⑴ 如何得到逼真的抛光不锈钢渲染图
这种金属感觉主要是材质的参数要调节的好,使用phone的材质球,给颜色专一个不锈钢贴图,贴图也要属找的好,然后把phone的材质球的高光调高,把反射打开,反射值调高一些,给场景做一个环境球,最好环境球有高感光的HDR贴图,然后多用几个面光源或者白板作为灯光和反射,就能出来金属中很强力的白线的高光,最后就是设置渲染器了,用vray或者mentalray都可以,打开GI和fg,把渲染等级调到产品级以上,就差不多了,你试试看
⑵ cinema 4d里怎么渲染出不锈钢材质
不锈钢材质参数:
反射50%左右
颜色20%左右
高光宽度30%左右
高光高度100%
⑶ 3dmax不锈钢渲染,感觉不怎么真实,图片如下
像不锈钢抄、镜等带反射的材袭质必须有一个好的环境给反射才能真实。如果你在不锈钢不在一个完整的环境中,比如你的水壶(看样子场景中只这么一个水壶),要想表现这种真实的反射而又不想只这么一个水壶而弄一个大场景出来,那么可以在渲染面板里的环境反射通道里贴一张HDRI图片(网上搜索)。而最简单的方法是在相机后面建一个平面贴一张室内环境的JPG图片,适当调整位置即可。另外,不锈钢的材质反射模糊值不要太强,而采样细分加大点。
⑷ 3dmax怎么渲染不锈钢产品
材质方面你记住东抄西袭不是死的你得知道模糊高光怎么运用,告诉你具体的参数也是白搭做的图还是不逼真,这个3D是活的,你需要按照场景的,还有其他内饰的颜色来调试感觉答到逼真的程度,不锈钢说白了就是白色镜面,和镜子一样给模糊就可以了模糊达到0.75-0.88就已经模糊了,如果场景亮反射要降低折射模糊变小,同理相反,千万不要学死了
⑸ VRay怎么渲染平面的不锈钢拉丝效果呀
金属材质对环境要求很严格的 你可以在环境里放置一个HDR高动态贴图进行渲染 或着放内置一容个自发光面片模拟反光板.
具体材质怎么调有很多种方法 你可以给固有色黑色 然后反射里加衰减,然后在衰减黑色通道里放置一个类似拉丝效果的凹凸贴图 最后加模糊到0.75左右就OK了 不过说到底 关键还是看环境得!
⑹ VRay怎么渲染平面的不锈钢拉丝效果呀 这个问题后来你解决了 你能告诉我怎么做的吗我也想学习谢谢!
其实不是很难得复 找一个比较好制的贴图 不锈钢拉丝的 把它同时给贴图和凹凸(凹凸自己慢慢试验 这个和不同的图有关的),然后和普通的钢材一样调节反射和菲尼尔就好了 最重要的 给一个hdi的环境贴图
⑺ 怎样渲染如图的不锈钢
这种金属复感觉主要是制材质的参数要调节的好,使用phone的材质球,给颜色一个不锈钢贴图,贴图也要找的好,然后把phone的材质球的高光调高,把反射打开,反射值调高一些,给场景做一个环境球,最好环境球有高感光的HDR贴图,然后多用几个面光源或者白板作为灯光和反射,就能出来金属中很强力的白线的高光,最后就是设置渲染器了,用vray或者mentalray都可以,打开GI和fg,把渲染等级调到产品级以上,就差不多了,你试试看
⑻ 怎样渲染出不锈钢材质
不锈钢材质的效果需要配合你的环境贴图才能表达出材质的较好效果,单单一个材质效果并不好,你多试试不同的环境贴图44
⑼ 2014cad如何渲染不锈钢
步骤如下 1、视图--渲染--材质(弹出对话框)--点材质库(弹出对话框) 2、用鼠标选中右边版的材质(权有很多种都是英文的,随便选一种)--预览(选中自己需要的)--输入--确定(回到上一层对话框)--选中刚才选择的那个材质--附着--选择要渲染的东...
⑽ VRay怎样才能渲出逼真的不锈钢
把diffuse颜色调成100-230之间(来根据环境的明暗程源度),反射的值调整到180-255(根据不锈钢的反射光滑要求),如果要磨砂不锈钢,确认打开了高光光泽度后面的锁(L),把反射光泽度(Refl.Glossiness)值调整为0.65-0.95(根据磨砂模糊效果要求程度),如果要光滑不锈钢,把高光光泽度(hilight glossiness)后面的锁(L)关闭,把高光光泽度值调整为0.88-0.92。进入渲染器设置面板下,进入vray环境卷展栏,勾选天光,勾选反射折射环境覆盖,为反射折射环境指定vray HDRI贴图,再为HDRI引入一张真实的室内或者室外的HDRI贴图,根据画面效果,控制天光和反折射环境的倍增值。最后为场景打上灯光,打开全局照明。(灯光全局照明不是回答的重点,所以略过)。