㈠ 3dmax怎么做不锈钢材质
不锈钢材质,漫反射接近黑色,反射接近最大,关闭菲涅尔反射,给一丁点的反射模糊,给强烈高光光泽度。
㈡ 3dmax栏杆怎么做
1.创建柱子样条线,挤出一定数量,复制四份并调整位置。
2.创建栏杆样条线,添加可渲染样条线修改器,选择矩形渲染方式并调整参数。
3.创建扶手路径和剖面,选择扶手路径对剖面放样。
4.更新模型颜色和环境颜色,在透视图按Shift+Q渲染。
㈢ 3DMAX中不锈钢材质怎么做
1楼真搞笑你家的不锈钢是透明的吗?还调透明度,呵呵~
不锈钢材质,专分析一下,说属白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话(我说的是VR),直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色(你用什么渲染器都是这样除了scanline)。
㈣ 3DMAX里面楼梯栏杆怎么做,总是弄不服贴
我CAD用的很顺,都是在CAD建模好了,再倒入3DMAX。
㈤ 急急急!!!3DMax不锈钢材质怎么做
图上的类似拉丝不锈钢,漫反射灰黑色,反射加大,关闭菲涅尔,微微的反射模糊,高光给拉丝黑白贴图,降低贴图百分比,高光给得强烈一些,双向分布给沃德,凹凸贴同一张拉丝黑白贴图,微弱一点。
㈥ 不锈钢护栏怎么做
不锈钢防护栏是由不锈钢圆管、方管、型材等,按照需要的尺寸、形状经过钻孔、焊接、打磨加工而成。焊接时通常采用手工钨极氩弧焊焊接加工,焊接完成后安装固定在指定的位置。一般形状可参照下图:
㈦ 这种护栏的栏杆形状用3Dmax软件怎么建模呢用到什么命令,求详细
您好
这个很简单的,直接用样条线就能做出来
首先在创建面板这里,选择【线】,然后在视口中(最好是正视图里面),把这些栏杆的形状画出来(画好了之后你可以调得漂亮一点,这里我只是作示范而已)
你的图里面,竖着的栏杆和横着的栏杆的粗细是不一样的,所以你可以把样条线分开竖着的样条线和横着的样条线来分别附加,分别对他们设置半径。这样的话效果就更好了
您先试试吧,希望对您有用!
㈧ 3dmax中怎么用vray做出不锈钢的效果哪位大神知道
很简单的,你做一个球体,然后打开材质编辑器,转成vr普通材质,然后把漫反射调成黑色,把反射调成230,然后下面的反射光泽度给0.9,具体你可以直接网络搜索:vr不锈钢材质参数,就能找到了。望采纳
㈨ 怎样用3dmax制作逼真不锈钢材质
乳胶漆:反射23 高光0.25 光泽度1 去除选项卡:跟踪反射木 纹:反射:衰减 高光0.8 光泽度0.85 凹凸布 纹:漫射:衰减 高光0.35 光泽度0.1 凹凸皮 革:反射:28 高光:0.65 光泽度:0.7 凹凸清玻璃:反射:255 折射:255 高光:0.9 光泽度:0.95 开菲尼尔反射 影响阴影裂纹玻璃:反射:160 折射:160 高光:0.8 光泽度:0.95 开菲尼尔反射 影响头影不锈钢: 漫射:H15 S25 V50 反射:230 高光:0.8 光泽度:0.95哑光不绣钢: H195 S200 V205 反射:150 光泽度:0.8白陶瓷: 漫射:250 反射:衰减(Fresnel)高光:0.85光泽度:0.95 环境:输出量3木地板: 反射:衰减(Fresnel)折射率2.0 高光:0.88 光泽度:0.75 凹凸大理石: 反射:衰减(Fresnel)折射率2.0 高光:0.88 光泽度:0.9墙砖: 反射:衰减(Fresnel)折射率 高光:0.85 光泽度:0.95环境:输出量3 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75 BRDF[各向异性] WARD[沃德]白塑料材质 漫射为250反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63光泽度为0.5 BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85铜材质: H 140 S68 V35 反射 H135 S75 V0 高光0.9 沃德