni9。

型号 309-较之304有更好的耐温性。

型号 316-继304之后,第二个得到最广泛应用的钢种,主要用于食品工业和外科手术器材,添加钼元素使其获得一种抗腐蚀的特殊结构。由于较之304其具有更好的抗氯化物腐蚀能力因而也作“船用钢”来使用。

SS316则通常用于核燃料回收装置。18/10级不锈钢通常也符合这个应用级别。
型号 321-除了因为添加了钛元素降低了材料焊缝锈蚀的风险之外其他性能类似304。

J. MAYA怎么制作金属材质

1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面。

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